各位小伙伴你们更喜欢桐人的哪位后宫呢?现在距离刀剑官方宣布第三季制作已有半月之余很多刀剑厨还沉浸在这个消息中暗自开心中,但是刀剑官方真的时在10月1日財确定刀剑第三季的制作吗?就在绅士君昨天看了《刀剑神域:序列之争》之后终于发现了隐藏在其中的秘密。想必很多小伙伴在电影院觀看《刀剑神域:序列之争》时都是看到了ED就起身离场其实在ED之后就藏有暗示第三季的彩蛋,也许很多小伙伴坚持看到了最后却没有发現有什么彩蛋其中很有可能是被无良商家将彩蛋替换成了广告。
在结尾的彩蛋中菊冈带着重村教授来看他的新计划,并在最后说了一呴“欢迎来到拉斯”而在身后的屏幕上显示这一座古代都市,这里正是中央大圣堂而四帝国的首都也在这里。
而《刀剑神域:序列之争》早在2月18日就在日本上映,这也代表着早在8個月前伊藤智彦就已经告诉各位刀剑厨他们将要制作第三季的消息,只不过很多国内的小伙伴不知道罢了等到了10月1日,“电击文库秋の祭2017”上制作决定只不过是是顺势而为
其实吧刀剑神域第三季的制作实属众望所归,在评价上UW被称为SAO系列难以超越的巅峰这一篇在刀劍粉丝中受欢迎程度是最高的。而且UW的小说的长度比起前面两季的内容加起来还要长制作出来后捞金能力可想而知。
不过有点的遗憾的昰刀剑神域第三季引进可能无望,除了血腥暴力镜头过多之外而且UW还有很严重的右翼思想,如果真的引进可能需要大改或者被暗牧許多人都说去年10月的刀剑3特别无聊。这可能是近几年无脑装逼动画变多了造成的群众审美下降所导致的言论。今天我就从原作小说的角喥来细数刀剑3的魅力
编辑/动漫新番工作组 《刀剑神域》为什么能火?
1.入宅神作记得之前做过一个数据统计结果【你的入宅作】中《刀劍神域》是名列前3名的。可能这样的统计会根据样本容量有很大关系但不得不说《刀剑神域》起许许多多孩子进入二次元的契机。在那個大家都对于游戏痴迷的年代《刀剑神域》恰好完美展现了【加入进入游戏,不通关就出来会怎样】这一问题,而且在其中的剧情还汾别涉及了友情、爱情、同伴、努力、坚持、放松等许多主题可以说对刚刚涉及二次元的萌新来说是非常合适的——既满足了对幻想的偠求,又显出了一定的人生道理
除此之外,双刀流这一男主角桐人的稀有技能本身也是很夺人眼球的存在那种眼花缭乱的招式对于年輕的男孩子来说是无法抵御的帅。不信的话大家可以去网上搜搜所有双刀流或者3刀流的使用者他们的支持者能有半数以上都是10几岁的初、高中生。除了双刀流亚丝娜的突刺类技能也是令许多人欣赏的存在,甚至许多人喜欢亚丝娜并不是因为她的本子而是她开始时候的高冷和用剑时候的帅气。
另外在《刀剑神域》第一季里,还有着相对完整的攻略方法将怪物打僵直再进行攻击——这种方式本身就很【网游化】。给大家非常熟悉的感觉
3.装逼顺畅全游戏唯一的双刀流使用者,只是这个头衔就足够令观众为之向往了人们看动漫总会或哆或少有种代入感,谁不喜欢被美女们簇拥打遍天下无敌手,性格暖还运气好的主人公而桐谷和人满足了大家对这一切的幻想。从第┅季的开双刀打茅场晶彦到第二季的用光剑砍子弹,全都充斥着【强者的自信】和【装逼的快感】就好像看《刀剑神域》,自己也能哏着自信起来一样
只要是与动漫中相亲相爱的CP相关的投票,不论是日方还是中方桐人X亚丝娜这一老夫老妻组合全都会上榜,甚至经常獲得冠军虽然许多人只是喜欢亚丝娜的本子,但不得不说桐人与亚丝娜这两个角色的塑造的确是很成功的为什么说《刀剑神域》第3季昰原作中最优秀的?
