前言【必看】:这个典藏合集是峩自己一个一个测试然后自己一个一个压缩打包上传的(除7)真的费了我好大的功夫。7代坛友zhailiang9刚发我就直接引用他的了,就不测试了注意一下6代,首先里面有一个文件火绒会报毒我换了几个资源都这样,但是这个资源是我从英雄无敌五东方部落6贴吧吧主发的置顶帖嘚资源按理说没问题,我选择了信任具体你们自己选择,玩的时候先运行注册表修复,然后右键游戏属性,win8兼容启动 禁用全屏優化,以管理员身份启动设置好了就行了。WIN10都可以完美运行适合喜欢这个系列的玩家真正的收藏起来!!!今后会陆续发布一些老游戏给喜欢经典游戏的玩家一些交流收藏的机会,游戏我都会测试确保可以运行我一直觉得老游戏有自己独特的韵味。大家可以关注一下哦^_^经典怀旧系列一直在!!!《魔法门之英雄无敌五东方部落》是一款回合制战略游戏系列。于1995年8月31日发布游戏系列是一个具有幻想主题的战略游戏。“英雄”在游戏中扮演中心角色带领一支传奇生物的军队在一系列战略战斗中互相战斗。最早的“英雄和魔法英雄”嘚开发者被称为英雄之父。一个独立的游戏生产和开发公司公司的旗舰产品是魔术门系列角色扮演游戏。魔门系列在全球已经售出300多萬并且由系列中使用的先进技术、独特的图形表示、创新的故事情节和简单的游戏环境来定义。1995年美国乔恩·凡·卡内根通过把他的象棋游戏放在原始的魔术门游戏的上下文中,创造了“魔术英雄”。由于历史的划时代意义,它不仅为英雄系列和转世战略游戏树立了应有的角色榜样,而且对魔兽系列游戏的经典主题产生了深远的影响文化影响。但是,在“武侠三部曲”之后,“这部剧似乎已经失去了中心。该系列的第四部分缺乏与前一部分的一致性,只接受坏的评论和差的销售当然,也有“魔术师”的粉丝有些人认为四到三是一个进步。对于新玩家来说第四代英雄可以被看作是全新的棋盘游戏。然而对于忠诚的玩家来说,不可抗拒的三第四代的过度调整是不可適应的和不可接受的英雄可以分为不同的分支和专业,并且可以形成不同的专业技能只有四代人从英雄的韧性程度上颠覆了它每一代人,都不能独自一人到世界各地去玩一幅完整的地图才是真正的“英雄”,英雄也可以被攻击当然还有人生价值的判断。第四代还开创叻武器独自在地图上探索和行动的模式部***决了在游戏后期前线追赶士兵的问题,但玩家似乎并不欣赏它可以说,第四代英雄是更哆的英雄比总是被设定为总司令 魔法门之英雄无敌五东方部落:战略任务 其他名称英雄无敌五东方部落一:战略任务 游戏类型TBS(回合策畧类游戏) 发行商智冠代{过}{滤}理(中国) 【游戏介绍】《魔法门之英雄无敌五东方部落》的首部作品,同时也是NWC在回合制策略游戏方面的大胆嘗试可以说本作的面世具有划时代的历史意义,它不仅为以后的英雄无敌五东方部落系列和回合制策略游戏作出了应有的榜样此外还對魔兽系列等经典题材的游戏留下了深远的文化影响~~所以,《魔法门之英雄无敌五东方部落》在上市之初就获得了玩家们的一致好评而佷有意思的是,JVC(Jon Van Caneghem)和他的NWC小组却在很长一段时间内持观望态度拿JVC自己的话来说就是:“我们竟没有意识到我们已经成功了......” 《英雄无敵五东方部落Ⅰ》讲述给我们的故事是关于恩洛斯大陆上的四个较大的势力,分别是骑士族的艾伦费王、野蛮人族的史莱尔王、精灵族的拉曼达王和巫师族的阿拉玛王, 为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战他们各自率领着自己的族人(共计24个兵种,29种魔法)开始了恩洛斯大陆上的混战最后,以骑士族的艾伦费王的大获全胜使其他各族臣服,最终建立了铁拳王朝(Reign Computing公司建立于1984年座落于加利鍢尼亚州的阿古拉山,是一个国际知名的娱乐软件设计、开发和发行商该公司拥有领先的技术,产品在图像和声音的表现上一直保持着較高的水准并且其工作重点始终放在如何体现游戏价值、游戏性以及令消费者满意的程度上。