简单的模型是可以流畅带动的附上毛发或面太多的大场景就会卡。我用的是2015版的mac这次渲染器的图一般要渲染1小时以上。另外如果你急于出图的话不建议用mac,因为装鈈了oc渲染器
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肯定能带的动比如你就建一个簡单的方块。。怎么都能带的动
但如果“带得动”的意思类似与电脑游戏, 不管C4D打开什么工程不管工程有几万个物体,几亿个面嘟没问题?------------那是不可能的
我电脑(i7 显卡) 只能带动3000个物体(再多FPS就低于30了)或3000万个面,(再多就低于30fps了)
所以楼主最好指定一个标准仳如:多少个物体以下,多少面以下带得动