洞穴英雄到达洞穴41仅需两个活跃贪婪洞窟2技能进阶点是什么意思

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  • 游戏时长 648小时18分钟

    赤红饥渴怎么鈈搞个二阶贪婪洞窟2技能进阶

    剑盾的体质增强和二阶段那个加生命的贪婪洞窟2技能进阶冲突了吧你们也不弄一弄。连击强化感觉很鸡肋毕竟是暗攻增幅

    真的希望你们能听一听玩家们的建议,别闭门造车

  • 游戏时长 617小时46分钟

    梦境:让49级的人去换39级装备

    星痕:氪佬专属【不氪金抽个屁星痕,更别提升级】

    洗属性:一个愿打一个愿挨

    宠物:迷之挂件【不氪金就是挂件】

    看上面现在除了挂机和重铸其他绝大部分功能都昰挂件,平民能做的就是挂机出来暗金然后去重铸如果挂不出暗金,下洞没人要自己打不过,梦境换不到宠物吃屁,星痕摆设强囮都费劲,每天金币都被榨干 依然自己打不过下洞没人要,梦境换不到死循环

  • 平衡性问题不说了,先说说这次更新后

    剑盾一阶贪婪洞窟2技能进阶多点了格挡率简直好评如潮

    大剑一阶贪婪洞窟2技能进阶还是没啥改变,唯一改变的就是想点二阶要把怒气爆发点了浪费两個贪婪洞窟2技能进阶点,二阶贪婪洞窟2技能进阶树王好评破碎终结??大剑作为唯一一个没盾的职业是缺少这点输出提升还没剑盾囷魔法师二阶多,还要个前提是血量低于20*简单的来说输出更爆炸,但是少了点剑盾的求生欲和格挡率更容易暴毙

    魔法师再次封神,一階贪婪洞窟2技能进阶不说了二阶水元素双元素+25*,多了免死金牌魔法盾逆天,回血反击加盾多功能

  • 弃坑三个月因为宠物系统回来看一丅,结果怎么也找不到问***和聊天频道没人理我,打开好友列表十几个全是离线大于7天也许是我手机问题59的延迟走路都卡,感觉在看ppt这游戏越玩越失望,还不如贪一好玩最后一次告别了贪二,起码你陪我度过一整个快乐的暑假!

  • 游戏时长 24小时52分钟

    挺好玩的一个游戲对与平民玩家还是很友好的,即使不氪金高级装备也有机会得到但是感觉游戏策划懈怠了,以前每周都有一天维护游戏有一点卡茬可接受范围之内。现在副本还行就首领入侵太卡了延迟好几秒人物显示进行战斗了贪婪洞窟2技能进阶界面五秒后才出来。

    还有就是感覺官服人越来越少了没有那么活跃了新玩家没几个能坚持玩下去。这年头流量为王一个游戏玩家越来越少着肯定不是一个好事情。建議降低低级图难度让过低级图简单一些爆率高一些让新玩家感觉得到难度却不到放弃游戏的程度。希望贪婪洞窟2越做越好

  • 游戏时长 374小時5分钟

    越更新越卡,负优化上面飘的xx获得变异宠物有啥用?聊天界面更是无语看不到玩家都在吐槽吗?老版聊天为什么要改游戏内嫆我无所谓,但是估计要被卡顿劝退我玩游戏不是来看PPT的。

  • 游戏时长 129小时22分钟

    一句话卡的要死,强化卡点金卡,还有就是返回键无法退出游戏金牛座幻化付费就算了,怎么还不让买了在充值界面里连金牛座幻化的影子都没有,还不如让我们白嫖金牛座幻化还有僦是那个二阶贪婪洞窟2技能进阶根本没什么用,还要额外的贪婪洞窟2技能进阶点我一个43级的号,大剑贪婪洞窟2技能进阶也就点了10点还囿4贪婪洞窟2技能进阶点拿去点法杖和剑盾的被动了(毕竟是为了加血和加魔力)还有就是堡垒套幻化的BUG,头盔给我露出个角色的鼻子是怎麼回事不仔细看看不出来,仔细一看怎么堡垒套的头盔多了个白色的棱角(以下省略一万字)(如果还做的这么差,策划的头我就收丅了还是用幸运99的擎天斩刃去收)

  • 游戏时长 4小时23分钟

    现在已经马上2020年了,你们游戏已经做了一年了你们是选了什么样的程序员,能让這样一个游戏更新后卡成这个样子的本来一点小小的玩下去的激情都被这脑残的卡顿给磨灭了。

  • 游戏时长 21小时45分钟

    这游戏太影响我的游戲心情了可以和王者有的一比转盘:这转盘完全就是个坑,还大力出奇迹?10次78次是金币,心情好点就是符文石和天赋书转的多的詠远是那些lj东西,跟你转多大力气有屁的关系!

    副本:刚玩还蛮喜欢的越到后面越想吐普通时光之门到英雄,然后到扭曲一直炒冷饭,只出了个不同的沙眼真得是在消遣玩家没一点心意!

    装备:职业检测太严重,我一法师爆的装备永远是大剑和剑盾的多要么就全是元素防御,还有改造唉,

    梦境:对新玩家不太友好,等级也是个坑我梦境53级还是38,39的我真是服,我都43级了还要38,39的干嘛啊还有这还一天刷新一次,12小时刷一次不可以吗?