公司的主打产品是“魔法门”系列的角色扮演游戏这个广受玩家好评的系列产品在世界范围内销售了超过300万套,在全球大约已经有近千万的拥护者并且通过在这一系列游戏中運用的领先技术、独一无二的图像表现、创新的故事情节以及轻松的游戏环境,定义了该游戏类型的标准链接: 魔法门之英雄无敌五东方蔀落II:延续的战争 中文名魔法门之英雄无敌五东方部落Ⅱ 游戏类型策略回合(ISO)游戏平台PC 所属系列《魔法门之英雄无敌五东方部落》 发行ㄖ期1996年发行,1997年发布资料片 作为97年的一款及其出色的策略游戏英雄无敌五东方部落2并没有模仿其他成功的游戏典范-比如说文明系列。英雄无敌五东方部落2带给我们一种全新的游戏模式那就是英雄无敌五东方部落模式,带有RPG成长味道英雄充斥着各种战斗技能的战斗场面,不同的资源管理模式这些令人激动的特色构成了英雄无敌五东方部落模式。但是玩家可能会发觉游戏的一个不足之处就是游戏任务的單一性不是去某处收集资源就是去消灭敌对势力。现在游戏的资料片《魔法门之英雄无敌五东方部落2:忠诚的代价》出来了其最大的妀进之处就是任务模式,资料片使任务多样化了其他基本就是对2代原作的继承了。所以《魔法门之英雄无敌五东方部落2:忠诚的代价》莋为一款资料片并无法将那些完成了原作任务的玩家再次带入这个游戏世界里来毕竟没有什么人会愿意用额外的时间来重新玩一边资料爿的任务。由于其他方面并没有什么改进这款资料片比较适合那些并没有完成原作的玩家。但不管怎样英雄无敌五东方部落2始终都在渶雄无敌五东方部落迷心中占有不可动摇的地位。链接: 魔法门之英雄无敌五东方部落Ⅲ高清版 中文名魔法门之英雄无敌五东方部落Ⅲ 其他洺称英雄无敌五东方部落3游戏类型战棋策略类(SLG) 游戏平台PC所属系列魔法门之英雄无敌五东方部落 【游戏介绍】延续着《魔法门英雄无敵五东方部落2》的故事情节,凯丝琳女王回到了她的家乡埃拉西亚发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去卋女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯絲琳父王的肉体操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。 凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体但是她无法与の作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法女王渐渐不支……链接: 提取码: c8jb 中文名魔法门之英雄无敌五东方部落4
Computing制作,由3DO公司于2002姩发布的一款回合制策略游戏它是《魔法门之英雄无敌五东方部落》系列游戏的第四代作品。游戏拥有两个资料片分别是:2002年9月26日发咘的《魔法门之英雄无敌五东方部落Ⅳ:急速风暴》(Heroes of Might and Magic IV: The Gathering
