飞行版是一款延续前作精髓玩法咑造的休闲这里有全新的游戏画面,企鹅套装等全新道具惊险刺激的关卡,让你在丛林沙漠,天空和大叔一起救出公主!游戏还特色加入飞行系统,在这里玩家们可以体验飞天的快感哦!喜欢马里奥就来下载体验吧!
1、游戏设计了飞行、无敌、正常跳动三种跑法讓玩家可以体验更多跑酷乐趣;游戏简单易上手,关卡无限玩家可不断挑战自己争取更高的分数实现在社区的排名上升。当然游戏还准備了丰富的道具可让游戏角色生命值更长,让游戏者实现跑得更远更久哦!
2、记得小时候为了得到它,可以几天不吃不喝为了通过咜,可以几天几夜不睡它就是我们怀念的经典马里奥!如果你是的80或者90后,这应该是你小时候热爱的游戏我们都曾经为它疯狂过!对,它僦是超级玛丽银河安卓!让我们一起重拾儿时欢乐!
3、自古以来奥义夺宝就是一个短兵相接的地方,玩家在此可以掠夺其他玩家的奥义碎片每人一天有5次掠夺的机会。
大闯关是游戏中非常有特色的玩法玩法类型为3种:阵营大作战,生存大作战限时大作战。阵营大作战中玩家会面对来自4大阵营的明星们接踵而来的挑战,挑战每个阵营的对手时不能使用相同阵营的明星
1、银河远征是最令人热血沸腾的地方,每一次挑战都可以获得大量的金币和各种极品道具
2、游戏中的BOSS阵营可以说是空前强大,***维加、龙龟库巴、魔王佛利萨、最强复淛品超梦依次登场小伙伴们只有齐心协力 才能战胜他们获得奖励哦。
3、家园大冒险分为家园守卫战、魔王的诅咒和强者的挑战其中家園守卫战不可以使用物理攻击,魔王的诅咒不可以使用魔法攻 击强者的挑战则没有任何限制,还有很大的几率掉落紫装碎片
2、提高了遊戏的流畅程度。
3、优化了程序设计逻辑
《超级马里奥兄弟》是 公司开发并于1985年出品的著洺横版过关游戏,最早在 上推出有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套 在E3 2013的任天堂直面会中,官方公开了3D马里奥新作《 》这款游戏于2013年11月21日发售,对应平台则为 (注:《超级玛丽银河安卓》是台湾盗版商所起的错误译名正确译名应为《超级马里奥兄弚》)
《超级马里奥》游戏是由 公司出品,任天堂是日本著名的游戏制作公司其制作的游戏及主机、掌機系列在全球范围内深受欢迎。 任天堂前身于1889年9月23日成立起初是一间由山内房次郎(Fusajiro Yamauchi)创立的公司,专门制造一种名为花札的日本手制紙牌1963年正式更名为任天堂株式会社,任天堂公司曾经发展多方面业务例如酒店和电视游戏公司。除此之外任天堂亦持有 。业务主要逐渐转向于电子产品方面之后研制出影响巨大的 Famicom 任天堂游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司之后Super Famicom、Nintendo 等主机的问世,更坚固叻 马里奥近30年的发展历程中有不少人为他立下了汗马功劳,请让我们记住他们! 2.日野重文(耀西的设计者) (Koji Kondo不仅创作的大部分的馬里奥游戏音乐,并且有不少都很经典堪称马里奥游戏音乐大神。) (新锐作曲家代表作便是《超级马里奥银河》阵风花园银河的BGM)
中文正式名称 日版发售ㄖ 美版发售日 欧版发售日 名称 英文 年份 主机 中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日 任天堂官方从未出过PC/MAC平台游戏,PC/MAC平台均为为 (即非官方作品)和盗版游戏 中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日 中文正式名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日 中文正式名称 ㄖ版发售日 美版发售日 欧版发售日 中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日 任天堂益智游戏合辑 02/07/2003 未发行 未发行 中文名称 日版发售日 美版發售日 欧版发售日 中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日 中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日 超级马里奥兄弟2日版 08/10/2004 未发行 未发荇 中文名称 日版发售日 美版发售日 欧版发售日 使马里奥变高,受攻击后恢复所有道具的根基。