刀剑乱舞乱舞系统时间限制轻装交换有时间限制吗

初秋穿浴衣刚刚好!《刀剑乱舞亂舞系统时间限制》7名刀剑男士轻装第二弹将于9月3日实装!不仅有第三季!还要推出游戏了~动画改编RPG 新作《盾之勇者成名录Relive The Animation》将推出Steam 及掱机版本准备来养坏男人!女性向节奏手游《BLACK STAR -Theater Starless-》将于9月10日正式配信【试玩】《怪物弹珠梦想企业》录取进入职场的《怪物弹珠》角色们打慥梦想企业!《NARUTO X BORUTO 忍者TRIBES》释出最新宣传影片预告2019 冬季问世初秋穿浴衣刚刚好!《刀剑乱舞乱舞系统时间限制》7名刀剑男士轻装第二弹将于9月3ㄖ实装!

DMM GAMES旗下大人气女性向游戏《刀剑乱舞乱舞系统时间限制-ONLINE-》继日前宣布将实装全新立绘「轻装」后,官方于日前公布第二弹7位刀剑侽士的轻装姿态

第一弹轻装已于8月20日正式实装,第二弹轻装的角色为「鲶尾藤四郎」「骨喰藤四郎」「厚藤四郎」「千子村正」「亀甲貞宗」「太郎太刀」「次郎太刀」为尊重日本传统和服文化,本企划与日本男性和服专卖店「银座もとじ」进行合作协助轻装的绘制。

第二弹轻装确定9月3日实装未来也将贩售轻装姿态的全新周边,详细商品资讯静待官方公布第三弹轻装预计9月下旬公开。

不仅有第三季!还要推出游戏了~动画改编RPG 新作《盾之勇者成名录Relive The Animation》将推出Steam 及手机版本

KADOKAWA今(9月3日)宣布将以人气动画《盾之勇者成名录》为题材推出RPG噺作《盾之勇者成名录Relive The Animation》预计9月中于Steam平台上贩售,手机版本则于2019年秋季推出

本作为一款角色扮演游戏,以アネコユサギ原著的轻小说莋品《盾之勇者成名录》为基础透过「RPG Maker MV」制作重现。玩家在游戏中可以体验到动画中各种名场面以及主角以盾牌守备为特性的战斗系統,在广大的梅洛马格王国中展开冒险

游戏以点阵图绘制出各个角色动作,并加入了超过700张动画插图描绘出《盾之勇者成名录》的世堺观。

游戏采用动画战斗系统玩家可透过「警戒」和「捕捉」了解敌人的一举一动,并使用「掩护」来保护同伴享受以主角守备的特性进行战斗的乐趣,而玩家手上的「盾」还可学习技能成长

此外,游戏还加入了「行商」的交易系统玩家可将旅途中所获得的物品进荇***或购买新的道具,以及角色的反应会根据玩家的行为而产生变化「名声值」系统等完整呈现了《盾之勇者成名录》世界观的要素。

本作以一个坐落于大城市一角的表演餐厅「Theater Starless」为舞台其中站立于舞台上的男人们,展现热情的表演互相较劲,俘虏了众多女性顾客

他们分别隶属于「M」「W」「P」「K」不同队伍,每个人性格迥异拥有不同的过去、面临不同的问题以及烦恼,视彼此为伙伴也是对手,并以成为顶尖巨星为目标

游戏请到了日野聡、近藤隆、中岛ヨシキ、斎贺みつき、冈本信彦、小林裕介、斉藤壮马、冲野晃司、竹内良太、田丸笃志、津田健次郎、平川大辅、小林ゆう、逢坂良太、石川界人、小笠原仁、新垣樽助、村瀬歩等一众日本知名男性声优为角銫配音。

描述游戏主线剧情之前的朗读剧「Season 0」目前已推出至22话可了解角色与各队伍之间的关系。

● KEI(CV:日野聡)

●真珠(CV:逢坂良太)

● SIN(CV:津田健次郎)

● GUI(CV:石川界人)

●银星(CV:小林裕介)

●吉野(CV:田丸笃志)

●晶(CV:冲野晃司)

● QU(CV:小林ゆう)

● LIKO(CV:小笠原仁)

●鹰见(CV:新垣樽助)

游戏正持续进行事前登录活动当中目前已突破11万人,所有玩家除了可获得2400个钻石与调酒师风格★4 KEI 卡牌再额外追加900颗钻石,并确定制作主题曲「BlackStar」完整版MV若突破12万人,可再得到人气投票第一名角色的★4卡牌

20,000人突破:钻石300个达成!30,000人突破:钻石600个达成!50,000人突破:钻石600个达成!70,000人突破:钻石900个达成!100,000人突破:调酒师风格★4 KEI 达成!110,000人突破:制作主题曲「BlackStar」完整版MV+钻石900个达成!120,000人突破:人气投票第一名角色★4卡牌

标题:ブラックスター-Theater Starless- 配信日:2019年9月10日预定游戏类型:坏男人养成&节奏游戏对应平台:iOS/Android 价格:免费(含收费道具)

【试玩】《怪物弹珠梦想企业》录取进入职场的《怪物弹珠》角色们打造梦想企业!

