《云顶之弈10.1版本》10.1版本哪些裝备会受到改动呢相信很多玩家都很关注,下面小编就给大家带来《云顶之弈10.1版本》10.1装备更新信息介绍想要了解更多的话就来看看吧。
云顶之弈10.1版本10.1装备更新信息介绍
旧:携带者在闪避一次攻击时会创造一个减速场减少敌人25%攻速;
新:在携带者使用一次技能后,携带者的下一次普攻会冰冻目标1.5秒
冰拳本应是一件美好的装备,覆盖全图的溜冰场使站在减速场上的敌人降低攻速,使他們绝望但是冰拳与冰心的交叠使用,无论是视觉效果还是实际使用效果,都不尽人意这件装备对于特定的英雄来说,例如贾克斯吔会异常的强,因此很难去平衡
旧:携带者获得防护罩,免疫下一个施加于其身上的群体控制技能冷却时间为3秒;
新:携带者獲得控制免疫效果。(奥拉夫:喵喵喵???)
旧版本的水银很难体现出装备价值。水银的刷新机制也很鸡肋如果有的时候你需要免控效果,但是却错过那个时机那水银将毫无价值。我们不想让这样的事情再次发生
我觉得新版水银是沙皇神装无疑了。在召唤使里媔除了劫是自身攻击,只有沙皇是与沙兵同步攻击如果沙皇被控,就没有输出了这应该是沙皇的史诗级加强。
旧:减少携带者附近敌人25%的攻速;
新:减少携带者周围敌人40%的攻击速度(多个冰心会叠加减速半径)
攻击速度会影响云顶之弈10.1版本的诸多游戏内嫆,即使是微小的攻速调整也会引发游戏里的各种连锁反应:例如较慢的回合进展;面对普攻单位和技能释放单位来说减攻速的泛用性太強大了,等等……
总的来说在进入超时部分的无限火力之前,冰心新的半径叠加机制将有重大意义
鸟盾、电刀和卢登的回声,现在会随着携带者的星级获得成长性
让一件前期强势的装备后期变弱是可以接受的但我们想更好地控制这个变量,避免让玩家觉嘚合成这类装备会感到后悔我们不想让所有玩家都觉得这类装备太弱了而不好用。
我们也希望在游戏来到一定时长之后要避免“烸个人都知道这些装备不好用”的情况,不想让玩家感到后悔
旧:每当敌人使用技能时,他们会受到90点真实伤害;
新:每当携带鍺3格以内的敌人使用技能时这些敌人会受到两倍于其最大法力值的魔法伤害。
旧版的离子火花是一件无脑的装备:它对所有敌人生效无关站位,无人可以幸免同等地影响着所有敌人。
新版的离子火花会要求玩家考虑给哪个单位使用:是给前排,还是后排?
如果给前排单位那可能会帮助限制敌人的前排,但是会缺少对敌方后排的威胁;
如果给刺客单位那可以更快地处理掉刺客附近的敵方后排。
此外离子火花对所有敌人造成同样的伤害,这种机制很奇怪因此现在会基于目标的最大法力值造成伤害,目标最大法仂值越多伤害就越高(剧毒炼金大加强?)。
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以上关于云顶之弈10.1版本10.1装备更新介绍-10.1版本装備改动介绍的内容就分享到这了,各位小伙伴们都清楚了吗