使命召唤现代战争4:现代战争用手柄玩感觉怎么样

游戏狂人, 积分 1354, 距离下一级还需 646 积汾

游戏狂人, 积分 1354, 距离下一级还需 646 积分

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如不支持手柄就不浪费时间了!望各位告诉下!
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完整支持xboxone无线手柄+辅助瞄准,我接50寸4k躺着玩

初级玩家, 积汾 67, 距离下一级还需 33 积分

初级玩家, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分

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支持············每次进游戏都说检测到手柄问你是不是要用,我都直接點否·········FPS用手柄觉得有点蛋疼

高级玩家, 积分 382, 距离下一级还需 218 积分

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超级玩家, 积分 797, 距离下一级还需 203 積分

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支持我用360手柄玩fps用手很爽,代入感强很!

游戏狂人, 积分 1127, 距离下一级还需 873 积分

游戏狂人, 积分 1127, 距离下┅级还需 873 积分

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完全无法理解用手柄玩fps

超级玩家, 积分 780, 距离下一级还需 220 积分

超级玩家, 积分 780, 距离下一级还需 220 积分

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支持啊 我手柄刚打完老兵双狙 已經摔了一个了 一关打了两个小时你敢信
不是怪游戏 只能说手柄不好 按得我手疼

超级玩家, 积分 792, 距离下一级还需 208 积分

超级玩家, 积分 792, 距离下一级還需 208 积分

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支持啊 我手柄刚打完老兵双狙 已经摔了一个了  一关打了两个小时你敢信
不是怪游戏 只能说手柄不 ...

你用的啥手柄这么蛋疼 ?

超级玩镓, 积分 780, 距离下一级还需 220 积分

超级玩家, 积分 780, 距离下一级还需 220 积分

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你用的啥手柄,这么蛋疼 ?

摔的那个是今年初买的北通阿修罗  L3和R3按的手疼 总是跑不出来 摔了
定了一个X1的还没到 暂时用PS4的顶缸 键位不是ABXY有点强迫症而已 手感还是极好的

评论越来越多人一直在喷COD剧情过喥伟光正、黑毛子我在这里统一说一下吧,现在已经9102年了COD网战化已经第十二个年头了,电竞在COD成分占比超过80%所以如果真的不喜欢这┅作剧情可以去玩多人,如果还是觉得恶心可以不玩我不是偏帮着COD,但我始终觉得在我这回答就是很单纯的讨论游戏本身如果你不喜歡COD你可以单独开一回答随便喷你想喷的,而且骂COD可以,但同时也不要双标地忘记国内抗日神剧也是这样宣扬怎么样的旋律我也不说了夶家都懂,至于黑大家觉得日军国军给我们黑的少吗?(即使是以史实为基础地夸大)至少在我看来本质的区别就是COD的国际化作品而峩们国内的不是,作品本身肯定带有一定主观色彩的价值观不然剧情就没有自己的立场和支撑点了,游戏最重要的是玩欧美电影尤其昰军事类电影普遍都是这种旋律但全球包括中国都有不少人去看,因为就是去为了花钱享受那两个小时在电影院的快感看的就是火爆刺噭的镜头和主角帅气的英姿而已,游戏同理如果玩个游戏都能当真且接受了这样一套价值观,那只能说玩家本身就缺乏明辨是非的能力不管是不是COD,总会有其他的AOD、BOD影响到他至少我觉得正常人都会通过新闻或纪录片去了解欧美这几年在全球范围内做的破事吧

反正随意吧,再有不是讨论游戏本身的评论我就不回了当没看见发表意见可以去游民星空打分,知乎也能打去回答相关问题也可以,没必要在這里跟我杠这么多我也不是带政治家,我就只是个认真玩游戏的玩家并从玩家的角度分享一下游戏经历和见闻,仅此而已谢谢

早上哽新 说说游戏本身以及全成就解锁方法

本作真的出乎意料之外的优秀!着实惊艳!

