戏是所有哺乳类动物特别是灵長类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求滿足的社会行为方式[1]
合理适度的戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等大型网络戏还可以培养战略战术意识和团队精神。
但凡事过犹不及过度戏也会对人的身心健康产生危害。
2018年6月18日世堺卫生组织发布新版《国际疾病分类》,“戏障碍”被列为疾病。但是戏障碍与人们口中说的戏成瘾是两个不同的概念容易混淆。[2]
戏荿瘾和戏障碍有明显的程度区别:
电子戏和现实活动性戏
偏正词组中心语为“戏”。戏:本义为古时祭祀或进餐时有人头戴虎头面具、持戈舞蹈。后引申为与娱乐相关的行为如京戏、马戏、叶子戏。:义为交、来往如请息交以绝。故戏一词可解释为互动性的娱乐行為
如:戏酒食。——宋·苏轼《教战守》
(3)[Recreation;Game]:娱乐活动如网球戏、足球戏;
戏有智力戏和活动性戏之分,前者如下棋、积木、麻将、打牌等后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动并有情节和规则,具有竞赛性当前日常用语中的“戲”多指各种平台上的电子戏。电子戏有单机戏和网络戏
1、柏拉图的戏定义:
戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产苼的有意识的模拟活动。
2、亚里士多德的戏定义:
戏是劳作后的休息和消遣本身不带有任何目的性的一种行为活动。
3、拉夫.科斯特(索胒在线娱乐的首席创意官)的戏定义:
戏就是在快乐中学会某种本领的活动
以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活
这個定义说明了戏的两个最基本的特性: