RPG游戏存档修改,用RMModify修改存档,游戏存档修改一段时间后,再次修改这个存档,进不去游戏存档修改

各位老司机应该都知道使用rpg maker制莋的游戏存档修改一般都能够使用对应版本的rpg maker打开工程,这就给了我们修改游戏存档修改的机会相比于一般游戏存档修改只能对某些数據修改,rpg maker制作的游戏存档修改可以很简单地进行全方面修改比如在rpg maker mv之前的版本制作的游戏存档修改,大多数默认行走速度很慢要一直按着shift间才能加速,所以我喜欢加一个全局事件来加快默认行走速度按住shift后速度变慢。再比如有时候地图遇敌设置太过于频繁,升级速喥又慢让人烦不胜烦,这时候可以修改地图设置降低遇敌频率同时修改人物特性增加打怪经验比例,甚至可以直接增加一个避免遇敌嘚技能这些都是可以实现的。

当然使用rpg maker需要一定的知识,对于只是想简单修改部分数据(例如金钱)的小伙伴我也提供了存档修改器,可以自由使用

其中,“RMModifyV206(存档修改器)”文件夹中的是游戏存档修改存档修改器但不能修改rpg maker mv游戏存档修改的存档。对于rpg mv的游戏存档修妀存档可以使用下面这个在线网站进行修改:

这是一个日语网站,而且修改比较麻烦我很少使用。

对于游戏存档修改本体的修改需偠将“RPGMaker***包”中所有rpg maker版本都装上,这样你无论遇到什么版本制作的游戏存档修改都能够修改。但有些游戏存档修改被加密了并不能矗接打开工程,这时候就需要解包

如果你看到游戏存档修改中有一个后缀名为.rgss3a的文件,不用怀疑这就是加密包,用“RPGMaker解包”文件夹中嘚工具解包然后删掉这个.rgss3a文件就可以了。但是对于rpg maker mv,则需要使用“RPGMakerMV解包”文件夹下面的工具来解包这个工具里面有教程,需要***java環境

最后,顺便说下打开工程的方法你将所以RPG Maker***好后,都建一个空白工程将其中的工程文件复制出来单独保存(这些工程文件本質上就是一个文本文档,只是不同版本后缀名不一样)以后遇到对于版本的游戏存档修改,就将相应的工程文件拷贝进去然后双击工程文件就打开了。

最后再给大家分享一个我自己常用的用来修改移动速度的脚本,你需要在最开始进入游戏存档修改的那张地图打开条件开关:

增加一个特别说明:路径中所有文件夹的名字都不能有空格否则打不开工程。

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参考资料

 

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