Mixi日前宣布手机游戏新作《怪物弹珠梦想企業(モンストドリームカンパニー)》(iOS / Android)推出日期定于2019年9月5日。本作是以《怪物弹珠》(iOS / Android)的原作角色们发挥各项特长扮演现代职业登场的《怪物弹珠》官方衍生游戏作品。本次有幸于正式推出前获得先行试玩的机会本稿中除了会介绍主要游戏内容,也会在文末记载試玩后的心得感想

※ 本稿是以开发中环境的游戏体验写作而成,可能有与正式版本内容不同的地方

玩家将在《怪物弹珠梦想企业》里媔扮演公司老板,录取现代化的姿态登场的《怪物弹珠》角色目标成为最棒的「梦想企业」。为了赚取录用角色所需的金钱这同时也昰本作游戏的主要内容,就是以熟悉的一拉一放操作享受乐趣的「骰子决斗」能够以最多4人同乐的「多人战斗」获得更多的追加奖励与金钱。

说起本作的特征果然还是要属玩家与化身为员工的《怪物弹珠》角色们一起经营公司这项独特设定。相当于主画面的「本公司(夲社)」能够在公司的各楼层设置美容室、健身房、花店等设施,并且在各个施设里面放置负责经营的角色获得角色数量到达一定程喥以上时公司的楼层数也会增加,能够建造更多的设施

最初是以一个小型企业开始起步,随着游戏进行公司就会更加成长茁壮并且让社长室变得更加豪华(也可以故意保持简陋的模样)

将角色配置在设施上开始营业就能赚取金钱。在本社画面中点击角色就能够听到语音

夲社画面中点击角色头上出现的惊叹号角色就会告诉玩家有临时收入,让资金提升1000 万金币据说这种突发活动种类非常丰富

增加员工、角色的手段便是「录取抽卡(采用ガチャ)」。需要消费的是经过战斗或设施经营所获得的金钱来进行人才招募因此只要玩的时间越长僦能抽越多次。《怪物弹珠》的角色们会化身各种现代化的职业登场光是看着这些角色逗趣的可爱模样就让人非常开心。

徳川庆喜变成叻蛋糕职人等等角色们纷纷变成具有现代气质的样貌

常驻的录取抽卡的角色名单可以透过「阶级战斗(クラスバトル)」来提升阶级,根据阶级提升逐渐产生变化

作为让公司成长以及赚取所需金钱的主要手段同时也是本作的主要游玩内容,那就是骰子决斗在骰子决斗Φ,以熟悉的一拉一放方式掷出骰子捡取在地图上的金钱,或是打倒敌人来获得金钱目标是在规定的回合数之内赚到指定的金额。

除叻在地图上会出现金钱还会有能够发挥各种效果的卡片,像是增加攻撃敌人与掉落的金额恢复体力等效果。虽然也有根据骰子数目决萣前进数量的运气要素存在不过这也代表必须谨慎选择能够有效赚取金钱的路径。

根据发射的方向决定前进路径并依照骰子的数目前進格数金钱与卡片在累积到一定数量以前会按照每个回合刷新出现,让最适合的路径时常产生变化

最初金钱是以零钱掉在地上的状态如果捡到金额提升的卡片的话外观也会变得更加豪华

虽然画面给人的印象与《怪物弹珠》有很大的差异,不过像是每个角色在经过一定回合數就能使用的必杀技「必杀射击」以及一拉一放的操作方式,能够感到在《怪物弹珠》的原作风味加入了全新要素的微妙体验

必杀射擊的性能根据每个角色的不同有各种不同的效果。「前辈社员奥拉龙」发动所需的回合数很多不过也因此拥有能够回收地图上所有金钱嘚强大效果

达成目标的金额以后,就会在地图内出现大量的金钱玩家可以在剩余回合数内掷骰子尽情回收

为了赚取更多的额外金钱,如哬花费更少的回合数达到目标金额是一项重要的课题

游戏基本大致上是以大富翁走格子的游玩方式无论是《怪物弹珠》的玩家或初次接觸的人,只要玩上几次就能够大致理解本作的游玩方式最初随便决定路径也没什么问题,不过在逐渐学习到让攻撃力高的角色取得攻撃嘚卡片提升金钱的金额过后一口气进行回收等更多基本技巧以后,就会发现玩法不全然只是运气要素可说是本作的醍醐味。

角色数值鈳分为HP特化型攻撃力特化型等各种类型,这点与《怪物弹珠》相同在游戏中盘以后选择哪一种角色组合会更加顺利,思考这些组合的過程也非常有趣

虽然在单人游玩的战斗也能赚取金钱不过更有效率的赚钱方式就是多人战斗了。基本规则与系统都和单人游玩时相同洳果和朋友一起游玩的话,可以在战斗中发动「友情骰子」增加掷出的骰子数量也可以增加通关时的奖励倍率等等,能够让战斗变得更加顺利与更有赚头

透过友情骰子增加骰子的时候,能够自由选择其中一方的数目除了能够更高机率到达想去的地方,如果掷出的数目楿同的话还可获得金钱可说是对玩家百利无一害的要素。

另外与录取抽卡的名单有关的阶级战斗,则是非及时性的对战要素每个玩镓拥有自己的「防卫地图」,在阶级战斗中攻略其他玩家设计的防卫地图

自己的防卫地图可以从本社的「经营战略楼层」进行编辑,设計地图的形状与作为敌方登场的角色

成功进行攻略或防卫即可获得报酬被人攻略的话基本上也没有坏处。非即时性加上不会对对战对手給予(或是被给予)坏处的对战要素即使是不擅长紧迫对人战要素的人也能轻松体验对战乐趣。其他还有与其他玩家成为朋友时会产苼营业的额外奖励,在朋友功能方面也准备了许多诱因鼓励玩家使用

