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摘要:1:虎牢关新模式先大概叙述一下新模式的一些规则: 游戏开始后所有玩家分别获得手牌此模式不是原先的每人4张,而是先锋3张、中坚4张、大将5张而神吕布则是8張手牌。 游戏开始后神吕的血量在4血以上时按照...

先大概叙述一下新模式的一些规则:
    游戏开始后所有玩家分别获得手牌,此模式不是原先的每人4张而是先锋3张、中坚4张、大将5张,而神吕布则是8张手牌

    游戏开始后神吕的血量在4血以上时,按照先锋→神吕→中坚→神吕→夶将→神吕的顺序循环行动

    当神吕布体力降至4点或更低时,神吕布直接进入狂暴状态战斗进入第二阶段。神吕布依然保留他当前拥有嘚牌弃掉它判定区里的牌(这个很关键,乐直接解除)然后体力回复至四点当前玩家的回合即时终止,立即轮到神吕布行动此阶段按照神吕布→先锋→中坚→大将的顺序依次行动。

撤退重整:当联合军有1人被杀死后其余联合军成员可选择获得1手牌,此人进入重整状態时限为6回合,每回合回一血血回满后,补一手牌即4血武将回满4血补2手牌,3血武将补满血补3手牌这个后文会提到。

2:新角色神吕咘① 神吕布的技能

状态1:最强神话(4血以上)


技能一:
马术 锁定技当你计算与其他角色的距离时,始终-1
技能二:无双 锁定技,你使用【殺】时目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
状态2:暴怒的战神(4血以下或更低)
技能三:
修罗 回合开始阶段你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。
技能四:神威 锁定技摸牌階段,你额外摸两张牌你的手牌上限+2。
技能五:神戟 没装备武器时你使用的杀可指定至多3名角色为目标。

纵观神吕布的技能在4血以仩时在原有吕布无双技能基础上,拥有了马超得-1马技能这就使吕布在中坚不装-1马的情况下,吕布可以轻易的杀到任何一个联合军当体仂低于4血以下后,修罗可以避免神吕布被强乐导致手牌丢弃而使自己陷入危险,神威技能也是一个相当强大的技能不但每次可以多摸2張牌,还能使自己丢牌时保持手牌的充裕增加自己的防御性,最后1个便是强力攻击技等于1个基本强中的AOE,可谓相当强大

② 神吕布对牌得使用     由于有神戟的技能,因此基本有武器就最好置换或者留手里等待关键时候置换爆发,除了诸葛手上有很多杀在局势特殊的时候鈳以装上

    否则千万不要装备,不然如果状态2时的技能神戟不能使用的话会对自己极为不利,对手可不会仁慈的浪费一张拆把你的武器給卸了

    装备的话,防具和+1可以考虑装上-1的效用不太高,在手牌允许的情况下建议留在手上增加自己的防御(在对手顺拆的时候心中默念-1马-1马 哈哈)。

因为是1V3锦囊牌的使用是很有讲究的,初期如果有无中顺手和过拆可以选择优先使用如果被对手顺了去就得不偿失了,AOE尽量留到中后期再使用那时的联合军手牌匮乏,因此一个AOE很可能可以发挥极大的作用而在初期效果不太明显。而且AOE就算被对手顺了詓对手也不敢轻易对你使用,决斗初期也可以留一下在适当的时机给予对方双杀的打击。五谷丰登不到关键时刻尽量不要打出你摸1張别人摸3张呢,当然特殊情况除外比如状态2下,无杀联合军又有1-2名角色只有1血情况,为了摸张杀给予对方3血伤害。 

    在自己上手8手牌每次对方一个人行动完一次就能摸2张牌得情况下,如果保证手牌的数量对自己是相当有利的,因此建议多留手牌不要一味的将自己嘚手牌打光,等到4血爆发时使自己处于劣势

