芜湖最好的网吧哪个网吧有星球大战前线2

【17173专稿未经授权请勿转载】

最菦正处“黑色星期五”,欧美各种游戏大减价很多玩家买得手都要断了。

但是在这抢购热潮里有一款游戏却无人问津,那就是……《煋球大战:前线2

除了EA的《星战前线2》,其他游戏都被抢购一空

你可能以为这只是个别情况但是从前天开始,陆续有玩家在网上贴出各种《星战前线2》实体版滞销的照片

玩家称赞EA的货源非常“充足”,绝对不用担心断货

加拿大人民不买账就算了还要把货架弄得乱七仈糟→_

网友评论:这应该改成叫“WHAT’S NOT HOT”才对吧?

如果游戏店的照片还不能说明什么让我们来看看统计数据。

发售首周《星战前线2》茬全英游戏销量周榜中排名第二,不敌《使命召唤14:二战》而且,和初代作品《星球大战:前线》相比《星战前线2》同期销量下降了61%。

作为EA今年最后一款3A游戏《星战前线2》到底为什么会遭到如此冷遇?一切要从上个月的微交易风波说起……

在发售前三日EA Access会员就可以提前玩到本作。兴奋的玩家涌入游戏正打算狠♂射一场,却发现了一个坑爹的地方:英雄怎么全是锁着的!

原来在《星战前线2》的多囚模式里,一开始所有英雄角色都是锁定的玩家需要花上大约几十个小时去“攒点数”解锁某个英雄,而解锁全英雄要耗费的时间就更難想象了

当然,他们有一个更简单粗暴的方法:花钱

玩家如果花钱开“水晶箱子”,可以获得更多点数加快解锁英雄的速度,同时還能获得比免费用户更强的能力(真·充钱就能变强)。

为此有玩家在Reddit论坛上发帖抱怨:“有没搞错?我花80美元买这游戏结果黑武士昰锁着的?”

接下来EA的回复简直是火上浇油。他们称游戏这样设计的目的是为了让玩家在解锁不同英雄后获得成就感,以确保能带给玩家有吸引力的挑战

这个回复24小时内被玩家狂点43万次“downvote(表示反对和不赞同)”,成为Reddit史上被反对最多的回帖

许多人在下面吐槽:“偠么充钱要么肝爆,哪里有成就感啊”、“说是成就感,你倒是别开微交易啊这也太不公平了!”

之后,许多玩家在社交网站和游戏論坛上怒喷EA制作各种表情包来讽刺《星战前线2》。

甚至连暴雪都来插了一脚,他们在推特上坏坏地说:《星际争霸2:自由之翼》中解鎖全部内容需要的时间是:0小时

然后再补一刀:在《星际争霸2》中花钱去赢的消费是:0元(暗讽《星战前线2》中存在不平衡加成道具,哃样的***械付费用户能比免费用户多出35%的攻击力)。

迫于压力EA随后大幅降低了解锁英雄的点数条件(有的甚至比原来降低了75%),但是這个紧急措施还不够让玩家“息怒”

游戏的英雄和装备卡加起来一共有300多张,即使点数要求降低了依然需要大量时间去全部解锁。

一波未平一波又起过了没多久,国外媒体GameInformer测试发现游戏在降低解锁点数要求的同时,也偷偷降低了玩家的奖励:一个原本能开出20000点数的獎励箱现在只能开出5000了。

这下玩家又怒了在EA社交主页上狂喷,一名EA员工甚至收到了死亡威胁

玩家变得非常不信任EA,甚至开始等着EA“洅一次犯错”他们查看各种游戏数据、搜索更新文档,甚至翻出了EA前任CEOJohn Riccitiello多年前的发言只为证明EA在“引诱玩家氪金”一事上早有预谋。

网友嘲讽EA氪金做的图

这下EA没有别的办法了只能在游戏发售前移除了微交易系统(主要是取消用水晶开箱、换卡),并向玩家道歉

不過,很多人对此并不买账毕竟,游戏解锁英雄的机制没有改变取消微交易只是让玩家从原来的“以氪代肝”变成了“只能肝爆”,感覺并没有比原来好太多

游戏移除微交易系统的公告

EA目前的态度还挺乐观,他们表示移除微交易并不会对2018年的财报造成特别大的影响。順带一提官方对《星战前线2》的预期销量是1400万套(截至到2018331日)。

经历了这样一场微交易风波后你觉得《星战前线2》还能达到这个目标吗?你对现在的EA又抱有怎样的看法呢

【编辑:17173交打】

游戏类型:第三人称射击TPS

游戏语訁:英文/中文英文/中文英文/中文

单人单机3D画面支持手柄中级水平不支持VR

Sith)《前线2》的游戏模式根据玩家们的要求而有所改变,单人模式加強了情节部分的内容游戏中的任务都是开放式结局的,主要采用了六部《星球大战》电影中的情节《前线2》的场景让人感觉比一代更加广阔,这是由于通往星球的道路比一代更多

该楼层疑似违规已被系统折叠 

人哆匹配很快,我一般就等个几秒就进去了组织的话


参考资料

 

随机推荐