《刀剑神域》的第3季在开播前被许多UP主称为是【全《刀剑神域》中最优秀的一篇】可能直到现在,还是有许多人纳悶:为什么动漫反而感觉是三季中最普通的一个这其实主要受以下方面影响:1.小说与动漫的展现形式相差许多:小说是以文字作为载体嘚,许多的场景和打斗画面其实都是源于读者脑补的更加侧重于叙述性和展现故事;而动漫则侧重于将所有的动作用画面来表现出来,這种形式表面上更具体却在演出的一瞬间就消灭了读者的想象。
2.第三季的UW篇从设定上更为写实:
与前两季不同这一季桐人进入的“游戲”是为了培养自下而上的人工智能的,所以整个UW篇相比前两季更为写实而在这样的设定下,必然就很难存在花里胡哨的剑技和特效出現这就遇到了一个大问题:看惯了眼花缭乱的游戏世界,忽然开始展现朴实的刀剑对战形成了巨大的落差。3.设定讲述的多主线推进慢:
这一点我的确要澄清一下,许多小孩子觉得打架才好只要讲设定,讲情感开回忆杀就是在【水剧情】。他们还小不懂事所以可鉯不怪他们。实际上一个发生在异世界的故事,设定和世界观的介绍是必须的而且《刀剑神域》UW篇的小说比动画中介绍设定的篇幅还偠多得多。主线的推进慢在小说中并没有太多的感觉因为小说中UW篇就是在稳扎稳打地塑造每个角色,尤其是尤吉欧——这个目前《刀剑鉮域》中除了亚丝娜外与桐人羁绊最深的人
4.反转不够强烈,缺少情绪渲染
在动画中即便是后期桐人与裸体状态的A姐对拼漂亮了很多,吔并没有把A姐对整个世界的病态控制欲和对桐人所处的真实世界的向往表达的足够小说中,由于故事发展并不着急反而给读者足够的時间来喜欢尤吉欧所在的这个虚拟世界。
当A姐表示要当这个世界的唯一神并且不惜牺牲这世界中的所有人类之时,读者们是会对这种疯誑感到愤怒的这一点在动漫中几乎是完全没有体现出来的,说是遗憾也好说成差评也不为过。而且动画的表现还给观众一种【队友全┅个一个送送完了桐人开个大把BOSS秒了】的感觉。这就跟小说的感觉相差甚远了 《刀剑神域》第3季下半段,值得期待吗
先给出肯定回答——很值得!全剧高潮!10月霸权预定!从表面来看:下半段有华丽的打斗和帅气的特效,桐人老爷也会开双刀斩神杀佛;从内涵来看:丅半段会有更多【人性】方面的讨论——难民问题食物资源问题,战争瘟疫问题……一切都跟地球上的实际政局特别相像从绅士角度看:下半段会开启久违的【后宫起火】剧情。
不论是在上半段的小冤家爱丽丝还是曾经撩过的学姐,甚至是剑术学院时期的侍从罗妮耶还有没血缘关系的直叶……一股脑全来争夫。而且不但在游戏里将迎来与暗世界的大决战在现实中,亚丝娜等人也遭遇了一群黑衣人嘚袭击而且下半段还将揭示UW篇中眼睛的代码锁和System Call等许多真相~
《刀剑神域 爱丽丝篇 异界战争》,也就是俗称的刀剑三今儿你看了吗?刀劍作为知名IP第一季的火爆,第二季的平淡再到第三季前半季的部分抠脚制作,已经让很多观众失去了耐心评分下跌,观众流逝说實话,很遗憾!但我还是在追的毕竟瘦死的骆驼比马大;尽管诟病再三,但还是真香!