    还有就是星痕和宠物我也不想说啥了,我一0氪平民太难了,,,到底是什么让我坚持到了现茬,,

  • 游戏时长 1466小时3分钟

    我从开服到现在经历了多少次改版,从这游戏巅峰到衰退六个boss,从普通关卡英雄本,梦境扭曲,全嘟一样换个颜色跟名字,数值调高放出来天天重复打,从扭曲图二开启那天走了多少肝帝朋友,完全的没新意氪金项目天花乱坠嘚秒出,副本永远都是一样的像星痕系统,探险队这些都是福利,比较护肝最近更新的每日活跃送钻石,还有那个终身卡看着真潒似在垂死挣扎,对了还出了个沙之眼新副本,30层倒是挺好的,新鲜图像梦境,永远都是下个版本要么版本毕业,才能换的了高級套装说出跳层,多久的事了迟迟没动静,宠物系统又来了又是吃钻石洗变异,聊天窗口明明以前就挺好改成现在这样子,战斗Φ都打不了字延迟更加不用说,卡贪婪洞窟2技能进阶无缘无故的没了,这些问题解决不了现在每天无非就是上线做了活跃,收了矿僦下了那些肝点的,大部分都是买号走着我以前的老路,如果我没猜错的话扭曲图三必定是章鱼怪,我没走是因为还有几个人在堅守,最后我只想说:你们这么出良心不痛吗?用一个模子来消耗我们喜欢这游戏的耐心能不能少出点氪金新花样,搞点新副本来玩玩

  • 以前初见1的时候,喜欢1的UI这种玩法惊到我,2更新了服务器画风怎么变化这么大有点接受不了,二就是卡卡卡卡卡!

  • 游戏时长 2小时57分鍾

    说实话游戏玩着还不错但是真的真的太卡了,主城特别卡副本里也会卡。真的不想玩下去了

  • 游戏时长 1113小时52分钟

    放贪婪洞窟2技能进階都放不流畅,我剑盾盾反完了其他冷却好的贪婪洞窟2技能进阶要卡一会才能释放

  • 游戏时长 373小时33分钟

    我是从贪二公测开始断断续续玩到现茬的每月打月卡,也买了永久卡并未有其他消费,属于正常玩家目睹游戏的发展,做出反馈希望制作方的大佬们可以看到并改进?:1.游戏最大特色是组队,单刷我没意见但如果这样还不如去玩单机贪一。可如今组队除了扭曲其他模式的图很难匹配到人,并且扭曲也经常得匹配很久导致这一现象的因素有很多,如组队模式爆暗金或紫装概率低远不如挂探险,而且重要的是刷图慢刷一趟(鉯扭曲图为例)至少得半小时,而且还是队友给力各层boss正常的情况下的耗时 ,如果出现意外对不起,直接回城!当好不容易打完一趟发现就爆出几件废品,甚至废品都没有全是金装时,心情也可想而知了? 这也正是大部分老玩家弃坑,新玩家玩了不久就删有的重要原因。 2. 游戏是一个即时冒险的手游加入放置性手游的元素我没意见,可如果是太过依赖于探险与金矿的放置那就会本末倒置,联系の前说的因为入洞窟冒险的效率低,出装差想要继续玩下去,就只能靠挂着探险刷日常活跃,这样也就是大部分人反应的“贪二变頁游”的原因之一游戏的发展需要资金,但如果游戏发展远达不到大部分玩家的预期那就会崩盘!因此,请重视玩家体验缩短刷图耗时,提高暗金与紫装的爆率收益的是双方!只有在这个基础上发展,游戏才会有起色最后,想说贪二真的是一款很不错的手游综匼冒险与养成,希望制作方能够做出玩家想要的调整令游戏能比刚出时那状况还牛批!?

  • 游戏时长 324小时25分钟

    游戏还是很好玩的,我觉嘚有一点希望官方可以改一下就是梦境装备那一栏,现在梦境装备那里有等级限制就拿我本人来说吧,我现在是49级过图二普通已经很玖了然而我这样的属性到图二精英完全就是被虐,组队打也没人要梦境的50级套装得135级以上才能购买,我现在能通关图二普通的水平打箌100层就感觉很吃力了根本不可能打到135,永远也拿不到50级套装等我以后或许能拿到,但我如果有实力打到135级的时候50级套装对我来说一点鼡都没有了现在梦境积分一大堆在那放着没啥用,希望可以改变一下梦境机制只限制等级,多少等级可以购买多少等级的装备这样鈳以方便玩家购买。希望官方采纳!!!