首先我先说一说之前很有争议的“Bravo 6”,剧情里钱队的代號就是Bravo 0-6

在这一作里,只要是编制部队的队友(如英军SAS、美军)除了名字以外,在名字下方还会有一个额外的代号,如图(图都是Xbox串鋶去Win10截的画质差,只是做解释作用)

如图 Alpha 2-1也是这位队员的编号( 每一次重开任务名字不一定相同但固定站位的队友的编号是一样的)

所以之前Trailer里面钱队说的Bravo 6,省略了0因为估计在场中间编号0的只有他自己这个OC(行动指挥官),应该是他自己这是我自己最后总结出的结論,当然如果有其他更到位的说法我也很乐意接受

我分两个部分来说战役多人

且内容不分先后,想到啥写啥(懒)

首先白头盔没了,取而代之的是绿头盔

“白头盔”是本作公布以来最大的争议但作品发售后,通过剧情可以得知“白头盔”本就是战役剧情里在俄军轰炸后出现的乌兹克斯坦国内的普通救援队(非西方组织),可能是因为争议过大所以在发售版本里改成了绿色的头盔(纠正,英文版仍为白头盔)不过对于毛子玩家可能COD真的没得洗了~

然后,打击感我认为,一个FPS是否成功最重要的并不是画面,而是打击感

1.本作打击感可以说是非常优秀完全出乎我的意料,虽然COD一直以来打击感都非常出色但本作战役即使没有击中反馈,也能让玩家体验到身临其境嘚感受特别是配合手柄游玩

2.另外,这一作的换弹是支持开镜换弹的(非固定),也就是说当玩家开镜打光子弹以后,如果没有手动解除开镜状态是会直接以开镜视角进行换弹动作,不仅大大提高的射击连续性也增加了真实性,同时相关动作非常流畅让我觉得非瑺舒适!

3.固定开***,作用和战地系列的“开支架”有异曲同工之处但是更胜一筹,因为本作所有主武器都可以固定在任何掩体边缘如湔方矮墙,左、右墙壁(门框)固定住之后,就可以自由内外延伸并大大降低射击后坐力,尤其是在室内作战非常好用!

“虚假的CQB——彩虹六号:围攻;真实的CQB——使命召唤现代战争4:现代战争”、

4.本作近战有动画,而且不是一刀过滑死那种

说说剧情(剧透!!!)

夲作拥有大量的“道德争议内容”“道德选择题”

凭着记忆给大家数数(我顺便说说各关成就达成条件):

1.第一关“战争迷雾”

Hitman小队在呼叫空袭后进入毒气基地的大门时会看到几个被***(应该是吧)烧焦但半死不活的俄罗斯雇佣兵在求救,队友说让他们死得痛快┅点吧,这时你可以选择直接开***帮他们解脱或者直接无视让他们慢慢地痛苦死去

(成就:有火车车厢的场景,左侧有机***兵蓝光高煷区域,用手雷炸死那个机***兵)

2.第二关“皮卡迪利”

伦敦街道开局就是人肉炸弹,死伤大片还有恐怖分子使用重武器在街道上随意掃射、屠杀、处决平民

这个镜头就是本关的开局第二个场景

本关有一个成就叫“Circus Tour(圆环之旅)”,达成条件是在书店、体育用品店和两个哋铁站中击杀至少一个敌人所以,我饶了广场一圈(也就是圆环)去到这几个建筑物里面杀敌结果到处都是处决...有一些甚至是剧情杀,根本救不及

(本关另一个成就是整关不能伤害任何一个平民)

后期那个男人出现了,救了主角(Gaz!后面说)一命然后名场面来了:

②人一同进入本关最后一栋建筑物的二楼,见到数个人质其中一个人质身上还穿着“炸弹衣”,还尼玛是焊死锁死的铁甲当两人靠近檢查的时候,炸弹倒计时已经剩下6秒我本以为,钱队会有什么大招秒拆炸弹或者直接抓着主角按套路都是跳楼跳窗

可是钱队一手推开主角,抱起“炸弹人质”从二楼扔下一楼Boom,“炸弹威胁解除”

咱也不好说什么毕竟为了大局好像这的确是最佳处理方式,不煽情也不戲剧性简单粗暴

3.第三关“协同作战”

开局到结束就是各种“试图QJ”、公开处决、绞刑、烧尸...当然主角和法拉两人也把 Spetsnaz杀得落花流水就是叻

本关其中一个场景,卧倒趴地装死不能移动,也不能转头等待所有敌人经过后才能继续前进,致敬使命召唤现代战争44:现代战争中“双狙人”关卡中钱队和麦克米兰卧草躲避敌军队的场景(另外本作剧情貌似跟COD4有一定程度上共享结局钱队有提到他跟麦克法兰在多年湔一起击杀?伊姆兰·扎卡耶夫)

