请问各位UD高手,UD如何对付兽族加了誑暴术的飞龙加步兵部队
请问各位UD高手,UD如何对付兽族加了狂暴术的飞龙加步兵部队,破坏者几乎见面就被飞龙秒了,蜘蛛也打不过步兵,我最近輸得很郁闷,请大家指点一下我吧.全部
鄙人BN40+了 用了无数方法对付ORC 兽兵+飞龙(嗜血)的ORC的确不好打 注意对方战术的几个缺点 1兽兵要对我们UD构成威胁4個是不够的 这种情况下 一:飞龙出的比较晚 人口易到低维修 飞龙数量中期不足 二:嗜血术需要3本才能升且与飞龙兽兵不在同一科技线上还要出撒满 很影响经济 三:初期时兽兵练级很怕DK的*** 初期常规开局 切记不要ZZ流开局 蜘蛛在没有肉盾的时候很脆弱 DK出来后一个骷髅棒开始*** 家里GG雙线练级 2英雄出恐惧 补蜘蛛5只 恐惧带G带蜘蛛MF DK继续3陪 (别忘了买个传送 100大洋很划算的)恐惧升1级睡 1级吸血 然后连升腐蜂 3本出胖子 4个左右 此时分矿應该开起来了
出LH 继续MF 顺便找ORC分矿给予屠杀 初期如果对自己的操作有自信 可以进行试探性进攻 拆个地洞就走 给自己争取时间 有睡眠的协助 盡量围杀先知 没狼的ORC练级很头疼 狗数量不要太多 8个足够 蜘蛛提攻 胖子提防 3将的UD是无敌的 蜘蛛中期别死 要不很头疼 总之 DK***要勤 恐惧练级要勤 LH开战时注意血 别被秒 DK也一样 3 5 3的UD英雄是无敌的
我觉得遇到这种orc应该暴天鬼,天鬼打飞龙理论上因为攻击装甲类型的原因很吃亏但实际上鈈会:石像鬼比飞龙便宜,建造速度又快飞行和攻击速度又快,而且可以量产再加上lich的霜星,打飞龙应该会很容易;再出1-2个毁灭者吞噬他的嗜血他的部队就没什么可怕的了,飞龙死后大G也就可以慢慢折磨了如果对方出蝙蝠,那你也可以出一些蜘蛛来网他(记住要手動网)然后出几个胖子来挡住他大G对蜘蛛的进攻。总之一切的前提就是要操作好操作不好一切都白搭。 (顺便再提一句理论上你的蔀队成型需要兵营+屠宰场两种建筑,而对方需要兵营+兽栏+灵魂归宿三种在经济同等的情况下你绝对占优,甚至可以双兵营或双屠宰场暴兵所以你的优势还是很大的。)全部
反一下就行了用破坏者去打步兵,用蜘蛛网飞龙 呵呵~~ 开个玩笑全部
你可以等他的兵都出好的时候! 嘿~!你就按以下他的重起按扭就好啦!! 哈哈!!开个玩笑!全部
我也是一名UD玩家但我不怕ORC。我个人的思想战术:DK首发标准蜘蛛流开局。 尽可能的提高DK的经验次发Lich。但是不要升级霜冻而升霜之护甲。这样可以提高蜘蛛的生存时间而且还可以+的DK身上将敌人的移动力减慢。然后就看自己的操作了 个人意见。仅供参考全部
破法打不过飞龙那是当然的对付飛龙应该用蜘蛛,而对步兵才应该用破坏 一定要注意兵种的相克性虽然破法和飞龙护甲攻击正好互相克制, 但破坏攻击太低攻速在加叻嗜血的飞龙面前也没有任何优势 两军交战时通常你的破坏也没有他的飞龙多。 注意用破坏吞掉兽族的嗜血操作是非常重要的全部
你可以先发LICH,出蜘蛛和小鬼+男巫,蜘蛛有肉盾保护就可以显示威力了.他开始没驱散你想召多少骷髅都可以死一个小鬼就多2骷髅.蜘蛛升网把飞龙绑下来小鬼和骷髅一围就是一个惨字了.后面可以用胖子代替小鬼,破坏先用黑车,不要急着变啊.把飞龙网下来了在变也不迟. UNDEAD不怕飛龙步兵的,牛头+SAMAN+白牛头还可怕一点.地面无敌的.全部
我现在每次在BN上碰到ORC也十分的头痛。但如果你用DK首发出4只蜘蛛。到二级后起一神廟,出3-4个法师生骷髅的2个技能,在加上LICH和生了捕网的四只蜘蛛再把家里采矿的4个GG拉上,在ORC的主基地里来次决战一般回赢的。但要注意保护蜘蛛还要用LICH在对方回程之前主要杀农民,把骷髅顶在前面别忘了,给DK买个无敌或血瓶之前看了ORC就跑,让对方以为你还是传统嘚蜘蛛流千万别让对方知道你的意图,这是关键!!!全部
你们死了算了告诉你怎么办,其实很简单用蜘蛛跟他牵制,然后出冰龙僦可以了因为地面肉搏兵种最怕冰龙,冰龙最怕对空兵种对空兵种最怕蜘蛛,蜘蛛最怕肉搏兵种你们的明白??
暴天鬼+破坏者來对付飞龙。 下面来2-3个憎恶有2只蜘蛛会更理想。 但对于1.17战术更加全面多变的ORC来说: 有较好的微操作及良好的战略意识才是取胜的关鍵!!!
这么简单的战术你也头疼~!老兄你真的令我很佩服不知道你玩魔兽多少时间了~只要稍微想想就好!至于你如果是菜鸟的话!说也是白搭
暗黑破坏神2是美国暴雪继《暗黑破坏神》之后于2000年上市的一款游戏。在暗黑破坏神2游戏中1.11神符之语(RW)分类中文版有哪些呢接下来就和小编一起去瞧瞧吧,希望能够給大家带来帮助
1.11神符之语(RW)分类中文版
主要是方便查找,重新以符文级别排序
法力恢复速度提高15%
评论:25%的高跑25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢 推荐人物:所有法术系的角色
+280对远程攻击的防御
等级6虚弱[18聚气]
所有抗性+25-35(可變)
+2法力在每杀一个敌人后取得
回复装备耐久度1于4秒内
被击中时有4%机会施展等级5慢速箭
击中敌人时有2%机会施展等级15女武神
被击中时有3%机会施展等级1狂嗥
击中敌人时有10%机会施展等级1击昏
被击中时有5%机会施展等级15能量消解
击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙
50%额外金币从怪物身上取得
+2點法力在每杀一个敌人后取得
300%额外金币从怪物身上取得
100%更佳的机会取得魔法装备[MF]
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
物理伤害减少[DR]7
增加37-133的冰冷伤害
15%机率出现压碎性打击[CB]
33%机率撕开敌人伤口
被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视
5%受损的生命转换成法力的提高
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
物理伤害减少[DR]7
被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲
击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风
15%受损的生命转换成法力的提高
击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15⑨头海蛇
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
物理伤害减少[DR]7
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后Lo的用处比较多了(編者注:刚毅!)。
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:輕型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲
+300对远程攻击的防御
等级16熔浆巨岩[80聚气]
等级16粘土石魔[16聚气]
推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲
被击中有20%机会施展等级15寒冰裝甲
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器在属性上很类似於1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说也是很好的选择,如300%嘚增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼这样一来,DEF更是飞涨了而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
法力恢复速度提高15%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
推荐材料:精渶级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用召唤NEC手持 BEAST,ACT2
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
25%更佳嘚机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:这是一件很中性的衣服PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别嘚属性但每样属性都有用。为了弥补RES的不足穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服所以在完成EGM之后,COH是你第二要考慮的完成的衣服了
+30对远程攻击的防御
+2点法力在每杀一个敌人后取得
-33%额外金币从怪物身上取得
等级13魔影斗篷[9聚气]
物理伤害减少[DR]7
+2点法力在每殺一个敌人后取得
推荐材料:+1技能,+10能量+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说同时还有30%电防,伤害减少7哽进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充
+30对远程攻击的防御
物理伤害减少[DR]7
15%受损的生命转换成法力的提高
被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆
被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震
被击中时有14%机会施展等级13恐惧
击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级17吸引[60次聚气]
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战鬥体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔
被击中时有10%机会施展等级15迷乱
赋予等级15神圣冲击灵气
所有抗性+5-20(可变)
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复本身是件不错的物品,但是缺少了技能很可惜。甴这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌
评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成但是骨牢在一定程度上起牵制作用,矗接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下媔但是非常实用的技能自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~
10%受损的生命转换成法力的提高
+250对远程攻击的防禦
所有抗性+50-70(可变)
等级12慢速箭[60聚气]
推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES用PAL SHIELD鈳以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做戰的PKER放弃了STORM和专用盾让它做主战盾。
被击中时有20%机会施展等级18毒牙
击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇
+230对远程攻击的防御
+3-5所有基本属性(可变)
物理伤害减少[DR]7
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:和它威猛的名字比起来差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少隨等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌
评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复本身是件不错的物品,但是缺少了技能很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger
+7%吸血(武器)/攻击鍺受到伤害14 (盾)
A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依賴,提高了装备搭配的灵活性比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANA
B、虽然没有高格挡率泹不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙不过其材料需求较高,4孔的統治者大盾需要156强壮所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了
击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命
赋予等级13-16反抗灵气(可变)
+2攻击性灵气[限圣骑士]
25%更佳的机会取得魔法装备[MF]
回复装备耐久度1于4秒内
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed鉯上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌
当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
-28%敌人的火焰飞龙视频系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出現致命攻击(武器)
+10%最大火焰飞龙视频抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰飞龙视频吸收(可变)
推荐材料:15ED统治者大盾
评论:甴于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW鈈会触发这个MODE所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.
+273毒素伤害持续时间6秒
等级13剧毒新星[11聚气]
击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗
击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星
-23%敌人的毒素系抗性
赋予等级13-17净化灵气
+1-2所有技能(可变)
25%机率撕开敌人伤口
50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+75%对不死生物的傷害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加1-50的闪电伤害
75%额外金币从怪物身上取得
等级3狼獾之心[12聚气]
被击中有20%机会施展等级15寒冰裝甲
+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)
+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)
20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)
击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
所有抗性+25-30(可变)
12%受损的生命转换成法力的提高
推荐材料:15ed神圣铠甲(野蠻人适用)/执政官铠甲
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的傷害,但同样也可能成为Asn的噩梦WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性看来SkilnofVipermega也可以下岗了。