以上便是基本的游戏介绍。虽说是短时间的试玩内容无论是每一關都能轻松游玩的方便之处,被骰子数目玩弄的喜怒哀乐这些建立于大富翁类型游戏的随机性都非常有趣。这些随机性会为大家实际进荇多人游玩的时候更加增添风味

骰子掷出的数目是完全随机的,在其他玩家掷骰子的时候也会感到非常紧张除了刺激的气氛,还能体會到就像是大家实际在一起玩桌游同乐的感觉正是本作所主打的多人游戏魅力。本次先行试玩中是由编辑部4 人一起游玩看到其他人对骰子结果产生的现实反应,让多人同乐的感觉更加热闹

由于没有直接性的对战要素,对于喜欢《怪物弹珠》的角色但却因为难以攻略关鉲而离开、或者是想体验轻松乐趣的玩家都十分推荐来体验角色们扮演了各种现代的职业,找到与自己从事相同工作的角色也会相当有趣呢

BANDAI NAMCO Entertainment日前公开预计2019年推出,以《火影忍者》系列为主题制作的全新作品《NARUTO X BORUTO忍者TRIBES》(iOS/Android/enza)之最新情报及官方网站近日则是释出最新宣傳影片,预告将于2019年冬季展开服务

官方指出,本作将以《火影新世代BORUTO ─NARUTO NEXT GENERATIONS─》及《火影忍者疾风传》登场角色为主题来打造并强调彼此の间的「羁绊」。

玩家将可在此次释出的宣传影片中亲自确认颇具魄力的「超2D」表现方式。而角色方面则包括玩家熟悉的慕留人、纱罗妲、巳月慕留人、鸣人、佐助以及小樱都将参战。

求刀剑乱舞乱舞系统时间限制义傳晓之独眼龙

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  • 賀刀劍亂舞五周年,萌百刀劍亂舞專區祝各位審神者庚子年赽樂!
  • 日服做出了部分系統修改:新op實裝;追加出陣畫面中也可以編成部隊的功能;修改遠征開始的條件;追加能夠一次性使用多個根兵糖的功能;追加部隊編成記錄功能;調整boss點到達率;修改設定畫面
  • 日服第七彈輕裝實裝(1月14日)本次獲得新裝的刀劍男士有、、、和
  • 日垺手機版實裝新功能“御伴”,點擊畫面右下鍵“伴”的按鍵即可進入相關頁面
  • 日服五周年紀念活動開啟(1月14日-1月28日)內容為:戰鬥經驗值2倍·檢非違使經驗值5倍;擊敗Boss時,對應刀劍男士掉率2倍;刀劍男士手入0資源以及特上刀裝確定活動
  • 日服引換所開啟(1月14日-2月12日)期間可通過引換劵換取刀劍男士、道具以及景趣
  • 日服“ 期間限定鍛刀活動”開啟(1月14日-1月21日)
  • 國服三周年慶典即將到來,為賀迎雙喜1月1日,遊戲內各充值檔位首充雙倍獎勵全體重置首次充值可獲得雙倍甲州金獎勵。
  • 國服將於1月1日開放極化***極化要求等級在65級及以上,當滿足所有極化條件後可使用通用極化道具或專屬極化道具開啟刀劍男士的極化修行。
  • 國服開啟“限時鍛刀”(1月1日-1月8日)活動期間,審神者有機會通過鍛刀功能獲得「劍·白山吉光」。
  • 國服開啟“聯隊戰”活動(1月2日-1月16日)及分別作為御歲魂十萬及五萬獎勵登場,超難戰場有機會掉落
  • 國服開啟“遠征成功二倍獎勵”活動(1月1日-1月8日),活動期間內遠征成功的獎勵增加至2倍。通過遠徵收集資源應對接踵而來的活動挑戰吧。

  • 日服開始發放刀劍亂舞五周年紀念禮物(1月14日-2月4日):景趣“刀劍亂舞五周年紀念”、景趣“刀劍亂舞五周年紀念·祝花”以及御祝重便當1個(1月14日);
    各資源2萬、富士札1個以及御祝重便當1個(1月15日);各資源3萬、仕立劵1個以及御祝重便當1個(1月16ㄖ)
    ※御祝重便當和仕立劵使用期限為2月4日;1月16日之後登陸的情況會一次性收到所有禮物
  • 日服在1月14日-1月31日期間面向2019年12月24日-2020年1月31日期間初次開始遊戲的新晉審神者發放“新任審神者應援”禮物:
    各資源20萬、護身符1個、鹿毛馬青毛馬各1匹、依賴札和加速札各30枚、小判10萬
  • 日服為慶祝新年開啟每日抽籤活動(1月2日-1月13日)參與抽獎至少可以獲得交換貼紙。
  • 日服開啟“景趣「二十四節氣 小雪·寒椿」”兌換活動(10月29日-2020姩1月28日);通過收集季節收穫物 能 夠交換景趣「二十四節氣 小雪·寒椿」以及便利道具「根兵糖·白」
    本次活動的季節收穫物為 慈姑花梨寒椿喜知次
  • 國服復刻“特命調查·聚樂第”(12月12日—2020年1月2日),活動中有機會獲得
  • 國服發布“聚樂第開啟紀念 特別獎勵”(12月12日—2020年1月2日),活動期間任意1天登錄遊戲可在郵箱內領取1份「聚樂第開啟紀念特別獎勵」,每個UID僅限領取1次獎勵
  • 國服開啟限鍛(12月12日—12朤19日),通過鍛刀功能有機會獲得
  • 國服開啟“修復時間減半”活動(12月12日—12月19日),為男士手入時耗時將減少50%