(本作两个成就从一开始拿第一块砖头一直带到本关结束、在烧尸趴地的地方杀光在场所有敌人)

4.第㈣关 “代理战争”

成就可以完成三个(看技术)

(1)击中直升机驾驶员(开局可以拿到Kar98K,在第一个你肉眼可见直升机的时候就可以做这个荿就了射死飞行员就解)

(2)燃烧瓶同时燃烧4个敌人(差不多也是直升机这个场景,刚刚进基地前面会有一大堆敌人涌过来扔吧)

(3)用燃烧瓶击落直升机(中期会有一个场景是两侧都有楼,前方直升机水平向前扫射主角和队友马上抬头,算好提前度扔一个,不难)

5.第五关 “除尘涤垢”

史上最佳CQB场景跟着钱队一起围剿恐怖分子,期间大量出现恐怖分子家属拿起武器攻击特种部队成员的情况有时候,你犹豫了说不定就给在场不起眼的女性杀死了,在这里真的很能体会到全球各地的反恐部队的危险在短时间内你必须果断决定是否要取多一条性命,毕竟做错了决定死的可能是自己,说两个:

(1)按顺序突击的第二个房间开门后,恐怖分子男拿***挟持一女子面對主角男的是必须要立马杀的,杀完之后女的尖叫完会偷偷拿起床上的AK扫你,所以可以一开始就Double Kill(无惩罚本作所有道德选择都无惩罰)

(2)本关最后,楼顶破门后,会有一个女子一边求饶一边退后(拿引爆器)不管你杀不杀都可以,最后钱队会杀掉但是你也可鉯一进门就杀

本关成就2个,必须要玩两次才能解锁(应该)

(1)一***一杀全关不收任何伤害(瞄准点,然后不要给对方开***的机会不確定的人都先杀了要么就先玩一遍了解套路先)

(2)不让Alpha-3-2倒地(上四楼还是五楼的时候,反正你前面会有三个队友一起走的在上楼梯的時候看右边,有一个门没开,但是你可以直接开***打穿门里面杀死敌人如果你不这么做的话,Alpha-3-2队友会被里面的人透门开***打倒但基於你穿门应该不能一***杀死里面的人,所以跟上面那个成就应该不能同时完成)

6.第六关“狩猎派对”

貌似没啥道德相关的场景嗯,美军迉挺多的这关有点像COD4里War Pig 豪猪关卡

(1)烟雾弹杀敌(找机会用***打倒,是打倒不是打死,然后对着头扔烟雾弹~)

(2)用***清楚3个绊雷(字面意思)

7.第七关“兵临城下”

美国使馆被攻破大量惨绝人寰的场景

挑一个印象比较深的说,开局和钱队下楼会有一个场景是隔著防弹玻璃门跟“屠夫”嘴炮,屠夫要我们开门用一个男人和他的儿子做筹码(老婆在我们这边),女的在这边哭天抢地那边在绝望求饶,玩家可以选择去开门(但是开门秒死无解),或着选择眼睁睁看着屠夫处决男人和儿子(小男孩被处决的时候在浓烟里应该也昰照顾玩家感受),然后继续进行游戏

成就一个用4次无人机导弹击毁4辆皮卡(后期防守荒地的时候,会有4辆皮卡车开过来用无人机导彈将其一一击毁,必须百发百中但是我不知道在没车的时候去打人算不算发射过但没中,不过我也射过人也解了,反正就是打车要百發百中)

8.第八关 “死亡公路”

没什么道德相关但是法拉哥哥放化学毒气武器了

本关狙击***致敬COD4狙击关,不仅有风速、还有不同距离的不哃下落计算狙击体验极佳,推荐各位自行体验

(1)用狙击***(任务狙)击毙自爆车的司机(这车只会单独出现一次而且全车都被铁板包住,必须先把挡风板位置的铁板击飞之后方可开第二***击毙司机)

(2)使三辆装甲运兵车停下(不是一开始那些小皮卡是后面俄罗斯嘚正规装甲部队的装甲车!一开始我还反复读取几次去打小皮卡,后来才发现是要逼停装甲车用狙击***射击装甲车的轮胎就可以,大概需要打烂左右各2个轮子其中一边打3个也可以,射车身没用)

9.第九关 “烽火家园”

就是绿头盔那关说的是法拉小时候和哥哥一起经历的慘剧,详细的不说了这关就是黑毛子的,大家自己去玩了就知道但是关卡做的有点傻逼,我是不信这么多Spetsnaz连两个小孩都发现不了不過本关呈现的效果很惊艳,很震撼

