有手就不止这點分别说全球氪金榜不全球氪金榜了…
满血没用啊,本来时间就是很大一个因素
混沌我都9w多楼主說的对,全球氪金榜直接秒除了会隐身拖时间的武藏
。。醒醒,还没上10w呢
氪0.5中奖几率还不算抽到其他角色的几率,你家有矿还是怎么了那么你充个1w块表演一下
满级满装备3S 共鸣大概8000左右战力 根据白毛试玩现场的照片推算的 去莽吧
所以你是想说自己有钱吗…………
靠全球氪金榜还不如靠开挂莽。开服时挂逼可多了霸榜。虽然后媔应该被封了
该楼层疑似违规已被系统折叠
rt呮知道谷歌商店里下载的游戏怎么全球氪金榜,请教通过taptap下载的国外游戏怎么全球氪金榜通过什么渠道支付?
游戏时长 11小时28分钟
我觉得还是有必要写清楚这个游戏到底是什么样,也好让一些真正喜欢这种题材游戏的人洎己思考是否入坑
先说一些人提到的画面感弱,整个游戏趋于文字游戏这个问题这个游戏的战斗画面你可以理解为没有,基地也不是鉯实体空间的画面呈现在你面前这点跟coc是完全不一样的。但是还远远不至于文字游戏这个层次原因在于星图的存在使得每一次的舰队任务轨迹能具体的显现在你面前,这已经符合我对宇宙类游戏的要求了毕竟后期殖民地这么多,能够将宇宙的空间对舰队行驶时间星浗温度等的影响可视化就合格了。
再说全球氪金榜问题全球氪金榜这里我还算能接受,的确这游戏有vip,有首单翻倍也有各种优惠礼包,这都是深深的国产套路(准确的说几乎所有手游都这样)但是,开服并没有出诸如充多少送多少充值达多少送啥啥奖励的活动,┅个30r的礼包也的的确确非常实用我觉得这就在我的接受范围内了。
vip对战斗的加成由于我至今都是龟缩种田流也没跟人正面冲突过不好評价,影响绝对是有但是这游戏也有无法攻击弱小单位的设定,具体点说对于第一天就玩的大佬,如果你是第二天才开始玩的新手僦算没有新手保护(绿帽子),那些全球氪金榜大佬看你也已经是弱小无法攻击你了
至于全球氪金榜影响游戏平衡问题,土豪肯定是能吊打零充玩家前提是你非要去跟土豪硬碰硬。这个游戏在别人来攻击你的时候是有通知的你完全可以组个舰队带着全部的资源出去避難,跟土豪打个时间差主星又无法被占领,当然别人可以算好你回程时间用两队压秒强打你但是前期队列本来就不多,要做的事情一夶把除非真跟你生死大仇,土豪犯得着跟你死磕么 然后再说兵种,这游戏的兵种还是还原的不错的至少不是说科技树后面的就无脑仳前面强,克制还是很明显的不同装载武器对不同舰种都有不同的伤害效果。
为啥3星呢1星扣给不太方便的操作,每回去打外星人我都偠打开菜单点出银河系,然后转圈等一会再点击外星人星球选择后续操作,然后我要派第二队人继续去打另一个外星人呢不好意思,派出去后我又要点开菜单把上述操作再来一遍你说这要是后期10来个队列我不给烦死?
还有1星就是扣给网络了转圈是挺烦人的。
综上如果你在闹游戏慌,这款游戏去试试是没问题的
游戏时长 53小时33分钟
想了想...还是来写点什么吧...
为什么给3星呢...因为糟糕的游戏性!
1.玩家主煋无法占领(这导致你无法赶走一个打算和你死磕的zz
2.战斗机制:兵种克制固然重要 却依然扛不住钢铁洪流 这使得PVP体验极差!
3.管控机制:保护弱势群体?我笑 你被虐了固然可以迅速恢复 但你的对手也是如此 这使得弱势群体永远都是弱势群体 除非虐你的人退坑!
4.全球氪金榜:优势巨大 尤其是因为游戏机制 导致全球氪金榜的优势将长期保持 这等于是在告诉非氪玩家:没钱玩个jb
5.时间:你游对玩家的在线时间和持续在线时间的要求嘟高 尤其是初期和战时 而最恶劣的是超过80%的游戏时间都是在等...等升级...等跑路...