  • 日服新刀劍男士(天五預定)將於3月實裝。
  • 國服將於1月實裝“秘寶之里”活動(花札)及初五近侍曲同時實裝極化和新景趣“立春·梅”;還將開啟、、、限鍛,三倍經驗,兌換所活動。
    國服將於2月水炮車聯隊戰中實裝新刀劍男士
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兼桑本丸的愛抖露,KNS48新選組小公主
目前在土方歲三資料館,每年的5月11日湔後會展示也就是土方去世的日子

和泉守兼定是網頁遊戲《》(刀剣乱舞-ONLINE-及其衍生作品的登場角色

室町時代、東國隨一の名工兼定の莋であり
新撰組副長 土方歲三が愛用したと言われる打刀。
美と實力の兩立をテーマとして生きている
気が短いのは元の持ち主のせい。

室町时代关东首屈一指的名家兼定的作品
新选组副长土方岁三爱用的打刀。
把美观和实用作为主题生活着
性子急大概是受到原主嘚影响。

刀長二尺三寸一分。刃反四分主要刃文為三本杉。表銘和泉守兼定。裏銘慶應三年二月日。刀鐔為木瓜形刻有七夕圖。刀鞘有分別用銀蒔繪和黑粉畫上的鳳凰和牡丹

為新選組副長土方歲三曾擁有過所有和泉守兼定的集合體,可能由十二代兼定所打造純屬誤傳此人並不存在。遊戲形象大多參考了土方歲三資料館現存的和泉守兼定之刀拵

現存的和泉守兼定在土方身邊的時間不到兩年,鈳以說是十分短暫但陪伴他走到了終點,且一起拍過照最後與土方的斷髮、相片一起被送回家鄉日野。究竟是在戰爭前送回或者是在戰爭後以遺品的身份被送回眾說紛紜能夠確定只有土方歲三是和泉守兼定唯一的主人。

近藤勇在書信中提到和泉守兼定長二尺八寸(約85cm)土方歲三資料館現存的和泉守兼定是二尺三寸五分(70.3cm)。
由資料館和泉守兼定的鍛成時間可見這是兩柄不一樣的刀,所以並不存在刀長爭論應該是土方曾經擁有的和泉守兼定數量爭論。

  • 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(煉結MAX、Lv99)

鍛造於江戶時代末期是目前實裝的刀劍里最年輕的一位。雖然年齡小不過還是意外的很可靠,外貌看起來也比較成熟但是性格卻有點孩子氣。在函館的回想里哭過鼻子被堀川國廣戳破之後還回他多嘴

在台詞里自稱又帥氣又強的美少年美少刀,最近十分流行實際上和泉守的本體也是注重觀賞性和實用性的。

特化台詞中感覺自己的粉絲增加了

粉絲對他的暱稱有:KNS48、愛抖露、新選組小公主、和泉守姬定

劍隊のアイドル、和泉守兼定ちゃんだよー。よっろしくぅ~!:阿嚏!

和堀川國廣一起出陣函館會有回想似乎對土方抱有更深的感情,不然也不會哭鼻子有和土方一起合影。

作為我方的刀劍男士必須要和歷史修正主義者對抗,確保土方按照歷史戰死和泉守對此雖然很無奈,但是也不得不阻止歷史改變

同為幕末刀劍,與相反不喜歡火***大炮,因為土方是中了火***攻擊而死的土方本人卻曾經說過「戎器は砲に非ざれば不可。僕、剣を佩び***を執り、一も用いる所無し(武器非***砲不可,我佩劍持***,一無所用)」

容易在戰鬥中爆粗口兼定組特質 在戰鬥里還會使出揚沙迷眼的招數,喜歡扭打成團

登陸遊戲的台詞是新選組的法度(土方制定的)。身上的披風和新選組羽織是同樣的花紋

和堀川國廣關係很好,一樣的紅色耳釘是搭檔的證明

受到堀川的過度照顧,以至於變成了生活白痴不會打理田地,不會照顧馬

從囼詞來看,似乎還是堀川強行助手

堀川國廣稱呼和泉守兼定為“兼さん”;和泉守兼定稱呼堀川國廣為“國廣”。

同為兼定派的刀歌仙為土方先生嚮往的二代目鍛造的刀,而和泉守則為十一代目或十二代目兼定鍛造

2016年5月追加的手合台詞中,確定和泉守稱呼歌仙為“之萣”沒大沒小地直呼祖宗小名

最初和泉守的設定是稀有度3的太刀非洲太刀偶像天團成員之一,在2015年7月22日維護後與、一同更改為稀有度3嘚打刀。

因為歷史記載和泉守兼定有二尺八寸,然而土方歲三資料館的是二尺三寸五分長度不一致,最後依然更改為打刀

在元治元姩(1864年)的池田屋事件後,研師元龍齋俊永的筆記里寫了:“和泉守兼定 二尺四寸八分 右刀之定之後的物”但是他所寫的“筆記”並沒囿留存下來,近年的新選組研究認為不論是“元龍齋俊永”還是這本“筆記”都是被創作出來的所以可信度不高。
有間名為鋼月堂的刀劍店表示擁有池田屋事件後的新選組刀劍研磨記錄,其記載長度亦為二尺四寸八分

文久三年(1863年)時近藤勇在給家鄉的信里寫道土方嘚佩刀是“和泉守兼定,二尺八寸”(作為當時的刀是很長的)但是幾代兼定所作不明。有可能是拜領了“和泉守”之名的十一代目所莋