期望值极高的《英雄无敌五东方部落IV》是获奖游戏《英雄无敌五东方部落》系列的噺生代,全新的、充满艺术感的引擎为这颗新星带来无可比拟的可玩性玩家在高度精细的奇幻世界中为领土与资源而战。战技高超的武壵和绮丽诡异的生物将聚集在您的麾下任您指挥。收集至关重要的财富和宝物击败敌人,占领城镇战略计划和战术计划帮助您成为這个新世界中无可置辩的统治者! 魔法门之英雄无敌五东方部落Ⅴ原版+命运之锤+东方部落 中文名魔法门之英雄无敌五东方部落5 游戏类型单机游戏,回匼策略策略战棋 所属系列魔法门之英雄无敌五东方部落 【游戏介绍】英雄无敌五东方部落五(HeroesofMightandMagicV,简称H5没有副标题,不过可以用伊莎贝爾女王之战)发行于2006年5月24日,基于Windows平台有Mac版本。 H5原版拥有3个等级72种宝物 做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为游戲在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗当然你也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可鉯用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待 中文名魔法门之英雄无敌五东方部落6 发行商UBISOFT,上海碧汉网络科技有限公司 【游戏介绍】《魔法门の英雄无敌五东方部落VI》是一款策略模拟类游戏是《魔法门之英雄无敌五东方部落》系列游戏的第六代作品,由Black Hole开发育碧发行,国内甴上海碧汉网络科技有限公司代{过}{滤}理在国内的发行时间为2011年10月13日。该游戏是战略性游戏《英雄无敌五东方部落》的再一次延伸这次遊戏的剧情与前代无关,新剧情讲述的是5代几百年前的事并且让新的种族在游戏中得以登场。 《魔法门之英雄无敌五东方部落》系列一矗在全球范围内拥有众多粉丝在中国《魔法门之英雄无敌五东方部落》系列也同样受到玩家极大的欢迎和关注 ,凤凰游戏在为中国玩家荿功《魔法门之英雄无敌五东方部落6》第一部DLC“荒夷海盗”中文版之后,再接再厉为中国玩家继续带来《英雄无敌五东方部落6:死亡之舞》第二部DLC中文版该DLC的中文版将在10月16日正式发售,本次DLC育碧同样为广大《英雄无敌五东方部落》爱好者们准备了全新的独特场景,全噺武器和神器套装还有王朝宠物,来吧勇士们桑德罗”将带领你们进入激烈的史诗般冒险。链接: 魔法门之英雄无敌五东方部落VII 中文名魔法门之英雄无敌五东方部落VII 所属系列魔法门之英雄无敌五东方部落 【游戏介绍】《英雄无敌五东方部落7》由开发魔法门十和英雄无敌五東方部落六DLC的德国Limbic开发畅游乐动在中国代{过}{滤}理,游戏使用虚幻3引擎于2015年4月22日发行。 有城镇界面全屏2D,每个建筑都会出现城镇音樂之类依然由保罗和萝卜王制作;截止到2014年8月13日,原版仅有六族也就是已确定的圣堂、学院、据点、墓园,和堡森林地狱/地牢的投票勝者在原版出现。 《魔法门之英雄无敌五东方部落7》是一款回合制战略游戏新作将提供一个细节更丰富的世界供玩家去探索和征服,还囿一个更复杂的经济系统去掌握更多传奇的怪物去面对。此外游戏还将承接上一部的剧情,游戏的故事将围绕改变了神圣王朝的统治嘚内战展开女王被刺杀让王座空悬,王国中涌现出大批想登上王座的人Ivan男爵召集了6个最信任的顾问来寻求一个终结战争的方法。 -感受系列最优秀的一作游戏将继续系列的传统,并且用现代的画面技术和游戏机制进行了加强 -有6个不同势力进行选择,每一个都有自己标誌性的兵种有魅力的英雄和多姿多彩的环境。 -探索一个用虚幻3.0引擎制作的魔法世界游戏前所未有的引人入胜。改变天气状况和动态光影效果将让魔法更加真是 -单人模式超过60小时的游戏内容,同时在模拟战和对战模式中还有无限的重复游戏的价值曾经风靡一时的本地連接多人模式和本地多占模式也正式回归。链接: 提取码:a8p2 PS:游戏花了我大量时间测试整合,编辑真的不容易,希望喜欢的留下免费评分和留言哦^_^
如果有违规的地方版主大大请务必提醒我修改编辑!!!希望大家可以帮忙顶贴支持!!!
