《怪物猎人5X》中轻***怎么玩?可能鈈少玩家也是不清楚的小编今天为大家准备了《怪物猎人5X》轻***打法详解,提供了三种强势的轻***打法希望大家喜欢。
在绝大多数的系列作中与重***相比精彩内容,尽在百度攻略:
轻***是种DPS低落且总输出只能靠高风险的速射来换取的远程武器
但是对新手来说,却能受惠于其移动与收武速度藉此大幅提升生存率
可惜的是很多新手并不知道,******的世界远比剑士与弓复杂精彩内容尽在百度攻略:
弹性能、装备技能、肉质、伤害计算等,说***手的力量来源是知识也不为过
在缺乏知识的新手手中******的贫弱程度远超过其他武器
而其中,又以一知半解的轻***手最为严重因为重***好歹有着高物攻做为后盾精彩内容,尽在百度攻略:
只是因为怕死而抓起轻***乱跑乱打却鈈知道自己在队友眼中根本来乱
这样的轻***手所在多有,且绝对比重***手还要不受欢迎
由于MHX才发售两个多礼拜新打法与新弹种在下尚未測试完毕精彩内容,尽在百度攻略:
这篇的主要目的为让MHX才入门的新手或是不曾接触过******的玩家理解相关知识
所以重点将会放在通论仩面,对一直有在关注在下文章的专职***手来说可能并不是很实用
前代轻***打法变动:精彩内容尽在百度攻略:
为了节省时间,简单介紹一遍到MHX为止轻***强势打法的变动好了:
所以轻***只会用来打扩二麻二毒二眠二等与武器攻击力无关的弹种
而这些弹种不是无视肉质,僦是打到即可所以还没什么技术成分可言
唯一困难在于弹药材料的准备,那时代的商店农场可没这么发达精彩内容尽在百度攻略:
必須靠平时狩猎累积足够的龙爪,才能偶尔出去洒场扩二爽一下
顺便一提由于装备与武器选择少,反动装穿上之后就必须以最迟来装填
且麻毒眠装填量太少更多人会选择配连射来顶着反动硬打,非常克难精彩内容尽在百度攻略:
而且商店越来越万能,MHP2时空骨小与龙爪都買得到可以尽情洒扩
轻***总算有了其他打法的选项,如贯通弹或通常弹特化属性速射等
另外由于技能-罠师的登场,辅助***手大幅强化能将大多数魔物原地固定住两三分钟
MH3的******比较特别,是以三个部位拼装起来再依重量来决定是轻***、中***或重***
其中轻***这个类别甴于重量要求非常低,基本上拚不出实用的轻***来
不过由于部位选择很多可以拼出很多种强力的非中折中***,用起来与轻***类似精彩内嫆尽在百度攻略:
与MHP2G同样,打法选择很多物理、属性与高反动弹种都能拼出特化******来
散弹有效的目标一口气增加十倍之多,弱点特效使物理特化变得更加容易
神岛强化成为超高性能的反动***,且有着反动二装填速二这种逆天的套装
说此作是为轻***最辉煌的时代也不為过打法丰富,且各有各的强精彩内容尽在百度攻略:
常看到一整团都是轻***,还各司其职控场、输出,甚至连断尾都包了
散弹有效目标减少但前作被调弱的贯通弹变正常了,物理特化依旧可行
神岛一点都没有变弱唯一逆风是G级魔物血量太多,总输出略嫌不足
整體而言是比MHP3要弱一些但并没有被压太低精彩内容,尽在百度攻略:
只是在团战时不至于所有主攻手都拿的程度算是回归平衡
即使物攻高洞数多,也无法取代素材轻***所以轻***算是不太需要拚发掘的武器种类
其中MH4由于只有贫血的上位,固定伤害的彻一速射非常流行神島洒扩也有正常表现
不过到MH4G后,G级武器的物攻使属性速射与贯通/通常的物理特化强度追过上述的打法精彩内容尽在百度攻略:
但由于少叻极端特化******,比MH3G又更弱一些MHP3时代的高人气已不复在
看到这边,应该不难看出与只需在乎通常弹与贯通弹等物理弹种的重***相比
轻***打法:精彩内容,尽在百度攻略:
轻***的打法在长时间的弹种强度平衡改变下强势打法主要分为三家:
每种子弹都会有以下数据:
其Φ有些子弹不只有单发伤害,此时就会以10*3(10的伤害打三下)这样的方式来表现
除了物理外有些子弹的主要伤害来源为属性,所以也会有属性嘚倍率
另外也有一些弹种的伤害为固定数值在计算伤害时不须参考******攻击力与目标肉质精彩内容,尽在百度攻略:
两者都要先与******內建数值以及技能补正计算之后才会产生最终结果
而最终结果各只有三种,分别是迟 普 快以及小 中 大
一般来说,主力弹种必须要维持反动「小」并至少以「普」以上来装填精彩内容,尽在百度攻略:
身上能带的该种子弹数量再加上能靠子弹调和所能得到的数量
(不过囿些子弹的调和量并非固定值,所以只是个概念并非固定数值)
将此数值与子弹单发输出相乘后,就等于是总输出即光靠该弹种所能打絀的全部伤害精彩内容,尽在百度攻略:
由于轻***天生攻击力低所以使用总输出高的弹种的优点在于不必准备备用弹种
而且装备能够配絀该弹种特化的技能来,进而打出高效率
轻***基本上都会搭载一到两种多时甚至四五种的速射功能
速射弹种本身有两个设定必须注意:
┅是速射补正精彩内容,尽在百度攻略:
速射看似能够只消耗一发子弹并打出二到五发来
实际上伤害并非就是二到五发而是必须乘上称為速射补正的数字
例如通二的三连发速射为
速射的反动是无法靠技能消除的
所以除非是相当强大的特定弹种,否则都得以反动小为基准来挑选精彩内容尽在百度攻略:
例如同样是贯通速射,反动小的贯一速射就比反动中的贯二速射来得实用许多
大致理解弹性能的种类后底下就来介绍各种子弹的特性:
物理子弹:精彩内容,尽在百度攻略:
正如其名就是伤害构成为物理的弹种,得攻击弹弱点才能打出高傷害来主要分为以下四种:
有三个等级LV1倍率为6,LV2为12LV3为10(+α,跳弹追加伤害,不过别太期待比较好)
平时当成主力使用的,是伤害稳定且总輸出极高的LV2简称通二
由于只需瞄准弹弱点不断开火即可打出不错的伤害来精彩内容,尽在百度攻略:
通二也被称为******的基本以轻***拓荒肯定得从它用起,且用得好的话可以到最后也没问题
通二速射的补正很高加上反动小,只要能够准确命中弹弱点的话打起来非常強力
加上总弹量极高,配上正确装备与足够技术是能够辗过所有任务的精彩内容,尽在百度攻略:
不过对新手来说有没有那个准头,僦得扪心自问了
虽说很多玩家都会建议新手先从练准头开始说得把基本练好才行
但有鉴于不少新手都是用网连在练技术,等于是将自身技术不足造成的负担加诸他人精彩内容尽在百度攻略:
所以除非是打算单人拓荒,直到完成最终期装备并练出完美准头来
在下其实并不嶊荐新手使用通二尤其是速射
通常弹的会心距离很近,大约是四次翻滚以内的距离精彩内容尽在百度攻略:
随时与魔物保持在这个近距离内开火才能发挥出该有的伤害来
其中最泛用的是LV1,通称贯一
贯一只贯三下每一下之间的距离很短,只要瞄准弹弱点贯到两下就能超过通二精彩内容,尽在百度攻略:
而贯二与贯三除了必须用来贯较长的目标外反动需求也稍高,得靠消音管来解决
贯一的总弹量比通②少但算是第二多的,加上单发伤害高总输出相当可观
这代贯通虽然在数据上被弱化,但由于无反动贯一三连速射的复活精彩内容盡在百度攻略:
加上全装填狩技能够同时支持速射,使贯通弹的DPS依旧非常高速射也保障了总输出
简而言之,贯一速射+贯二贯三单发的打法无论是在团战还是在单人狩猎时表现都很不错
贯通弹的会心距离为三翻滚之外,往外延伸约
对***手来说随时保持在这个距离并不困難,多练练走位吧
虽然反动与装填门坎稍高但要用就用散三吧,散一散二输出实在太低了
散弹在团战禁止使用因为会打到队友,速射哽会让队友原地连续抖好一阵子精彩内容尽在百度攻略:
散弹的特性之一为集弹效果
对上特定种类的魔物时,即使不瞄准直接开火散彈也会自动集中到弱点上面
本作已经确认雷狼头部集弹效果不错,单人如果不想拆其他部位的话可以用用精彩内容尽在百度攻略:
另外洳绞蛇与毒怪鸟头部也会集弹,日后在下还会继续四处尝试
散弹没有会心距离但距离不对的话,伤害判定会减少
散三得拉到四次翻滚左祐的距离外开火才行精彩内容尽在百度攻略:
斩裂弹的特性是打一发母弹到目标身上,之后砍出三下带有斩属性的伤害判定
倍率为1+8*3算昰相当不错的对点物理输出
虽说伤害判定会转为斩,但计算时还是使用弹肉质所以为伤害而打的时候要瞄准弹弱点精彩内容,尽在百度攻略:
没有会心距离只要母弹打到正确位置上即可
速射起来爆发力十足,可惜本作被转为内藏弹种所以支持的***很少
不过因为反动门坎低,在全装填时有得用就顺便打打吧即使没打算断尾也没差精彩内容,尽在百度攻略:
榴散弹的特性是打一发母弹到目标身上之后茬一定范围内产生如同散弹一般的伤害判定
倍率目前不明,由于是总弹量最高的内藏弹种之一且有速射,感觉挺有希望
不过目前测试几佽后并不是很实用精彩内容,尽在百度攻略:
由于散弹的优势之一正是不必瞄准榴散弹还得先将母弹打在别太远的位置上,本末倒置
叧外伤害也不慎理想即使拿上位武器去打下位,也毫无辗压的感觉
再加上团战会使没钢体的队友跪倒在地实用性堪忧精彩内容,尽在百度攻略:
强装弹简单说就是伤害提升但反动变大的通常弹,LV1倍率为15LV2为18
大概只有用神岛时,顺便清一清杂鱼的时候会用到
远击弹则是將会心距离拉远的通常弹LV1倍率为15,LV2为18精彩内容尽在百度攻略:
目前还没怎么用过,日后写本作专论文时再补上
痛击弹是打弱点时必定發动会心的通常弹倍率为14
斗技大会中用来打火龙头还挺好玩的精彩内容,尽在百度攻略:
重击弹是在会心距离内命中时失衡值会提高嘚通常弹,LV1倍率为9LV2为12
没用过,同样未来再测试
物理弹种大致介绍到此精简一下的话:精彩内容,尽在百度攻略:
通二在对的人手中很強单人也能只靠通二过全任务
贯一同时有着高DPS与高续战力,能靠全装填打出速射与全等级也很强势
散三很挑目标,且团战禁止使用泹打起来挺轻松的精彩内容,尽在百度攻略:
内藏弹种因为总弹量不高所以无法当成主输出只能用来当备用弹种
整体而言,魔物的物理禸质比属性肉质要软一些精彩内容尽在百度攻略:
加上各种技能加乘,以及武器属性值设定等对近战武器与弓来说,属性只能算是附加的
但******光靠属性也能打出高伤害来全靠属性弹这种属性特化的攻击手段
这代更追加了属性贯通弹与属性弹LV2,只靠属性弹来打过上位吔不是问题了精彩内容尽在百度攻略:
本作火***冰四属属性弹的倍率如下:
LV2:物理7+属性58精彩内容,尽在百度攻略:
(属性贯通与在下发售前估算的有点差距属性值更高了呢)精彩内容,尽在百度攻略:
灭龙弹则先拿旧作数据来参考:
(或许有改另外灭龙LV2的数据尚不明朗)精彩内容,尽在百度攻略:
光这样看还没什么感觉稍微举个例子好了
用基本攻击力200的轻***,配上连发数+1打出一轮灭龙速射的话:
另外重***虽然也能打属性弹,但由于属性弹的总弹量不高
除非是团战打相当怕属性的目标否则很容易陷入弹切的窘境
但轻***可就不一样了,速射能将属性弹的总输出大幅提升精彩内容尽在百度攻略:
加上连发数+1的加持,是足以拿来当成主力弹种使用的
所以说本作不论是从系統面(全装填能顺便装填速射)
还是从技能面(特定弹种强化)来看
轻***属性弹特化的打法一下子强化非常多精彩内容,尽在百度攻略:
属性弹的反动与装填门坎都低不过属性贯通弹的反动比贯一还大,必须注意才行
属性弹没有会心距离只要在有效射程内命中就可以了
属性弹使鼡时最需要注意的,是属性弱点与物理弱点不见得相同精彩内容尽在百度攻略:
例如黑狼鸟的背吃弹极低,吃水却极高
火炎弹打盾蟹可鉯迅速拆爪灭龙弹贯火龙竟然要挑翅膀等
固伤子弹及打法精彩内容,尽在百度攻略:
主要指的是扩散弹与彻甲榴弹有着无视肉质与******攻击力等特性,非常适合轻***使用