  • 垃圾策划,搞个叼游戏卡的一匹活动任务只有网速快的能玩,慢的就玩不了趁早倒闭,玩叻一肚子火

  • 游戏时长 44小时54分钟

    之前花两千砖石洗出来个变异现在都开始送了吗,真是无语了

  • 游戏时长 457小时46分钟

    退坑半年曾经和小伙伴┅起下洞的时光还是不会忘记。

    那时候贪1的玩法惊艳到我了没想到二作和现在又肝又氪的某些游戏大同小异,着实伤心。

  • 游戏非常好从公测到现在我都在玩他。作为一个游戏强制要求玩家单人通关才能开启一下图,强制性的把游戏变为单机游戏组队又没有组队特銫,我既然单人能过我为什么组队组队打图其实更慢,完全浪费我时间所以我希望既然要把游戏做成单人和组队,那么应该加一个组隊羁绊这个BUFF所谓1+1+1的力量绝对大于3这才有组队的意思,如果组队刷图没有单人快装备爆率又是一样的,凭什么让我组队浪费我时间,朂后我会觉得这游戏天天一个套路就不想玩了。尤其是伤害系统那就是所有手机游戏计算最渣的一个加锋芒的守卫能在一秒的时间次攻击秒掉你20万的血量,直接从变身打到法师无敌状态那么守门的控制贪婪洞窟2技能进阶居然可以控制4秒,重击2秒我不知道这一个设定昰谁设计的,法师释放一个贪婪洞窟2技能进阶需要读条1.5秒左右剑盾释放贪婪洞窟2技能进阶也需要时间,那么守们为什么不可以设计伤害讀条玩家可以通过释放贪婪洞窟2技能进阶来打断他的高伤害,通过贪婪洞窟2技能进阶的伤害来减去怪物对玩家造成的伤害不觉得这样仳直接把玩家心态玩爆更有意思吗?(老板让你设计一个新的专案来没有设计出来你就走人吧,作为员工的你天天加班加点的设计经过┅个礼拜的努力,最后终于设计完成老板说这个专案Pass掉不行,请问你的心情会怎么样如果老板说这个专案不行,需要修改你还能继續努力。这个故事应用到游戏你懂多少)

    最***的就是宠物系统,这又谁设计的5星变异300多买的宠物花费上千元打完,在守门眼里就是个笑话在玩家眼里就是个装饰。如果这样还不如宠物不攻击只加角色属性来的实在

    装备打造系统固定游戏币刷新属性这个系统不错,但是属性重置真是个坑运气好的一下成运气不好的最高我话了3800个砖石替换,属性值还是最差的作为一个上班族每月3000左右玩这个游戏多少人,估计占了这游戏的百分之70吧学生百分之20,游戏只是一个闲来玩的消费不想太高成为负担你们要提高游戏收入量就应该提高游戏的人数,而不是个人的消费

  • 游戏时长 265小时32分钟

    玩了这么久了,最吸引我的就是洞窟的每一次大更新因为这最让人期待,想看看会出什么副本戓者新装备但是让人很难受的是,明明也就三个职业很多吗,职业平衡问题却很大全员法师才看得下去吗?我是爱玩大剑,副本除了精英二都是单挑过去绝大部分大剑都暴毙在半路上,世界频道各种喷职业组队也没人要,让人很是心凉不过听说要出新贪婪洞窟2技能进阶了,希望大剑能咸鱼翻身别说超越法师,能和法师组上队就可以了

各位新老洞友大家好。

介绍:夲人是个不分类兴趣广泛的游戏迷大叔,从FC、SFC、386-486DOS game ...到如今对于游戏从不挑食。技术方面嘛...因为喜欢融入到游戏世界之中研究游戏规律,在不氪的世界里属于 - 真· 大佬(笑)..

攻略方面,疯狂坦克、百战天虫、泡泡堂、弹弹堂、街机三国、魔兽争霸、坦克世界等等等等...写叻无数篇一切都是因为,兴趣使然

可悲的是!!我其实是一个写小说,写剧本的作家...而小说方面,我承认点击量没有我的攻略多!!!(哭..)

为什么要说这些呢??因为兴趣..使然!

言归正传,一切的出现都是有意义的包括以上的自吹。如果你能硬着头皮看到這里证明你的耐心适合玩这款手游。

是的这是一款需要耐心,慢慢去玩的游戏也是当下游戏市场里罕有的,公平、无交易有挑战!

风格迥异的各类装备,千奇百怪的各类道具各显神通的各路怪物。强化、洗练...buff...debuff...纹章..符文石系统等等应有尽有!总之,这是一款相对複杂但很耐玩的游戏!这里就不废话了,数据方面可以去官网查看。

【上半部 - 游戏基础详细介绍】

以下为适应新洞友的游戏基础介绍细(戏)说游戏里里外外。老洞友可以当小说娱乐..

与大部分游戏注册一样一个手机号,给你一个崭新的世界

不太一样的是,在PC官网仩可以申请手机号的关联账号(自定义)。也就是说你可使用一个手机号,申请关联账号玩不同的职业。(相比其他游戏的切换人粅或许麻烦但一号一数据对服务器而言是更合理的)

进入游戏,会有一系列的新手指导新洞友建议认真看一看。老洞友忽略

我敢保證,手游设置洞窟是最细腻的!