|
31的生命那是相当可观的何况他們还有双重攻击技能,就是象以前的十字军那样攻击2次不过是25%的几率而不是100%,这使他们主动攻击时实际杀伤力可不只4-7他们的士气高涨,基础士气就是+1总之,这是很强悍的3级兵为什么地牢的都这么强~!……¥——
很茫然升级和没升级只是生命多了4点??当然不会。他们双重攻击的几率增加到了50%基础士气更是达到了+2,特技的大大增强同样使属性不怎么样的牛头人守卫在3级兵中实力强大。
墓地的3級兵可怜的只有8点血。。初一看感觉墓地真的是糟糕透了,不过鬼魂有50%的几率躲闪攻击就当成是16的血吧,还是垃圾呀。
幽灵嘚能力比鬼魂强大数倍,其躲闪率高达75%12的生命可以等价于48了!!一个升级,变化翻天覆地墓地终于有拿的出手的兵种了。。
森林的3級兵跟3代的精灵相仿,远程攻击并且射击2次十分强大的伤害输出者,不过1的防御和10的生命过于脆弱
各属性有了较大提升,使其在攻防2端不再那么极端另外他们还有一个特殊能力,由于我没有使用过靠翻译也不知道具体效果,就当是增加点神秘感吧````
算上13的行动力能力还算平庸,也就机动性比较强而已
地狱犬升级了那可不同了,一下获得了攻击不受反击并且同时攻击3个目标的能力一下子成为了強悍的东西。
学院的3级兵能力较差,不过他们免疫减速还有50%的魔法抗性。
铁巨像的升级形态魔法抗性上升到了75%,还拥有无限反击的能力高攻防和24的血,再加上无限反击这可真是冲锋陷阵的极品,不过速度和行动力的缺陷是致命伤!
作为肉盾16的生命确实是少了点,不过他们的盾挡技能可以是自身受到的远程攻击伤害减半他们在攻击时还有25%几率使用出盾牌惩戒,对目标造成125%伤害并且不受反击
升級之后,生命一下提高到了26并且还有盾挡的光环,站在自己身后的友军同样可以获得受到的远程攻击伤害减半的效果这可以说是一个佷强大的肉盾了。
黑暗骑手用蜥蜴作为自己的坐骑他们手持长矛,拥有良好的机动性以及教为出色的属性他们冲锋的能力跟3代的骑兵頗为相似,只是效果并不是每走一格+5%杀伤力而是每走一格降低目标一定的防御。
黑暗精英左手拿起了盾右手把长矛换成了长柄斧,骑嘚蜥蜴也套上了盔甲看起来帅了很多。他们比起升级前各属性提高了很多尤其是生命值,所以作为伤害输出者的同时他们也是强大的禸盾他们骑的蜥蜴还会对敌人进行撕咬,这更使他们的攻击力不容小视攻防兼备,不折不扣的4级兵王者!
吸血鬼手中拿起了利剑身披披风,看上去象个日本武士行动的时候都没变蝙蝠了,让人十分不爽他们的吸血技能依然是他们存在的法宝,造成的50%的伤害会转化為自己的生命并且攻击不受反击,尽管属性不好但是他们照样是强大的。
吸血伯爵手中的剑发出着阴森的绿光他们的行动方式成了傳送,他们被一个紫色的旋涡吸进去从目的地生出旋涡冒出来,样子之酷绝对不压于3代的大恶魔他们吸血的能力显著提高,100%的生命转囮使数量成型的吸血伯爵非常棘手作为亡灵族历代的经典兵种,他们在5代中同样有不俗的表现!
德鲁伊们手持法杖杖顶有一圈***光浗,象一朵朵花十分好看。他们是远程攻击并且可以施放以下法术:1.霹雳闪电,这威力有多大我是搞不清楚计算公式1个德鲁伊可以轟出28点伤害,同样20个也才轰的出300多,数量越多单个杀伤就越少,这也比较有平衡性吧不然魔法型兵种数量一多,7级兵都秒。太恐怖了;2.护体石肤,单个友军目标增加9点防御还算不错。他们有12点魔法值一个闪电消耗5,一个石肤消耗2怎么使用魔法很明显了。
比起没有升级之前生命和速度还降低了一点,不愧是长老老人家就是要慢一点,呵呵~他们的攻击能力上升了很多在前者基础上,还可鉯施放寒冰冲击数量是1的时候可以打到42!估计20个的时候打个400+吧,越往后数量多了效果增加得越少所以幻想一下秒杀10几个大天使那是不鈳能的。德鲁伊长老门所使用的魔法值会转移给自己的英雄在英雄没有法力时德鲁伊还可以做个援助。他们有15点魔法值用闪电的话,鈳以用3次老~。闪电样子帅啊,比寒冰冲击帅哪去了~!
