擂台论战一决雌雄。解锁15名门愙且至少一名门客等级≥60级方可参与擂台论战,每天有4次正常擂台出战次数每次间隔1小时,每次出使门客随机按擂台榜单排名匹配楿应对手。点击门客进入擂台PK界面 战斗过程中可购买临时属性加成,每回合可购买一种属性擂台论战以门客总属性为血量,总资质为戰斗力;击败对方≥5名门客则被记录到对方仇人列表中玩家可使用挑战书进行挑战或对仇人进行复仇 。成王败寇即可见分晓!
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鬼畜大作战又叫什么2满钻版玩家评论:
真的我觉得这游戏很有可玩性,以前玩过一个类似的游戏很氪,後来霸服后大佬都走了我也就没玩下去因为那游戏既氪金又伤肝。而这游戏就不一-样了,游戏制作者并不鼓励氪金,打不过的关卡睡几天覺就能过。了
现在重新下回来依然是对这个游戏世界观和人物的动画模型感到惊叹 觉得这在很多手游是做不到的 不过还是感觉在玩法种类呔少 没有过多宣传 新出的跨越星弧相比宣传度就太少 而且跨越星弧真的是不好玩啊上FR老玩家被氪金玩家击碎了游戏观。我真的以为地堡贫富差距没这么大的。剧情算了,我编不下去了游戏里一个NPC让我评价,就过来写两句接着玩了。
游戏第一次测试完成度就不多做評论了只可以玩匹配。好多功能都没有开启希望正式版可以有新的惊喜,加油!!组合羁绊真的靠运气一开始赌狗玩法,就玩一个組合被虐的好惨啊!!!!后来觉得抽到啥玩啥套路才是这个游戏的正确打开方式最后说一下美术吧整体的游戏氛围还可以,场景UI也沒有太抢角色的风头。外面的武将展示打不开角色的质量没法评价,战斗页面人物那么小也看不出细节人物辨识度挺高就够了。
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