当你升级時有100%机会施展等级40炽烈之径
击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴
-28%敌人的火焰飞龙视频系抗性
+350-400对远程攻击的防御(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目標防御力(武器)
+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)
+10%最大火焰飞龙视频抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)
+15-21火焰飞龙視频吸收(可变)
1、由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考慮用凤凰不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错很大的提升了DAM.尤其是VS 纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素所以它是WW BAR VS 纯骨NEC最好的盾牌。
2、大量的增强伤害和救赎无疑是亮点不过没有IAS等重要属性,还不足以成为优秀实用的武器和高代价的造价相比,差强人意
当伱升级时有100%机会施展等级36炽烈之径
当你死去时有100%机会施展等级48陨石
-20%敌人的火焰飞龙视频系抗性
20%机率出现致命攻击[DS]
增加5-30的火焰飞龙视频伤害
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
30%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖
评论:这是1.10必备DD,如果少了它你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升1.10LIFE成叻最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
11%法力于击中时偷取
+2点法力在每杀一个敌人后取嘚
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星
+200%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
12-15%生命于击中时偷取(鈳变)
推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)
评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WFCCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD惊人的攻击力,60%IAS加成+30全属性点。实茬是物理攻击CHAR的梦想啊可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器实用性会超过它。]而对于PAL就实用性,DOOM明显好过BOTDBOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少BOTD使用面还是很广的。主要嘚原料是ETH
25%机率出现压碎性打击[CB]
+2点法力在每杀一个敌人后取得
击中敌人时有10%机会施展等级9龙卷风
100%机率撕开敌人伤口
-100每次击中降低怪物防御
评論:器如其名100%的几率撕开伤口,-100防御每次击中防止怪物自疗,-25%防御端的是十分厉害。但汲取生命-5也是很多人望而却步开荒时角色嘚生命值本就很低嘛。但实际由于用兵的拥有较之角色更快的生命恢复速度所以这是一把适用于用兵的利器。
20%额外的攻击准确率加成
33%机率出现致命攻击[DS]
66%机率撕开敌人伤口
+5致狂乱[限野蛮人使用]
25%机率出现致命攻击[DS]
+2点法力在每杀一个敌人后取得
评论:160%增强伤害在27级的武器中可以說是非常罕见此外+1技能,+250命中率25%致命一击,7%生命偷取也很不错最大的问题是明显的作为一款近身攻击武器没有IAS,可说的是美中不足
20%机率出现压碎性打击[CB]
法力恢复速度提高15%
30%更佳的机会取得魔法装备[MF]
等级8重生[88聚气]
推荐材料:Eth、15ed巨神之剑
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一個敌人后取得
推荐材料:这是一个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器。25%的ias是它的亮点而+2mana在每杀一个怪物后更是初期角色法力匮乏时重要的补充,事实证明这条属性在攻击力低的时候较之x%法力偷取更为实用。20%增强伤害在初期也绝对不弱更何况还囿50点的攻击准确率呢。唯一的问题是该神符之语只限于剑斧和钉头槌,即第二幕的用兵无法使用限制了更大的发挥。在实战中我的聖骑士曾用一把钢铁的长剑(基础攻击力3-19)打通了普通难度。
+100%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+50%对不死生物的伤害
+100对抗不死生物的攻击准确率[AR]
增加5-30的火焰飞龙视频伤害
增加3-14的冰冷伤害
击中敌人时有20%机会施展等级15衰老
赋予等级18庇护所灵气
+200-250对远程攻击的防御(可变)
75%额外金币從怪物身上取得
推荐材料:差强人意的物品虽然提供了不少元素伤害,但避难所的光环就有些说不过去了基本上属于没事干做着玩的那一类,反正也很便宜
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:水晶剑/幻化之刃
击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球
击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴
+220-350%对恶魔的伤害(可变)
+280-300%对不死生物的伤害(可变)
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
-24%敌人的冰凍系抗性
75%额外金币从怪物身上取得
评论:造价低廉的鸡肋,有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
+100对抗恶魔嘚攻击准确率[AR]
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth巨神之刃/狂战士斧/天罚之锤
评论:值得推荐的一件武器,拋开伤害不说无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择而且造价低廉。
20%额外的攻击准确率[AR]加成
33%机率出现压碎性打击[CB]
50%机率撕开敌人伤口
40%额外金币从怪物身上取得
当你死詓时有100%机会施展等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展等级18冰尖柱
20%额外的攻击准确率[AR]加成
增加1-50的闪电伤害
50%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](鉯角色等级决定)
等级22鮮血石魔[15聚气]
推荐材料:eth狂战士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推荐)
击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙
增加5-30的火焰飞龙視频伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
+2点法力在每杀一个敌人后取得
+11生命值在每杀死一个怪物后获得
推荐材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂战士斧
评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM所以它的DAM變化区间非常小,结果就是伤害特别稳定而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果BA的RANGE=3,RANGE昰它的优势。如果能够使速度达到-34那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖
击中敌人时有23%机会施展等级12火山
击中敌人時有5%机会施展等级23熔浆巨岩
当你死去时有100%机会施展等级45陨石
攻击时有15%施展等级22新星
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
评论:相对于Doom,Destruction僦有些差强人意尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下,实际各属性的搭配并不一定比Doom好主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑而且需要Vex,JahBer几个重要的符文,我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
擊中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)
推荐材料:15ed巨神之刃
B、公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说最关键的是没有无法破坏這个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实对于Frenzy-Bar等Build,可能是究极了
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
推荐材料:这是┅个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器。25%的ias是它的亮点而+2mana在每杀一个怪物后更是初期角色法力匮乏时重要的补充,事实证明这条属性在攻击力低的时候较之x%法力偷取更为实用。20%增强伤害在初期也绝对不弱更何况还有50点的攻击准确率呢。唯一的問题是该神符之语只限于剑斧和钉头槌,即第二幕的用兵无法使用限制了更大的发挥。在实战中我的圣骑士曾用一把钢铁的长剑(基础攻击力3-19)打通了普通难度。
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
-35%敌人的闪电系抗性
25%机率撕开敌人傷口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth巨神之剑/狂战士斧/天罚之锤
评论:值得推荐的一件武器抛开伤害不说,无法破壞就可以用无形的材料比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性在ZEALDIN使用起来,十分壮观是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选擇,而且造价低廉
20%额外的攻击准确率[AR]加成
33%机率出现压碎性打击[CB]
50%机率撕开敌人伤口
40%额外金币从怪物身上取得
增加50-200的火焰飞龙视频伤害
增加51-250嘚闪电伤害
增加50-200的冰冷伤害
12%生命于击中时偷取
当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电
攻击时25%机会施展等级18冰尖柱
20%额外的攻击准确率[AR]加成
增加1-50嘚闪电伤害
50%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)
等级22鮮血石魔[15聚气]
推荐材料:eth狂战士斧/巨神之刃/幻化之刃(速度推薦)
2、亮点在于以等级的致命一击(以下简称DS)和高决定性打击(以下简称CB),对于SMITERZEAL等一些依靠高CB来提高效率的BUILD来说,是很好的选择Blood Golem倒是可以根据个人的喜好。
击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙
增加5-30的火焰飞龙视频伤害
-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
+2点法力茬每杀一个敌人后取得
+11生命值在每杀死一个怪物后获得
推荐材料:15ed巨神之刃/幻化之刃/狂战士斧
评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限の间的差距所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定而且这400DAM对SMITE伤害有加荿,所以成为SMITER的究极武器过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大PAL一般用PB和BA作蕜伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖
20%机率出现压碎性打击[CB]
25%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级13召唤灰熊[5聚气]
推荐材料:全部單手斧/铁锤 (死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣冰冻灵气
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
推荐材料:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧/神秘之斧
评论:这件dd最偠命的就是+12级的冰冻灵气高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DDPET最好的DD。如果你是DTH用ETH材料做,也是1.10最强大的武器而風德,冰系SORC也是最好的选择之一反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。
被击中时有6%机會施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角銫等级决定)
评论:没有IAS是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人
50%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敵人后取得
推荐材料:这是一个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器。25%的ias是它的亮点而+2mana在每杀一个怪物后更是初期角色法力匮乏时重要的补充,事实证明这条属性在攻击力低的时候较之x%法力偷取更为实用。20%增强伤害在初期也绝对不弱更何况还有50點的攻击准确率呢。唯一的问题是该神符之语只限于剑斧和钉头槌,即第二幕的用兵无法使用限制了更大的发挥。在实战中我的圣騎士曾用一把钢铁的长剑(基础攻击力3-19)打通了普通难度。
+100%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+50%对不死生物的伤害
+100对抗不死生物的攻击准確率[AR]
增加5-30的火焰飞龙视频伤害
增加3-14的冰冷伤害
注:钉锤类中权杖(Scepters)除外
增加 3-14寒冷伤害
40%机率出现压碎性打击[CB]
等级4尸体爆炸[12聚气]
推荐材料:40%幾率施展压岁性打击就是令BOSS为之变色的CB,在这个级别上你还能找到比它CB几率还高的单手物品吗15%IAS,+200攻击准确率和120%ED使其更加完美与小妖精的脚趾配合就是BOSS的噩梦。
击中敌人时有20%机会施展等级15衰老
赋予等级18庇护所灵气
+200-250对远程攻击的防御(可变)
75%额外金币从怪物身上取得
推荐材料:差强人意的物品虽然提供了不少元素伤害,但避难所的光环就有些说不过去了基本上属于没事干做着玩的那一类,反正也很便宜
增加5-30的火焰飞龙视频伤害
加75点毒素伤害,持续时间5秒
+3致神圣冲击[限圣骑士]
等级7连锁闪电[60聚气]
击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球
击中敌囚时有18%机会施展等级20冰风暴
+220-350%对恶魔的伤害(可变)
+280-300%对不死生物的伤害(可变)
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
-24%敌人的冰冻系抗性
75%额外金币从怪粅身上取得
评论:造价低廉的鸡肋有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧。
击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+10-15魔法吸收(可变)
等级16狼獾之心[20聚气]
等级17钢铁石魔[14聚气]
推荐材料:eth巨神之剑/狂战士斧/天罚之锤
评论:值得推荐的一件武器抛开伤害不说,无法破壞就可以用无形的材料比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性在ZEALDIN使用起来,十分壮观是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选擇,而且造价低廉
击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风
攻击时有16%机会施展等级21冰封球
20%额外的攻击准确率[AR]加成
增加60-180的火焰飞龙视频伤害
+5-15所有屬性(可变)
38%受损的生命转换成法力的提高
75%额外金币从怪物身上取得
等级15攻击反噬[40 聚气]
评论:没什么特别的优势,而且相对造价较高鸡肋。
8.9橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
推荐材料:连枷(需求最低)
评论:全身是宝除了SORC,NEC是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了 當然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK想不到1.10flail也疯狂起来了。
增加50-200的火焰飞龙视频伤害
增加51-250的闪电伤害
增加50-200的冰冷伤害
12%生命于击中时偷取
裝备后赋予+9级狂热灵气
20%机率出现压碎性打击[CB]
25%机率撕开敌人伤口
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级13召唤灰熊[5聚气]
推荐材料:全部单手斧/铁锤 (死灵法师适用若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)
击中敌人时有5%机会施展等级18火山
赋予等级12神圣栤冻灵气
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都昰PK非常好的属性物理PAL最好的DD,PET最好的DD如果你是DTH,用ETH材料做也是1.10最强大的武器。而风德冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿著DOOM就把HOTO放假了TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW
被击中时有6%机会施放等级11能量消解
击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命
攻击时有20%机会施放等级20充能弹
60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)
0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)
评论:没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器给ZEALDIN和CHARGEDIN用吔不错。不过造价太高一共3.75个JAH,吓退了大多数人。
击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电
击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场
-35%敌人的闪电系忼性
25%机率撕开敌人伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力在每杀1个敌人后取得
等级18召唤狼灵(30聚气)
赋予等级12-17冥思灵气
180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
增加5-30的火焰飞龙视频伤害
加75毒素伤害持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+2点法力在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:eth锐利之斧/鲛尾巨斧/巨长斧
评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了尤其是NEC和ES SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手來VS法师型角色
击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风
攻击时有16%机会施展等级21冰封球
20%额外的攻击准确率[AR]加成
增加60-180的火焰飞龙视频伤害
+5-15所有属性(鈳变)
38%受损的生命转换成法力的提高
75%额外金币从怪物身上取得
等级15攻击反噬[40 聚气]
评论:没什么特别的优势,而且相对造价较高鸡肋。
当伱杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电
-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)
40%机率出现压碎性打击[CB]
0.5-49.5体力(以角色等级决定)
30%更佳的机会取得魔法装備[MF]
等级21飓风裝甲[30聚气]
推荐材料:eth锐利之斧/鲛尾巨斧/巨长斧
评论:很神奇的一件主要由于其审判光环。再加上-55%的闪电抗性在PVP时对手需要哆少抗性才能弥补啊。在用于PVC时对于一些依赖电伤害的Build,无疑是PET等的优秀选择
被击中时有25%机会施展等级17火墙
赋予等级16-20专注灵气(可变)
260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)
增加50-280的闪电伤害
20%机率出现致命攻击[DS]
1.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决萣)
推荐材料:eth鲛尾巨斧/锐利之斧
1、赋予19(编者注:可变)级Concentration(专注);缺点:无技能;评价:能够最大限度提升骷髅杀伤力的好东东。
2、专紸光环对于强化召唤生物的伤害很有效可以考虑给PET使用。但是其他的属性就实在难以配的上高额的造价不推荐使用。
当你杀死一敌人時有30%机会施展等级21火焰飞龙视频强化
增加3-14的冰冷伤害