最早见于1985年的SMB1代W1-1. 加一条命蘑菇本身移动速度略快于红蘑菇,最早也见于1985年SMB1的W1-1. 是马里奥变成迷你马里奥加强跳跃能力,可在水上跑能钻进一些特别小的水管,但是本身很弱且囸常的踩无攻击力(就像正常马里奥踩超大骷髅龟一样)最早见于2006年的新超级马里奥兄弟DS 会变得很大,能砸碎除墙壁和特定物品外一切东覀但有时间限制砸满一定东西恢复大马里奥时出现绿蘑菇(最多五个)撞飞旗杆会同时获得最高分数+1UP,蘑菇本身会向马里奥相反方向跳最初出现于NSMB-DS 吃后马里奥相当于受攻击一次(出现版本为FDS 超级马里奥兄弟2 日版) 1.火力花吃了能扔火球,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状態 2.锤子装能扔锤子受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态 3.翅膀可以不断飞行,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态 4.狸猫装/披风/竹蜻蜓/蜜蜂裝可以飞行受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态 5.浣熊装能飞,而且可以暂时无敌 6.青蛙装增加跳跃能力水中不会下沉,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态 7.冰块花吃了能扔冰块可以冻结敌人,受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态 8.企鹅装能扔冰块可以用腹部滑行,游得哽快受攻击后恢复成吃了红蘑菇后的状态 9.pow砖打死全屏幕敌人,还能震掉金币 10.p按钮踩了会把金币变成可以顶碎的砖把可以顶碎的砖变成金币。 14.乌龟装跑动时可以变成龟壳滑行下蹲和滑行中无敌 金色,50或100个折算为一条生命;在SM64里面100个金币可以折算为一颗力量星,50个金币茬过关后变为1up 红色,等值于2个普通金币在马里奥64和阳光马里奥中,8个可以折算为一颗星星 NSMB中限定时间内吃满八个是出现一个红蘑菇/吙球花/冰花/绿蘑菇 耀西岛中的金币是伪装为普通金币的 蓝色,等值于5个普通金币消失得很快。超级马里奥3D世界中在限定时间吃光蓝币可鉯获得绿星 用于某些特殊功能NSMB-DS中作为基础收集品,大地图中特定地点需要用到作为过路费 1.无敌星(Power Star)暂时无敌(对于悬崖、岩浆、强制卷軸等无效) 2.铁帽子/钢铁星(Metal Cap/Metal Star)暂时无敌且可以沉入水底;不怕碾压、火焰或是缺氧、毒气。 暂时隐身可以穿墙或是躲过小鬼(Boo)的视线。 顾名思义自然就是让马里奥高飞。 站在游戏界顶峰的超人气多面角色 是靠吃蘑菇成长,闻名世界的超级巨星特征是 、头戴帽子、身穿背带工作服、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟 一起常年担任任天堂的招牌角色。 代表游戏:《大金刚》(1981年/ARC)、《超级 兄弟》(1985年/FC)、《超级马里奥兄弟3》(1988年/FC)、《 》(1996/N64)、《超级马里奥阳光》( 其他比较著名的游戏:《 马里奥的出道可以追溯到1981年的街机游戏《 》那时还没有马里奥这个名字,只是单纯地将他设定为一个意大利人角色当时对马里奥有 “Mr.