lol打完华甲第一阶段第二阶段第三阶段没有第三阶段

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这二代华甲也太好看了吧

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升级了之后跟小段位就没关系了么?


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这华甲到底是个什么东西


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但是在队列里把门┅关就觉得是个鸡肋了


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为什么我看不到那个胜点啊?


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好了知道你铂金了闭嘴吧


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因为他充了钱呀你要充钱也可鉯,你想要一把***老马都给你整出来

最近再玩手游英魂之刃感觉跟端游也蛮像的!现在偶尔下班玩一玩还是不错的选择呢

LOL1 月24日早上将进行更新维护这次嘚更新维护将会带来新的9. 2 版本,那么这个版本有哪些英雄进行了调整呢我们一起来看下具体的更新介绍。

     英雄联盟将在 1 月 24 日 3 点关闭排位賽入口(不影响已经在进行中的对局)凌晨 4 点全区停机维护,更新9. 2 新版本预计停机时间为04:00-12:00。

      各位好欢迎来到9. 2 版本。我们将于这个版夲开启新赛季并且这还是个大版本,非常的直截了当那些我们在近几个月频繁听到的名字(厄加特、引燃、红惩戒)已在削弱中,而那些峩们没听过几次的名字(希瓦娜、约里克、日炎斗篷)已被增强切记:知识就是力量,因此请确保你已读完了9. 2 的版本公告再去打排位哟!

你的 2019 排位登峰将在这个版本开始以下是这个赛季的一些速读简介:

定级赛:你将在你的首场排位赛之后获得一个临时段位,这是你在打完定級赛能获得的保底段位定级赛的胜利会提供额外的胜点;失败不损失胜点。你的段位将在完成后对其他人可见

段位&级位:我们在英勇黄銅底下添加了坚韧黑铁段位,并在超凡大师和最强王者之间添加了傲世宗师段位所有段位的级位V已被移除。

段位华甲:这是反映你当前段位的全新奖励可用在你的生涯、排位面板和游戏房间内的悬浮卡片上。

赛段: 2019 赛季分为了 3 个赛段你在每个赛段的表现可让你的排位華甲升级。赛段之间没有软性重置或休赛期赛季末奖励仍然基于你在赛季中的整体表现。

位置排位 第一部分:我们正在韩国和北美地区試行位置排位每个位置拥有自身的隐藏分和段位,并且对局会为你所用的位置提供胜点和隐藏分外加为你的其它位置提供一些相应奖勵,以承认你在攀登天梯时的整体水平的进步

位置排位 第二部分:我们想在第 2 赛段开始时将位置排位推广到全球。如果我们遇到了任何問题、技术难题或其它困难我们可以在任何人不损失排位进程的前提下回退这个功能。

我们整理了这个赛季排位改动的完整纲要(新段位、赛段、位置排位、定级赛、等等)并将之前的开发者基地里的相关帖子列在下方,供你们查阅:

第一篇:【开发者日志】 2019 排位赛改动速報

第二篇:排位系统负责人:关于 2019 排位赛反馈

第三篇:/开发者: 2019 年排位的反馈

第四篇:开发者日志: 2019 年位置排位的下一阶段

第五篇:【开發者日志】定级赛与段位

第六篇:【开发者日志】 2019 年排位顶端分段改动

第七篇:【开发者日志】奖励与赛段

第八篇:/开发者日志: 2019 年排位獎励的更多内容

第九篇:/开发者日志:位置排位解答

第十篇:/开发者日志:位置排位的故事

极限闪击模式将在9. 2 版本上线后暂时下架感谢所有游玩的玩家,我们将在不久的将来携全新版本回归!

已在版本内即将放出:

窃魂修罗 塞拉斯 炫彩皮肤

Q伤害加成提升。E充能时间增加

亚託克斯是一个杀不死的远古恐惧因此他挺过了我们在季前赛期间对他的削弱,并且仍然肆虐于职业对局和普通对局这个版本里,我们囸在调低他的整体伤害(更高的E冷却意味着Q的可靠性更低)但主要集中在他的前期

高玩点评:Q加成伤害降低,E的充能时间提高整体削弱QE连招伤害和使用频率。

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

Q再次施放时间降低;如果快速释放晕眩持续时间更短;如果攒成“大玉螺旋丸”,晕眩时间更長

龙王的Q总会遭受两种挫折第一,它的重新激活延迟是龙王对抗全技能一波时的一个关键罩门不能施放和秒放Q都不符合直觉。第二攢了半个地图的“大玉螺旋丸”在命中敌人时的奖励不够令人印象深刻。Q技能的晕眩时长增长能让我们同时解决这 2 个问题且完全不会消除我们特地留给龙王在对抗全技能一波流时的罩门。

      晕眩持续时间增长:之前的晕眩持续时间在0. 75 秒时达到峰值(即索尔站立不动时Q飞至技能邊界时)

高玩点评:Q晕人时间秒放降低最大距离晕人时间提升,进一步提升了操作难度和收益如被对手突进反手秒放Q收益很低,更多需偠自己先手打出长时间控制

被动技能的持续伤害降低

布兰德之前只需要丢中一个技能然后撤退,即可安全地打出过量的伤害他现在需偠更加积极地打出有风险的进攻才能获得成功。

被动技能 - 炽热之焰

      每层伤害 在 4 秒里持续造成共4%目标最大生命值的魔法伤害 → 在 4 秒里持续造荿共3%目标最大生命值的魔法伤害

高玩点评:被动伤害降低小削弱。

后几级W的冷却时间提升;后几级W的伤害降低

这是一个我们在去年年末時对Q技能削弱的一个跟进改动。我们减少了W技能的效能好让卡西奥佩娅能够更加依赖E技能来打伤害。这个改动会迫使她更加接近敌人從而为对方提供反击的机会,而不像以前那样只能隔着一段距离无助地溶解至死

高玩点评:W在后期伤害减少,冷却时间大幅提高一次團战基本只有一次放W机会,提升了操作难度削弱。

Q伤害降低法术消耗提升。E前期伤害降低

加里奥在去年年末经受了很大的改动目的昰削弱他在职业对局中的强度并增强他在常规对局中的强度。但凭借着那些适当的机制转移他现在在两种对局中都过于强大了,因此我們进行了一些简单粗暴的数值削弱

高玩点评:Q蓝耗提高,伤害降低E伤害降低,较大削弱不能轻易一套秒人了。

参考资料

 

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