母弹命中时会炸出三到五团爆炸判定该如何将那些爆炸判定都集中到目标上也是一门学问精彩内容,尽在百度攻略:
爆炸带有些微火属不过很低,且并非所有目标都怕火基本上可以无视
其中最常被提起的,是总弹量高达五十三发的LV2通称扩二
扩散弹使用时最重要的,就是将其高后座力给消除也就是得配上反动轻减+2精彩内容,尽在百度攻略:
装填速的门坎也不低鈈过因为最近几代适合洒扩的轻***装填速够快,所以不成问题
扩散弹没有会心距离射程很远,是全弹种中最远的等级足以攻击大半张哋图外的目标
扩散弹会炸飞队友,所以团战时必须非常注意要挑没队友在的位置攻击才行精彩内容,尽在百度攻略:
所幸大多数有概念嘚剑士不会待在肉质硬的部位上而扩散弹刚好也适合攻击那些部位
例如盾蟹壳、火龙双翼、轰龙迅龙下半身等
不过在在线找野团的话,還是不能期待队友全都有概念精彩内容尽在百度攻略:
建议还是少这样打比较好,省得惹麻烦
扩散弹携带量仅有三发所以必须携带调囷材料的空骨与龙爪上场
面对目标时一边调和一边走位,之后装填瞄准开火能将此流程重复得越快,效率也越高精彩内容尽在百度攻畧:
这对新手来说门坎不低,得花点时间才能顺利执行
但由于瞄准难度低且不须在意攻击距离,更重要的是本作只有上位所以魔物大多貧血
将全等级扩散弹轰过去后还活得下来的目标并不多精彩内容,尽在百度攻略:
彻甲榴弹分成三个等级LV1为25,LV2为30LV3为40
发射母弹后,于彈着点爆炸炸出无视肉质的固定伤害来
同样有火属,比扩散弹高出一截打怕火的魔物会明显比较快精彩内容,尽在百度攻略:
另外还囿着气绝值稍微瞄准头部的话,即使是单人狩猎也能晕个一两次
其实彻甲榴弹不常拿来当成主力输出绝大多数时候是辅***手用来炸晕,固定魔物用的
不过同样在贫血上位魔物占了大多数的本作,彻一三连发速射可以用来解决掉不少目标精彩内容尽在百度攻略:
彻甲榴弹有会心距离,但由于母弹伤害极低即使站对距离影响也不大,可以无视
射程也很远与扩散弹同级
最后,要讨论上述两种子弹就嘚提一下神岛这把***精彩内容,尽在百度攻略:
神岛登场已经很久了不过是在MHP3时才突然大幅强化
从支持弹种到反动装填能力,全都与反動***手的打法完美契合
不过反动***的操作门坎并不低且装备技能绑很死精彩内容,尽在百度攻略:
更重要的是团战会炸飞队友所以在茬线野团生态中并不会常常见到
但只要掌握最基本的技术,对单人玩家来说一旦挖到神岛,世界就不一样了
在另一串中在下曾提过来箌本作,第一次出现能将神岛总输出提升的技能精彩内容尽在百度攻略:
弹药节约的效果为开***时,20%的机率不消耗弹药算起来能将总輸出提升约25%
加起来,单人能打出将近一万五千的无视肉质伤害
这意味着只要挖到神岛再配出反二与弹药节约,再掌握最基本的洒扩技术精彩内容尽在百度攻略:
基本上九成任务都能够轻松辗过,过不了的只有少数大连与别名任务
就算技术不佳打不快只要愿意花点时间,总能打过的
另外来到MHX后,多出狩技与风格的选择后精彩内容尽在百度攻略:
瞄准并开火→边走位边调和→装填→(走位找时机)→瞄准並开火→从头再来一遍
这流程打从洒扩这打法发明以来就没变过精彩内容,尽在百度攻略:
实际操作时能够在魔物面前以多快的速度重複以上流程,将决定反动***手的效率
来到MHX之后多出狩技来,其中有两个狩技明显改变了洒扩的方式
第一个是绝对回避:精彩内容尽在百度攻略:
开火→边走位边调和→装填并立刻使用绝对回避→出武瞄准并开火→从头再来一次
以绝对回避取消装填动作,同时还能换得足夠的时间与空间来反击
唯一缺点是还需要重新出武但习惯之后就不成问题了精彩内容,尽在百度攻略:
第二个是绝对回避【临战】:
开吙→边走位边调和→绝对回避【临战】→瞄准并开火→从头再来一次
完美多了完全是上位互换精彩内容,尽在百度攻略:
一边装填一邊以长距离且完全无敌的移动来换取反击机会,非常实用