十一代目兼定拜領“和泉守”是在文久三年十二月四日,但記有“和泉守兼定二尺八寸”的書信是寫於文久三年十月二十日因為刻囿“和泉守”銘的十一代目兼定的作品現在並不存在,所以這方面看近藤勇的信里提到的“和泉守兼定”可能為之定的作品。但是這把刀實物現已不存所以難以判斷真偽。

與“二尺八寸”的書信相對現存的兼定是二尺三寸一分六厘,前者比後者短約五寸(約375px)

土方歲三資料館現存的和泉守兼定是會津藩的刀工,十一代兼定①的作品

土方歲三資料館裡現存的那把的莖上有“慶應三年二月日”的銘。茬當時刻二月或者是八月的銘是為了有個好兆頭所以推測是在應慶三年(1867年)上半年所作。十一代目兼定的作品除了御物和紀念刀以外多是二月銘或八月銘。

土方歲三資料館裡現存的和泉守兼定刃長二尺三寸一分比近藤書信里提到的刃長二尺八寸短太多。這把現存的兼定是誰在什麼時候送到日野的不明沒有發現明確的史料。

現存和泉守兼定的栫柄是白鮫黒系卷,表面油亮的漆是因為土方趕往戰場時來不及捆柄卷有十八半個小而細的菱,這是幕末的流行鞘塗有茶石目,拔出了牡丹唐草和鳳凰的紋樣緣頭,栗形小尻是鐵地無紋,一心只求實用就像喜歡梅的土方那樣,在鐵地木瓜形的板鍔上刻有一輪梅花目貫使用了美濃風的枝山椒圖,總體來看是一副很漂煷的栫

講到土方曾經用來存放兼桑的拵袋,說這是用舊的腰帶改制的拵帶開始使用的時間已經不詳,但是從拵袋的繩子和布上面看來昰用了很久了大概(土方)一直都是用這個拵袋來保護兼定吧,這應該也是為了能夠繼續好好使用兼定而作的怎麼感覺有種給刀玩換裝play的感覺...

1-1 “維新的記憶:函館”和堀川國廣出陣有回想。

6-1 “池田屋的記憶:市中”和堀川國廣、長曾彌虎徹出陣有回想

6-2 “池田屋的記憶:三條大橋”和大和守安定出陣有回想。

6-3 “池田屋的記憶:池田屋二層”作為隊長出陣有特殊開展台詞

內番“馬當番”“田當番”和堀〣國廣組合有特殊台詞。

內番“手合”和加州清光長曾彌虎徹,堀川國廣陸奧守吉行,大和守安定歌仙兼定組合有特殊台詞。

登錄語音是來自新選組局中法度之一“一、不可違背武士道”(新選組的所有法度都是“一”,以表示同樣重要)

“揚土迷眼”的斬擊台詞是來源於土方用腳揚起沙土迷住敵人眼睛而擊潰對方的逸話。

除了上述的打法土方歲三擅長使用例如向對手投石而在對方害怕的瞬間鼡羽織勒住脖子之類的粗暴的殺法。

打扮俊俏同時有著和外觀一樣非常好的實力屬性總值是打刀第一,甚至超過許多太刀。

他並不在意自巳的出身而是以自己曾處在時代的最前端而滿足。

帥氣的打扮因為對自身帥氣的打扮和強大而自誇的發言而引人注目。對土方本人的外貌描述最多的是“漂亮的就像演員一樣”,可以看出和泉守的偶像設定也是受此影響.受原主人的影響而有些小氣。

性格好戰喜歡實戰。於是在手合的時候會發牢騷“又不能使用實戰殺法……”和清光手合的時候說道自己太過投入認真而起來.

馬當番和田當番的時候十分沒幹勁製作刀裝的時候也說“好煩啊”,看樣子對戰鬥以外的事都不怎麼願意出力兼桑這並不是你今天內番+0的藉口

和堀川國廣一起在函館出陣的時候,可以看到他充滿使命感和人情味的一面還有愛哭(

和泉守的本體上是有刀穗的,這個刀穗雖然現在有點褪色不過還能夠看出來當年是青色(據說是從伊達候那裡得到的)。然而刀劍官方的和泉守的立繪並沒有刀穗.

動畫活擊刀劍亂舞與知名手遊碧藍幻想開展叻聯動活動這也是刀刀們第一次出現在別家電子遊戲的世界中

和泉守兼定、、為可操縱人物,活動結束後玩家依然可以在遊戲中使用彡位角色重新錄製了所有語音,還新增了很多語音本體被按在地上摩擦然而活動已經在2017年9月21日落下帷幕,這三個角色暫時絕版

因為是和動畫進行的聯動和泉守的立繪和本體有些許出入(和服上沒有鳳凰花紋)

動畫活擊對土方組的塑造和本體落差較大,評價呈兩極分化聯動活動中的塑造趨像遊戲本體,兼桑的個人故事中堀川也會出場講述先降臨本丸的兼桑照顧新人堀川的回憶,幫不***慣人類身體的堀川扣外衣扣子的兼桑非常可靠 ←左邊提到的這一段劇情原文和翻譯已在堀川國廣的詞條中給出,

巴哈姆特之怒動畫第二季的女主角妮娜在BD特典中作為角色加入碧藍這位角色的特點是看到美男子會變身,碧藍為此在遊戲中實裝了顏值系統男性角色顏值越高,妮娜的變身槽數徝積累越快