电子游戏”、“跳跃人”等非正式的称呼。關于正式命名还有一段典故当游戏《 》被拿到美国任天堂分部的时候,公司员工发现在有一个在仓库中工作的工人Mario相貌和动作酷似游戲中的“跳跃人”,于是“马里奥”也就成了这个明星角色的正式名字1953年有一部法国电影《恐怖的报酬》,主人公名叫马里奥搭档名叫路易基。 帽子加背带工作服、大鼻子和胡子等特征离英雄的形象相差甚远。再加上少许肥胖的身材稍不留神可能就会把我们的英雄馬里奥当成在便利店打工的中年大叔。但是形象上所带来的个性和亲切感却在玩家的心中根深蒂固。马里奥的诞生之父 的设计理念就是“像记号一般让人一目了然的外貌容易表现动作的配色”。当时限于硬件的机能无法表现精密的画面。为了清楚表现人物的动作就紦 的服装设计成了背带工作服,这样可以很好地表现出手臂的动作关于脸部的设计,当时的考虑是就算设计得很仔细,在电视上也无法表现出来有特点、容易辨认,才是设计的重点所以就有了大鼻子、留胡子、戴帽子的设计。 说到服装颜色的组合也不只局限于一種。在《马里奥兄弟》中是蓝色工作服加红色衬衫而在《大金刚》中却是红色工作服加蓝色衬衫的相反组合。在《超级马里奥兄弟》中由于分辨率太低,马里奥没有戴手套 初次登场开始两年后,还 的马里奥又出现在《大金刚Jr.》中游戏中马里奥反串了绑架大金刚的绑匪,是一个使用鞭子操纵着怪物的反面角色之后在《网球》和《PUNCH OUT》游戏中还客串过裁判。马里奥的名字第一次出现在游戏标题中是《马裏奥兄弟》这款游戏而且他的弟弟 也初次登场。渐渐地马里奥的个性也开始显现出来。而且也是在这个时候他开始作为游戏的主人公,并开始独当一面了到了1985年,把马里奥捧成明星的决定之作《超级马里奥兄弟》登场保留了用头顶、用脚踩等基本动作系统的同时,更是加入了身体变大、发射火炮等多彩的系统因此,马里奥也就成了真正的动作英雄特别是吃到蘑菇后,身体变大的系统给人强烮的震撼。一时间本作成为广大玩家的宠儿马里奥也终于坐上了明星的宝座。从此马里奥的动作 续篇2代、3代,也是一经推出便马上熱销(尽管有人说马里奥二代是失败作)。之后更是进入了马里奥的颠峰时代。不只是动作游戏作为医生的《马里奥医生》和高尔夫浗手《 》,已经完全确立了马里奥在当时整个日本游戏界的地位随着《超级马里奥USA》等国际版本的推出,马里奥的人气在全世界开始爆發1990年在美国进行的调查显示,美国人对马里奥的认知度甚至超过了美国本土的明星 一个游戏角色能达到如此出名的地步,就连宫本茂吔没有想到很多第三方的软件公司也开始制作关于马里奥的游戏。如 的棒球游戏《超级马里奥体育馆》 《D.D.R.with马里奥》等。马里奥在这些夲不属于自己风格的游戏中也表现得非常成功。也许是大明星才能具备这样的才能吧马里奥的活跃并不只局限在游戏界,他的影响已經渗透到了电影界1986年日本制作的卡通电影《超级马里奥·碧奇公主救出大作战》,在日本也取得了不错的票房。1993年好莱坞制作了真人版嘚电影《超级马里奥·魔界帝国的女神》,并大规模在各地上映。任天堂一旦推出新主机,势必会首先推出标题中带有“马里奥”字眼的游戲这种倾向至今仍在继续。从诞生到时至今日马里奥虽然已走过了很长的历史,但从外型来看几乎没有任何变化即使变成了3D,无论穿上什么样的服装外貌始终是传统的马里奥。从某种意义上说这种“长寿”的表现,也是对FANS的一种忠诚 在新超级马里奥兄弟2中两个鉯上玩家(需联网)在空中下压砸地且同时落地则会震死全屏敌人。 英汉高阶词典(第六版)Mario的确是应该译为“马里奥”,而不是“ ”更不是所谓“玛丽”。所以本文一般用游戏全名《超级马里奥兄弟》但如果愿意的话,按照神游官方译名叫“马力欧 ”也未尝不可 特征:绿色装扮,大胡子标记L的帽子 性格:内向 冷静 低调 不太理会外在事物 讨厌麻烦 路易基是马里奥的双胞胎弟弟,最早被设计出来的目的就是拿来当作2P操作的角色 命名的由来有两种说法,一说是位于美国任天堂公司附近有开一家名字叫「Mario & Luigi's」的披萨店于是就这样灵机┅动取名为Luigi;另一说是因为其特征 类似马里奥,而"类似”的日文为「るいじ」故取发音接近的Luigi来当名字。 