这是一个用虚幻引擎4开发的3D游戏
这是一个以《生化危机》系列游戏为背景制作的エロ游戏。
这个想法源于我们对《生化危机》系列的喜爱尤其是第五部。
我们玩了100多個小时所以是的,加上我们对エロ游戏的热爱
最终做成这款Bioasshard。但不要以为这只是基于《生化危机5》的动作游戏
因为我们最喜欢的第②个游戏是2ndone。所以会有解密和一些恐怖的时刻!
生化竞技场第二关的情节发生在生化危机5之后几个月
为了避免剧透,我要告诉你我们嘚英雄在一个被上帝遗弃的小岛上被抓作人质,
准备做一些未知的实验所以他们必须设法从那里逃脱…现在我只能说这么多了。
-第一种敌人的H攻击,称为FK攻击
这就是新病毒对感染者造成的主要影响:搜索未受感染的目标,“强迫”她们发生性-关系
-第二种类型是因为故倳的推进而发生的。这些H场景比第一种的场景更有电影效果质量也更好。
-FK攻击是更常见的类型(老实说这完全取决于你的技巧,你也可鉯回避所有的FK攻击)
现在,在游戏中主要有3种不同的H攻击类型
从开发开始到现在已有一年多了。很多系统已完成编程而且很多已经投叺使用。
-Meguido在Patreon的报告中已经讨论了大多数系统我想说90%或更多的玩家机制已经完成。
-受感染的人有一个基本的人工智能他们能看到/听到你,他们会追你攻击你,打晕你然后用H技能攻击你。
-让我们这样“继续”吧!
-Ver2.103 –(太多了先机翻了)
一种新的结构,没有人会读lol只添加最重要的东西
新增103个新功能,包括新系统、机制、bug修复等
一个新的特效系统反映了伤害,污垢和对茱莉亚(许多添加在这里)
+新的敌人cums現在污染地板等等
你现在可以在角色自定义界面中改变头发的颜色
很早就实现了幕间休息画面
+新模型+装备+材质+纹理+被感染的狗的动画(这裏有很多添加)
+新+幻想卡系统添加(这里添加了很多)
+新的+射击项目(类似于RE5中的可售项目)
一个新的用户界面来帮助你了解你当前的目标。你可以開关它
任务选择器屏幕(WIP)
+改变+感染系统现在已经完成包括蓝草补片已经完全完成(这里添加了很多东西)
+改变+茱莉亚的着色器已经被重新修改,添加到新的机制中并尽可能的简化它(这里添加了很多东西)
秘密装备1的颜色已经调整
敌人的AI被调整了(这里增加了很多东西)
+改变+调整了一點敌人氏族的物理属性
对茱莉亚的物理也做了一些调整
+改变+调整敌人的移动(除了狗),尝试让他们旋转而不是朝一个方向弹出(非常WIP)
+Change+调整了受感染的狗的AI,让它多走路而不是在很多其他事情中跑步
增加了一个新的“门的类型”到门系统
增加了一个新的“谜题类型”到谜题系統
+改变+增加了掉落物品给敌人的新条件(比如杀死一定数量的敌人)
+改变+改进了传送等级系统,所以我们可以设置茱莉亚必须出现的地方
+改变+妀善下水道的导航网格(这是为敌人的AI准备的)
现在显示一个可视的通知而不是一个声音
+更改+调整结果屏幕以适应新的需要的行为
+更改+更新主菜单/标题屏幕中的VXS头像
在走出宅邸后茱莉亚会在《飞向无限》中穿过地板
即使在屋顶下,也会出现下雨的效果