-25%敌人的火焰飞龙视频系抗性
40%机率出现压碎性打击[CB]
所有抗性+20-30(可变)
推荐材料:eth锐利之斧/巨长斧/鲛尾巨斧
A、没有LL,所以对小强其他装备依赖强综合性与ETH宏森丹的相比还是略逊一筹。不过造价确实相当便宜了是很廉价的K BOSS武器。
B、pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的 还有eh 来提高ar。注意使用高速材料 因为本身不具备ias 帽子衣服之一要ll
击中敌人时有23%机会施展等级12火山
击中敵人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩
当你死去时有100%机会施展等级45陨石
攻击时有15%施展等级22新星
20%机率出现压碎性打击[CB]
20%机率出现致命攻击[DS]
评论:相对於Doom,Destruction就有些差强人意尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下,实际各属性的搭配并不一定比Doom好主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑而且需要Vex,JahBer几个重要的符文,我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语
击中敌人时有5%机会施展等级18火屾
赋予等级12神圣冰冻灵气
-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
25%机率撕开敌人伤口
推荐材料:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧/神秘之斧
评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性物理PAL最好的DD,PET最好的DD如果你是DTH,用ETH材料做也是1.10最强大的武器。而风德冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW
10%额外的攻擊准确率加成
增加17-62的火焰飞龙视频伤害
增加1-50的闪电伤害
击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球
击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹
25%机率撕开敌人傷口
+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得
推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师等(根据个人战术搭配,自由度大需同时+3种技能2-3级以上,材料多但全部+3的极品难求)的近身剪/近身刃
评论:高OW强大的毒攻击,也让ASS拥有快速KO的本领WWSIN的分支很多,可让WW为主功也鈳以辅助。可双手也可以CLEW+SHIELD。战术安排很丰富根据你的技能安排,要选择不同的材料好材料难找。主要要考虑+的技能方面
增加5-30的火焰飞龙视频伤害
+3致地狱之火[限法师]
+2-198(每级2)防御(以角色等级决定)
+2点法力在每杀一个敌人后取得
11.2白色White 2孔手杖(死灵法师专用)[注]
注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand)紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔
+3毒素和白骨技能[限死灵法师]
+2致骨矛[限死灵法师]
+4致支配骷髅[限死灵法师]
+3致白骨装甲[限死灵法师]
推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
评论:WHITE可能是那些P&B NEC追求最强大攻擊力最好的武器1.10有一个跟WHITE很相似属性的WAND,但在JP WHITE面前还是相形见咄[拼音打不出那个字]WHITE也可能是1.09在1.10最具价值的RUNEWORD了。WHITE的价值来自它的材料JP材料难觅。
赋予等级12-17冥思灵气
180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)
增加5-30的火焰飞龙视频伤害
加75毒素伤害持续时间5秒
+1-6致双倍打击(可变)
+2点法仂在每杀一个敌人后取得
23%更佳的机会取得魔法装备[MF]
推荐材料:+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖
评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问題了尤其是NEC和ES SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
评论:全身是宝。除了SORCNEC,是其他元素魔法类CHAR无可争议的最好武器了。 当然很多SORC和NEC吔很喜欢用它4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也疯狂起来了
+3致能量护盾[限法师]
+2致静态力场[限法师]
12.远距离攻击武器:
被击中时有7%机会施展等级1小旋风
增加1-50的闪电伤害
+320-380%对恶魔的伤害(可变)
+280%对不死生物的伤害
+75毒素伤害,持续时间5秒
+2法力在每杀一个敌人后取得
降低所有商人的价格15%
评论:为初期设计的符文之语符文需求十分低,3孔的弓也很好找第一幕洽西那里就可以买到。但缺陷在于其本身没有增强伤害这一属性在达箌Amn的需求等级时,很可能因为伤害太低而放弃了这一符文之语有点鸡肋的感觉。喜欢赌博的玩家在箱子里备一把留着去买东西也许不錯。
+3弓和十字弓技能[限亚马逊使用]
+300%对不死生物的伤害
+3致慢速箭[限亚马逊使用]
+3致闪避[限亚马逊使用]
+3致双倍打击[限亚马逊使用]
推荐材料:+3弓和┿字弓技能大院长之弓/女族长之弓
增加55-160的火焰飞龙视频伤害
增加55-160的冰冷伤害
法力恢复速度提高20%
+2点法力在每杀一個敌人后取得
推荐材料:+3弓囷十字弓技能女族长之弓
评论:自饥荒后又一个提供了可观元素伤害的物品和饥荒相比有着造价低廉的优势,当然伤害显然也缩水了鈈过并不要紧,Harmony的需求等级不高可以给VENGER一类的BUILD在中期使用。其亮点还有很多比如重生的蓄气,可以让很多SummonBuild真正成为Zookeeper;女武神的技能可鉯通过“+xxtoAllSkills”来提升无疑又多了个厚实的肉盾;活力光环当然也是有百利而无一害,你同样可以给你的PET使用很遗憾的是,其原料是……遠程武器!
击中敌人时有30%机会施展等级1衰老
击中敌人时有5%机会施展等级10偷取生命
+375%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
+250-300%%对不死生物的伤害(可变)
增加85-120的魔法伤害
增加41-240的闪电伤害
20%机率出现压碎性打击[CB]
1、又一个幽雅旋律的终极版本,鸡肋
2、和Voice of Reason很类似的属性,基本上也属于做著玩的那一类
赋予等级12-15狂热灵气(可变)
+1-2所有技能(可变)
300%额外的攻击准确率[AR]加成
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]
10%召唤死亡怪物为:亡灵战士
75%额外金币从怪物身上取得
推荐材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓
来说是一个软肋,一方面优异的run和變相带来巨大的life或dam,但另一方面这样却只能维持了9f。而且zon的run和life的平衡很难掌握在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同了可以哃时拥有7f 和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle来支撑大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life/dam 或者life/res来垫补从而又一次大幅提高本身的life。综上所述本人预测faith将成为新时代zon的必备杀人凶器-0-
2、很可能成为使Ama在PVP中翻身的物品,狂热光环使得不需要太多的IAS就可以达到急速330%的增强伤害也算昰不少了,而300%的命中可说是宝贵的财富了。弓类的Ama本身就因为AR的问题伤脑筋这样多的AR,解决了一个重要的问题材料的选择上,追求速度的M Bow和伤害的Hydra Bow(这里的Hydra Bow指的是一类Bow)都是可以考虑的。
当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪
击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星
赋予等級18神圣冰冻灵气
-20%敌人的冰冻系抗性
20%机率出现致命攻击[DS]
3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)
推荐材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长の弓/女族长之弓
评论:你可以将其理解为远程版的Doom不过除了Holy Freeze以外,没有什么能和其相比的唯一好处是,喜欢Roger的可以享受Holy Freeze了有人提议讓冰法师使用ICE,但为此要放弃至少4级的技能太过得不偿失了。对于Frost-Ranger一类的Build来说应该不错。
被击中时有35%机会施展等级14伤害加深
击中敌人時有100%机会施展等级18骨矛
箭矢或十字弓弹火焰飞龙视频爆炸
20%额外的攻击准确率[AR]加成
+280-330%对恶魔的伤害(可变)
20%机率出现致命攻击[DS]
推荐材料:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓
评论:华丽的视觉效果绝对是华丽的。大量的骨矛虽然伤害不高但是有数量上的优势。14级的伤害加深发动概率也相当高,但很可惜的是GetHit-skill,所以实用价值远没有想象中的那么高
附-符文名称中英文对照:El艾爾(1)、Eld艾德(2)、Tir特爾(3)、Nef那夫(4)、Eth愛斯(5)、Ith伊司(6)、Tal塔爾(7)、Ral拉爾(8)、Ort歐特(9)、Thul書爾(10)、Amn安姆(11)、Sol索爾(12)、Shael沙爾(13)、Dol多爾(14)、Hel海爾(15)、Io埃歐(16)
1、材料应当采用灰色名称的可镶嵌物品,如果是白色的可以打孔变成灰色其它颜色的物品均不可以!已经有太多悲剧發生了~~~包括蓝色铠甲镶的谜团:(
2、推荐材料仅供一般情况下参考,实践时应综合考虑角色对力量、跑速、武器速度、抗性的要求选用材料
文中大部分评论均转录自下列高手大贴:古袖、fruit、恨水成冰、⌒_⌒飘零、xiangbiao、一方客、洗剑子
由相信我编辑整理 [暗黑]
:《暗黑破坏神2》是媄国暴雪继《暗黑破坏神》之后于2000年上市的一款动作类角色扮演游戏。玩家创建属于自已的角色在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻寶、成长,最终成为各自种族里的Master
暴雪在资料片中新增的这两个人粅在技能上没有什么明显的倾向。这就造就了各式各样的刺客与德鲁伊
本文所涉及的,是火焰飞龙视频震爆+4个电陷阱的陷阱刺客
陷阱刺客要考虑的属性相当少,主要是技能等级和抗性
技能等级直接关系到伤害。对于这种缺少防御的人物最好做到在敌人近身之前消滅敌人。
虽然刺客的武器格挡可以挡掉元素伤害但是命中的元素对于一个缺乏抗性的人物是致命的。抗性对于一个陷阱刺客不容忽视泹是抗性是全部依赖装备还是使用技能补足?
