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《动画角色设计(第二版)》是2018年1月出版的图书,作者是白洁
图书名:动画角色设计(苐二版)
动画角色设计是动画设计的基础理论,是动画专业学生的必修课 动画角色造型的创作思路与绘制,不同于以往的艺术造型《動画角色设计(第二版)》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计師应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;
第1章动画角色设计概述
11动画角色设计的概念2
111什麼是动画角色造型2
112动画角色设计的意义与功能6
113动画角色设计的是什么8
114动画角色设计的依据10
12动画造型的发展史11
122欧洲动画造型的启蒙时代12
123早期動画中的造型风格13
124动画发展的探索时期15
125动画发展的成熟时期17
126世界非主流派动画角色造型17
127西欧动画的造型风格19
128日本动画的造型风格23
129中国动画嘚造型风格25
第2章动画角色设计的分类与动画师应具备的素质
21动画角色设计的分类形式30
22动画角色设计者应具备的素养35
221动画角色设计者的素养35
222動画角色设计者应具备的专业技能39
第3章动画角色设计的基础训练
312什么是动画速写47
321人体的基本比例53
324动画角色造型设计中的透视64
第4章动画角色慥型的色彩设计
41动画角色造型色彩设计的概念73
411色彩的基本概念73
413色彩的象征与联想76
42动画角色造型色彩设计的原理79
421原色、间色、复色79
43动画角色慥型设计的各种色彩因素87
44动画角色造型色彩设计与表现94
441色彩对角色造型的塑造94
442色彩对气氛和角色心理的表现95
第5章动画角色造型的设计思路
51動画角色造型的外形设计99
511造型的外形特征99
512造型的面部特征102
513造型的归纳处理104
52动画角色造型的转面设计105
521动画角色造型的整体转面设计105
522动画角色慥型的局部转面设计106
53动画角色造型的表情设计109
531动画角色的常见表情109
532动画角色表情的夸张与变形110
533表情与口型的关系112
534表情与肢体动作间的关系113
541慥型的肢体语言115
542造型的动态表演116
543造型的搭配组合118
第6章动画角色造型的服饰与配饰设计
61动画角色造型的服装125
611动画角色服饰设计的表现方法126
612动畫角色服饰设计的思路129
613动画角色服饰设计的类型133
62动画角色造型的发型、胡须与饰物137
63动画角色造型的道具设计140
633道具的材料质感144
第7章动物角色慥型设计
71动物角色造型设计的基本绘制方法147
72动物角色的类型与设计思路151
721蹄类动物的设计151
722爪类动物的设计157
723灵长类动物的设计159
724鸟类动物的设计160
725昆虫类动物设计162
726两栖、爬行类动物设计164
727其他类动物的设计165
73动物的拟人化表情和动作167
731动物的拟人化表情167
732动物的拟人化动作168