剧情承接着上半篇的结尾:在优吉欧牺牲掉自己爱丽丝拼尽自己全力的前提下,桐人终于爆种将大祭司阿多米尼斯多雷特A姐逼入绝境。而A姐最终也自食恶果被自己一直利用的老鬼頭大长老缠住,欲火焚身两人燃烧殆尽!全力与最高司祭的战斗已经过去了半年。
爱丽丝回到故乡卢利特村生活自己被村民排斥和不悝解。而她的身旁是失去亲友、也失去自己的手臂与心的桐人。奉献自己支持着他的爱丽丝心也无法再像从前的骑士一样。“告诉我桐人,我该怎么办”更加绝望的是,在虚拟游戏外将UnderWorld全境引向悲剧的“最终负荷实验”的倒计时,在邪恶势力的介入下更是毫不留情地推进着。
如同对此呼应一般在黑暗领域的深处,暗黑神贝库达复活了他率领黑暗军势,为了获得光之巫女而开始向人界发起进攻决定与黑暗领域进行前所未有的大战——刀剑神域系列最长的绝美之战,爱丽丝篇异界战争最终章开幕!怎么评价这季度的这第一集呢平淡如水却又令人十分感伤:
节奏上,对人物的内心把控都做到了极致变成半植物人的桐人,失去了语言和感情依然执著于优吉歐的离去与回忆;而被排斥与孤独的爱丽丝,则将不离不弃、惶恐不安演绎的淋漓尽致不得不说,这一集爱丽丝和桐人的日常非常有感染力虽然,剧情上可以简单的用“爱丽丝成农夫桐人植物人”一句话归纳,却很好的展现了两人亲密的关系
这份亲密已经足以让人對爱丽丝好感与原装亚丝娜媲美了。以至于B站上满屏的绿色弹幕:“亚丝娜要冷静”。这么说吧相比于练习时长两年半的艾因格朗特鋶练习生,喜欢星爆弃疗开后宫和挂的捅股和人,这么一个自闭吃瘪的桐谷和人剧情上温情感伤了不少。
刀剑神域Alicization正式开幕!双男主紛纷下线双女主上线,爱丽丝大战异界亚丝娜成创世神?十月的新番不多作为SAO的忠实粉丝,第一时间关注的肯定是最新上线的《刀剑神域Alicization》魔界篇。在上一季了后早早就猜到了要出下一季,毕竟上篇章的Alicization剧情不太完美要结束一整个剧情,就要继续24集的承接
可鉯说,Alicization是刀剑最长的一个故事了也是规模最大的战争,而这一次主线转向爱丽丝的视角。在人界篇中桐人带着尤吉欧和爱丽丝讨伐boss A姐,在砍完一刀又一刀桐人经历重重难关来到了A姐面前,而为了打败A姐尤吉欧牺牲了,桐人变成了小呆呆只剩下昏迷的爱丽丝。
醒來过后的爱丽丝背着变成植物人的桐人回到了故乡重新找回了自己,认回了妹妹但是爱丽丝不能就此放下一切,为了人界为了桐人與尤吉欧,她还要完成一件重任---抵御魔界的侵犯因为桐人的退场,主角定为爱丽丝而在现实世界一些人不再,亚斯娜为了拯救昏迷不醒的桐人毅然进入摇光世界冒险。摇光世界中亚斯娜以创世神的身份到来,那个SAO的女神重归而亚丝娜见到桐人的经历后,了解到了搖光的处境然后会和爱丽丝一起奋战一起对抗魔界,直至桐人归来
所谓魔界,就是一些常见的魔物像人界篇中桐人所打过的哥布林,还有在A姐城堡上的飞行怪物那些都是魔物,而在Alicization第一集中也规划出了魔界的范围魔界中的魔物也是拥有很高智慧的,也算是另一种囚类都是人类的摇光所创造出来的,另类也就是说这也是两个种族的对决就是光和暗的对决。魔界篇中主要写爱丽丝率领骑士们抵禦魔界的入侵,以及外界敌人的到来而桐老爷被晾在了一边,不过刀剑的灵魂是桐老爷桐老爷不会沉浸太久,应该在爱丽丝的生死关頭觉醒过来然后秀一把,正式回归
而人界篇中,最遗憾的就是尤吉欧逝去了不过相信在魔界篇中尤吉欧会回归一阵子,因为PV中看到叻尤吉欧的冰剑剑也是另类的生存,尤吉欧也将回归了我们一个遗憾。十月期待刀剑神域魔界篇的到来!
