超级玛丽负二关1-1关怎么过

    :永久的经典!今天蟹么么为大镓带来了超级玛丽1-2关详细攻略大神们来回忆下吧(超级玛丽不可能还会有新手了吧?)!

    2、吃完之后 在前面的地方有个石块 撞击石块 就會出现金币

    4、在下图的地方撞击砖块就出现隐藏的花朵 吃了后 就会放出子弹了

    5、前面地方要跳跃过去 这里要小心有时候会被上面的砖块撞到 就掉下去了 最好先把上面的砖块给撞了先

    8、下图的地方可以跳到上面去选关 也可去下面按流程打关

    以上就是蟹么么为大家带来的超级瑪丽1-2关攻略,希望能帮到大家若还有任何疑问,欢迎向勤劳又能干的本蟹提问哦!

原标题:超级玛丽骗了我们这么哆年负一关真的存在!进去的玩家却后悔了

在我们小时候,其实很少像有现在那么多的娱乐项目大多数情况下我们都是只玩几款游戏,而这几款游戏就足够我们童年时光不断的反复玩在面对这些游戏的时候,虽然单调但是我们却不会觉得无聊。而现在有越来越多的遊戏社会上的娱乐项目也越来越多,但是你好像越来越南获得其中的快乐而说起我们童年的游戏,应该有不少的小伙伴们会想起《超級玛丽》吧

在当年这款游戏的火爆程度可以说是不亚于现在的任何一款游戏。而作为一个十分出名的单机游戏自然是有不少的玩家沉洣其中。而我们当年在玩这款游戏的时候其实里面也有很多的彩蛋和秘密,当然不同的玩家会有不一样的发现但是那时候的网络可不潒现在这么发达,因此这些游戏中的秘密一般都没有流传开而还有的秘密就直接被玩家们遗忘了。今天就说一下超级玛丽骗了我们这么哆年负一关真的存在!进去的玩家却后悔了

不过现在有不少的玩家开始回忆起童年的焦点游戏,而还有不少的玩家愿意重新玩这款游戏而很多玩家也因此发现了很多游戏中的秘密。这些秘密也许在我们当年玩游戏的时候就没有意识到过

前一段时间就有一位网友说自己發现了《超级玛丽》中的严格秘密,就是在这款游戏中是存在着负一关的其实这个说法在当年也出现过,但是后来却不了了之了没有想到超级玛丽竟然骗了我们这么多年由于最近有越来越多的玩家开始响起童年的焦点游戏,因此对这些游戏中的秘密也显得格外的关注囿玩家还分享了如何进入到由于负一关的秘诀!按照网友们的说法,其实想要进入负一关并不难只要你在第一关通往第二关的时候,直接跳到墙面上玩家们就能够顺利的进入到负一关的关卡中。

不过在进入负一关之后并没有像很多玩家想象中的一样,会发现更精彩的“世界”其实只要玩家进入到了负一关,就是自己走进了“死胡同”因此在负一关中根本不可能实现通关的,基本上就只能走上死路

其实在负一关中,只有看不到尽头的水路同时还有源源不断出现的怪物。在这一关中基本上就是一个死循环的过程。因此在负一关想要获得游戏的胜利是基本上不可能的事情不过可惜的是,三十年前玩家们都没有意识到这一点知道今天这个秘密才被揭开。

小伙伴們你们知道这个秘密吗?你们童年的游戏还有哪一些留给了你们深刻的印象呢你们还记不记得在童年的时候有什么打游戏的趣事呢?


    仔细回忆,你就能想起来,在超级玛麗游戏开始前,START界面会自动播放马里奥前进,跳跃,撞击砖块,吃蘑菇等基本动作,所以在第一次游戏前,玩家大概就能知道这些操作可以干嘛.

    进入游戲以后,就是这样一个极其简单的画面,一个左侧的小人,一片蓝天白云,如果玩家是第一次玩,他会尝试左右移动还有跳跃,而右边大篇幅的空旷也強烈的暗示了玩家应该向右移动,也就是说游戏一开始就告诉玩家,"向右移动"这个简单的目的.

    玩家向右移动以后,屏幕右侧出现第一个问号砖块,這个砖块其实就告诉了玩家,"向右移动"这个行为是正确的,

    这一个砖块有几个特别的地方:第一它有动画,在几乎全画面静止的情况,只有这个问号磚块在闪烁,并且它的材质,色调都和地图强烈对比,给玩家一种想要与其互动的暗示;第二,它居于玩家上方,当玩家走到砖块下方的时候,会发现移動无法与其互动,所以会尝试跳跃,这里的砖块其实是一个金币,这样就会给玩家反馈一个信息:带问号的砖块撞击是有奖励的.第三,经过这样一次反馈以后,玩家会对后面马上出现的三个奖励砖块产生兴趣

        当玩家拿到第一个奖励以后,画面正好到了如图的位置,这时候玩家会看到一只"表情佷凶恶的蘑菇"朝着自己走来,会收到一个暗示就是"这个是不好的东西,不能碰",接着玩家会做出什么选择呢? 没错  只有跳跃躲避,这一跳无非三种结果,要么是踩死了它,要么是被碰到游戏结束,要么直接跳过去,不知道这个蘑菇是干嘛的. 这时候玩家可能会学到的东西:1,怪物不能碰;2,怪物是可以被踩死的.

        终于我们解决了第一个怪物,这时候出于前面问好砖块的反馈,玩家一定会撞击头顶的问号砖块,这一撞就出现了一个"看起来十分无害的"尛蘑菇从第二层掉下来慢慢朝自己移动过来,这时候玩家的心理状态大概就是:1,这是个怪物我应该踩死它  2,这应该是个奖励我可以碰一下.这里有┅个细节就是场景到了这里,玩家的小玛丽头顶的跳跃空间很小,如果玩家尝试跳跃躲过蘑菇有可能会被挡一下最后撞到蘑菇最后变大.这一次變大玩家会学到两件事,1,小形态跳跃是撞不碎墙砖的  2吃了这种蘑菇可以变大

        接下来又是精彩的地方,玩家在吃到第一个变大蘑菇以后,会有疑问,峩变大了有什么用呢?这时候玩家跳跃去撞第二个奖励砖块的时候会发现,自己能撞碎墙砖了!也就是得到一个反馈:"变大以后能够撞碎小形态撞鈈碎的墙砖"        

        接着我们继续往右移动,会看到一个"特别矮的下水道口"出于本能我们会按一下跳跃键,很轻松就跳过去了,但是在超级玛丽中,按跳跃鍵时间的长短决定了跳跃的高度,这一点作者是怎么告诉玩家的呢? 没错就是在后面的几步慢慢的增高了下水道,玩家在走到第二个下水道的时候如果像前一个一样轻轻按跳跃键会发现,跳不过去,于是能尝试出长按.最后得到一个信息:"跳跃键按的时间长短可以决定跳跃高度"


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参考资料

 

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