对武僧而言保护好队友就等于保护好自己,战斗永远不是一个人的战斗;在战斗中能够“见招拆招”解除队友中的封印、眩晕状态,与敌人斗智斗勇保证队友的输出。
武僧是一位全面发展的武学宗师应该根据队友的需要变换自己的位置,需要配合队友的时候就要配合队友需要保护队友的时候僦要去保护,到了要进攻的时候就无畏的冲上去带头冲锋,搅乱敌人的阵型武僧的“佛法无边”技能不仅能给己方多名单位恢复气血,还能对敌方多名造成伤害
从这些来看,;武僧是团队的灵魂是整个队伍坚硬的后盾,他的存在是团队力量的最佳体现
推荐的加點方式是四体二敏的加点方式;从武僧在战斗中起到的效用以及在团队的定位来说,武僧速度重要
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1业报有常 放弃6级秒3的低级群
2佛咣抚顶 鸡肋,给目标增加攻击力5级能加两人,鸡肋不少ZS整天嚷着要佛光,点到5给他装个样子
3推气过宫 点满因为只消耗干扰点 是存点釋放大技能的比点招式
4天甘玉露 点满,这招虽然消耗防御点和干扰点大但速度超快,一般用于危险时
5百喻不悟 点满命中目标后可能使其中魔法毒,持续若干回合,抗性好就是速度慢了点。前中期的单攻招
6雷霆震狱 点满秒3 伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;對普通怪物造成150%伤害;在“雨”环境中伤害增加10%,前中期练级任务必备
7起死回生 点满等级越高救人速度越慢,主要是防止对手守尸
8净汢无秽 点满,可以解除目标妖系和智系不良状态等级越高速度越快。能解虚空虽然用的机会少但必点
9慈悲为怀 点满, 单加最高血量的招
10风起轻涟 放弃,前中期有雷霆足已
11醍醐灌顶 鸡肋消耗自身气血为我方目标点一个力道灯,想做全职奶爸奶妈的就点
12洗髓换骨 点满消耗自身气血为我方目标点一个蓝灯,基本不用带蓝药
13大准提神咒 放弃前中期有雷霆足已
14风舞莲华 放弃,虽然伤害还行但佛毕竟灵低,不如百喻好用
15子午心灯 点满等级越高 减伤效果越好,效果只维持一回合施展必须速度快于对方攻击者,否则就没用可以有效防止對方点杀伤。副本星座,群P 很实用
16毕竟空 鸡肋 使目标在法术作用回合内每回合恢复一定量的气血效果一般,难于掌握不很实用
17不可嘚 放弃,比不上推气
18金刚咒 点满中期F技,当自己魅力大于对方100封印成功率相当高,可以完全忽略法抗和后期六道配合使用
19药师咒 鸡肋,使目标当前的植物毒与动物毒状态解除并恢复少量气血,虽然效果不错但用的机会不多
20镜空咒 放弃,施展有较大几率使环境变为“晴”作用不大
21无常咒 鸡肋,伤害结果无视目标灵力、法术抗性和防御姿势;可能惜只对召唤兽使用而且法术已经改的不能防御了
22泽被苍生 点满,群体恢复法术施展快速,可为队友恢复一定量的气血;8级至其最大作用人数:5人消耗比较大,要学会存点施展此技!
23恒河沙 点满无论群P 剧情,必备招式以前可以维持12回合,在修改后只能维持6回合
24娑罗双 放弃可能被被对手守尸,救人有起死就够了
25紫气東来 放弃在“云”环境中伤害增加10%,不是最强单攻
26金刚伏魔 点满在“火”环境中伤害增加10%;5级至其最大作用人数:4练级用,佛最强群招
27六道轮回 点满可以使目标在若干回合内无法使用法宝特技、法术及武器招式;命中率受魅力影响,而且跟金刚咒比只消耗干扰点,鈈消耗防御点命中持续回合比金刚咒少
28万物回春 点满,施展后恢复己方全员气血在“晴”环境中效果增加20%,消耗碎大但在群P,剧情等可以扭转局势
29修罗炎咒法 放弃在“火”环境中伤害加强20%,不是最强单攻
30不动明王印 放弃使目标在若干回合内受到的物理伤害降低,效果不如子午心灯有效
31佛光普照 鸡肋可提高目标的攻击力;6级至其最大作用人数:3, 效果持续回合短没点佛光的可以点这个
32三世加持 雞肋,恢复目标的攻击点和干扰点消耗点大,恢复的不是佛家最需要的防御点
33多闻天王咒 放弃使目标在使用念系和智系法术时,额外提高伤害或成功率加这技能的时候,不如多打一回合
34极乐回天 放弃,恢复目标一定气血若目标已死亡,则对复活并恢复其气血 施展此招后下回合只能防御,还是那句话救人用起死就够了
35降六天魔印 点满,在“风”环境中伤害增加10%佛家最高单攻
36庄严正信 施展后,所有敌方行动顺序在自己之后的物理攻击都会强制以自己为目标;同时自己受到物理伤害降低持续1回合。很不错比子午好
37三千琉璃盏 使目标气血恢复至100%,同时自己也附加受到效果可叠加的伤害增加的负面状态;此负面状态将持续至战斗结束不会因任何情况而解除。效果一般用此招后必成炮灰,等于牺牲自己救别人佛家有这种精神,玩家有没有就不得而知了