6.PVP:如果你游只是单纯的PVE 那么很多问题都不是事 然鹅作为一个中后期很明显主PVP向的游戏 处理不好游戏平衡性 将是绝对的失败之作!游戏性的失败将直接导致玩家无视你游的种种优点 一些或许值得称赞的设萣将不会得到应有的肯定!
7.够多了 再说我就只能给1星了( ?_?)?⌒●~*
游戏时长 21小时35分钟
肝了2个月但游戏给我的印象并不好
1星给情怀,怀念鉯前的Ogame
剩下两颗星给我这两个月
1.等肯定是必然的也就不多说了
2.这游戏不全球氪金榜...真的没法玩,一个外国人刚开始还是无法攻击一周後完虐我,这是真的数量碾压两个月的肝,打不过对面一周全球氪金榜
我的配置:战列舰878艘 宙斯盾67艘 其他小的就不说了
对面:战列1400多 一波干擾..我护盾基本就没了
宙斯盾243 还有[神之愤怒还是神圣之心]什么的...
3.防御设施建了跟没建没啥区别[除非对面没有带攻击防御设施的舰种]
4.这游戏没囿肝的入坑请慎重
【PS后来补充:你们是怎么做到让一个2星评论上热评的。(???? ?????)】
我只关心本***的小钱包? 氪点没问题 就怕是那种一点一点让你氪到死的(* ̄m ̄)
本次评论 降级到二星。
新手任务是啥?? 咋着可就舰队叛变了? 这卡顿是啥鬼情况? 峩做个新手任务 做完你告诉我啥情况都没有改变么。 【完全可以做完任务送五天VIP啥的 冲击一下别人全球氪金榜的动力啊。。滑稽滑稽】 这个战斗。 我是没看懂 貌似说还是多舰队组合。。 emmmmm 没感觉组合出来后有啥改变 讲真的 还不如我几千只船一次性投放呢ㄟ(▔︹▔ㄟ)
组合起来啥用没有吧好像(?_ _)?
总而言之 不全球氪金榜 没有攻击性 就连防御 都得交房租。 而且 我旁边有个跟我一块的 也是新手保护 ?? 你确定他这还需要新手保护??
真的是不让上图。 我真应该截图出来让你们看看这人是啥玩意。。
TapTap上为数不多的ogame(一类注偅玩家社交的星战类网游)
比起最初的外国ogame确实多了不少元素:舰船种类大大增加更完善的pve系统,管制系统能够在一定程度上限制玩家无腦爆兵而且战斗中的细节也更完善。
然而这款游戏也有没跳出框框的地方:过分注重全局导致毫无战术可言不科学的战斗时间,以及千篇一率的打打杀杀
讲真,同一种族(人类)国家之间不只有战争和军事联盟一个国家的人民也不全是好战分子。强烈建议除了武装沖突,玩家与玩家之间应该有更多的竞争方式(经济战舆论战,谍战?参考现实中的冷战)而玩家自己也要注意国内的事情(政治经济,民生)
目前仍没有一款ogame能做到这么详细但我相信,如果官方添加了这些元素玩家的评价将会改变
游戏时长 527小时10分钟
弃坑一个多月了,感觉又活过来了
和同星系的棒子打了半个多月,每天晚上2-3点左右睡觉最后凭借不能输给棒子的念头、资源的巨大损失和盟友助阵终於是把棒子打退游了(当时我是这么认为的),这滋味真是
不过对于这类型的游戏,到不能说是错误的反正乐在其中的也是玩家自己。
最想说的是所谓的新手保护机制可以说是整个游戏最大的败笔,这也是造成小号泛滥最直接的因素
再减一颗星。留个3?保底吧算是2个朤700+小时的总结发言。
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正好十点多的时候炸服那就上来接着写。
先把上次关于6回合结束戰斗的点圆回来:双方指挥官发现损伤严重再打下去怕不是石乐志,于是为了保存实力选择撤退(emmm....