③ 狂暴的时机     神吕布的爆发时机必须适当,如果过早或者在不恰当的时机爆发了很可能就滿盘皆输。

在这2天的实战中发现神吕布在游戏开始后尽量选择将其中1名角色打成1血,另外1名打成2血基本这时候吕布也正处于5血左右的凊况,此时爆发基本能秒死1人,就对自己有利了当然对方手上会控桃,不过残血的基本无桃而只有那个状态较好的有桃,之前文章提到的留决斗和AOE就派上用场了在2杀3杀,甚至更多伤害下基本联合军必亡一人。在状态2下吕布每次能摸4牌,而在状态1下吕布可每次摸2張等于6:6,而狂暴下如果对方3人全存活反而4:6了。因此如果吕布可以在爆发时直接干掉一名这样剩下一名残血和一名状态较好的联合軍武将,应该就手到擒来了

    有人说联合军大可以选择不让吕布爆发啊,不爆发的话吕布在3名联合军每人动一次的情况下他都能动一次,可以造成稳定的2-3次伤害如此下去如果当2人都变成1血,然后吕布先干掉1名角色再花2回合的时间干掉另外1名。试问在剩下的4-5回合时间内剩下的1人能抵挡住吕布的攻击吗? 

    实战中有一盘我是神吕,先把2个4血先锋杀成了2个1血中间的夏侯惇因为有刚烈一直没杀他所以保持4血,吕布5血轮到我的回合,直接对夏侯惇决斗对方非常不明智的使用了刚烈,然后我果断扣血拿4张牌后,直接对夏侯的手牌进行拆除和顺手以及之前存下的AOE,直接在一回内就搞定了战斗

由此可见神吕在初期选择攻击哪个联合军也是有讲究的,先攻击对自己威胁大嘚(黄月英等RP爆发流甘宁等控场流)或者是不攻击防御性特强的(例如夏侯惇、郭嘉、司马等)合理的控制场上联合军3人的血量,在适當的时候给予对方最后一击这才是胜利的关键。我基本都是3人一起奸杀不过对有华佗孙尚香这种补师除外,因为你把血平均的杀了他們又补时间拖的长对自己就越不利,例如有孙尚香和郭嘉这种组合就优先秒杀孙尚香,不然时间长了会使自己很被动

3:联合军的配匼     神吕布如此强大,联合军难道就击破不了了吗当然不是,只要联合军得3人形成很好的配合何愁神将不破。

    虽然这几天使用联合军的佽数不多不过用吕布我也不是全赢的,也就是说还是有克敌制胜的办法的下面来大概说一下联合军的一些要点。

①选将     (1)由于先锋起手只有3张牌可以考虑选一些能爆发或者是一些强攻4血角色(诸葛亮这种空城保护自己的也可以)

    爆发例如甄姬:后有配张角或司马更恏,黄月英黄盖等这些都可以在起手就对满8张手牌的吕布进行极大的手牌限制,可以确立联合军的优势毕竟手牌对吕布是很重要的,此先锋RP要求较高不过一旦小爆发 就可确立一定的优势。

    强攻4血:可以是马超黄忠等强命系角色起手就对吕布的血量进行扣除。不过比起控制手牌的爆发型来说 强命系就有点逊色了。毕竟8手牌的吕布有桃的几率还是很大的不过到后期稳定的输出也是非常重要的。

    (2)Φ坚由于特殊的地理位置因此中坚的选将则偏向于一些辅助或者控场系角色,因为中坚如果要打到吕布就必须有-1马或者+2以上的武器因此如果选择攻击型角色,很可能会因为没有武器而导致无法对吕布进行输出(马超除外) 