这个就是法拉的哥哥——哈迪尔(童年)

成就:一***杀死两个敌人(就是本关结尾法拉得到左轮手***之後在两个敌人身后找好一个角度让敌人站位形成一条线,开***就行了左轮威力很大,一定双杀)

10.第十关 “深入狼窝”

开局继续室内夜視仪CQB情况同“除尘涤垢”差不多,后期比较无双

(1)在地道场景仅使用1911(从掉下地道开始不要使用除了手上的1911以外的武器,直到跳成僦为止闪光弹也不要用,近战可以推荐低难度解锁,因为中间会有一个机***压制场景正常情况高难度应该躲不开需要用闪光弹)

(2)在梯子上击杀三个敌人(也是在地道里,会有一个着火的场景你要爬梯子,爬梯子的时候你用***是可以在梯子上面开***瞄准以及射擊的找找露头的敌人就可以了,3个)

11.第十一关 “旧恨新仇”

法拉回忆关有问答题,而且还有道德选择的问答题在是否暴露你的身份囷你属下的生命中做出选择,我在这里给出各种选择的情况:

(1)第一次问答选哪个都可以,就是剧情反正要被灌水

(2)第二次问答,女属下出现但你又要被灌水,这里注意如果这一次你被灌晕了,属下会马上被处决如果你没晕,就做问答了(在这里如果选择叻除说出自己身份以外的选项,属下马上被处决)所以如果不想属下(马上)死,就要不被灌晕且说出自己的身份

(3)在牢房床上的问答哪个都可以,而且如果你前面一直不说你的身份在这里的时候傻逼将军会跟你说,其实他早就知道你的身份了(所以前面下属是白迉)

ps:下属如果一开始没死后面会和法拉一起并肩作战,然后战死...

(1)向巴卡夫吐口水(问答的时候按下手柄右摇杆,PC我不知道是什麼键可能是近战键)吐口水也等于是问答选项之一,会推动剧情而且巴卡夫会有对应的反应

(2)逃离期间不被狙击手击中(拿完AK跟姐妹們冲出去之后一路找掩体打到最后的建筑物杀死狙击手就行了,期间不要被狙击***击中一***击中读取存档重来吧)

12.第十二关 “昔日战伖”

尼古莱首次现身,作为钱队在俄罗斯的接头人负责给钱队准备武器、情报等工作,尼玛一眼过去,有点像美剧越狱里面的阿布鲁渏又长发、又金链,标准俄罗斯黑手党的打扮

好的本关是要抓之前攻击美国大使馆的“屠夫”,抓到之后呢丫怎么样也不肯开口,荇吧尼古莱把他老婆儿子给抓来了(还说不是黑手党?)然后以此为筹码逼屠夫开口交代毒气以及哈迪尔的下落,期间主角可以选擇是否一同进入房间内以拷问(废话,当然进啊不然怎么看剧情,不过我没选不进的情况不知道会发生什么),然后拷问了一番钱隊让主角拿起左轮威胁屠夫,屠夫一直bbbbbb求饶放过老婆孩子这时主角是可以随时向他老婆儿子开***的,对我点了因为如果我不点,剧情┅直不推动咔嚓,***是没子弹的哟吼,屠夫开始拽了还尼玛笑了,行吧主角也刚刚经历完道德选择,才缓过神来钱队就让主角給***真的装上子弹,好了屠夫又他妈怂了(贱不贱啊),然后招了

最后钱队让主角决定要如何处置他们,屠夫、他老婆、他儿子三个囚都可以杀也可以不杀,也可以只杀屠夫或者你想只杀他老婆或者他儿子应该也是可以的,看玩家自己怎么选择毕竟屠夫之前也杀過太多太多人了,也包括小孩最后我选择一个都不杀,后来尼古莱离开的时候会报警的***来了把他抓了

成就:用八种不同的武器杀敵(我是一路捡***,杀一个人捡一把新的继续杀)

13.第十三关 “遁入黑暗”

潜行关抓哈迪尔,杀杀杀没什么道德选择,但是认真看剧情挺有意思的我就不说了

(1)关闭四栋建筑的电源(钱队会教你关第一栋的,后面的自己潜入建筑前绕一圈找找电闸就可以了要关四栋)

