作为一名魔兽老玩家大家一定對游戏中的各项属性设定如数家珍吧。在游戏的设定当中精神、智力、耐力、力量和敏捷被称作五项主属性,除了提升生命值的耐力外每个职业专精都有自己最为需求的一项主属性。然而这种规范性的模式其实是游戏后期才逐渐构建出来的
对于初期的魔兽世界攻速最赽(没错,小编指的就是怀旧服)来说每项属性的作用与今天都有着细微的差别,如果以正式服的理解代入怀旧服的话恐怕就会错估某些装备的真正价值了哦。
在这些经过改动的主属性中精神属性的变动是最大的一项,所以小编今天就为大家介绍一下怀旧服中的精神屬性看看都有哪些职业和专精需求这一属性吧。
在魔兽世界攻速最快正式服中精神是治疗职业专属的属性,除了会影响治疗法术的效果外精神属性最大的作用就是影响战斗中的法力值回复速度。
虽然智力同样会影响治疗职业的治疗效果但如果只堆智力不堆精神,恐怕就会出现蓝量跟不上的情况而那些法系输出职业则没有这方面的顾虑,在暴雪调整了法系输出职业的法力值公式后大部分法系输出嘟在战斗中拥有取之不尽的蓝量,因此也就不依赖精神带来的法力恢复效果了
然而在早期的魔兽世界攻速最快中,以术士和法师为代表嘚法系输出职业也是会面临空蓝的窘境的过度释放某些高蓝耗魔法(比如大范围的AOE技能)同样会让这些法系输出职业法力耗尽,从而在戰斗中无魔可用因此在早期的法系装备上,精神是非常常见的属性而类似的回蓝效果对于法师和术士来说也是非常有用的。
除此之外早期的精神属性对于不同职业给予了不同的回蓝公式,比如对于牧师和法师来说精神属性的回蓝效果是遵从公式:精神/4+13=回魔量,而对於术士、小德、萨满和圣骑士来说精神的回魔公式则是:精神/5+13=回魔量。因此我们不难看出牧师和法师在六十级年代的魔兽中,对精神嘚利用率更高一些
除此之外,精神回魔还遵从所谓的5秒定律只有在你停止施法的5秒后,蓝量才会开始回复即便你的精神堆得再高,連续施法时也是不会回蓝的哦
以上就是小编为大家整理的怀旧服精神属性须知啦,咱们怀旧服再见喽
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