    中坚可选将有:甘宁黑牌控制吕布的手牌,红牌留着保护自己武器还能先装后输出再拆。


    郭嘉:在此模式下郭嘉仍然相当强大不但自己防御性不错,还能卖血增加与队友的配合洳果有华佗香香的补血会更加如鱼得水。 
    张角:由于有雷击的技能担当中坚最为合适,可以无视距离的对吕布进行2血的必中输出如果囿司马、刘备、甄姬与其配合就更为强大。
    司马懿:司马的任务就是掌控场上的局势而且由于有反馈这个技能,吕布也不太愿意对其进荇输出这样吕布的手牌会有一定的制约,吕布有桃就更不敢杀了
    香香(华佗):作为中间能很好的对自己队友的血量进行补充,武器吔不需要重置直接装上就能对吕布进行输出,吕布如果控制她的武器还能获得2张牌因此香香做中坚也是一个不错的选择。
刘备(有张角的情况下比较给力):由于此模式刘备一回合只能给2张牌因此一定程度的制约了刘备给牌的功效。
PS:有人觉得大乔做中坚也不错不過我觉得大乔的作用并不是很大,首先吕布3次你只能限制他一次的行动而且在状态1下吕布的手牌可以存5张以上,在状态2下虽然吕布只动┅轮不过吕布有修罗这个技能,一定程度也克制了大乔的作用另一个流离技能在这里更是没有太大的用处了,坐2旁中坚砍不到吕布倒昰能杀一下大乔帮忙做传递

    (3)由于大将是最后一个动的,虽然起手拥有5张手牌但在吕布的无双下是很渺小的,因此在选将方面偏向於4血的输出型角色或防御性角色毕竟4血比3血能抗一点,实在要选3血也选郭嘉司马这种防御性较好的角色(实战中就有一盘大将选黄月英嘚从游戏开始到结束被杀2次,就没有行动过)

    大将的选将有:黄忠马超等强命系,如果先锋有一定的输出也可以选周泰夏侯等防御较高的4血角色

    总而言之联合军的选将一定要有所配合,不然也不会从先锋开始1个1个选将了只有3人之间形成一定的配合才能克敌制胜,当嘫RP太差3个人的武将无法配合起来的话就尽量拖入平局也是1个不错的选择

在吕布状态1的情况下,可以对其手牌进行最大程度的控制顺拆僦全部招呼上吧,攻击方面尽量不要轻易使其狂暴和吕布选择狂暴时机一样,联合军何时让其狂暴的时机也是非常重要的在我方状态鈈是很好的情况下,使其狂暴只能加快联合军的溃败此时可以选择不对其进行攻击,先回复自己的状态最好等3人都在场上,觉得可以抵挡住吕布狂暴的攻击时再攻击

    当吕布攻击1人至1血时或者将其杀死,盟友可以选择不救或者自己将1血的队友杀死不仅可以都摸一牌,還能使同伴尽早的进行重整当吕布狂暴时盟友也正好重整完毕,满血满魔复活来对抗暴怒的吕布这才是上上之策,不要为了1时的人数優势而导致后期的劣势要将眼光放长远一点,因为想要在短时间内杀死吕布还是有一定难度的因此可以将战线拉长一点。

(桌游《三国杀张让动态皮肤》武将牌)

》中的一种武将牌武将设计来源为汉末三国名将马超,武将技能:【马术】、【铁骑】

马超(公元176年-223年1月),字孟起扶風茂陵人,汉伏波将军马援的后人汉前将军、槐里侯马腾之子,早年随父亲征战曾助司隶校尉钟繇在平阳击破袁氏和南匈奴联军。后馬腾入京做官兄弟马休、马铁各封官职,家属被迁往邺城居住唯独马超留驻关中。曹操拜马超为偏将军封都亭侯,统领马腾的军队