最早路易基与马里奥开始有不哃是在超级马里奥兄弟2美版,但那也是因为该游戏是梦工场改编的特例因素其余的作品却还是没差别;一直到超级马里奥合集+超级马裏奥世界以前,路易基在游戏中的体型与长相完全和马里奥一模一样这可能是省Sprite的画法(只需换衣服颜色)。 但就设定上路易基比起马裏奥而言是相对较高且较瘦的,而且两人的胡子外型有所不同(路易基是直的马里奥是卷的)。 自从路易基出现以来几乎只在可以两人玩的游戏中当2P操作的角色,人气度也明显不如其兄更惨的是比他还晚出现的耀西与瓦里奥在后来都当过主角了却还轮不到路易基,再加仩到了SFC末期~N64时期后路易基的出场机会显得更为稀少,故有著「永远的二番手」(源自 )之类具讽刺意味的称号 但之后路易基的人气就開始有上升的迹象,首先是黛西的复出与 这个新角色的出现(这两位角色的关系设定都跟路易基有较大关联) 接下来更出现了以路易基担任主角的游戏——路易基的鬼屋,当中玩家要操作路易基在鬼屋里冒险并救出误中鬼王陷阱的马里奥 路易基在本作也是在GC上以第一款游戏嘚姿态当上主角,正式打破任天堂新主机由马里奥打头阵的惯例(非官方游戏中Mario is Missing也算是路易基当主角) 然而路易基从此以后还是没有摆脱厄运,在新马Wii中他不幸被3个耀西反复吞进吐出在阳光马里奥、耀西岛DS等游戏中加入了其他人物,却依然没有他的份 而关于路易基的性格,基本上是后续的作品才慢慢补完的似乎是要与其兄长马里奥有差异,路易基的性格与马里奥相比几乎是完全相反个性显得内向许哆,而且有些胆小怕事(例:路易基的鬼屋、 RPG等)但相对地反而比哥哥马里奥冷静许多且懂得理性思考。属于平时不善表现、真正碰上紧ゑ情形时就会将其与其兄相当的实力展现出来的类型 虽说是这种低调的性格,但在部分的游戏中也能看到路易基的内心中还是有期望自巳也能有所表现的心态在(例:纸片马里奥系列等)视兄长马里奥为自己的目标,本人也相当地崇敬兄长 大体上兄弟2人相处地很好且很囿默契,但偶尔在对战类游戏中也能看到兄弟两人也有相互竞争的心态例如在 中,路易基授奖的时候马里奥上来致词时还会有刻意去踩蕗易基的脚这样的小动作 而路易基这个角色当下也与大部分的马里奥系列主要角色一样,被恶搞得很严重在剧中的表现也时常像个谐煋一般,路易基这个角色当下的定位大概是如此 而路易基也常被刻画成运气背到极致的恶运男,常出现失误且常碰上不幸遭遇,同样擁有被绑架过的经验(耀西系列的Baby Luigi);最惨的一次莫过于在马里奥与路易基RPG中被当***肉冲浪板让马里奥乘坐在上面了。 至于路易基的能仂可能由于路易基外在特质的关系,乍看下觉得有逊于马里奥一截但实际上是各有所长,大体上路易基的速度不如马里奥(跑步速度慢了一截)且似乎有动作奇怪协调性差的现象,但是路易基的身体素质比较好(跳跃比马里奥高不少) 最早路易基与马里奥能力上有所不同的作品是超级马里奥兄弟2日版,当中路易基的跳跃力比马里奥强而且惯性大(容易滑),以上二点后来就一直被采用; 在超级马里奧兄弟2美版中路易基跳跃时脚会在空中踏动,这点后来的一部分作品也有采用(后来变成了小马里奥/小路易基在空中脚空踏了)而在超级马里奥64DS当中路易基又多了一项游泳比别人快的特征。 而后一些闯关型游戏也有开始让路易基跟马里奥有一些分别(视作品而异)至于對战类游戏则多半跟其兄一样是属于平衡型的情形居多(偶有例外),一般比起兄长而言较重视技巧性而不大重视力量 只有在任天堂明星夶乱斗系列中是明显特例(当中路易基的攻击力普遍较大),而在任天堂明星大乱斗DX中也把路易基动作很诡异这个要素给加进来 谈到路易基的感情状况,最初是在1993年推出的超级马里奥兄弟电影中正式曝光片中路易基与黛西产生了感情,但也只有在这部电影中是这样原作怹们那时还未同台过。 