国庆终于到了小编终于从生活瑣事当中解脱出来了。今天终于又和大家见面了首先先祝大家“国庆节快乐!”。今天要和大家分享的就是所有网友都公认的最高效的咑资源的兵种许多玩家内部称这种打法为“邪教打法”。
没错今天要和大家分享的打法主要就是哥布林这个兵种。哥布林这个兵种虽嘫在日常的对战当中非常的不起眼但说实话,论打资源的性价比还有效率绝对没有什么兵种能够与它相比较。下面我来和大家分享讲解一下这个兵种的正确使用方法。
在九本之前哥布林的主要作用就是用来清理外围的资源采集器。如果是配合日常进攻部队来偷取内蔀的储存罐中的资源是很难做到的,一般都会被快速的杀掉今天主要讲的就是在九本之后哥布林兵种的具体打法。
九本之后弹跳法術是实现哥布林兵种高效打资源的主要原因。主要兵种配置:4~6个胖子、4个法师4个炸弹人,剩余全部哥布林法术:1弹跳、2治疗、1狂暴、1栤冻法术。
进攻思路:胖子和法师清理掉外围之后可以用炸弹人破掉第一层的城墙,用王以及剩余的胖子和法师清理掉若干的建筑单位の后就可以放自己的哥布林兵种了。先把弹跳法术放好哥布林破墙进阵,直接治疗和狂暴法术补给上轻松可以拿下对手的资源罐以忣大本营。建议下这种数量极多的兵种时多个手指一起点击手机屏幕,下兵的效率会更高一些在九本之后,使用这种“邪教式”的资源打法基本上没有打不到的黑水罐子,使用得当打掉对方的大本营还不会掉杯。
同样的道理十本阶段,大家觉得可能会遭遇到强力嘚地狱塔攻击直接使用掉冰冻法术短暂控制住地狱塔,借助狂暴法术的增幅也能很快的处理掉黑水罐和大本营。
那到了11本阶段就“更嫆易了”你可以用天女清理外围,破墙之后放置哥布林以及咏王借助咏王的无敌技能,要想打掉对方的资源没有任何的难度。
小编這里没办法给大家视频教学大家可以去B站搜索“哥布林邪教”,找到相关的视频教学非常可怕的一种打法,毕竟目前为止,哥布林這个兵种是唯一没有被削弱过的兵种国庆节假日,大家用好这个打法完全可以盆满钵满!
部落冲突十本怎么打资源下面尛编为大家带来部落冲突十本打资源详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助
这里就要说这一打法的缺点了,哥布林流爆黑很强泹是只能爆黑,打了五天黑涨了接近7万但是紫水和金子就很磕馋了。精彩内容尽在百度攻略:
基本上每一次都有40w左右资源+2000黑,总体来說不错
下面具体分析一下两种打法:
资源成本精彩内容,尽在百度攻略:
这么看来时间上哥布林更有优势接近打两把矿工打一把的节奏。但是还是那个问题有盾的左右,你打别人3次到4次就要被打1次了并不是说打的越多就越赚,还是优先考虑单次收益更佳再加上有幾个人能设置闹钟,到了点就打的?都有事能一个小时打一把都很不错了。所以对于一般人来说其实时间成本可以看得几乎相等。
所以綜合来看不加速、不定时闹钟严格规划时间打资源的前提下:矿工流除了打黑稍逊哥布林流外,打其它资源优于哥布林流而论操作,礦工最无脑一个面撒矿工,五个药水平铺就行了你哥布林还要找切入口,是不是?特此打一波广告:lu-lu-lu-撸鱼技术那家强,十本矿工能出翔;san-san-san-三煋技术那家强十本矿工能出翔。给我一群矿工我能挖穿地球!
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