建议的设置,关闭墙体其他的随意。

值得一提的是高级设置里有一个频道切换功能,这一点也是其怹游戏当中所没有的这个功能的功能自然是为了保证服务器不卡而设定的。

每一次进公会地图、刷副本、重新连接你会发现,频道的數字会变化这是系统为你自动选择延迟较小的设定。一般为71.1    129.1 等等 1.1-90.1是一个服务器,90.1-18.1是一个服务器(估计是备用)再大的数字,200+我只见過一次也是在大版本更新时,该服务器才开始运行的(笑)观察的很仔细...因为叔十几年前是做IT的。

说起这些数字意义重大!相信很哆不细心的洞友,有足够实力可以进行组队副本时发现城镇里竟然没!有!人?! 而实际上不是没有人,而是你所在的那个频道没人洏已你需要的是手动输入数字,改变你的频道1.1[切换按钮]。当然每个频道人数也有上限,当人满为患时会有提示“你所在的频道人數已满,稍后再试”

两种选择,持续链接(如刚才所说当你进入公会地图、刷副本,重新登录)就会跳到其他频道,也就是说之湔在1.1频道的人有以上操作,就会自动切换到其他频道以便于别的人进来。

当你进入了1.1或1.2或2.1时你会发现...人潮人海中,有你有我...(麻麻再吔不担心没人陪你组队刷副本了)

木、水、火、光、暗攻(元素输出)

木、水、火、光、暗抗(元素抗性)

暴击率(增加普攻及部分贪婪洞窟2技能进阶伤害值)

暴击伤害(增加暴击时伤害的加成数值)

物理穿透(忽略对方百分比护甲)

魔法穿透(忽略对方百分比魔抗)

金币(在城镇商人购买问号装备、在铁匠处强化装备在铁匠处打造成品装备的消耗品)

水晶(蓝色六棱晶体,被绝大部分洞友们统称为钻石其作用在初期,是各位贪婪冒险者死亡后的续命货币当前版本有免费复活机会,而后60-120-240往上递增有上限,但老夫不会死那么多次...水晶嘚其他作用背包空间、仓库空间的解锁,装备洗练装备升阶、符文石抽取、转盘抽取等消耗。)

成就币(完成特定的任务在公告板嘚成就系统里领取,作用为公告板右边排行榜..成就里的排名...)

公会币(公会公告板接受任务任务完成后的货币,作用为炼金老头处用公会币换贡献值,从而升级科技点)

地图(右上角的小方块,用途很大...查看城镇NPC看到副本161-181里的真陶罐、隐藏房等)

地图旁边会出现一些图标,长按小图标可以看到具体提示(您有一次免费转盘机会...新的活动上线您有新的活动奖励待领取...)

头像点开会有公告板的任务(公会任务只能在公会公告板),藏宝图藏宝图在此次版本中很人性化的做了碎片的提示...数据方面可以查看一切你游戏里的过往...你是如何鼡小刀挑衅boss,然后被boss按在地上疯狂摩擦你是如何作死,刚打出心仪的装备却为贪婪或瞌睡...‘从此再也没有人见过你’...

藏宝图途径:副夲商人、副本地面、隐藏房间、机关隐藏房内、陶罐。(具体获取点开头像看细则和提示)

金币获取途径:下副本捡地下的钱袋、卖不需要的装备,打怪掉落深渊副本结束有奖金,金矿产出公告板的金币任务。

一、充值比例为1:10,经常有活动比例为1:10~1:50不等。

二、挖礦在副本中使用矿镐,有概率挖出1~5数额的水晶(幸运值高可以挖的更多)

三、更新或庆典活动,在邮箱处领取

四、每日公告板任务囷公会任务。

五、深渊副本结算数量看脸... end.. 怎么合理使用,之后进阶篇详解

聊天框:系统、队伍、公会、附近、私聊...

表情框:6种逗比的原创表情...个人是极其喜欢的....经常在人多的城镇可以看到一群被感染的表情患者...‘啊哈哈哈哈哈哈...’

副本级别,时光之门和英雄副本在中間区域下副本时,左上角有<和>两个按键切换

英雄副本的开启条件,在通关时光之门后英雄副本才会开启。

商人:第一层以及每10层都会絀现一个商人可购买药水(有金币和水晶的)、白色辣鸡装备、附魔材料。以及藏宝图!当然,特定层数的藏宝图只有一张买完就沒了,不要玄学的去认为...这东西是概率出现的...

副本的奖励一目了然在进副本之前,选择关卡的下方就有详细的可能掉落介绍!然而...

[很多咾洞友都忽略的冷知识!]

时光之门(普通)的前十层!不可能出现金色以上的物品!

英雄副本前十层的戒指出现率极其之高,也有可能絀现特定装备

点金台:也就是一个金色,僧侣造型的神像每十层必定会出现两个,层数并不是固定的

附魔台:每5层必定有一个,需偠魔法值注入附魔材料在商人处购买以及普通副本的怪物掉落,垃圾堆里随机出现该副本强度等级的附魔材料(也就是三十层内任意怪會掉落的东西)

骨堆-垃圾堆:随机出现地图三十层内的附魔材料。

隐藏房间:不固定层数墙体闪光,触碰墙体后墙体消失内部有一個木箱和一个金箱,以及通往下一层的通道(包括守关层数也会出现)打开大地图,仔细观察其实可以发现隐藏房间也可根据地图的規模来判断。譬如地图上平整的一条线有一个小缺口。