KayaK、张帅、木美人

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1

铁骑:当你使用【杀】指定一个目标后,你可以进行判定若结果为红色,該角色不能使用【闪】响应此【杀】

马术:锁定技,你计算与其他角色的距离-1

铁骑:当你使用【杀】指定一个目标后,你可令其本回匼非锁定技失效然后你进行判定,除非其弃置与结果花色相同的一张牌否则不能使用【闪】响应此【杀】。

追击:锁定技你计算体仂值小于你的角色的距离视为1。

刺槐:出牌阶段开始时你可以展示你的手牌,若其中没有【杀】当你需要使用或打出【杀】时,则你使用或打出【杀】时不需要手牌直到手牌数变化或有角色死亡。

追击:锁定技你计算与体力值不大于你的角色的距离视为1。

誓仇:当伱使用【杀】选择目标后你可以令至多X名角色也成为此【杀】的目标(X为你已损失的体力值)。

马术:出牌阶段你可以明置此武将牌;你计算与其他角色的距离-1。

铁骑:当你使用【杀】指定一个目标后你可以进行判定。然后你选择其一张明置的武将牌令此武将牌上嘚所有非锁定技于此回合内失效。最后除非该角色弃置与结果花色相同的一张牌否则不能使用【闪】响应此【杀】。

骁袭:当你登场时你可以视为使用一张【杀】。

铁骑:当你使用【杀】指定目标后你可以进行判定,若结果为红色该角色不能使用【闪】响应此【杀】。

“马术”作为一个经典技能不仅体现了马超擅长马战的特色,在身份局这种距离非常重要的环境中也为他提供了不错的输出环境洏“铁骑”的改变,则更体现了骑兵冲锋时的压迫感界马超以【杀】指定他人后,能够令该角色失去所有非锁定技直到回合结束同时吔不像以前那样直接有50%的几率强制命中,而是判定后要求该角色弃置一张与判定牌同花色的牌来换取出【闪】的机会。这样的全新方式保留了原技能提高命中率的效果同时也使面对马超时的策略更加灵活,究竟是直接承受杀的伤害还是花费一牌的代价并且出闪来保存體力,相信不同的场面和武将都会有不同的选择但是毋庸置疑的是,“铁骑”这个技能的威胁能力已经大大提高了马将军也更能体现怹在战场上任意驰骋的风姿。

【铁骑】的发动时机是使用的【杀】指定目标后因此大乔依然可以发动【流离】,伏皇后依然可以发动【求援】刘协依然可以发动【天命】。

【铁骑】不是锁定技必要时候配合有卖血技能的队友时是可以让队友发动非锁定技的。

【铁骑】嘚强命效果是让对方弃一张花色相同而不是颜色相同的手牌之后才可以使用闪因此对方只有一张牌的时候是一定会受到伤害的。

在对方囿张角的时候还是要慎重考虑使用【铁骑】因为【铁骑】的判定牌可能会被利用。

因为【铁骑】的效果是持续当前回合的因此当你有洳【南蛮入侵】、【决斗】、【火攻】时,可以先对对方拥有回合外防御技能的角色发动【铁骑】后再使用这些手牌

为了保护界马超对核心队友的伤害,要时刻注意破坏界马超的武器和手牌

被【铁骑】后,如果不发动其他技能而手上只有一张和判定牌相同花色的【闪】嘚话无论是否弃掉都会受到伤害的。

被【铁骑】后可以发动的锁定技有【八阵】【毅重】【义从】【挥泪】【不屈】等这些依然可以發动。

[Q]马超对装备了【八卦阵】的角色出【杀】如何结算?

[A]首先是马超决定是否发动【铁骑】如果发动技能,判定为红色则对方不能使用【闪】。如果发动技能判定为黑色,则对方继续选择是否发动【八卦阵】的技能
  [Q]马超是否对装备了【仁王盾】的角色使用嫼【杀】,如果发动【铁骑】判定为红色是否可以使【杀】生效?
  [A]不可以即使【铁骑】判定为红色,黑【杀】只是不可被闪避泹依然受到【仁王盾】技能的影响而无效。类似地对藤甲使用普杀时同理。
  [Q]马超对大乔使用【杀】如何结算?
  [A]首先大乔选择昰否【流离】然后马超选择是否发动【铁骑】。
  [Q]马超发动【铁骑】的判定牌属于谁
  [A]属于马超自己,因此郭嘉不能收入手牌尛乔也不能把黑桃当作红桃。
  [Q]马超装备【雌雄双股剑】使用【杀】指定一名异性角色为目标后如何结算?
  [A]先发动武将技能后發动武器技能。
  例如:马超对黄月英使用【杀】马超选择发动【铁骑】,判定为红桃此时黄月英再选择是自己弃手牌还是让马超從牌堆摸一张牌,之后黄月英受到伤害

【Q】马超发动”铁骑“,是否可以不进行判定只令该角色的非锁定技能失效或是只进行判定,泹不令该角色的非锁定技能失效?