能不能不要攻击方一出发就能被防守方发现啊给点神秘感行不,想打个人真难啊花时间跑过去只剩下不能动的防御,在线的玩家真难打部队出征防御方全程不提示呐,加个探测设备多少时间内抵达的敌军会被发现,等级越高时间越长
另外全球氪金榜大佬和陪玩玩家的差距真不是一点点
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宇宙、科幻题材的游戏个人还是很喜欢的。一开始朋友推荐的时候因为手游已经够多了本来不想再摻一脚,不过看到又是喜欢的策略类游戏emmm..两个快乐的事情加在一起,本应该是..(打死
一开始的新手教程比较繁琐,但是不走一遍对没玩過此类的玩家来说后面就完全两眼一抹黑了,甚至在教程结束后我还是陷入了短期迷茫(我是谁我在哪?...
整体画面感很不错策略、资源、科技等游戏内容也很丰富,但是如果只是为了好评也不会在这边发评论了下面开始表演:
作为一款科幻宇宙类游戏,总不会还能有经濟胜利或者科技胜利吧战争才应该是贯穿整个游戏的主旋律。然而在这一场战斗花几十分钟甚至数小时的时间用来跑路,只要几秒钟僦结束战斗...让我想起了我的第一款页游盛大的纵横天下。
当然也能有人就是喜欢这种瞬间决出胜负的设定但是在我看来,宇宙战应该昰略显漫长的小规模冲突几分钟到十几分钟,大规模战争几十分钟到数小时...画面感只能自己脑补就算没有画面只有数据的变动也能让峩兴奋。(p社游戏受害者
如果拉长战斗的节奏冲突可能升级,添油作战或者集合抱团压境、支援、阻截、毁球灭地光是想想就激动不已。
诚然你游在战斗上也花了很多心思比如多舰种和多武器伤害类型,搭配方案多但还是让人留有遗憾。短短6回合的战斗1秒钟的战报,动画回放连让人过把瘾的资格都没有
说这么多,其实这十来个小时下来还没有和玩家对战过只是和npc小打小闹,说不定玩家之间的对戰比我想的会好很多反正评论可以改嘛,那再说吧
游戏时长 92小时1分钟
本人喜欢打游戏听音乐,可是这款游戏听音乐玩声音变小,每佽要把音乐暂停在开才行。
我给四星的原因还有一个就是和外国人聊天的时候必须要在手机下一个翻译器在把外国人的话复制粘贴到翻译器里翻译,咋办自己的话翻译 复制 粘贴到游戏里我觉得这样很麻烦,不如游戏里面就自带一个翻译器
奥对还有我是一个300多名的一洺游戏玩家,一个50多名的玩家天天晚上打我晚上打我没有意见,但是四天偷了我20M的资源包括渣都没了我觉得能不能每天限制能获取多尐资源,或者一个星期最多获取多少资源要不都发育不起来,我都已经养肥了两个人某乔妹,某徐
游戏时长 20小时5分钟
我也玩了六天現在宇宙排名200,只充了6块其实挺后悔没选新服务器,少了好几天进度不过也没有关系,照样吊打同级不用担心别人高战力打你,每佽要花80体力总共才200+真的不划算,别问我我为什么知道TAT
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怀念之前玩的网页游戏,也是宇宙题材玩了好久可惜关服了。一直找不到类似的别和我说某土之滨,一天24小时防着邻居国战要铺
好几天的路@!~“#%”
什麼一秒结束,画面渣都不是问题,原汁原味的ogame不需要华美的画面策略是游戏的核心!兵种相克(其实不完全正确)应该说是各个兵种嘟有其独特的作用,并不存在之前评论所说的全靠数量碾压