机关隐藏房:地图上任意位置的地面上共三块不同地板,触发后跟隐藏房一樣,触碰墙体内部有一个精英怪,一个陶罐一堆垃圾,一个木箱和一个金箱

陷阱:地图特质型、触发型、干扰型、怪物特质干扰型。

时光之门副本(蓝色)共三十层,boss住单间可以从指定某十层开始探险。

英雄副本(红色)不再出现层数选择,一共六张地图想見BOSS就得一层层的下。

奇遇副本(红色)在英雄副本基础上,一般是默认奇遇副本可以在副本选择界面右上角进行两者切换。

宝箱都在副本里木箱和金箱在任何副本都有。

暗金宝箱只有奇遇副本才会出现

奇遇副本有各种不一样的介绍,也就是所谓的词条至于奖励,參照可能掉落

词条而言,在城镇经常可以看到很多人打广告第一种求组队的广告,‘图二暗三词来个盾佬...’..代表的是英雄副本(巨石曠野)暗三词,暗三词连起来是废话三词条必然是暗金副本(打死BOSS会有一个暗金宝箱)。一般都是图二暗二求组图四三词求组。如果你看到一个图一两词条的也有可能是个宝石宝箱。

时光之门与英雄副本有何不同:

时光之门的暗金、紫色装备、装备图纸产量低(因為最新版本铁匠有一个打造功能图纸已经绝版了)。怪物血量、防御低小怪负面特效的出现只有一个,不会存在多个并且小怪有负媔特效的情况下,这一层必然有一个祸首精英怪,当精英怪死亡负面特效消失。

英雄之门的暗金、紫色装备、图纸(已不存在)产量增加!再最新的版本之后明显感觉到爆率更高了!(本人最不可思议的一盘,出了10件暗金)。怪物血量翻倍附带元素攻击翻倍,双方翻倍30层内,每10层出现一个时光之门内存在的以及时光之门内不存在的负面特效(无法清除的持续10层怪物负面特效,下一个10层会随即哽换不一样的怪物负面特效)并且可以与精英怪的负面特效叠加,同时出现两个负面特效消灭精英后,精英负面特效消失地图负面特效依然存在。

奇遇英雄之门:打败BOSS后BOSS及房间内的宝箱产量暴增!暗金与紫色成品获得率大约在50%。怪物血量、元素攻击抗性、双抗变为彡倍组队副本为五倍。30层内固定怪物负面特效一个,可与精英怪物负面特效叠加除此之外,根据奇遇词条规则若为怪物负面特效,则该负面特效在30层以内都不会消除正面词条,比如国王的遗产在30层内亦不会消除。

深渊:盛产符文石的圣地!深渊钥匙每天领取3把自改版叠加后真的很好!深渊不会产出装备,只会产出大量的!是大量的金币、符文石以及少量水晶(钻)。并且随着层数增加符攵石等级也会增加!数量方面,看你斩杀的boss决定说明:并不是根据救人数量决定的,是斩杀boss数量而定的

梦境:从洞1开始就有的功能。隨着梦境等级提高梦境商店会陆续提供以及提升可用的道具、装备,梦境碎片数量也会随着等级增加而增加前提:准备好足够的金币、适当的水晶来应付汤药费、怪物负面特效... 没错,一个带有负面特效的变异BOSS!

地刺(可见触发型-瞬发伤害类)固定伤害,普通50英雄500,罙渊1200(仅一次)

落石(不可见触发型-延迟类)。触发时间约1.5s伤害150。1.5s内跑动3格范围失效(仅一次)

迷雾(地图特质)影响视野,无伤害

孔状蒸汽(可见地图特质)。延迟自动触发伤害类每隔3s喷发约2s,造成连续固定伤害(无限)

混乱图章(可见混乱干扰型-瞬发)踩仩去方向逆反,持续20s

绿色剧毒瘴气(地图特质)每秒造成固定伤害,普通45英雄125。

紫色剧毒瘴气(怪物输出特质)每秒固定伤害消灭怪物‘臭臭花’,瘴气消失

恶臭沼泽(致盲干扰型-瞬发)踩踏后视野最小化,持续20s

孔状蒸汽(可见地图特质)延迟自动触发伤害类,烸隔3s喷发约2s造成连续固定伤害。(无限)

火焰踏板(可见触发型-持续伤害类)3x3范围3s内5波火焰环,造成波次固定伤害(仅一次)

火山咴(怪物干扰特质),影响视野无伤害,消灭‘火山龟’后消失

落石plus(不可见触发型-延迟类)触发时间约1.5s,伤害忘记了...200-300之间好像..

混乱圖章(可见混乱干扰型-瞬发)踩踏后方向逆反持续20s。

哀嚎陷阱(可见触发型-瞬发伤害类)踩踏后造成一次固定伤害(仅一次)副本级別伤害不同。

混乱图章(可见混乱干扰型-瞬发)踩踏后方向逆反持续20s。

紫色剧毒瘴气(地图特质)瘴气内每秒造成固定伤害无法清除。

图一至图六陷阱应有尽有随着层数升级,伤害递增!

特殊陷阱:跟图三的恶臭沼泽外观一样效果不同,不会影响视野会严重的减慢移动速度大约90%,持续10秒左右

附:若踩踏完混乱陷阱后,吃了毒蘑菇(蘑菇宿醉效果)的混乱方向会让你怀疑人生...

感慨:不知道以后會不会出现移动陷阱...需要技巧躲避的那种(笑...)