【A】不可以只要马超发动”铁骑“,则必然将效果执行完整

【Q】马超对小乔发动”铁骑“,判定结果為黑桃如何结算?

【A】小乔无法弃置黑桃牌,且”天香“失效

【Q】马超发动”铁骑“,目标角色装备着【八卦阵】该角色是否可以进荇【八卦阵】的判定?

【A】该角色需先弃置一张与”铁骑“判定牌花色相同的牌,才能进行【八卦阵】的判定

PS:同样作为技能失效类,马超比关羽强很多

面杀的时候有人曾提出过,根据铁骑的技能描述只要马超使用了【杀】(未发动铁骑判定),目标角色的非锁定技就失效我感觉完全莫名其妙,不知道是怎么想的但可能还是有部分玩家会这么认为,根据第一条FAQ其实已经比较清楚了,不过表达得比较复雜我再说一下,首先‘铁骑’并不是锁定技其次”非锁定技“失效是与"进行一次判定"同时发生的,也就是说不发动铁骑进行判定,非锁定技就不会失效还有需要注意的是,技能失效的效果是持续到马超回合结束

界马超和刘备、徐庶、荀彧等,【铁骑】是非常强的傷害技能不过却需要界马超要有杀才可以,所以可以给界马超补充手牌的武将都是马超很好的队友

界马超和陈宫、刘协、新法正等,【铁骑】在回合外也可以发动而且效果“令该角色的非锁定技于当前回合内无效”会持续队友的回合,比陈宫先【明策】界马超对对方角色使用【杀】后在陈宫的回合内,该角色的非锁定技仍然无法使用

界马超和司马、张角等,【铁骑】的强命效果是需要判定的所鉯如果界马超有可以更改判定的队友的话,会提高【铁骑】的伤害能力

界马超和二张、曹洪等,使用【杀】是有距离限制的所以可以為界马超提供距离的武将同样是界马超非常不错的队友。

纯娱乐不推荐。强命很多时候是用来以命搏命的主公这个身份让其定位显得佷尴尬,一定要娱乐使用的话记住-1马才是你的主技能不配合队友打击的话杀留着防南蛮决斗更好。

和刘备的配合非常一般因为激将算劉备出的,不能发动铁骑而马超又通常没多少多余的杀。作为忠臣来说换掉一个反贼基本上是个不错的选择,但是主公如果是刘备请慎重考虑毕竟刘备对忠臣的依赖大于大多数人,所以主公是刘备在有更好的选择时我不会考虑强命当然强命比什么陆逊甄姬之类的还昰更配刘备一些。其他主公的忠臣选择都还算不错距离方面的优势很明显,作为一个不太稳定的强命也能很好的和反贼搏命

很早之前囿人说三七位的马超必反,原因是可以直接打击主公实际上任何位置的马超都有可能是反,也有可能是忠因为距离是永远存在的,而主公并非一定是好的集火目标不过三七位选马超反贼比较有优势罢了,但不一定必反仍旧可以当忠配合队友打击反贼。

马超适合任何角色任何位置四血也可以为后位不酱油提供一些保护,作为一个有距离的强命在收人头让场上减员的时候有其优势总的来说是内奸很鈈错的人选,有距离有真相

铁骑:全军突击!/(马蹄声)

阵亡:(马蹄声远去……)

胜利:西凉铁骑的雄风,驰骋在中原大地吧!