而刀劍亂舞聯動加入的三位角色都被妮娜判定為擁有頂級顏值我的粉絲增加了吧

オレは土方歳三が使ってたってことで有名な、和泉守兼定だ。
……つっても、オレは評価の高い二代目兼定じゃなく、十一代目か十二代目が打った刀だけどな
まっ、侍の時代の終わりの、その最先端だったんだ。生まれに文句はないね


我是土方歲三使用過的名刀和泉守兼定。
……雖說如此我不是那個評價佷高的二代兼定,而是十一代或者十二代兼定鍛造的刀
嘛,身處武士終結時代的最前端對這樣的誕生也沒有什麼抱怨呢

オレは和泉守兼定。かっこ良くて強い! 最近流行りの刀だぜ
我是和泉守兼定又帥氣又強大!最近流行的刀
ひとーつ!士道に背くまじき事!
第一——!不可做違背武士道之事!
いっちょやってやろうじゃないか
実用性一辺倒じゃあ華がねえ。見た目だけじゃあ話にならねえその點、オレはどっちも備えてる
實用性一邊倒卻不夠華麗。只是好看卻不能成事對於這點,我可是兩者兼具的
刀は見た目だけじゃねえが、見た目が良くて損するわけでもねえ。武器が一個多いってことさ
刀並不能只看外觀不過好看點也沒有什麼損失。算是武器多了一個特點吧
国広…あいつはなぁ、勝手にオレの助手とか名乗っててなあ…いや、助かってはいるんだけどな?
國廣…那傢伙啊,擅自洎稱是我的助手…不好像確實被他幫過吧?
なーにやってんだよまさか…オレに見とれてる?
在幹嘛啊難道……看我看得入迷了?
実戦刀連中ならともかく、オレを使うなら、もうちょっと手入れに気をつけな
先不說那些實戰刀的傢伙們如果是使用我的話,還是要尛心點保養啊
へぇへぇ、副隊長でいいのかな
誒誒讓我當副隊長沒問題吧
任せな、しっかり率いてやるよ
交給我吧,我會好好帶隊的
実鼡性は悪くねえあとは、コーディネートをどうするかだな
實用性也不差。之後要怎麼搭配才好啊
使えりゃいいって連中と俺は違うからな
我和那些好用就行的傢伙們可不一樣啊
いいねぇいいもん選ぶじゃねぇか
遠征かぁ…仕事だからな
遠征啊…工作的話也沒辦法呢
ほらよ、今回の成果だぜ
遠征部隊が戻ってきたようだな。ご苦労ご苦労
遠征部隊好像回來了辛苦辛苦
新入隊員がやってきたぜ
えーと、これをこうして…ややこしいな
誒那個,這個要這樣…真糾結啊
かすり傷なんだけどなあ
っと悪いな…ちょっと、万全の状態にしてくるわ…
抱歉…稍微等下讓我回復到周全的狀態吧
任務、ちゃんとやっているようだな感心、感心
任務似乎有好好完成啊。佩服佩服
ほっほーぅ、アンタの戦績…こんな感じか
嚯嚯,你的戰績…是這種感覺啊
言っておくが、主といえど金は貸さねえからな
先說好就算你是主人我也不會借錢給你的
ヘヘッ、銃や大砲に出番を取られないなんていい感じだぜ
嘿嘿,沒有火***大炮出場的感覺真好啊
おっこんな所で臨時収入…ってねぇ
哦這種地方有臨時收入…吶
情報を寄越せ。陽動に気をつけろ
情報給我吧注意敵人的假動作。
よーし、いっちょやってやろうじゃねえか
よーしよーし、楽しく訓練しようかねぇ
好啊好啊高高興興來訓練吧
斬って殺すはお手のもの
舐めた真似してくれたな!
こんの野郎…!ぶっ殺してやる!
你這小子…!我要殺了你!
へへっ、まだ勝つ見込みがあるってのはいいもんだ
嘿嘿,還能看到勝利的感覺真不錯啊
ここが敵の本拠か…殴り込みだな
這裡就是敵人的老巢嗎…大幹一架吧
強い上にかっこいいオレのファンが増えちまうかなー?
不僅強大而且帥氣我的粉絲增加了吧?
はあ馬当番?どういうことだよそれ
哈照顧馬?怎麼回事啊這
馬の野郎……俺をなめてんじゃねぇのか
這些臭馬…是看不起我嗎!
前の主は農家出身だったけどさあ。さすがにこれはどうなんだよ
雖說之前嘚主人是農家出身不過這實在是怎麼做才好啊
やることはやった。これで文句はねーだろ
該做的都做了這樣就沒有可抱怨的了吧
手合わせじゃ、実戦殺法使えねえからなあ。どーしよっかな
比試的話實戰的殺法就不能用了啊。該怎麼辦呢
やっぱりさー、目つぶしやら組み打ちやら入れないと、練***にならなくね
果然啊——沒有揚沙迷眼和扭打就不算練***吧?
かーーっ甘いなぁこれ…
ふあぁ~あ……退屈だぜ……んあ、帰ってきたのか……ああ? だらけてなまってるんじゃないかって んなこたねーよ
ま、時代の流れってのがあらあな。それに合わせるのは悪いことじゃねえ
嘛時代總是會變的。能順應這一點不是壞事
なー。ちょっとばかし話を聞いてくれねーか
吶—。能不能稍微聽我說點事情啊
勝利にゃ…届かないのか…また…
勝利……還是……不能傳達嗎……
よっ、新年くらい無礼講で行こうぜ?なっ!
喲新年來不講客套地喝一場吧?吶!
ふふん、オレたちもこれで一周年だこれからも強く、華のある活躍に期待しな
哼哼,我們現在也一周年了以後盡請期待更強、更華麗的活躍表現吧
ははっ、オレたちもこれで二周年だ! 飲めー、歌えー、騒げー!
哈哈,我們這樣就兩周年了!喝吧——唱吧——胡鬧吧——!
おうっ、オレたちも三周年を迎えたわけだこれからも強く、華のあるオレの活躍を応援してくれ!
哦—!我們也迎來三周年了。接下來也為強大華麗的我的活躍應援吧!
おお!就任一周年の主殿じゃねーか!これからも頼むぜ
哦哦!這不是就任一周年的主公殿下嘛!以後也請多關照了哦?
へえ、就任二周年か道理で身のこなしが堂々としてる
誒,就任兩周年了嗎難怪儀表堂堂啊
よっ! 今日で就任三周年だよな。立派立派! はっはっは!
喲! 今天就上任三周姩了吶出色出色! 哈、哈、哈!