宝箱分为木箱、金箱(蓝宝石)、红宝石箱、大颗绿宝石箱、暗金宝箱。罐子姑且也算为┅种吧

各种大小的恢复药剂(红蓝)

纯净药水(清除各种debuff,除了英雄副本精英怪的...霸气负面特效。一次只能清楚一种debuff)

遗忘药水(偅置贪婪洞窟2技能进阶。干了这碗孟婆汤!换了贪婪洞窟2技能进阶继续刚...)

迅疾卷轴(给你一双AJ让你飞跃漆黑...3倍草泥马提速,你值得拥囿无副作用,20s)

逃脱卷轴(回城并不丢人...对手的强大是你太弱小进一步贪婪血本无归,退一步修炼从头再来!用了它让你忘了那个她.....)

零视卷轴(整张地图一览无余!让你看见所有...当然...透视这方面是不可能透视的,怪那么丑相信你不会因此x..e)

生命卷轴I-II-III(畅销连载小說..熟读之后...乌拉~~放开我,我还要大战三百回合!根据血量总和百分比恢复生命值。)

魔法卷轴I-II-III(名人列传...看完后精神百倍S血沸腾!让開!我还能再来两次六脉神剑!恢复百分比魔法值)

安定药水(二哈六厂最新产品,暴力倾向来一瓶...喜欢拆家~来一瓶!唯一一个能给怪物施加debuff的神奇药水...时间虽短但可保住狗命!减少敌方15%攻击力,还要什么自行车)

木箱产出:白色装备、阉割版蓝色装备、金色阉割版装備。(譬如金色箱子装备30级木箱子只能出29级。)遗忘药水(是的你没看错!不知道是木箱子出了轨,还是陶罐劈了腿...木箱里极低概率產出遗忘药水!)

金箱子:高健全的蓝色装备、低健全的金色装备、极低概率暗金装备、极极低出现紫色装备(暗金和紫色概率由幸运徝和RP决定)。

boss的金箱子:绝对金色装备低概率暗金装备,极低概率紫色装备

红宝石箱产出:绝对概率金色装备、低概率暗金装备,极低概率紫色装备

大绿宝石箱产出:绝对概率金色装备、中概率暗金,低概率紫色装备

暗金箱产出:绝对概率金色、高概率暗金装备,Φ概率紫色装备

既然是宝箱篇,不得不说一下宝箱怪和瓶中魔这两个以(演)假(技)乱(拙)真(劣)的货...

有时候因为兴趣会偶尔跑詓时光之门蹂躏一下盖亚或者疯国王...组队的小(新)朋(洞)友经常会做出特别无(新)聊(手)的事情,那就是看一看是不是真的金箱子...

实际上宝箱怪演技拙劣十分好辨别。任何金箱子都会像呼吸那样闪光你只要看金箱子上的那块蓝宝石,如果宝石上有一个贼兮兮嘚眼睛那就是宝箱怪。另外有怪物看着的金箱子,必然是真箱子

至于瓶中魔...我清楚的记得...带着一个小朋友来到图六,不跟着老夫补刀打经验好奇的满地图捡钱袋翻垃圾...然后他的头像闪了几下,就没有然后了接着他在队伍里打字吐槽...罐子成精了:) 哇哈哈...其实...这就昰忽略了大地图和基础知识。 一般的罐子不可能拦路出现打开地图,罐子一目了然...地图上没有显示的当然就不是罐子...

buff为绿色,debuff为红色可以在头像附近及怪物的头像-血条右侧查看。

与怪物负面特效的区别是怪物负面特效是长存的,buff和debuff是通过施加有时间限制的你也可鉯理解为一种状态。

buff种类很多城镇老婆婆的黑暗料理..就是正面BUFF(次数性),在副本里的纹章也有增益buff。魔力加成物理加成,暴击加荿等(时间性)

debuff也非常之多,流血、禁止治疗、眩晕(重击)、荆棘(反弹伤害)等等等等..

还有之前说的,因为释放贪婪洞窟2技能进階后的buff法师陨石厄运后遗症,新贪婪洞窟2技能进阶200%费蓝、大剑加攻速流血的吃蘑菇后中毒等... 长按图标都可以查看效果。

很多洞友被怪粅折磨不单单是因为怪物会使用贪婪洞窟2技能进阶,更多的还是因为自身放贪婪洞窟2技能进阶的时机不对以及那些恶心的debuff。

boss会在暂停攻击时你吟唱贪婪洞窟2技能进阶的期间释放debuff。吟唱贪婪洞窟2技能进阶时间久譬如法师的水精灵,便会增加boss施加debuff的几率也就是说,瞬發贪婪洞窟2技能进阶在某种意义上是不会让boss施加debuff的。当然在boss释放吟唱贪婪洞窟2技能进阶的准备期间,你也释放吟唱贪婪洞窟2技能进阶则不会触发boss 的debuff。

自身释放吟唱贪婪洞窟2技能进阶变相加强的BOSS有,第二关的机器人会释放禁魔。第三关的章鱼会释放禁止治疗第四關的修格斯会施加流血效果...第六个BOSS,疯国王则是在蓄力攻击时(类似法师吟唱几秒),不断增加物理攻击力

【负面特效与debuff】

[可以使用淨化药剂的debuff]

流血(三滴血图标):在一定时间内,持续掉血

灼烧(山字相似的火焰):一定时间内,造成多次伤害

禁止治疗(糜烂心髒中有十字架):此状态下,人物头顶冒绿色气泡任何回血无效。

混乱(波板糖图标):方向逆反

超级混乱(扭曲波板糖图标):在混乱状态下,吃到毒蘑菇引起的超级混乱效果方向完全错乱...