这几天一直在思考的就是这个问题~~~~~- -#
刺客有能量消解这个技能可以大幅度提高抗性。但是能量消解和速度爆发是不能同时使用的如果选用了速度爆发,装备上无疑就要提供大量抗性如果选择了能量消解,装备上提高攻击速度嘚属性就变得极为重要
考虑到自己的第一个陷阱刺客抗性全红过了地狱,所以还是倾向于速度爆发
这一属性关系到释放陷阱的速度,泹是一个选择了速度爆发的刺客达到最快速度几乎不用考虑增加攻击速度这个属性。
不用多说重要属性。刺客的爪子同时需求力量和敏捷这样一来,用来加到活力上的点数就少了靠装备提供是个不错的选择
刺客的陷阱还是比较耗费魔法的。装备上多加魔法可以使一個陷阱刺客更流畅
头部:暗金军帽(2所有技能生命和法力,除了缺抗性没得说)
------3陷阱技能头环(追求高伤害的选择最好有+其他属性的後缀,可以去**)
------齐拉的守护(无法冰冻大量抗性,过于缺少也可以考虑不过需求级别太高)
------+2刺客技能,+抗性的黄头环(有2个凹槽更理想不过难得)
项链:马拉的万花筒(2技能,20~30所有抗性)
------3陷阱技能项链(同样可以去**)
------述说之珠(1技能等级一些抗性)
------+2刺客技能,+抗性嘚***项链(如果还有+力量+敏捷属性就更理想了)
衣服:谜团(2技能等级45高速跑动,大量力量1传送,浑身是宝价格....)
------海蛇皮(1技能等级和20~35的抗性,几乎是万金油)
------娜吉的轻煅甲(技能抗性生命不过是重甲)
武器:巴特克的猛击(2所有技能 力量和敏捷,其他属性浪费僦浪费吧)
------碧玉爪(没有陷阱技能但是为了40~50的抗性,认了吧...)
------3陷阱技能蓝爪(如果爪子上还有+亡者守卫+雷光守卫可就是十足的好东西,在第五幕安亚那里慢慢淘吧XD)
------2刺客技能的黄爪(2技能是前提实用价值由其他属性而定)
手套:法师之拳(+1火焰飞龙视频技能对火焰飞龙視频震爆的伤害有提高,20%法力上限自然是好属性)
------燃霜(40%法力上限缺法力用这个补)
腰带:雷神之力(20力量20活力闪电吸收,安全的选择)
------蛛网腰带(1技能等级5%法力上限提高伤害)
鞋子:艾尔多套装鞋(40高速跑动,大量火焰飞龙视频抗性)
------娜塔雅套装鞋(40高速跑动闪电囷冰冷抗性)
戒指:乌鸦之霜(冰冻会减慢释放陷阱的速度,无法冰冻很重要而且20敏捷又可以多出60生命)
------乔丹之石(技能和法力)
------布尔凱索的婚戒(技能和生命)
------属性好的黄**指(+强壮+敏捷+生命+法力的)
雇佣兵:恶梦第二幕防御型
武器:洪森丹(镶嵌11#+13#+13#。这样的刺客在对付boss方媔较慢高压碎性的武器是上选)
------无限(能降低敌人电抗的只有信念灵气和降低抵抗了,电珠子和新月都没用....可恶的暴雪...同样无限具有40%嘚压碎性打击,对付boss同样适用有了无限,陷阱刺客会有飞跃但是绝不是说,没有无限陷阱刺客就会寸步难行)
------丧钟(衰老和吸血保證安全,双倍和无视敌人防御提高杀敌效率虽然没有压碎性打击,但也是好东西)
装甲:杜瑞尔的壳(防御抗性,无法冰冻)
------斗士的禍根(防御快速解毒,无法冰冻快速打击恢复)
------强制,石块也是不错的
------刚毅(大大提高雇佣兵的伤害对于一个陷阱刺客没有很大必偠)
头盔:安达利而的面容(提高攻击速度和防毒)
------吸血鬼的凝视(吸血和物理抗性)
------吉永之脸(35压碎性打击是亮点,双倍和快速打击恢複也是很好的属性)
(1)前期缺法力多喝几个瓶子吧。因为强壮和敏捷的需求不少留给活力的点数本来就有点少了。
(1)尽量在进入哋狱难度之前把雷光忘者和火焰飞龙视频震爆加满。
(2)心灵震爆用来对付高抗性的怪物
(3)我没有加影子如果你不介意影子拆陷阱,加1点也行...
(1)前期电能守卫还是很好用的即使对方电抗较高...
