HTML5 Canvas游戏开发实战主要讲解使用HTML5 Canvas来开發和设计各类常见游戏的思路和技巧在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理让读者不仅知其然,而且知其所以然在本书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。
本书在介绍每个游戏开發的过程时都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤让读者彻底掌握各种类型游戏的开发思想。最后还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏
第┅部分 准备工作篇
第二部分 基础知识篇
第三部分 开发实战篇
第5章 从简单做起—“石头剪子布”游戏 / 116
第6章 开发“俄罗斯方块”游戲 / 138
第7章 开发“是男人就下一百层”游戏 / 161
第四部分 技能提高篇
11.3 区域更新和图片大小对绘图效率的影响 / 311