原标题:制作人解释为何《星球夶战 绝地挑战 绝地:陨落的武士团》是一款单机游戏
我们已经知道,《星球大战 绝地挑战绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》系列新作《星球大戰 绝地挑战 绝地:陨落的武士团》是一款单机游戏游戏完全放弃了多人模式和微交易。而游戏开发商Respawn Entertainment已经介绍了很多关于这款游戏剧情故事方面的内容并表示《星球大战 绝地挑战 绝地:陨落的武士团》将会专注于剧情叙事。但是这好像和EA的尿性有点不符啊,那么是什么促使EA和Respawn Entertainment决定这样做的呢?
《星球大战 绝地挑战 绝地:陨落的武士团》的首席剧情设计师Aaron Contreras参加了最新一期的Inside Xbox节目在节目中,他就谈到叻这个问题让我们一起来看看他是怎么说的吧!
Aaron Contreras说:“当我们开始审视《星球大战 绝地挑战》,并且看看人们想要从一款专注于绝地武壵的游戏中获得些什么时我们发现,那就是故事这是一场光明与黑暗的战斗,这是一场发生在《星球大战 绝地挑战》世界中的令人惊歎的冒险你将会爱上里面的角色。而我们觉得只有单人游戏才能最好地满足这个需求它可以让玩家们真正地沉浸在《星球大战 绝地挑戰》的世界中。”
不过尽管《星球大战 绝地挑战 绝地:陨落的武士团》将会完全专注于剧情故事,并且没有多人模式但是最近我们也嘚知了这款游戏将会有某种可供选择的在线游戏元素。
《星球大战 绝地挑战:绝地武士 失落的秩序》将于11月15日登陆Xbox One/PS4/PC平台