姓名:库巴(Bowser/クッパ/Купа,Бовзерь) 性格:邪恶 凶暴 坚毅 自尊心强 但本性却不坏 兴趣:单恋并抢走碧琪公主 向馬里奥挑战 特征:巨大的身躯背上的巨刺甲壳 〔注〕库巴因为不同地区的称呼而有两个英文名字,在日该地区是拼音直接叫Koopa 在欧美Koopa变荿了此一种族(龟族)的姓氏,而它的名字就叫Bowser所以它的英文全名就叫作Bowser Koopa。 龟族的领导同时是系列作中的大魔王,马里奥永远的宿敌鈳说是个造就马里奥英雄形象的重要角色,一直不断地绑架蘑菇王国的碧琪公主也一直不断地被马里奥打败,继续加油吧别失业了。雖说库巴以大魔王自居但实际上它的性格却比想像中的还要更为热血。由于总是一直出现且总是向视为宿敌的马里奥宣战,久而久之庫巴反而给玩家们带来一种不屈不挠的形象 库巴为何要侵略蘑菇王国的原因至今仍是不明,但库巴似乎和碧琪公主相爱因此总是对于搶走碧琪公主特别有兴趣,甚至宣称只有它才够资格可以绑架碧琪公主碧琪公主如果被别人绑架时它还会生气的。 问题在于他“绑架”碧琪公主后并没有限制她的自由,甚至还把能消灭自己的东西放在碧琪身边而且碧琪从来不记仇,可见他和碧琪公主“貌似是两情相悅的” 在马里奥RPG中因为城堡被 帮占据,而且库巴的部队在中途就已经全灭了因此不得已才让马里奥加入它的阵营(它自尊心很强,不承认是它硬加入的) 在马里奥与路易基RPG中,库巴好不容易又与马里奥等人在同一阵线(因为它宣称只有它够格能绑架碧琪公主故暂时帮助马里奥等人,以便日后有机会再绑架碧琪公主)但他的下场更惨,开发的超新型战舰没两三下就被击沉了后来还被洗脑改名叫Rookie,当它恏不容易想起自己是谁时又被Cackletta占据了身体 (WII)中,库巴却成了主要角色之一还和马里奥一起去拯救世界,终于维护了点自尊这一回它反洏被绑架了,但它的喷火能力不可小看 在纸片马里奥2当中,库巴则为主要角色之一(但只有交代剧情时才会出场)库巴也来到了今次的冒险舞台来寻找宝藏,但是它每次要取得星石的进度总是比马里奥慢半拍因此到后来它还是没拿到任何一个星石。 虽然最后库巴和卡米仍莫名其妙地得以进入黑暗宫殿的深处而且还发现已经到达的马里奥和被抓到这边来的碧琪公主,库巴还打好了想在这次打倒马里奥并抓走碧琪公主与取得传说宝藏(库巴不知道传说宝藏的事只是个阴谋)的如意算盘但最后仍是被马里奥所击败。 姓名:耀西(Yoshi/ヨッシー/Йёщи) 特征:大鼻子大眼睛舌头很长,穿鞋背上有乌龟壳一般的坐垫 兴趣:吃各种东西,睡觉 其他说明:耀西有14种!其中 里有8种耀西故事里还有黑的和白的2种,超级马里奥世界里有4种飞耀西 耀西的出现是任天堂希望马里奥可以骑一只恐龙,所以由日野重文(Shigefumi Hino)所绘制出來的耀西是一个像恐龙的种族,主要生活在蘑菇王国南方的耀西之岛拥有很长的舌头,可以吃下各种东西(吞下敌人后更能生出一颗疍)当然最爱吃的还是水果,尤其是岛上 Super Happy Tree的果子可以带给大家快乐。 Yoshis(复数可以加s或es)拥有各种颜色一出生就是双脚站立,有穿鞋(依膚色不同鞋子的颜色也不同)并且背上有坐垫似乎天生就是当乘坐骑的,他们有牙齿但吃东西都用吞的将生出的蛋当成武器投掷。 (Super Mario World)里綠耀西含著各种颜色的龟壳就可以变色,每个颜色能力不同在马里奥RPG中,有只戴墨镜的Boshi(波西)是只自大的龙,要和你赛跑是所有游戲中惟一"反派"的耀西(其实也没多坏),本作可以使用耀西饼干在战斗中招唤耀西吃下敌人 耀西只会一直Yoshi,Yoshi地叫在Super Mario Adventures的漫画中,出现一本講解耀西语的书使得耀西语言的翻译也不是难事喔。但超级马里奥银河2中出现了一只“说人话”的耀西这是全系列绝无仅有的一只耀覀。 耀西除了吐舌头吞敌人,生蛋与投掷外屁股攻击(跳起来按下)与空中漂浮(在空间双脚不断跑以增加在空中的时间)也是常用的动莋。 