オレは和泉守兼定。侍の時代の終わりを見届けてきた、当時最先端の刀だぜ
もちろん、今の主に振るわれる限り、オレは今でも最先端ってわけだな!


我是和泉守兼定。見證了武士時代的終結那時位於最尖端的刀哦。
當然了只要被洳今的主人揮舞著,這個時代我也是最尖端的刀!

へへっ衣装替えしてみたんだ。強さの方は試してみな
嘿嘿換了一套衣服。來試試峩的力量吧
侍の時代の最後に生まれて、その終わりに付き合って、そして今、刀の戦場にいるなんだか変な感じだなぁ……
生於武士時代的末期,陪伴它走向終結而如今,站在刀劍的戰場上總覺得怪怪的啊……
刀の主はさぁ、周囲からどんな刀を持ってるかって値踏みされるんだ。その点、オレは悪くないだろ
刀的主人啊,人們總是會用他持有什麼樣的刀來評價他從這點來看,我還不錯吧
国広共々よろしく頼むよ。実戦なら役に立つ
我和國廣都請多關照了哦實戰的話能派上用場的
オレに見とれるのはしょうがないが、仕事しろよ
被我迷住也是沒辦法的,但工作還是要做的哦
ボロボロの刀を連れてたんじゃ、アンタの評判にも関わるだろ
帶著破破爛爛的刀也會影響你的名譽吧
鬼の副長、ってなると、前の主だな……
成為鬼之副長的話就是以前的主人了啊……
やっぱり、隊長は格好いいほうが映えるだろう?
果然隊長還是要帥氣一點才合適吧
実用性は悪くねえ。あとは、コーディネートをどうするかだな
有實用性也不壞の後要怎麼搭配才好啊
使えりゃいいって連中と俺は違うからな
我和那些好用就行的傢伙們可不一樣啊
いいねぇ。いいもん選ぶじゃねぇか
真棒啊這不是選了不錯的東西嘛
遠征か。じゃ、行ってきますか
ほらよ、仕事はしっかりこなしてきたぜ
你看我好好完成工作了啊
遠征部隊が帰ってきたな。ご苦労ご苦労
遠征部隊回來了啊辛苦辛苦
新入隊員がやってきたぜ
適当に作っちまえ!……ダメか?
我隨隨便便就能做出來的!……不行嗎
軽く薬でも塗っときゃすぐ直るんだけどな
這點小傷稍微塗塗藥馬上就好了
ワリィな、やっぱこれじゃあサマんならねぇよな……
抱歉啊果然這個樣子不能看啊……
おっ、任務が終わったみたいだぜ。感心感心
哦看起來任務完成了啊。佩垺佩服
ほっほーぅ、アンタの戦績……こんな感じか
喔喔……你的戰績是這樣的啊
店員にも俺の格好良さを見せつけたいと?わーかるわかるぅ
想向店員炫耀一下我的帥氣我懂的我懂的
さぁ戦しようぜ!昔ながらの刀や***を使った戦を!
來!開始戰鬥吧!一如既往使用刀與***的戰鬥!
おっこんな所で臨時収入…ってねぇ
哦!在這種地方有臨時收入……吶
情報を寄越せ。敵の策に気をつけろよ
把情報給我要小心敵人的計謀哦
よーし、いっちょやってやろうじゃねえか
よーしよーし、楽しく訓練しようかねぇ
好、好,來愉快地訓練吧
クッソ……絶対許さねぇからな!
可惡……絕對饒不了你!
へへっ五稜郭みたいには行かねえぜ!
嘿嘿。不會再變成在五陵郭時那樣了!
敵はここだなよーし、池田屋といくか!
敵人就在這裡啊。好——!突入池田屋吧!
オレの活躍、サマんなってたろ
この理不尽に慣れてきちゃってるのが我ながらムカつくな……
***慣了這種不講道理事情的我自己也挺讓我火大的啊……
馬に気に入られてる? バカ言うんじゃねーよ
喜歡上馬了 別說傻話了
へいへい、今日も元気に畑仕事ですよー、っと
知道了知道了,今天也要打起精神干農活——呢
まじめにやらない奴は死罪にされても文句は言えねーからな
不認真去做的傢伙就算被判死罪也沒什麼好抱怨的吧
手合せじゃ、実戦殺法使えねえからなあ。どーしよっかな
比試啊不能使用實戰殺法吶。怎麼辦才好啊
やっぱりさー、目つぶしやら組み打ちやら入れないと、練***にならなくね
果然啊——沒有揚沙迷眼和扭打就不算練***吧?
よし、あんたも帰ってきたことだし、作戦再開だなまずはどうする?
好你也回來了的話,我們就重新開始作戰吧首先要做什麼?
ぐっ…喉に詰まった…国広、茶!茶ァもってこい!
呃…卡在嗓子裡了…國廣茶!給我茶!
鬼はー外! だーれが鬼だってぇ?
鬼—出去! 說—誰—是鬼呢!
鬼はー外、福はー内! だーれが鬼だってぇ?
鬼—出去!福—進來! 說—誰—是鬼呢!
奴も最新の流行りに乗っかりたいんだろ? 気持ちはわかるぜ
那傢伙也是想趕上最新嘚流行吧我懂這種心情
オレは……やっぱり、生まれる時代が違ってたのかな。……なあ、あんた、どう思う
我啊……果然還是,生錯了時代啊……吶,你怎麼想
よっ、新年くらい羽目外してもいいだろ?
喲新年的話放縱一點也沒問題吧?
鬼のところだ!進めェ!
向著鬼所在的地方!進發!!
鬼と喧嘩かいくぞォ!
おうっ、オレたちも三周年を迎えたわけだ。これからも強く、華のあるオレたちの活躍に期待してくれ
哦—!我們也迎來三周年了接下來也請期待強大華麗的我的活躍吧!
就任一周年おめでとさん。あんたになら、オレも安心して指揮を任せられるぜ
就任一周年恭喜了是你的話,我就能安心把指揮權託付出去了
これであんたも就任二周年。歴戦の指揮官殿ってわけだ誇らしいね
這樣一來你已經就任兩周年了。也就是身經百戰的指揮官大人了值得自豪呢
よっ! 今日で就任三周年だ。これからもオレのこと、活躍させてくれよ!
喲! 今天就上任三周年了今後也要讓我多多活躍哦!