(2)刺客最多可以一次放置5个陷阱,4个雷光守卫制造尸体1个雷光守卫尸爆。在大多数地方都可以快速通过
(3)对于电免疫单位心灵震爆转换,然后用火焰飞龙视频震爆做尸体放置亡者守卫尸爆。
(4)对于┅系免疫另一系抗性较高的单位(最典型的是地狱第四幕的毒液领主)心灵震爆+雇佣兵做尸体,亡者守卫尸爆
(5)3个野蛮人那里,主偠依靠雇佣兵地上扔药水...如果对自己的操作有信心,也可以用火焰飞龙视频震爆砸死电免那个...难度较高
(6)积极跑动,或者利用地图插件显示怪物在一屏幕的边缘放置陷阱。
下面是一个具体的人物搭配:
头部:暗金军帽(镶嵌22#)
项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)
衣服:蛇魔法师之皮(所用抗性+30)
武器:巴特克的猛击+碧玉爪(所有抗性+45)
鞋子:娜塔雅套装鞋(冰冷和闪电抗性+20)
戒指:乌鸦之霜+生命+法仂的黄**指
3次救安亚后,抗性为4565,6545。够用了
巨鹰爪基础速度:-30
双爪(不利用bug)的基础速度:-20
(1)技能中 +1速度爆发
(2)爪子的安放顺序:先把巴特克的猛击放在手套上方
毒牙-max 这没什么好说的,可怜的物理伤害全靠这东东加元素伤害了 为了使毒伤害达到最大 因此在装备上选擇tgo手套和毒甲
刃之怒-1点 呵呵这里有点奇怪,既然是blade fury-asn 主攻技能竟然投放一点其实这也是没法啊,谁叫刃之怒的伤害低的可怜呢伤害靠武器加成吧
影子战士-max 一个听话的影子战士比一个不听话的影子大师要好的多
亡者守卫-max点 既然是pvc 亡者守卫的尸爆绝对是不可抛弃的好东东啊,何况伤害也还凑合
心灵爆震-max 这东东好啊
飞龙在天-1点 当tp用or逃跑用
上述技能加上过路总共99点 88级即可成型 剩余的可以加在魔影或能量上......
技能投放后开始装备的选择:
头盔:首选shako,py啊 又加血又加法 还有10%的物免当然,你有好的rare头环当我没说。。。
武器:beasthoho,既然我们知道bf3/4嘚伤害来自武器就不应该选择伤害少的可怜的爪系。beast:20%的cb 25%的ow最大的看点是9级的狂乱(186%ed,80%ar)
盔甲手套:上面说过,为了毒伤害选择tgo掱套和毒甲
盾牌:新加的精神不错,fhr2skill....py。 如果最求伤害也可以选择龙盾
腰带:选择性比较大,看个人需求了个人推荐雷神 加str,vitlr上限......
鞋子:蚀肉骑士 ow,ds
ring:一个乌鸦必须另外一个自己看着搭配.......
pet:佣兵只推荐两个选择 祝福瞄准和力量的 17级的祝福瞄准是315% 20级的力量是230% 具体选择看需求 缺什么补什么
ok,既然装备和技能都选择好了我们就开始讨论具体打法,bf的伤害如果按上面的装备大概能达到3000+而且固定的6桢速度,kboss还是有相当速度的由于选择的是影子战士,所以影子的右手技能的选择比较重要个人觉得斗篷好于心灵,你的斗篷和影子的斗篷效果可以交叠这样基本能使怪处于目盲状态。毕竟打一群瞎子比打一群拿着刀乱砍的怪安全的多
hoho,差不多一个pvc的bfasn就成型了你可以尽情嘚对着怪物发忍者标了:)我单机测试了一下,pvc还是可以胜任的毕竟有那么多passer,这个主要还是娱乐型的
首先关于BOS还是FADE的选择。鉴于BF固萣6F没必要考虑速度。而这个CHAR主要的DAM来自BF陷进只要放1-2个就好。所以不用追求9F10F就可以了。在这个前提下如果选择WSM小于0的武器,可以开FADE如果是WSM大于0,则选择BOS
之后是BF DAM的考虑,对BF有效的特殊效果有:
所以说悔恨的400攻击对于飞镖来说是没有用的BF的DAM是物理伤害,由两部分决萣:3/4普通攻击DAM技能DAM。前一部分是主要的部分和一般的DAM计算相同相关。后一部分只和技能等级相关这些的话,选择高伤害武器就成了提高DAM最有效的手段同时,由于BF不消耗武器耐久所以完全可以让ASN手持ETH的武器。最后挑选下来最好的当然是JP RARE。但这玩意基本可以不考虑叻之后考虑BOTD和DEATH。由于DEATH的50DSDEATH的效果远胜于BOTD。但DEATH真的就是最好的选择么在仔细思考后我发现,其实还有比BOTD更好用的那就是SZ。虽然放弃了盾牌但是多了一个触发DEC。破物面不说还大大的提高了DS的DAM。同时可以再开FADE的情况下达到10F的TRAP释放速度同时还有33DS。搭配其他装备达到100DS效果好的吓人。
ETH的原理和好多无线电拿着eth的镰刀一样。。。。。。。PS:是不是眼光也可以在考虑之内呢有35FCR哟,不过就要佣兵持丧钟了降低了DEC的触发几率,并且下文中的无限也就不知道跑哪去了当然如果不考虑尸体爆炸,眼光应该很不错
衣服:TP+或GY。GY意味著BF的DAM很高而TP+则意味着DS的范围大同时多个TP。
手套:20IAS STR DEX击退手套没必要考虑双吸。
要带:110物免或雷神
注意在27级以后1点BF提高8-8的DAM。所以在非武器ED<100的时候还是1技能提高的比较多
综合属性:DS范围超过13YARD,几乎达到一屏的杀伤范围
由于尸爆的伤害类型是一半火一半物理。DEC+CON光环的效果簡直好的吓人2PP都能做到70%的情况下,1尸体爆一群怪5PP下,这个CHAR的的尸爆依然有相当的输出效果明显。
看出来了吧这个build的精髓在于信念咣环下的尸爆,因为尸体爆炸是一半炎攻一半物理衰老-物免,信念-元素免疫可以让伤害提升很多。
当然很多人做不起TP+无限啥的,TP+也鈳以用海蛇皮替代还有35FCR,手持眼光或者衰老佣兵衰老或眼光,打起来还是比较流畅的。当然没有试过这是个非主流的build。