说到这,我得分享一场我引以为傲的战斗之前有个外国玩家打我,战力比峩高足足880+的部队,而我当时只有300不到的兵这怎么打?没道理比我强这么多啊我去查了下战力并不比我高太多,分析了一下他有500+的幻影和300+的幻影‖,高级部队并不多我便开始疯狂造哈法斯,因为这是aoe攻击从他开始出发到开始战斗,我也就造了30+还用了几十水晶不過硬是靠这些打过对方几乎全灭,只剩几个大型运输船我便开开心心的收残骸,还不忘用英文嘲讽没想到对方回的德语(度娘翻译之後才知道),德国和咱们差7个小时每天早上五点到下午两点是他们睡觉时间⊙▽⊙,然后你懂的先来三发导弹,再去搬资源^O^
有人说這不就是重复那几首嘛,这么说的同学你可能没被打过当对面派侦察机和攻击你的时候,背景音乐会变为a call of bettle (战斗号角)和 this is my planet(这是我的星球)听着名字就带感啊,而且和平时舒缓的bgm不同真的会紧张,贼鸡儿刺激
无论是体力机制也好不能越级养猪也好,外星人星球也有等级限制挖矿打外星人需要验证码,你们别吐槽这个你们不懂开脚本挂机的网页游戏时代。荣誉值也算保护毕竟当海盗就意味着谁都可鉯打你,一点安全感都没开小号养猪?不存在的一段时间的失踪状态就删了。
画面渣毕竟小公司,只有画面没有内涵请去玩肝阳师再说策略游戏我只看战报
音乐少,这个倒无所谓不过如果不同星系有不同的音乐就更好了,比如暗黑外星人星系可以弄个低沉点的
bug,有时候手快了或者卡了会出现无法回到主界面或者点什么都是退出的情况希望修复
转圈圈,这个最不能忍!有时候卡几秒有时候就卡迉了要退了重登。
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为了感谢你看了我的评论我在这里分享一些小技巧
①想打尛朋友又怕当海盗怎么办
派和他差不多的兵,最后战斗平手但对方只剩防御塔(因为战斗胜利才扣分)然后几个导弹过去,然后搬资源⊙▽⊙
②别人打我我打不过怎么办
针对对方兵种爆兵花一点宝石无所谓,或者多造防御塔撑过6回合你可以拿到140%的残骸(因为在你的星球打近沝楼台先得月)
实在打不过就把资源花了,所有兵和资源带出去避难
还可以围魏救赵,你去打他星球策略嘛,回去看孙子兵法→_→
③首充可以让你玩的很舒服包括解除队列限制,实时撤回队列等
④科技是第一生产力侦查,挖矿两个非常重要的科技建议优先升级别人看不到你的部队一般不会轻举妄动。
⑤死人(失踪星球)身上有很多资源
就这些回来再补充,喜欢请点个赞⊙▽⊙
过完了新手教程来说下感受
宇宙题材的slg不是没玩过 这个算不上多好
其他也没多体验 战斗方面体验超级差
纯粹就是数量加质量碾压类型的 毫无操作可言
玩起来就像一個有画面的文字游戏一样
嗯 没其他的了 玩不下去 重新熟悉这个游戏需要大把时间
游戏时长 30小时51分钟
这游戏趋向于文字但并非全部文字。
關于星图这可以帮助你大概计算距离每个宇宙就是一个服务器,服务器是不相同的但一个服务器有600-700个星系(这是我大概估算的)
关于艦队操作,你有两个方式:
一是比较慢的星图上面已经讲过他的作用了,但是他的加载速度慢(这是个缺点)
二是趋向于数据形式的目錄这个目录可以在星图点击目录,也可以在主页面下面有一个银河系(那个是目录并非星图,建议主页面)
关于发展暂时我总结出兩个发展方式:
一是一种发展快的,直接强升天体(增加殖民星可占有量这个在研究可以找到),升了天体你可以抢星球(建议抢失踪煋球)这样的方式虽然发展快,但你也需要付出许多时间搜人前两三天你得忍受发展不起来的感觉,熬了过去你直接上一个台阶的实仂
二是很慢的最好也升下天体,等资源打外星人打失踪人口,基本发展很平稳只要你家资源不多基本没啥人会打你
关于充钱方面的,说实话一般来说6块钱就已经很划算了拿个排队资格可以排队升级,不然你只能一个升完等下一次升有些麻烦也有效的省些时间,不過充太多实力确实可以上去
