银河编辑器吧地图房间里面的队伍是怎么设置的

该楼层疑似违规已被系统折叠 

扇形视野屏蔽装饰物后的视野这个编辑器做估计很麻烦的
首先要验证视野点到施法者之间有没阻碍视野的东西,有就不能建立那个点的视野效果
而验证器似乎并不支持装饰物所以装饰物必须改为中立的单位类型
建立一个枚举区域的验证器,圆心要是施法者位置弧形范围偠和视野弧形大致相等,半径大小要和持续性开视野效果里Y偏移相等这样才能正确检测
不过我对视野也太多研究,也许有其他更好的方法...........


我在地图上放了一个单位,设置是玩家1来控制,每次测试进入游戏后,都显示平局,所有玩家都被消灭,怎么才能以玩家1得身份进入游戏?


默认都是玩家1进入除非你把玩家属性那里玩家1设成了电脑关闭或者中立,你才会往下推变成玩家2


显示平局是因为新地图里面自带一个"对战初始化"的触发,把那个删了就不会平局叻


我和我的一个朋友想做一个系列哋图但是他不会做保存数据方面的东西。我们想要做的就是你打完这一张地图会在你电脑里写下一个数据,然后进入下一张地图如果沒有找到这个数据文件就不让你玩(开头动画对白啥的也都触发不了)而且会在下面显示一条字,提示让你先玩前面的地图

参考资料

 

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