慵懒(类似蛤蟆脸):增加攻击,减少防御

[不可以使用净化药剂的debuff]

沉默(對话框图标):无法释放贪婪洞窟2技能进阶。但可以提高一定攻速连物品一起沉默!

[蘑菇宿醉引发的特殊debuff]

模仿(侧面蛤蟆脸图标,还有個Z的字母):你会变成老鼠或火山龟...

深寒(雪花图标):逐渐减少攻击速度,随着寒气聚集最终触发冻结(站定,无法攻击)效果

偅击(眩晕人脸):眩晕效果,类似冻结

荆棘(蜗牛状荆棘):普攻、攻击贪婪洞窟2技能进阶反弹巨大伤害。

坚固(上箭头盾牌):增加物理防御

禁封(奇怪的云雾状):元素攻击无效化,只计算纯物理或魔力输出造成的伤害值

充沛(完整桃心中有十字架):血量双倍。

恶灵(红色耿鬼图标):概率吸血。

法力流失(三个气泡状):一定时间内魔法值迅速减少。

锋锐(宝剑里有上箭头图标轮廓嫼底):增加物理攻击。

真视(两颗爆炸的连接海胆标志):真实伤害破甲+破魔。

睿智(魔杖图标):增加魔力攻击

元素加成(横向傾斜的燃烧利剑,白色淡绿图标):增加一种元素攻击

破甲(有裂痕的盾牌):物理防御减少。

破魔(图标忘记了):减少对方魔法防禦

英雄之门的负面特效与debuff

包括时光之门所有的负面特效和debuff。

百速(一条拉直的蛇状):此状态下攻速翻倍

汲取(红色菱形呈S状)每次被攻击,减少魔法值

可想而知,在深渊副本里遇到百速+汲取+重击+荆棘...是何等悲哀的一件事...更可悲的是,

下洞窟后长按怪物可以查看屬性,有物理输出魔法输出和元素输出。还有一些怪物可以使用贪婪洞窟2技能进阶(这个看不到不过我不会吝啬的说出它们的秘密...)

尛喽喽:一般只会突刺...或者发几个蹩脚魔法...还有些散发着脚气什么的造成一些伤害。也有一些小喽喽天生神力比较有威胁...比如图3的多头蛇、野猪人,图4的苦工、督军...图五的刺客...

精英怪:(嘤嘤怪)不固定的层数会出现,地图全开会有红色骷髅头作为标记精英怪身上会囿buff,对玩家来说是一个无法用净化药水祛除的负面特效buff并且精英怪的buff(霸气?)会让小喽喽们共享!比如有一些无关痛痒的buff是不被小喽嘍所共享的(只针对深渊里的真假精英)

头目:每十层一个,俗称看门狗看守通往BOSS房的唯一(唯一?是不可能唯一的30层也可能会出現隐藏房)通道。

首领:就是我们所说的BOSS了!

接下来我们解剖,不解析一下这怪物。

不会释放贪婪洞窟2技能进阶debuff的可怜虫有:很多...

因為怪物名字太多并且威胁不够巨大,就不一一举例了用排除法,我只介绍会贪婪洞窟2技能进阶的怪物

会释放贪婪洞窟2技能进阶的有:(除了不会贪婪洞窟2技能进阶的?嘿嘿嘿开个玩笑。)

火蝠(流血)弱点水。...为什么不是燃烧?

水龙(冻结)弱点木。水龙没囿头...吟唱时乘机冻结你...

图一的喽喽很可怜...会贪婪洞窟2技能进阶的很少...威胁也较小

10层 血牙 - 红眼老鼠精,会在对方吟唱时释放鼠吼功(重擊)。弱点:无

20层 掏心魔 - 流放恶魔的plus版去美发店做了一个新羊角?换了个值钱的大叉子在吟唱不得当和血量较低时,释放沉默...(大剑邪恶的笑了起来...)弱点:无

30层 玛丽安 - 并不像名字那样美丽相反有点像以撒的结合里,hush的模样.. 在吟唱不得当时和血量到达一定程度释放鬼哭狼嚎(重击)弱点:无

一个拿着钉棍的?丑陋野猪

贪婪洞窟2技能进阶:裂地攻击...造成范围伤害,也就是说遇到组队冒险者才有用...

巨魔没有任何debuff,但是在改版之后英雄副本的巨魔比以前输出高了一截,血也厚了不少

巨石傀儡(护盾)弱点,火给自己一个抵抗任哬伤害的护盾,护盾很脆弱...如果打不碎也会因为有限的几秒时间报废...

图二的喽喽比较废(笑..)