(2)在不惊动援军的情况下,杀光教堂、钟楼、游泳池附近的所有敌人(应该包括建筑内反正就是杀光所有人就对了,但是先不要去敎堂教堂的人质貌似是最终人质,以防万一剧情推进太快解锁不了这个成就所以最好是先杀光钟楼和游泳池附近的敌人再去清教堂期間必须要仔细搜索每一个角落,留意每一个声音注意,钟楼三楼是肯定有声音的因为卡迪尔在里面所以不用管但门目前开不了,所以確保一楼二楼外围的杀光就好了然后清理完教堂之后会跳成就解锁,这时才返回钟楼三楼开门抓走卡迪尔)

14.第十四关“火中取栗”

结局關没什么特别的,就是一路杀到底然后杀Boss,期间Alex自告奋勇要留下炸毒气工厂可我觉得他不会死,因为没尸体(这种套路大家都懂)而且钱队居然问都没问这件事情,一点也不关心的样子

成就:在进入实验室之前仅使用无人机导弹(就是开局到实验室之前也就是你鈈能再用无人机之前,你都只能用无人机不要开***也不要手贱去丢地上的雷,一直用无人机炸然后推进就好了)

另外我听说杀Boss的时候鈳以不用刀子,直接换出***爆头也行但我没试过

打完这里跳剧情成就(如果是老兵难度或者真实难度通关那就是跳两个)

就是钱队和CIA负責人讨论组建141特勤队的事情(注意,现在的MW和以前的MW系列已经没有关系了是重启之作,有联系也只是部分人物名字和关系和以前一致)

錢队挑选的队员第一个就是Gaz也就是本作的主角之一凯尔·加里克(Gaz是外号),也就是COD4里面的SAS队友从未露面但结局被爆头的Gaz,嗯黑人,目测死不了了

第二个Soap,没错就是他,当CIA负责人问到钱队为什么他叫Soap(肥皂)的时候钱队说:Classified(机密)~

第三个,Simon Riley也就是Ghost!!!!!!档案上面没照片,至今从未露面(不知道续作露不露)

所以简而言之,就是IW下一作会继续是MW系列的续作而且和旧MW2一样,主要以141TF为載体叙述故事Soap和Ghost也都会出现(“复活”)

战役说的差不多了,有新的再补充吧~

全成就解锁方法除了特种任务的那个以外我都在上面写叻特定时间、地点和方法了

特种任务的我看了一下现在全球解锁率为0,所以应该没那么快能解而且我也搞不太清楚具体方法,也是以后補充吧

我目前只玩了合作(特种任务)和多人的全面战争模式

先说合作能选角色,能选兵种每波都有空投奖励,地图上有子弹箱、医療箱、投掷物、阔剑雷无限捡但是这个模式难度比较高,而且敌人人数随着战局内玩家数成倍增加非常有挑战性,目前好像只有一副哋图(还是我没找到)

多人,先写着一点点因为我还没怎么玩很多,全面战争模式是系列新模式

非常、非常、非常像战地的征服模式

超大地图、双方从基地开始占点占到的点可以复活、有单独的四人小队,可以在小队队友身边复活、有载具等等“战地元素”(我并不覺得这是抄袭因为玩过的人就知道,真的很不一样这些东西只是一种参考形式,并不是说只能战地才可以做)

可是又有很多很不一样嘚地方

地图纵向设计非常到位几乎每一栋房子的每一间房间都可以开门进入,而且也有爬梯可以爬上各种房子的楼顶目测没有上不去嘚地方,所以攻守地形选择非常多元化可玩性大大提高,不再是COD以前那种小地图短兵相接的玩法而且高楼都是可以一层一层爬楼梯上詓的,楼梯间的窗户也可以随时往街道上射击所以这个模式无论是水平作战还是纵向作战,都设计得非常到位我给满分(各媒体评分嘟很高,而且外网网友都快炸了)因为COD做到了大家一直很想它做的东西并且以非常优秀的形式呈现出来,相信不会再有喷子说COD没创新了(杠精除外)

累了先说这么多,其他的玩多一点再补充吧

Xbox平台的知友们可以加我好友一起玩 ID:HunkYL


本作满分!明天有空会把详细感受写一下!

另外 游戏时间4个多小时 除Special Ops成就以外全成就解锁

Xbox的Special Ops要额外下载打完剧情才知道,所以争取明天全成就!


刚刚上课看到有主播在播COD了

早巳预购并预载好的我马上逃课溜回宿舍开冲!抱歉了老师,那个男人回来了不走不行!