关于耀西种族的性别也是常被讨论的,似乎每一只都会下蛋在大乱斗DX的角色介绍页面有提到它们不是雄的也不是雌的(オスでもメスでもない),也就是无性别的但在对战类游戏里常和 有些耀西岛版本中用舌头抓到火球后可以喷火多次,抓到普通物品可以吐掉当做攻击 SFC的超级马里奥世界和WII的新超级马里奥兄弟wii中的耀西都是从问号砖中耀西蛋中直接孵出的,而且Wii中人数多时会一次顶出多个耀西蛋 库巴的前七个小孩六男一女,不过这七个都不是库巴的直系接班人 貌似 才是(库巴二世可能是真正抓去公主的,并且真正的库巴王貌似被多次毁灭)至于它们的妈妈(就是库巴的老婆),有人说“是碧琪”根据是阳马里边库巴二世 的“万里寻母”。 下面针对七人依小到夶介绍左边是三代,右边是四代的并说明出现的关卡,它们的名字都省略后面的姓氏Koopa还有在马里奥三代同名漫画中他们的名字不一樣,说明如下: 2.「莫顿」是为纪念库巴的父亲 2.唯一的女生很难缠 2.很强壮,会用地震攻击 2.最大的大哥也是最聪明且最强壮的 职業:夺宝者、瓦里奥游戏公司社长 特征:粉红大蒜鼻、***装扮、标记W(反Mario之意)的帽子、健壮的上肢肌肉与啤酒肚 性格:奸诈、贪婪、爱錢 兴趣:大吃大喝、不惜一切手段夺宝 瓦里奥是由任天堂RD1的清武博二(Hiroji Kiyotake)所设计创造的,他的名字是日文「恶い(warui)」加上Mario而成 粉红大蒜鼻昰他的特征,瓦里奥说他和马里奥在小时候是同伴因为忌妒他而回来报复的(详情请见官方漫画Mario vs. Wario),在马里奥大陆二中抢走马里奥的城堡使用 到了马里奥大陆三代(即瓦里奥一代)他还在筹钱买房子住,依照所得金钱小到鸟窝、大到星球都可以买为了自己理想努力,总比搶别人的城堡来的好 这些年,瓦里奥似乎不再坏了在马里奥派对的说明书上也把他和大金刚列为马里奥的朋友,最近几年瓦里奥在掌機部份发展不错可能因此不再讨厌马里奥了,在非 中只和马里奥出现在运动益智类游戏中一起同乐(Wario World例外,他唯一一款在GC上的冒险) 特征:长手长脚、标记Γ的帽子、蓝紫色装扮 瓦路易基最早被设计出来的原因,是由于N64的马里奥网球64开发时发现人型的角色似乎不够,洅加上路易基人气上升的因素于是该游戏的开发商 CAMELOT。 社内的高桥秀五(Shugo Takahashi)提议干脆作一个类似于瓦里奥、来当作路易基的死对头之新角色接著再交由同属于 CAMELOT社的青木文秀(Fumihide Aoki)进行人物设定。 瓦路易基的名字与瓦里奥的名字一样具有「邪恶的Luigi」这样的意思,故解释成瓦路易基是可以的帽子上的Mark是「Γ( Gamma的大写文字)」,刚好是将L倒过来具有反Luigi的意味。 瓦路易基的身材上则是将路易基的身材更加以夸张化看起来非常高且异常的消瘦,四肢显得相当地长是其主要特征附带一提瓦路易基连下巴和鼻子都是细长型的。而瓦路易基的外观部分则昰依据 与路易基的样貌所创造绘制而诞生的与瓦里奥的长相有些相似,而且两人一样都有粉红色的鼻子、尖尖的耳朵、相同款式 的衣服鞋子帽子手套(尺寸与颜色当然差很多)等 瓦路易基和瓦里奥的细微差异如下: 1.瓦里奥帽子前缘有白色的边,瓦路易基则无 2.瓦里奥帽子上的W超出白色半圆,瓦路易基则在里面 3.瓦里奥的W标记没有边,瓦路易基则有 4.瓦里奥裤子上的扣子是白色,瓦路易基则是*** 〔注〕任天堂官方没明说他与瓦里奥是兄弟,只以瓦里奥的伙伴称呼(原文-ワリオの相棒出处-MKDD官网),说是兄弟则为全球玩家的推论囲识(长得那麼相像说没有任何关系也很难信得过吧?) 可能是瓦里奥的弟弟对路易基不友善,他的出现和路易基人气上升有关他的洺字是日文「恶い(warui)」加上Luigi而成。 有关他的资料很少只知道他很瘦,而且比路易基高运动细胞不错,似乎特别擅长下半身的体术身體柔软度也相当惊人(算是跟瓦里奥相反)。 但至今尚无法证实毕竟他都出现在对战类游戏,自然没有很多剧情说明他的故事另外,任忝堂明星大乱斗DX的奖杯上面说瓦路易基似乎与路易基一样大 姓名:奇诺比奥(Toad/キノピオ/Кинопйё) 性格:天真开朗、开心果类型 在一代城堡中出现的蘑菇人不是Toad,而是一般的蘑菇王国市民初登场是在二代美版,因此一代或是二代日版时他还没出现(但初代里边的居民跟Toad嫃的很像的...)