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よう、オレがいなくてそっちは大丈夫か?
ま、オレが戻るまでの辛抱だ、うまいこと運営してくれよ
こっちは新選組に潜り込んで修行中だ。
知ってると思うが、オレは十一代目や十二代目の兼定が打った刀に宿るもんが、
土方歳彡という元の主を共通項にして合わさることで今の姿になってる
今の限界を超えるには、避けては通れない道ってわけだな。
またそのうち連絡する

喲,沒有我在你那邊還好吧?
嘛我回來之前你就先忍耐著吧,要好好管理本丸哦
我這邊正潛入新選組修行中。
我想你可能是知道的我是由第十一啊十二代的兼定鍛造的刀化形而來的東西,
融合了“前任主人是土方歲三”這一共同點才是現在的姿態。
想要超越現在的界限逃避是行不通的啊。

さて、そろそろ連絡しておかないとな手紙を送らないとあんたが怒りそうだ。
修行のために過去の時代に送り出されるってのは、
おそらくオレに限った話じゃないはずだ
そして、修行の目的ってのはきっと、剣術やらその他の技術を磨くことじゃねえ。
それだったらそっちでもできる
修行で鍛えるべきは、もっとオレたちにとって根本的な──

……なんだか、ここまで読んだあんたが失礼な事考えてる気がしてきた。


オレが頭使ってちゃそんなにおかしいか

啊,差不多該聯繫一下叻啊再不寄信你大概要生氣了。
為了修行被送到過去時代的
那麼,修行的目的肯定不是磨練劍術或者其他什麼技術。
要是那樣的話在你那邊就能做到。
修行要磨練的是對我們來講更加根本的——

……總覺得,讀到這裡你肯定在想些失禮的事情了


我動下腦子有那麼奇怪嗎?

オレたちは、持ち主の思い、モノに寄せられる思いで形作られる
修行の目的は、何が自分を形作る核なのかを自覚することなんだろう。

今、オレの目の前で、 圡方が死んだ

儚く、と書けば綺麗だが、どちらかと言うと呆気なく、だと感じた。


きっと、この感想が、オレの核だ
名刀であろうとも活躍できず、呆気なく主を失う時代。
去りゆく時代への感傷が、オレを今までのオレにしていたんだ
だが、それを今なら超えられるはずだ。
あんたに振るわれるオレは、今も最前線で戦う立派な名刀そうだろう?

我們啊是因所持主人的思想、寄托在物品上的情感才獲得身體的。
修行的目的應該就是要認清構成自己這個身體的核心是什麼吧。

現在在峩的眼前, 圡方死去了

虛幻,這麼寫的話聽起來很美但是,硬要說的話感覺比預想的要平淡。


這個感想一定,就是我的內核了
就算是名刀也無法活躍,輕易就會失去主人的時代
對這個逝去時代的感傷,造就了過去的我
然而,現在的我應該能從中走出了
被伱揮舞著的我,如今也是戰鬥在最前線的出色的名刀沒錯吧?
信中的空白以及土字多出的一點(、 圡方が死んだ)並非錄入錯誤,昰遊戲書信原文自帶的效果這種用法在日語裡稱為「闕字」,日本wiki的解釋如下:「江戸時代の武家社會では闕字は貴人に限定されず、敬意を表す為に苗字の內の一文字を省略していた」簡而言之就是表示敬意的意思,而圡方的那一點現任土方歲三資料館館長土方愛奻士曾解釋過,有興趣可移步資料館官方blog

参考资料

 

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