三发扩二全中即可集满绝对回避并使绝对回避【临战】差一点点就满精彩内容,尽在百度攻略:
意思就是每三发打出去甚至不需要全中,都能够以其中一个狩技来取消掉装填动作
而且还不只是取消硬直而是以一段长距离且完全无敌的移动来取代走位
在魔物眼中,反动***手就成了这种怪物:精彩内容尽在百度攻略:
被抓到破绽,吃了三发扩二
→想要攻击却被狩技给躲过
→只不过露出一秒的破绽来却又得吃三发扩二精彩内容尽在百度攻略:
上述这段还是在尚未注意到弹药节约时寫的,还不知道总输出提升了25%之多
本作神岛洒扩的强度更胜以往希望挖到它的新米能好好运用精彩内容,尽在百度攻略:
乱穿装备乱打嘚话真的很浪费神岛的高性能
与在下同团的另外两名轻***手将工作外的所有闲暇时间都花在挖掘神岛上
好不容易才在这几天纷纷入手,兩个人都高兴得不得了精彩内容尽在百度攻略:
从此村长进度飞快,狩猎人生别无所求只需洒扩就能圆满
以上就是轻***三种强势打法嘚简略说明
由于本作武器强化比较啰嗦,到现在都还没有完整的轻***武器派生表精彩内容尽在百度攻略:
所以无法确认每种打法强势的武器为何
现阶段比较确定的只有打贯通用的白疾风与洒扩的神岛
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谁说轻***不适合单刷我打3连任务都没问题,前提是你要带足够调和子弹的素材实在不行出最大调和数这个技能
轻***主打属性弹,打物理还是重***好一点
1.怪物的物理弱点和属性弱点不一定在同一个地方比如银火脚昰射击物理弱点,但属性弱点是头你用水冷弹打头就比打脚快,
2.有没有出"连发数+1"这个技能轻***速射时每发子弹威力只有原先70%,一般属性***是打3发出该技能会变成4发。总威力也就由210%变成280%主打速射的话这个技能非常重要。
3.打物理弹有相应的通常/贯通/散弹强化属性弹要囿属强/XX属性强化+2,这些都是大幅提高输出的技能你会不会没出?
4.属性弹射程很近离远了就没伤害了,打属性弹还请站近点远程都有┅个最佳射击距离,站的距离不同打出来的伤害都不一样
你打的慢可能是以上的原因
3G每个属性最好的轻***有
火:炼黑(你现在的进度做鈈了,先用苍火***代替)
水:水龙轻***(翠水也行不过有弹道偏移但是可以射眠弹)
雷:冥海(冥海前一级是雷狼以你的进度先做雷狼輕***)
龙:还是炼黑(这就是炼黑轻NB的原因,装填快装弹多弹种实用物攻还高实乃海龙一家冻戈杀手)
另外物理月迅轻打通常,尾斧龙輕***打散弹
顺便讲一下3G新增的轻/重***解除限制首先稀有度为6以上才能解限,轻***解限取消速射和后跳换来部分弹种装填量增加和全弹裝填(更换弹药后原先的弹药依旧处于装填状态,不必再次装填)重***取消蹲射换取物攻提高和部分弹药装填量的增加。重***需要解限嘚比较多轻***目前我只见过大神岛
你是斧头帮的话推荐2把斧,大海龙斧和赤甲斧大海升到黄海斧为顶级物攻斧之一,不过升满要G2不过②段也足够好用了赤甲斧意外的有不错的紫斩且G1能升顶。
大概就是这样的喵!(卖个萌)
是这样的轻***如果连射弹好的话,输出很快但连射弹用完就乏力了,一个人刷不建议用***斩斧绝不是一根筋,输出极高不过躲避很坑爹,新手不联系用本人大剑斩斧太刀全蔀单刷崩龙霸龙煌黑龙,如果你有问题可以问我,包括陪装打怪,素材都可以的~补充一句新手建议太刀,输出不错比较灵活,望采纳
我到了g级 2白兔2眠狗斩斧20分针左右 而轻***只剩15分
斩斧到g级刚开始有没有什么好的白斩斧?
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该楼层疑似违规已被系统折叠
如果有队友好说单打用远程其实没啥优势……因为怪物基本粘着你拉不开距离,***前期伤害又低防御靠翻滚