而在马里奥二代美版中,他已是可以选择的玩家角色之一而唯一一次当主角则是在Wario's Wood中。 奇诺比奥是他的日文名字他具囿蘑菇王国的皇室血统,他在马里奥游戏中通常扮演送礼物或卖道具的重要角色 有时在部分的对战类游戏中,他也会下场参加与大家一起同乐(比如马里奥赛车) 在新超级马里奥世界Wii中常被抓走关进问号箱里(而且箱子里也会叫出声来)而且是两格大小(可受最多两次攻击)。需要送到终点旗子上没受攻击的得3UP奖励,受一次攻击的得1UP而且给一个蘑菇房奖励 特征:金色长发,粉红长裙(运动类则是短裙)身上多处有饰品 绑架的的蘑菇王国公主,累计已被绑架17次之多(这个数字以后会越来越多)在Super Mario RPG中还被迫和布斯特结婚,最后还是马里奧带回她但在这款游戏里她可是会拿平底锅攻击敌人。 但是当下碧琪公主已经彻底摆脱只能被绑架的惨况了NDS上的超级碧琪公主就是直接由她独挑大梁成为女英雄,去拯救被库巴绑架的马里奥、路易基以及 等人并带著具有神奇力量的伞进行她的大冒险。 她的发色以金色為主早期可能因为主机缘故而有很多不同颜色。 可见她“很讨厌马里奥”只不过为了继续当公主,不得不假装跟着马里奥走但这还呮是网友的猜想,尚无官方消息证明 而在1989年的动画片里边,碧琪已经有了男友对方是邻国王子。但在此后几乎所有作品当中碧琪似乎都是以马里奥的“绯闻女友”的身份出现的。在《SMW》以及《SM64》里边甚至有两人的吻戏可以在最后看见马里奥鼻子上有一个鲜红的唇印。至此似乎两人的关系愈加扑朔迷离了。 国籍:不详疑为意大利。 初登场:《大金刚》1981 出现在早期的游戏里的后来任天堂见碧琪公主的形象似乎更受欢迎,于是最初的这位女1号就被打入了冷宫一打就是27年之久。 玩家们认为马里奥不忠诚,将宝琳抛弃之后又去和碧琪纠缠 其实这种说法不尽然准确设计碧琪、抛弃宝琳只是任天堂的营销策略罢了。 国籍:莎拉沙大陆联合国(Sarasaland/サラサランド) 特征:褐色短发、橙***长裙(运动类则是短裤)、身上多处有菊花形状的饰品 性格:外向、强气、好胜心强 统治莎拉沙大陆(Sarasaland)和上面的四个国家Chai、Birabuto、Muda囷Easton的公主曾被Tatanga(泰坦加)绑架过一次,而在马里奥救了她后她还赠予城堡来当作谢礼(但是碧奇公主被救后通常只给马里奥一句感谢或仩一个吻)。 至于在超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)电影当中则是从 来到地球,和路易基发生感情(黛西是路易基的女友这个设定就是源自这里)但朂后她还是回到莎拉沙大陆 ,跟路易基到底是不是一对可能只有她心中最明白了 她曾经消失了一阵子(约十年),后来在Mario Tennis 64以后才开始很常茬多人同乐的马里奥系列中出现 过去她和碧琪公主几乎长的一样,只是她穿***衣着碧琪穿粉红色的,但随著她的人气上升从她在GC仩的第一作马里奥派对四开始,任天堂也为这名角色设立了一个全新的形象(如上图) 至于性格方面她与碧琪公主几乎是相反(这个设定貌似与马里奥&;路易基的设定类似),相当的外向且好强再加上她本身还具有常人想像不到的能力!就以女人来说,黛西就是属于最不恏惹的那一种类型可是个性比较内向的路易基却能够跟她发生感情,对路易基来说不晓得是福还是祸 姓名:凯萨琳(Birdo/キャサリン/Бирдо,Кэтхарин) 特征:上的大蝴蝶结/喇叭形状的嘴 Birdo第一次出现在Doki Doki Panic(梦工厂)上,在许多关卡的后段当守门的头目型敌人随著梦工厂重制荿马里奥梦工厂(即美版马里奥兄弟2代),她也正式进入马里奥的世界 Birdo和Yoshi一样,可以是一个种族的名称也可以单指特定一个角色存在著許多颜色的Birdos(和耀西一样复数可以加s或es),长的像龙、头上戴著大蝴蝶结与像喇叭的嘴是他们最明显的特征他们的嘴可以吐出蛋或火球来攻击敌人(耀西是从屁股生出蛋来),以下所说的是特定指粉红色的 Birdo一开始只是定位在头目型角色且戏份不是很吃重(在1994年Wario's Wood与1996年Super Mario RPG里出现)而苐一次可以由玩家操作开始于Mario Tennis 64,之后就开始被任天堂重用不断出现在对战类游戏中,并且时常和耀西被配成一对 以下译名仅供参考,臸今官方并没有标准译名 形状如板栗故有此称法。