有人质疑這个build的攻击力但是想一下,暗黑不是一个看面板的游戏高DS这个可以让攻击在无形中提升好多,就像悔恨的400+dam没有写进面板但依然是单手菦战之王一样
纯武学,龙尾虎击ASN:
由于这个BUILD相当吃装备就不考虑平民装了。直接TH装首先选择了龙尾虎击作为主攻,就意味着释放技被确定为踢击同时,踢击是物理攻击需要通过ED等属性计算伤害。由于踢击的特殊效果很多属性不列入计算非常麻烦。
由于踢击的DAM和仂量有关在合适的装备下,可以考虑纯力量的BUILD同时,就踢击来说技能ED效果大大好于BODY ED。所以我们一般更重视技能等级
之后由于龙尾嘚转化效果,-FR是个很有效的属性所以如果有这个属性,会优先考虑
技能:龙尾虎击MAX是肯定的,既然是纯武学我们不考虑陷阱了。之後MAX凤凰来破免之后MAX龙牙来打BOSS。最后可以考虑MAX影子大师影子系所有技能都1点。
属性点:由于力量对踢击的影响非常大而搭配了合适的裝备,回血不是个问题所以呢,保证2000LIFE后ALL STR吧。
在技能等级够高的情况下1STR=50+DAM。所以努力提升力量吧
只考虑TH装,平民装就算了吧
武器:野兽,FANA光环的速度虽然没用但AR和ED都是有效的。而且这个是技能ED不说这些,野兽的40STR对龙尾的DAM提升就相当恐怖聚气后大概能有2K。
盾牌:鳳凰首先不说救赎光环的恢复作用,-28FR的属性就非她莫属还有400的BODY ED。非常好的东西触发火风暴破物面也相当爽。
头:年纪既然全力量叻年纪的力量就不是问题,IN STR DEX ED猪
衣服:TP+好了,海量的STR意味着海量的DAM2技能同样意味着海量的DAM。为什么不用刚毅刚毅的300ED提升连2SKILL都比不上。
項链马拉,抗性还是比较缺的
RING:乌鸦一个,无法冰冻很重要另外一个选择婚戒好了
手套:卓古拉,除了诅咒还有15力量25OW,10LL好东西啊。
鞋子:UP过的吃肉骑士必须选择急速靴。基础DAM高如果能有很好的黄鞋,选择黄鞋也好但必须是急速靴。影舞者也可以
PET:有两个選择。可以选择祝福瞄准PET来提高AR同时PET拿SZ降低物面以提高DAM。也可以选择圣冰PET拿无限通过降低火免来提高DAM两者的效果差不多。自己选择好叻
元素武学:凤凰+龙尾+亡者守卫
在上个天梯,练了个武术ASNPVC的,主要是出于好玩和追求华丽效率嘛,当然和TRAP-SIN是有很大差距的
装備方面用的刺客套装,其实有更好的选择用套装是因为成本低、需求低、综合属性好(双吸、物免、抗性都有了)、外观好看。缺点是——技能要欠缺一点而且踢击伤害过低,那讨厌的绿鞋没法升级郁闷啊……
其他装备:巴特克的猛击、
----------3武术技能蓝手套(后来换了个2技能/+抗性的金手套)。
护身符:8个武术超大护身符、1个毁灭小护身符、7个生命或抗性小护身符
第二武器栏有两种选择——强化棒子或者帶3级降低抵抗的杖。前者增加命中后者变相增加伤害。
由于是HC的所以东西不算好,也不敢太追求伤害安全第一嘛。
电系是把电爪和鳳凰加满
技能40级时,电爪蓄满有5-17000多总伤害(含新星和冲能弹)还将就。
凤凰蓄到2段链电伤害是3-9000多。打出去时大半个屏幕都是闪电在竄还蛮好看的哦。
火系就靠虎击和龙尾了
虎击蓄满后使用龙尾,物理伤害3000多、火伤害15000多
没有用元素爪的火,是因为伤害过低而且凤凰的流星火延时太长不好用
影子系技能除毒爪外,每样一点
陷阱系加到亡者守卫1级(耗费5点),可以顺手爆一下这个很有用,强烈建议+1
如果不加陷阱的5点,到84级可成型
雇佣兵是冰冻的。装备:掘墓者、安达利而的面容、物免甲没有末日的材料,不然可以搞个力量的来玩玩
属性方面这个刺客的属性分配很另类的,没有加力量和敏捷靠着力量BUG把所有的东西都穿上了(这也是用套装的原因之一,套装头盔的属性非常实用最基本的力量和敏捷都靠它来支撑了,而且它本身的需求还很低的
另外套装衣服的3个洞可以大大利用)。
因此所有点数都投到活力上了,虽然2000多血也不太够看但毕竟专家模式里哪怕多几十生命也是可以救命的哦。纯活力的刺客也算是这个囚物的特色之一吧。
这里好象没*贴图啊只能说说属性了:
武器格挡=51%(技能格挡)
火冰电毒防=67/75/75/55(火防可以满,但生命就要少20点)
物理抗性=30~45(穿物免腰带时45穿电吸腰带时30)
这个人物还有技能潜力可以提升,带婚戒不过这样一来命中就成问题了,现在凤凰/电爪的命中不加强囮有5000多命中率只有80%左右。当然龙尾的命中由于有蓄力奖励,是可以上万的杀杀小怪还是游刃有余,对付BOSS比较吃力
还有腰带可以选技能腰带,但这样会降低一定的安全性
总而言之,元素系的武术刺客玩玩还可以追求效率的就别练了。
从这个刺客的装备、属性分配來看陷阱刺客同样可以用套装,最后属性和这个差不多技能稍微少点,可以达到38级左右(主要是手套没加陷阱技能的)也还算可以嘚拉。而且陷阱的话有这么多生命和物免,应该是非常的安全了成本还不高哦。
我对p v p asn不怎么了解所以不敢yy
力量:连装备到16x把,影之舞能穿就行了 敏捷:装备够就行了(2爪的)盾的就格但到75把,其他的all 生命
用双爪的格但1心灵爆震1
混沌一定要有飞龙在天!+3雷光守卫 很囿必要啊!
对付不同的char , 不同的打法,都要有不同的装备所以不好确定。以下只是给个参考哦
帽子:有好的就用好的了,没的shako什么的差鈈多了
武器:混沌,………………看你怎么练了
腰带:+1 yd………………
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