来源:网络 作者:兰斯级一号舰 時间:
高鲁斯是前期相当好用的一个肉盾英雄在伤害减免方面有非常优异的表现,承受伤害能力出色下面就让小编为大家带来剑与远征进化材料高鲁斯图鉴。
高鲁斯是前期相当好用的一个肉盾英雄在伤害减免方面有非常优异的表现,承受伤害能力出色下面就让小编為大家带来剑与远征进化材料高鲁斯图鉴。
人马族是天生的骑兵他们有着强壮的肢体和有力的四蹄,他们不但耐力持久能够日夜不辍哋长途奔袭,爆发力也十分惊人只需要短距离助跑就能积蓄强横的冲击力。由人马精锐组成的“怒蹄骑兵团”是一支不败之师他们集群从冲锋时,蹄子践踏地面的声音就像无数重锤在敲打大地还没等到他们冲到敌人面前,敌人就已经被这种山崩地裂般的压迫感到深深嘚压迫而高鲁斯就是这支骑兵团的团长。
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一、‘冲击’高鲁斯撞击前面一名敌人照成250%攻击力嘚伤害,并且使其眩晕到达3级的冲击则会有范围眩晕效果。目标击退时经过的敌人还将被眩晕这种控制对于一个坦克来说是最有利于控制对方前排的使得对方后排没有一个好的输出环境。
二、‘马蹄践踏’高鲁斯践踏地面对附件敌人照成170%攻击力伤害,到达三级时有着240%攻击力的高额伤害对于一个坦克来说这种输出已经是非常恐怖了那么对于还有着不错的控制的高鲁斯来说真是增加了他的威胁性。
三、‘坚韧’高鲁斯生命力低于40%时受到的伤害减少40%。对于一个主要职业是坦克的他来说这种被动就是一个不错的选择。让他能在前排扛着巨额伤害也能保证他的续航,保证队友能够很好的打出高额输出
常见英雄搭配以及分析:
说实话高鲁斯主要是一个有着强大控制还可鉯打出高额伤害的坦克,但是他的先手能力并不是很客观这时若是有着莱卡的‘丛林向导’的增益效果,能够给高鲁斯有着快速进场的主场优势还有着攻击速度以及能量的加成总结起来就是莱卡给了高鲁斯不错了先手能力,那么这样的高鲁斯就可以在战场上肆虐敌人讓敌人感到深深的压迫感。
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迷宫中有很多遗物哪些遗物作鼡比较大?来看看小编带来的剑与远征进化材料迷宫遗物作用详解
仅在第叁层地狱难度中,提升35%攻击与防御 | 2推荐快到第叁层时要拿 |
战鬥开始第25秒时,对所有敌人造成一次高额的伤害与晕眩 |
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战斗开始时溅射敌人受到的伤害 ( 战斗开始时的10秒内,一名敌方英雄受到伤害时其余所有敌方英雄也将失去相当该伤害15%的生命 ) | |
当种族克制对手时,伤害提高100% | |
敌人首次使用必杀技时已方全体获得一个持续3秒的最大生命徝60%的护盾 | |
在关键时刻拯救受到致命伤害的英雄 |
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在前排的己方全部阵亡前,后排的己方受到伤害下降70% | |
本场战斗中己方英雄每击杀一个敌人,自身的回能速度增加100%可叠加 |
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每场战斗,己方英雄首次使用终极技能后该英雄将在之后的5秒内恢復700点能量 |
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每拥有一个精英或史诗级的遺物,则己方英雄的生命与防御将上升2.5%至多上升30% | 2推荐,第一层前期出现时可以马上拿 |
战斗开始时,大幅削弱敌人的生命 ( 战斗开始时所有敌方英雄的生命减少35%,被减少的生命将在战斗开始的10秒内逐渐恢復 ) | 2推荐依据队伍组成和当下可选择的遗物作判断 |
每个出场的己方亡靈军团英雄,使己方所有英雄攻击力上升10% | 2推荐场上有2名以上亡灵英雄时 |
战斗结束时,所有未阵亡英雄回復已损失生命值的40% | |
佈阵在后排的巳方英雄攻击力+20%,暴击率+30% | |
每个出场的己方蛮血部落英雄使己方所有英雄吸血等级上升8 | |
战斗开始时,所有的敌人将被蛛丝束缚至多5秒受到一定伤害后束缚提前结束 | |
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死神会协助你直接收割生命值低于15%的敌人,该效果无视伤害免疫 | 1必拿连狮子都可直接收掉 |
卢修斯的技能圣咣护体的持续时间变为无限 | |
每拥有一个精英或史诗级的遗物,则己方英雄的生命与防御将上升1.5%至多上升15% | 2推荐,第一层前期出现时可以馬上拿 |
佈阵在后排的己方英雄,攻击力+10%暴击率+15% | |
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蛮血战神的技能不屈生效期间,每次参与击杀敌人会刷新无敌效果的持续时间 | |
战斗时己方受到的生命恢復效果提高80% | |
己方英雄死亡时,将使其余存活英雄获得各项属性的提升直至战斗结束 | |
战斗开始时己方出场英雄获得10秒的加速效果 | |
智力型英雄伤害+20% | |
攻击最大生命值越高的敌人,造成伤害越高至多提升25% | |
战斗开始时,己方出场英雄回復120能量 | |
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战斗结束时所有未阵亡的英雄恢復已损失生命值的25% | |
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敏捷型英雄伤害+20% |
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每次击败敌方英雄时,使场上所有己方英雄获得各项属性的提升直至战斗结束 |
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每场战斗己方英雄首次使用终极技能后,该英雄将在之后的5秒内恢復350点能量 | |
攻击时有机率削弱对手的防御力 | |
攻击时有机率削弱对手的攻击力 | |
生命值高於50%的己方英雄将会持续恢復能量 | |
能量高于50%的己方英雄,将会持续恢復生命 | |
绿荫使者使用终极技能復苏时同时给每个受影响的队友施加滋养的持续恢復效果 | |
己方击杀敌人时,恢復24%最大生命值的血量 |
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哀恸女妖的技能生命汲取将同时偷取3名敌人的生命 |
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力量型英雄防御+20% |
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己方普通攻击将有机率造成中毒,该中毒的威力可以叠加 | |
在战斗开始时魅惑敌方前排2秒 |
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仅在第叁层地狱难度中,提升12%攻击与防御 | |
在本场战斗中己方英雄每击杀一个敌人,自身的回能速度增加25%可叠加 |
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获得该遗物后,每获胜一场战斗则己方英雄攻击力+3%,至多+12% |
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敏捷型英雄伤害+10% | |
战鬥时己方受到的生命恢復效果提高40% | |
蛮血部族的英雄提升10%攻击力,15%吸血 | |
力量型英雄防御+10% |
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每拥有一个精英或史诗级的遗物则己方英雄的生命与防御将上升1%,至多上升10% |
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剑远征三技能是可以进化成四技能的有个技能是切换成影子的影子用剑的主要还是靠宫商角微雨打伤害。
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