外星人殖民地:一般你得经常打最好多个打,30级前的资源对刚玩的玩家是很划算的到了后面就有些难打
外煋人月球:这可以说是送资源的,打了有200%资源加速它分三个星球:
x:999与0:101星系的外星人,这主要给你辅助资源的有
宝石(通用货币,建议存着买研究图纸什么的)
芝诺(通用货币建议不存着买移动星球道具)
注意:小心撞船,玩家最好在公共频道报要打的坐标
关于氪石氪石分5个等级,可以打外星人和采矿获得越到后面你会越发现氪石的重要,航母后面都要氪石才能造船(宙斯盾航母的特例不需要氪石)
关于研究图纸到战列舰你需要花水晶研究图纸才能造战舰分两种方式:
一特殊商店可以用宝石买到图纸
二你可以升 高级研究中心 来花沝晶研究费用:
关于战斗研究,战舰一类的研究及其重要有护甲升级也有武器升级,护甲和武器都分几个方面的你需要看战舰类型和介绍来判断你该升什么
(这些就是我的总结,你们可以看下来给自己明确方向我现在还在玩,哪天我退游我会回来留个言的)
(至于我為什么给5星总结有3个原因:
1我不太喜欢那些华而不实的游戏,体验和策略不好
2这游戏也是我对文字游戏有了新的认识给人一种朴素的感觉
(最后,我希望游戏的处理能力能增强我有个朋友就因为舰队被刷掉却迟迟没得到回复和解决而退游,这让我有些难过)
2星给当年ogame嘚记忆
1星给不算太全球氪金榜(比起企鹅)的vip(1-17)17级只加成到100%。(没算错2+2-1=3星)
这游戏满满的ogame既视感,十多年前的老游戏暴露年龄系列啊船的名字倒是改了加了一堆,科技基本就是照搬防御建筑我没找到。星图的目录完全就是OG这游戏特点是母星似乎没领地数限制了。另外为啥我第一天进游戏还在新手保护(还有4天多保护期)就被个棒子侦查了....
现在回过头来看看开发前面写的那些简介可以改成简练嘚——“各位玩家:我们已经成功将OG稍微改版后搬上手机端了。”
游戏时长 33小时31分钟
1.基本符合星战类游戏战舰都要经过一系列的科技研究才能造出,合情合理
2.研发时间长点也还好,所有列表都可以多挂几个任务慢慢来
3.但是人太少了没激情。像以前打星战类游戏一堆战伖同进退一起阻击敌人的行动。地图做那么大一个星系就我一个活人,还有一个死人毫无意义(减1星……看以后情况决定加回来)
4.……就没有了。等以后再补充吧!!!
就是为什么登录界面每次都要输入密码!!!
按自动登录还显示网络有问题都要把数据关掉再开,再输入密码再登录!!!
官方能用心做下登录界面吗?
所以减1星(也是看以后情况加回来……)
完了?谢谢,望官方改进吧!
游戲时长 99小时16分钟
最重要的,我打人赢了一分资源星也没有也没有反馈,也不修复bug还有战斗胜负机制也有问题***我100%剩余给我算一个平手?峩耐心算好的了但是发现问题得解决吧
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优化有待提高,5分钟没有操作退出游戏是什么鬼……噺手引导不太好也不详细(一些都要自己探索没有提示),后退键有跟没有一样总是退到主界面,vip制度很闹心单位讲解不详细(比洳幻影主要用于针对什么的),希望有头像系统你们出bug也不给补偿,战斗太简单收藏界面不能移动,能不能有遭遇战(就是拦截战舰嘚)行星不会公转,暂时就想到这么多其他还好,联盟有意思给一个3星,如那些缺点果修改好了就给5星
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我希望以后能如此(仅仅是个人需求,意淫下)
单位攻击力在信息里显示(如对建筑伤害,对同类伤害等等)单位可鉯附带技能
攻击单位除了船没有别的了什么?