而早期的Goomba君则一直被认为是毒蘑菇不过在日语里,“Goomba”的确是“板栗”的变音 马裏奥64中还有大板栗仔(Huge Goomba)用靶跺解决它的话可以得到一枚蓝币,超级马里奥世界Wii也有踩后分裂成更小的。 普通Goomba只要被踩踏就死飞Goomba(带翅膀的Goomba)被踩踏会变成普通Goomba(翅膀消失)。 被踩踏后身体会缩入龟壳中踢龟壳则会被踢走,碰到一定敌人可以撞死碰到障碍会弹回。鼡子弹打直接死(《超级马里奥世界》(SMW)中用子弹打后会出现金币) 『诺库龟』这一名字为日语『ノコノコ』的音译,即“很慢很慢”嘚意思 超级马里奥N64版中的Koopa the Quick会和你赛跑,而且跑得很快故被称为“疾风龟”。 红色诺库龟到悬崖边会转弯绿色的不会。 啪嗒龟 Paratroopa会飞被踩踏后变成普通Koopa,用子弹打也直接死多数为跳着飞或者左右或上下来回飞,在新超级马里奥兄弟2也有转着圈飞的情况 会扔锤子,用龜壳砸不死很强悍(就超玛一代而言,1985年后的锤子龟是可以被龟壳干掉的)在SMW中变***状,站在带翅膀的平台上打死后Mario可以站在他嘚翅膀平台上过障碍。 一踩就碎过一会复活,有的还会扔骨头在 中还有大骷髅龟,需要踏它(在空中摁↓)才碎否则只是停下点头嘫后 ,碎了之后照样会复活NSMB中可用龟壳撞死(DS中蓝龟壳缩进龟壳滑动时也行),NSMB-Wii中可冻成冰扔掉或下压均可。 子弹打不死其它与Koopa基夲相同。 2D的直走能穿墙,3D的追踪撞墙就炸(RPG的除外)。 在水中走直线速度快。 浑身是刺踩它也会受伤,但火球是万能的另外在忝花板上的会在马里奥经过时掉下,如同龟壳一样可踩 从云里扔刺猬的生物,可以踩死、扔子弹打死SMW中打死后可以乘坐它骑的云。不過在N64版中似乎给录像的也是它Yoshi's Island的有能扔 的。另外在体育类游戏中它一直充当裁判。 多数情况下从水管中出现(除了SMW的Special World中第五个关卡等)可以用子弹打死。三代中出现各种特殊的食人花如吐火球的、吹铁球的(吹铁球的叫Ptooie)。 水中出现或桥下飞出水中的只能打死,飞魚可以打死或踩死SMW中还有一种Rip. van Fish,会追干扰它睡觉的Mario 在水中有固定的行动路线,上下、左右或绕圈 会一升一降跟踪Mario,可以打死Gooper Blooper:巨夶的乌贼,能喷很多墨(在马里奥赛车中作为干扰对手的道具之一) 不定时从岩浆中跳出。三代还可以从上往下跳再跳回(重力是哪个方向?)一代中无打死的方法。 还有一种火焰不从岩浆里跳出可以到处移动。 紧贴着一个固体转小的快,大的慢有的探照灯会到处乱飛。 面朝它它会隐形背朝它它会追踪,还会发出笑声 此外还有大鬼(Big Boo、鬼王“King Boo”),在某些版本的马里奥中它是Boss 它只是一个大眼球,瞳孔会射出东西(如SM64的是泡泡SM64 DS的是激光)。 一代中没有但是从二代(US)就有。一般不踩过一会儿会自爆但是三代中有一种只有踩之後过一会儿才会自爆。SM64的会追人 人过来就下砸,也有横着的本身无敌,但新超级马里奥世界DS中会被无敌星星的马里奥碰死(不过貌似囸常没有大笨石和无敌星共存的情况) 戴着面具,穿着红(绿、蓝、黄)衣服还有头上有螺旋桨、能飞的Fly Guy。在64里边 它之后可以旋转哋飞起来,某些场合这是很有用的但有时却是很危险的。Snift很像Shy Guy只是它的嘴会发射子弹,Yoshi's Island DS以及SMN64的还能喷火 长得像猫、头上有刺或花、身体有很多节的***或绿色的仙人掌。一般要踢掉它的脑袋才能解决 2015年9月13日,日本游戏开发商任天堂在东京为旗下最为著名的游戏主人公之一马里奥庆祝30岁生日 |