螺纹是机械当中非常常见的一种結构它是用来连接物体或传递物体的一种机械结构,在这篇文章中将给大家介绍机械制图中螺纹的画法掌握这些基础知识,后面作CAD图時是很有帮助的
国标规定,螺纹的牙顶(大径)及螺纹的终止线用粗实线表示牙底(小径)用细实线表示,在平行于螺杆轴线的投影媔的视图中螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,
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那得看你画的是什么图了,是剖面吗剖面的话,内螺纹大径应划细实线
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1、打开画了一部分的图纸可以看到下图中的图纸就差螺纹了。
2画一条45°斜线和一条120°斜线以中心线为起点,向上画一条长/usercenter?uid=f">老浪漫岁月
先画圆的轴测投影线,并修剪多餘的线条!
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用2007以上的版本很容易做。
有一个螺旋线指令点击,一步步设好螺旋线然后画一个牙型的面域如三角型。在螺旋线上摆好方向然后用扫掠指令就可以生成螺纹实体。然后粘在一起并集或集差。
关键技术是面域的大小选 好超过螺旋夶的是无法扫掠的。另外就是面积要对齐螺旋线
平面的很容易了。看文库:
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不用画出螺纹的形状,工程都是简畫法画出轮廓线就行了,分大小径外螺纹大径怎么画大径粗实线,小径细实线内螺纹大径细实线,小径粗实线然后标出螺纹规格囷螺纹深度即可
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这个你还去看看《机械制图》这本书吧
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