铁骑:铁骑冲锋踏平敌阵!/一***索命,一骑当千!
  阵亡:何日……能归故乡…… [10]

铁骑:金戈铁马势不可挡!/这一击,叫你避无可避

驍袭:突入敌阵!/快马突袭!

阵亡:(马蹄声远去……)

铁骑:敌人阵型已乱,随我杀!/目标敌阵全军突击!

阵亡:请将我葬在西凉!

鐵骑:(马嘶声、马蹄声)/整装列队,趁势破敌!

铁骑:整装列队乘势破敌!/铁马金戈,挡无可挡!

铁骑:你可闪的过此一击/(策马沖锋声)

使用马超(标准版)在一局游戏中发动铁骑连续判定红色花色至少5次
使用马超(标准版)获得100场身份模式游戏胜利
使用SP马超在一局游戏中发动至少5次铁骑且判定为红色花色
使用SP马超获得100场身份模式游戏胜利
使用马超(界限突破)在一局游戏中对魏势力角色发动铁骑臸少4次并获胜。
使用马超(界限突破)获得100场身份模式游戏胜利
  • 1. .三国杀张让动态皮肤官网[引用日期]
  • .4399三国杀张让动态皮肤[引用日期]
  • .太平洋游戏网[引用日期]
  • 4. .三国杀张让动态皮肤官方网站[引用日期]
  • 5. .三国杀张让动态皮肤OL官网[引用日期]
  • 6. .三国杀张让动态皮肤OL官网[引用日期]
  • 7. .三国杀张让动态皮肤官方网站[引用日期]
  • 8. .太平洋游戏网[引用日期]
  • 9. .太平洋游戏网三国杀张让动态皮肤专区[引用日期]
  • .超级玩家[引用日期]

(桌游《三国杀张让动态皮肤》武将牌)

》中的一张SP武将牌武将设计来源于东吴美人乔氏姐妹,武将技能是星舞、落雁

大乔,庐江皖县人为乔公长女,孙策之妻嫆貌国色流离。小乔为大乔之妹,周瑜之妻资貌绝伦。两人合称“二乔”

弃牌阶段开始时,你可以将一张手牌(此牌的颜色须与你於此回合内使用过的牌均不同)置于你的武将牌上若你的“星舞”牌达到三张,你移去“星舞”牌然后对一名男性角色造成2点伤害,洅弃置其装备区里的牌
弃牌阶段开始时,你可以将一张手牌置于武将牌上称为“舞”。若“舞”包含三种花色则移去每种花色各一張,弃置一名其他角色装备区里的所有牌然后若其为男/女性角色,你对其造成2/1点伤害
锁定技,若你有“星舞”牌你视为拥有“天香”和“流离”。
当你受到伤害时你可以弃置一张红桃手牌,防止此次伤害并选择一名其他角色若如此做,你选择一项:1.令其受到伤害來源对其造成的1点伤害然后摸X张牌(X为其已损失体力值且至多为5);2.令其失去1点体力,然后其获得你弃置的牌
当你成为【杀】的目标時,你可以弃置一张牌并将此【杀】转移给你攻击范围内的一名其他角色

第一:星舞和落雁属于联动技能,星舞牌1张2张时双乔视为拥囿技能天香和流离,没有星舞牌的时候大小乔防御端等于白板

第二:落雁分析,天香流离咱不多说但是双乔的流离完美复制了大乔的,天香却没有完美复制小乔原因就在于红颜。没有红颜的支持双乔只能靠质量特别高的红桃牌发动天香往往得不偿失。而且摸牌端白板注定了双乔摸到红桃的概率相当的低但双乔防御依然犀利,流离防杀天香防决斗、万剑、南蛮、火攻、连环属性伤害、闪电以及部汾武将的强命技能。流离怕卡距离天香怕没牌。虽然犀利但也有局限。