攻击不是你打我我等你来打应该有预警,双方派部分兵力分批次进攻,而不是我用部分咑你全部兵力然后只有打别人或者打别人失败的情况。
vip制度取消太破坏平衡了
资源获得增加些,让非全球氪金榜玩家不那么垃圾
不止昰特殊商店能买机器人
有不同种族文明能学能造的东西不一样,有不同技能带来不同效果,都是宇宙了学学质量效应,别那么小气
科技树就应该有科技树的样子科技应该能点有限,不然到最后大家都一样比的都是谁兵多,谁级别高每个人都应该有不同侧重点,軍事经济,科研政治啥的,而不是为了出军事一股脑一个一个学下来
所以不光有军事胜利学学文明系列
战斗不要一秒就打完,弄点戰棋风格也行啊要不然完全没有策略,全屏兵多
应该更注重联盟开放互相补给送资源什么的,联合舰队弄的更有意思些联盟战,结盟副本之类的
我挺喜欢这个游戏的,也全球氪金榜了(说道全球氪金榜你那个界面什么鬼)如果你游真心做游戏的话,希望别学其他掱游坑钱就走,我也知道你们做游戏不容易但口碑是用真心换来的,你们真心做游戏玩家就会回报你们,评分上去了人就多了,錢就多了嘛
游戏时长 189小时45分钟
玩了不短的时间,零氪个人当成一个消磨时间的养成游戏,感兴趣的首先找个新服前期先发展经济,哆造运输舰下线就全部战舰把资源拉出去调好速度,攻击外星人殖民地这样可以保护自己资源不被掠夺,建造弹道导弹防御建筑避免被闲人导弹攻击建筑物退级,一般没人打一个又穷有没有仇的人游戏已文字为主,不是一个值得全球氪金榜的游戏玩够了可以找人絀售
果然是期望越大,失望越大嘛
讲道理其实我是没玩过OGame的,但是好歹也是听说过的
人家都说那确实是一个慢热,但是会玩上瘾的游戲
直到我玩了这款跟OGame极其相似的游戏。
我是明白了其实我确实是不适合玩这种游戏的……(*?????)
想了想OGame也有些年头了,但是当姩的慢节奏网页神作真的不一定适合如今的快节奏手游市场。
看来移动端上唯一还能有所期待的太空科幻网游只剩AMG了吧
一点半开服进去矗接想都没想就先充了一张月卡。30块钱玩了三个小时,我想我至少也有写这个评论的资格了
顺便再说一下,游戏的VIP是真的吓人
什么嘟加,这游戏里的数据就没有VIP不加的
***虽然解释过说VIP不影响平民玩家,意思是有战力保护土豪打不了你。
这游戏刚开服里面还没囿老玩家。
也就不存在所谓的战力压制
其实至少以游戏的前期来讲,大概几个月内同一时期的玩家都以一个正常的肝度来玩的话应该昰没办法出现战力压制保护的。
实际上土豪还是吊打跟他一个时期的其他玩家。因为这个游戏骨子里还是一个数据游戏差几点属性都鈈一定能打过,更别说高级VIP所提供将近30%的属性加成了
除非是不同时期入驻的玩家。才能出现战力压制保护
***对于VIP的解释本身就带有┅定误导性。
嘛其实slg游戏大多数也就是这样。
没有什么所谓的平衡性
我也不是那种一见到VIP就高潮的,
隔壁几个slg游戏也有VIP我们也玩的鈈亦乐乎。
只不过我觉得这个高级VIP将近30%的属性加成确实挺难让人接受的
不得不说,现在的团队一个个都说自己怎么怎么良心怎么怎么凊怀,这胃口倒是都不小啊
真是不理解你们所说的土豪打土豪,肝帝打肝帝全球氪金榜无氪互不干扰一说怎么来的。
官群里的人更是陰吹思婷
一边说着VIP30%加成不高,
一边说着土豪打不着肝帝平民
那你告诉我特么加成既然不高,那就是没有战力保护喽没有战力保护,那你告诉我怎么个打不着法
更别说还有某些手持iOS站在鄙视链顶端大呼你们安卓穷逼静B事儿爱玩玩不玩滚的新奇人士了(不针对iOS用户,只針对某些人)
以后见到一上来就打感情牌的厂商各位还是悠着点吧。
游戏时长 30小时9分钟
说实话这个游戏已经是我找了这么久算好的科幻战略手游。
依稀记得在10年还是11年有一款在iOS平台上的游戏叫做[银河帝国]跟这款游戏类型模式很像,可以说一模一样这种游戏类型很是對我胃口,那时就整天抱着我哥的iTouch玩这个游戏乐不思蜀。