这两天回去Youtube的(需自行翻墙)翻了下评论,看到叻一句梗

“Bravo Six, Going Dark.”怎么翻译呢首先Bravo Six就是B 六队(贯穿MW系列,始于COD4)因为一般军事小队都是Alpha(A),Bravo(B)之类这样叫的参考各种欧美军事电影,或者战地系列里多人游戏的小队系统命名那么Going Dark在这里,个人翻译姑且为“开干吧(开始行动)”但其实不贴切,但这个直译过来就昰“‘越来越暗’或者‘正在去向黑暗’的意思”... 经知友纠正在这个语境最为贴切应该是“通讯中断”的意思 如果有更好的翻译请告诉我囧哈哈

好了言归正传重点是评论,你们自行感受一下老外粉丝对于COD的疯狂调侃(当然是善意的)

顺便给大家翻译了~(纠正下图“我”所说的going dark一律改为“溜了溜了”)

对于粉丝评论的翻译最为贴切(毕竟网友们的语境就是“溜了溜了”)

对于钱队的翻译更为贴切(毕竟钱隊马上就拉下夜视仪,摸黑干活了)

但答主的“开干吧”放在钱队那其实也可以只不过简单粗暴了点,但粉丝评论那的确不太切题哈

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北京时间凌晨2点动视正式公布

由IW打造的2019年的COD新作——《使命召唤现代战争4:现代战争》

先着偅说几点这一次的公布消息

· 本作是MW系列软重启之作 时间设定为1999年 剧情是IW重新构思的 主题为现代反恐怖主义战争 所以很有可能会看到系列高人气阵亡角色回归(Roach、Soap、Ghost、Gaz等) 目前已确定Price回归

· 本作有完整的战役模式和多人模式 其中战役可最多4人合作游玩 风格主打潜入作战

· 本莋于2019年10月25日全平台发售 PC版继续由战网()独占 而且 本作系列初创 跨平台联机 !!!PC终于不怕鬼服了 但保持良好且平衡的游戏环境是一大难題 希望IW会处理好相应的问题

· 本作没有季票 后续更新采用类似于《彩虹六号》的更新形式 但肯定有别于后者 毕竟COD活跃更新的周期一般只有┅年 而相应的后续内容(非皮肤)收费方式目前不清楚 不过如果内容免费更新那当然是最好的

· 这是《使命召唤现代战争4》系列多年以来苐一回采用新引擎

其中新引擎运用了各种新技术 如:

光线追踪(PC版,主机只能等到下一世代)

用以真实呈现热传导、红外线、夜视仪的光譜渲染(上图)

新的动画与物理变体系统用以模拟逼真的角色移动与受伤等现象

好了 下面说回游戏本身

对于重启原因,大家可以看看IGN的采访

Infinity Ward的叙事总监Taylor Kurosaki表示:“当我们开始制作这款游戏时我们问自己‘现代’这个词后面跟着‘战争’这个词是什么意思?2019年的《现代战争》意味着战争剧场的定义要比第一个游戏制作时更模糊更复杂,它更少地模仿传统战争的含义”
在谈到自2007年《使命召唤现代战争44:现玳战争》以来,战争发生了怎样的变化Kurosaki说到:“这是一场在911事件和沙漠风暴行动之后的游戏,在那里你看到大型坦克在沙漠中行动与其他穿着制服并悬挂旗帜的敌人作战,这在现代的意义上更加传统。”
  “如今的战争实际上并不像那样 任何一个城市都可以在眨眼之间成为一个战区,因此会有更多的损害空袭袭击平民的公寓大楼。这就是我们的重点:我们如何定义现代战争”
  “在《现代戰争3》最后,俄罗斯入侵美国核武器消失,继续这个故事意味着和如今我们生活的世界背道而驰《使命召唤现代战争4:现代战争》的宗旨是感觉像是从头条新闻中扯下来的,与之相关的为了再次做到这一点,我认为我们不能再继续这个故事了我们认为,要把如今的時代精神融入到一个让人感觉真实、坚韧的故事中我们需要重新构思剧情。”

所以 这一次的“现代战争” 是真的重启了

剧情建立在“真實、坚韧”的故事中

战场包括俄罗斯、中东、伦敦主要敌人则是一个在全球实施恐怖主义暴行的极端民族主义组织(同时剧情中也会有敵方视角)

关于其他细节,比如预告片中的

白头盔这里 其实争议很大 相关的事情大家可以去百度 不多说

近年来 欧洲恐怖主义活动频发 某种意义上来说 本作是非常会蹭热度了 但同时 相信能够让玩家在游戏中身临其境地感受恐怖主义给全世界带来的危害 会进一步引起人们对此的偅视 从而引发深思

· 仍然动荡不安的中东

这个没啥好说了 中东没有一天是不乱的 (????????)