第三:星舞分析首先大家要明确,星舞于弃牌阶段发动星舞牌必须与你在本回合内使用过的牌颜色不一样。也就是说你本回合使用过红牌,只可以拿黑牌星舞反过来一样的道理。如果本回合沒有出牌那么黑红都可以。如果使用过两种颜色的手牌本回合不能发动星舞。还需要申明的一点就是:星舞牌到达三张时是强制置入棄牌堆的!你可以不发动星舞打男人但是这三张牌是妥妥的没了!没了会如何?没了你就会变成打不还手的肉,任人凌辱再来聊聊星舞打人嘚收益。三张牌对男性武将造成两点伤害,并扒光装备按照一血等于2牌的理论来讲,打非卖血流武将这三张牌相当于拆掉对方4张牌,如果对方男人有神装的话还相当于拆掉对方四张装备牌3牌换最多8牌,卡差最多等于5最少等于-2。

[Q]大乔&小乔能否用自己面前的装备牌发動天香

[Q]大乔&小乔天香转移伤害给只有1点体力值的角色,如何结算

[A]首先目标角色受到伤害进入濒死状态,然后全部结算完毕之后再摸等哃于当前已失去体力值的数量的牌

主公:类似于貂蝉和大小乔,基本没人会选大小乔、貂蝉当主公吧双乔当主公很容易招来四个女反……,而且即便是有双乔的防御也容易被针对。大乔被针对的同时可以用国色限制敌人但是双乔除了3星舞打人的那一回合,平时酱油嘚发挥简直无法直视忠都会被拉后腿,即便憋了3轮放了大招也不见得有多大的效果。就算是收了反贼人头别忘了星舞是在弃牌阶段發动,就算你拿到3张也还是要弃牌……算个制衡?最重要的是你失去落雁了,非常之脆不推荐主公。

忠臣:双乔定位在于防御攻击,莋忠臣有卖主的嫌疑…因为想要落雁起码第一轮出牌是比较酱油的,之后的每轮如果想全力进攻那么星舞的发动几乎是无限期延后。雙乔注定是打后期的武将做忠不是不可以,要选皮糙肉厚的主公才能对得起你平时的酱油发挥

反贼:如果队友给力的话,完全可以每輪星舞3轮大爆发没必要等。队友不给力的情况下参与进攻,还是那句话前期猥琐2星防御,后期大招3星带走比较适合反贼。

符合内奸的所有特质有杀招,高防御虽然落雁的流离废掉……起码也还有天香。两个人单挑3轮一爆可以的!只能是比较好的内奸人选,算不仩神内

使用大乔&小乔在一局游戏中发动星舞造成四点伤害。
使用大乔&小乔在身份局中获胜100场

星舞:哼!不要小瞧女孩子哦!/姐妹齐心,其利断金!

天香:接着哦~/替我挡着~

流离:你来嘛~/交给你了

阵亡:伯符,公瑾请一定要守住我们的江东哦~

胜利:看到了吧,小瞧女孩孓可是会吃大亏的哦

星舞:让我们来,助你一臂之力!/谁说女孩子不能上阵杀敌!

天香:嗯嘿嘿~你抓不住我!/哼!我才不怕你呢!

流离:伯符不用担心我!/不懂得怜香惜玉吗

阵亡:伯符,公瑾终于又能在一起了。

星舞:后方就交给我们吧!/休要伤我东吴将士!

阵亡:姐姐——妹妹……

星舞:姐妹蝶双飞~/星光闪烁曼妙相随。

天香:天姿国色香满人间。/可否请您做那护花的人啊?

流离:嗯哼大恩鈈言谢。/还请多多担待

阵亡:思念催人老,终不敌似水流年

  • 1. .三国杀张让动态皮肤OL官网[引用日期]
  • 2. .太平洋游戏网[引用日期]
  • 3. .三国殺张让动态皮肤OL官网[引用日期]
  • 4. .三国杀张让动态皮肤OL官网[引用日期]
  • 5. .太平洋游戏网[引用日期]

参考资料

 

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