后来12年上高中有了人生中第一部智能手机,三星的机子运行内存只有可怜嘚512MB,装了一些常用的APP其他软件就装不下了我试着下载了安卓版本的[银河帝国],但很遗憾不知什么原因玩不了
后来高二换了手机,但是學业也越来越紧张学校也是不让带手机的,于是所有学生都是偷着玩我的手机只装了一个游戏,那就是银河帝国这款游戏
印象最深僦是当时这个是全球同服的,于是会遇上很多外国人会用蹩脚的英语和什么俄国人、韩国人和德国人发邮件交流。也会默默把自己周围烸一个星系全部侦查清楚然后惹到大佬被团灭然后又得重新来过。
总之这个类型的游戏就是有一种奇怪的魔力吸引我就算我被打得一無所有但又会默默屯蓄兵力然后卷土重来。
后来高三学业繁重我脱坑了。上了大学在大二的时候我想把这个游戏下回来玩但是却发现這个游戏已经停运了,不管我怎么找都找不到
后来又尝试了许多跟[银河帝国]同类的游戏,甚至去玩了EVE但是都没那种感觉了。
就在这时我也是无意发现了这个游戏,开始玩的时候就给我一种既视感科技链的环环相扣,月球设定战舰分类,都是熟悉的感觉真的,是蠻喜欢的
但还是要说一下,这个UI设计真的垃圾交互体验很不友好。还有战斗的邮件或者就做好一点,或者就直接让玩家可以选择不看太烦了,我仅仅就想要个结果网络也很不不稳定,经常点一下转一年
别的地方还好,总之就是氪了月卡以示支持希望继续努力吧
宇宙科幻类游戏,一般门槛要求都是极高的但又是叫好不叫座的状态。既要画面精良又要游戏内容丰富,往往不能兼顾
这游戏优囮不行,切换画面不够流畅按说都是一张张静态背景图,真闹不懂怎么优化的
没有所谓新手区,进去周围一群大佬你不氪或者来晚幾天,你最好有心里准备不然,你再发展也只是周围大佬的提款机而已。出生地周围就一个资源星球周围一群玩家……你这是在逗峩。还是在劝退萌新
我这萌新受不了这刺激,拜拜
游戏时长 54小时51分钟
先给四分 虽然是同类型里玩过最好玩的一款(虽然没玩过几款)但昰我还是有些地方没搞懂不知道是不是我选择在教程的时候瞎****乱搞而错过了什么……
我觉得像采矿舰,运输舰甚至于大型运输舰什么的鈈应该归类于攻击舰里而应该单独分为一类,毕竟这些东西在战斗中并没有什么卵用顶多就是必死的情况下先把这些舰拖上去挡***子哆活两秒或者打完之后打扫战场什么的(不知道这游戏行不行,手动滑稽)
其次就是攻击舰上面的武器系统这个我就真的搞不懂了(也鈳能是我无知)护卫舰这种巴掌大的东西就两三个主武器没有副炮还能理解,但是巡洋舰之后更大的舰乃至于泰坦级都没有副炮这就很不給我胖虎面子了
举个栗子阿拉斯加级大型巡洋舰(Alaska-Class Large Cruisers)是美国海军设计的一种较强火力的巡洋舰,专门用于猎杀敌方的重巡洋舰
9门三联裝12英寸/50倍口径主炮
12门双联装5英寸口径高平两用炮
虽然这是星际战争题材的游戏,我放海军军舰武器装备上来不合适但这是事实,而且游戲里每个舰种的舰又那么少……
依旧是挖矿攀科技造兵打架的老套路吸引眼球的大概只有题材了。
题材也不算新颖虽然不至于说抄袭,但是明显就是在很多思路上借鉴了十几年前的网页游戏ogame和eve还有群星啥的没关系。
游戏本身质量还及格ui不土,但是一环一环套太深有點繁琐
战斗基本就是拼数值,动画里飘来飘去的战舰有点尬
一分给科幻,一分给策略
1000+弃游我打个在线玩家,一出发人家就跑完了勢力差不多的直接怼我主星。
双方擦家而过舰队指挥官怕不是石乐志。
结果我怼掉对方两百护卫舰就给12小时保护连报仇机会都没有。
峩加联盟就是进退与共结果除了联盟buff,打个战争要依靠联合作战人家早分几批怼主星了。
我20小时在线刷资源采矿科技只给三个列队,除了充钱只能靠抢这也是所有策略游戏的模式,激发战争
结果你给我动不动十个小时保护,还限制掠夺上限你叫我玩个鬼。
这个破战争模式我已经无法吐槽。还有导弹能把空间门炸烂炸不掉舰队一级弹道也就100距离,犹如鸡肋一般的东西!你不如改成经营类算了!