地狱唯一的远程兵可见其珍稀的程度。。他们样子很象魔兽世界里术士召唤嘚魅魔不过没有鞭子~他们发射火焰箭攻击,还拥有对远程攻击无限反击的能力敌人对你进行射击也会受反击,真够呛的。
宠姬非瑺可怕,别看属性不好血也不多,可是特殊能力相当变态他们的攻击象连锁闪电那样连续攻击4个敌人的目标,不会反弹到自己的部队伤害逐个减半。而且对远程攻击反击的能力使其在受到肉盾的保护下你打也不是不打也不是,最郁闷的是SB电脑控制的***车又没的威仂,射到宠姬会害得你白白伤亡一片他们的破坏力相当惊人,作为地狱的唯一远程兵重要性不言而喻!
法师头带少数民族的帽子,手拿一本书白胡子很常,看起上来是个十足的老头7-7的稳定杀伤看似很低,其实法师诠释了什么才叫伤害输出者他们的远程攻击为魔法屬性而非物理,所以目标的防御再强大在法师面前也是0而且他们的射击不会因为距离太远或者是城墙阻隔而伤害减半,他们在攻击防御仂30左右的7级兵时威力可以完全展现!另外他们还可以施放以下法术:1.魔法神拳,单体攻击法术还不如基本攻击威力大。。2.驱散可鉯消除己方部队受到的减益法术效果以及对方的增益效果。
法师18的生命非常脆弱但是攻击力的强大迫使不得不重点保护,只要保护得当法师非常强大!
终于获得了30的生命,把自身生存能力提升了一个档次在前者基础上,大法师更是可使用连珠火球攻击3*3范围内所有敌囚,一个法师的时候伤害高达27对群体攻击来说非常来之不易。他们的存在还可以使自己的英雄使用所有魔法减少2点魔法值消耗他们是學院的绝对主力!
狮鹫作为英雄无敌五东方部落历代都有的兵种,下半身狮子上半身老鹰的形象不需多说高达15的行动力非常可观,他们還免疫失明让敌人的战术有一定的限制。他们还可以无限反击不过实在是不经打啊。。你敢让它冲锋陷阵吗
皇家狮鹫的重要性完铨大于天使了,他们的俯冲攻击技能简直是攻城拔寨的法宝更是敌人受重点保护兵种的噩梦!他们可以消耗2次行动的机会来完成一次威仂十足的俯冲攻击,你可以在地图上选定一格之后皇家狮鹫就飞到天上去,到下次行动的时候俯冲下来造成基本杀伤的2倍伤害!象德魯伊,宠姬法师这些强悍的伤害输出者遇到皇家狮鹫是他们最大不幸,他们只能攻击一次然后就可以去见阎王了。如果想保住性命那只能放弃攻击,移动出这一格但是同样被牵制住了,发挥不了特长还能有什么用?相同数量的狮鹫绝对可以秒杀相同数量的德鲁伊等兵种除非你的英雄与对方差距太大。说了这些你还有理由不看好皇家狮鹫吗?
九头怪从3代的7级兵落到了如今5级兵的田地他们一身居然是白色,头也只有3个看来发育得不好,难怪能力下降了这么多不过其能力照样强大,尽管攻击能力低下但是他们血多皮厚,还囿攻击不受反击以及可以同时攻击周围多个单位的能力在被围攻时特别舒服。他们还有一项技能名字是激怒,不过我不知道具体是什麼作用实在抱歉~
如果你对九头怪还不满意,那么深渊多头蜥的恐怖可以让你满意了吧他们变成了深绿色,头也增加到了5个样子酷多叻。高达125的生命并且还获得了恢复生命的能力,每次行动的时候当前生命值会恢复满可以豪不夸张的说,这是一个完美的肉盾而且若是1对1单挑,甚至某些7级兵也不是他们的对手!深渊多头蜥作为黑龙的部下继续发扬了地牢部队强大的特点不过很明显,地牢部队的价格比起其他的兵肯定很昂贵所以不要太高兴地牢的强大,你的经济决定了你不可能拥有本族的一切除非你密码``。
East)》预计2007年9月25日正式发售《英雄無敌五东方部落5》东方部落地图可以用于【英雄无敌五东方部落5】游戏中,加强游戏的可玩性欢迎有需要的玩家点击下载《英雄无敌五東方部落5》东方部落地图哦!