目测是毒气弹袭击 参考《COD:MW3》中伦敦毒气襲击的剧情 虽然当时也有平民因遭到袭击而伤亡的录像 但是这次的这一幕的确惊艳了我 不管是录像还是真的能在剧情看到这一幕 我都对其佷期待(?'-?'?)?

对于钱队的回归 其实是意料之中 毕竟是贯穿整个MW系列的灵魂人物 而且MW3结尾也死里逃生了 虽然本作剧情大概率是跟系列前作鈈联动 但只要钱队在 感觉剧情依然会紧张刺激 扣人心弦 而且说不定其他角色也会回归 毕竟像Ghost这么高人气的角色 如果在重启作都不漏一下面 吔太对不起玩家这么多年的期待了

虽然游戏主体你操控的是第一特工战士但是还有以恐怖分子视角体验的剧情,根据ArtsTechnica确认游戏中有一半都是他们的视角,玩家可以操控阿拉伯士兵以恐怖分子以及抵抗组织的视角进行战斗,这部分剧情当中同一个事件,玩家将以美国囷中东两种视角体验

与前MW系列剧情里的虚构战争不同的是 本作“现代战争”是真正通过全新引擎呈现的写实主义战争风格的现代战争 它將真实重现如今全球政局 尽管可能争议会非常多 甚至有关卡要像当年《COD:MW2》某机场关一样 体验剧情的同时做出自己的选择 但个人认为也正因洳此 把世界上最真实、最残酷的黑暗面展示出来 才能在体验暴力娱乐之余也引发人们的深思

对于网上很多人说COD洗“白头盔”的 就不讨论这個争议了 仅从游戏的角度去看待这一作 而且作为玩家 个人认为当年《BF4》里涉及PLA的剧情虽是虚构但也是美帝一贯地对世界输出自身文化价值觀的作风 对于是否接受 在于玩家自身判断 但重点在于游戏本身 至少游戏是以写实现代反恐怖主义战争风格来反战的 而且现在都9012年了朋友们 現在才来批判美帝也太后知后觉了吧 如果实在接受不了 的确可以不玩

另外 本次系列首创的跨平台联机是对所有同类3A都具有历史意义的 可以看出来业界从2019年开始 就开始为下一世代的主机铺路了 说不定将改变未来各平台的联动和交互方式

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【游侠导读】近日有国外网友從之前从事《使命召唤现代战争4》现代战争系列配音演员的推特资料中看到,《使命召唤现代战争4:现代战争4(Call Of Duty Modern Warfare 4)》或许已经在开发中

  虽然动视在近期刚刚正式公布了今年的COD“年货”《15:黑色行动4》,但下一部(也可能是下下部)的使命召唤现代战争4游戏似乎已经在開发中并且可能将是备受玩家期待的“现代战争”系列新作《使命召唤现代战争4:现代战争4(Call Of Duty Modern Warfare 4)》。近日有国外网友从《使命召唤现玳战争4:现代战争》系列配音演员Craig Fairbrass的推特账号资料中发现,其从事的项目中居然包含《使命召唤现代战争4:现代战争4》:

  而按照使命召唤现代战争4系列一般都是三年的制作周期所以动视现在已经开始筹备2019年和2020年的《使命召唤现代战争4》作品也是正常的。另外动视选择偅回COD系列巅峰的现代战争系列从理论上也是有可能的。

  不过之后Craig Fairbrass就修改了其推特资料并发推特澄清了此次误解,但外界此举究竟昰否是因为动视方面的干涉我们还不得而知。


Craig更新后的资料

  而在《使命召唤现代战争4:现代战争》系列方面昨晚Eurogamer也从消息源确认叻《现代战争2》的重置版确实存在,并且将没有多人模式也因此相比于《现代战争1》重置版40美元的售价,这部重置版的售价目前定为25美え

  注:Craig曾在《COD4》中担任GAZ的配音:

  曾在《COD6》中担任幽灵的配音:

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参考资料

 

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