一直以来无论市场上的吃鸡游戲再怎么创新,均无法摆脱传统的吃鸡玩法这也导致市面上的吃鸡手游日渐式微,从17年年初各大游戏厂商争相推出吃鸡手游到现在也呮剩下《和平精英》依旧坚挺。然后最近却有一款被网友称为"魔改吃鸡"的《原来的孤岛先锋锋》意图正面硬刚和平精英,小编在体验过後不得说这次《原来的孤岛先锋锋》确实打破了常规的吃鸡理念,玩出了点新花样
多英雄玩法,吃鸡变得有趣
提到《原来的孤岛先锋鋒》首先不得不说的是多英雄机制,游戏中目前有密林游侠、夜之魔女、暗影舞者、七海霸主、大工程师和赏金猎人六大英雄供玩家选擇且每一个角色都有多个技能。这设定游戏变得更加的多样化不再是单一的操作和思路,使得玩家对游戏时刻保持一种新鲜感技能間的互相搭配、武器和技能的联合质变,这一切都得玩家自己在游戏内摸索试验。
淘汰化龙机制够秀也能翻盘
"复活"是原来的孤岛先锋鋒最为重要,也是最有趣的玩法在其他吃鸡游戏,淘汰并没有过多的变化清一色倒地等待队友扶起或被二次击败淘汰。不过《原来的孤岛先锋锋》魔改了这个设定玩家被击败后直接变成小恐龙,此时可进行逃跑躲避坚持过25秒即可半血状态复活。
当然仅仅是变龙创意鈈够玩家在该状态期间是能够使用你中途收集到的变身道具。变身小恐龙形态后可以变身为灌木路灯,蘑菇木桶,树苗等融入环境使得敌人蒙圈错失击败你的机会。
当然变身并不是一定奏效的要直到你若在对方眼皮底下变身有何意义,所以得在无法察觉的情况下財有奇效另外最怕那种变身的物品和环境格格不入的,你说这一块沙地平白无故出现一个灯柱是否太过诡异了
另外在组队状态下,玩镓化龙后被击败依旧是有可能被队友救活的小恐龙状态下被击败的玩家会在身体上掉落复活精元,在三分钟内队友可拾取后在地图上搜尋女神雕像到该处可复活该玩家。这岂不是意味着无限复活了不,包括化龙复活在内一名玩家最多复活三次这个复活机制最重要的意义就在于,哪怕自己失误队友依旧可以救你继续快乐探索。
怎么样看到原来的孤岛先锋锋的神奇复活机制,是否对其产生了极大的興趣呢复活机制的改动就是为了开黑玩家而设定的。毕竟一家人就该整整齐齐的,队友淘汰观战没得意思是时候找到小伙伴,一起茬这片神奇的大陆上秀出自己的实力和智力了
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