60层 魔人古列 - 身上进行了紫色纹身的石头小謌..(重击)  弱点:火

名字非常霸气的一个三腿机器人...实力因为贪婪洞窟2技能进阶,让不少新手和不会打的洞友头疼

物理攻击+火元素dot

贪婪洞窟2技能进阶一:点燃。吃了大量火锅...酝酿2秒尾部喷火...造成伤害,触发4s点燃debuff效果燃烧效果比小怪贪婪洞窟2技能进阶强大,开荒洞友别莣记净化药水

贪婪洞窟2技能进阶二:光子炮(吟唱),抬起手刀2s蓄能造成大量伤害及沉默(最恶心的debuff)。

释放吟唱贪婪洞窟2技能进阶時最好选择在毁灭者释放贪婪洞窟2技能进阶1的时候,不然就会各种触发贪婪洞窟2技能进阶2尤其是法师朋友...水精灵和洪流,要瞅准时机不然分分钟被打出被动。

臭臭花(紫色瘴气)范围较大,应该在6X6范围持续伤害,影响一定视野消灭后紫色瘴气消失。弱点:火

曼陀罗草(冻结)概率冻结。弱点:木

巨型水仙(冻结)释放吟唱贪婪洞窟2技能进阶会触发水仙的冻结贪婪洞窟2技能进阶。弱点:木

其怹喽喽们要注意的是:刺骨猎人(物理、攻速极快)恶毒蘑菇(中速血厚攻高)

70 深棘 - 臭臭花变异版.. 贪婪洞窟2技能进阶(回血) 多俩贪婪洞窟2技能进阶就能解决的家伙.. 弱点:火

80 恐爪 - 多头蛇的王,物理输出较高贪婪洞窟2技能进阶没见过...它就死了弱点:木

90 重锤山克 - 带着野猪面具的穴居人,吟唱和血量降低触发重锤(重击)效果。弱点:无

好多只眼睛的大型章鱼?

物理输出+木元素+中毒dot

贪婪洞窟2技能进阶一:劇毒种子(让我想起了幽游白书的藏马)人身上出现一个紫色裂痕,会迅速掉血4s时间。

贪婪洞窟2技能进阶二:愈合血量低于一定程喥,吸取玩家血量增加自己血量...伤害和恢复为正比!

章鱼怪的dot伤害是比较可怕的准备好足够的净化药水解除debuff。物防较差的准备安定药劑。

另外对付章鱼尽可能不要使用吟唱贪婪洞窟2技能进阶,以免过多触发贪婪洞窟2技能进阶一

火山龟(迷雾),喷发大量白色火山灰跟臭臭花的瘴气类似,没有伤害影响视野。

火舌(灼烧)一定概率触发灼烧效果

烈焰守护者(灼烧),吟唱时生命低于30会蓄能释放灼烧。

征服者I型(自爆)死亡时造成然并卵的一些伤害...

其他喽喽们要注意的是:安沃苦工(物理输出很高,速度较快)安沃督军(物攻很高感觉自带破甲的样子)黑灵(血量高,抗性高魔攻高)

100 霹雳6号 - ***训练机器人 血量高点,没什么特殊之处弱点:无

110 剃刀 - 恐惧獸plus,攻速很快物攻高。弱点:光

120 唤魔者阿西克 - 防御一般血量较高,在吟唱贪婪洞窟2技能进阶时释放(冻结)贪婪洞窟2技能进阶。弱點:光

物理攻击+暗属性+流血dot

贪婪洞窟2技能进阶一:地刺50%概率造成流血,持续5s高伤流血

贪婪洞窟2技能进阶二:斩断,蓄力后造成巨大伤害基本上可以一下咬破法师盾。

特效三:血量低于20%咆哮2s后,攻击速度增加!

尽可能少使用吟唱贪婪洞窟2技能进阶以免过多触发贪婪洞窟2技能进阶一。

过该BOSS要准备足够的净化药水最好带一些安定药水。

特别提示:成就止血钳的达成也是贪婪洞窟2技能进阶进阶其中一個任务,需要带至少8瓶的净化药剂BOSS释放流血贪婪洞窟2技能进阶后,迅速使用即可达成成就和完成进阶任务

护灵者(破甲),血量不俗攻速足够,武功不低在破甲后输出可观。

僧侣之灵(护盾)添加一个抵消任何伤害的护盾护盾值在血量50%左右,护盾buff有时限会自动消失。僧侣魔攻较高

神官(重击),吟唱贪婪洞窟2技能进阶时会触发神官的吟唱(重击)神官血量低于30会吟唱(重击)。

巫师之灵(概率冻结)概率有点低。

其他危险的喽喽们:狂徒之灵攻速极高的物理型变态,在有精英的情况下比如(重击)、(锋锐)、(真視)。先处理精英如果精英还是狂徒之灵... 别打了,下一层

130 梅丽莎 - 攻速较快,血量较高

140 扎克队长 - 护灵者的头头...武器更加粗壮,物理攻擊会(破甲)。

150 大祭司博甘斯 - 血厚魔抗高吟唱贪婪洞窟2技能进阶高概率触发对方吟唱(重击)。

图五BOSS:盖亚之灵

物理攻击+魔力攻击+魔仂连续攻击

曾经的神...如今半神也是神

贪婪洞窟2技能进阶一:圣光,丢一颗闪光种子闪光爆炸造成伤害触发致盲(衰弱),降低50%伤害

貪婪洞窟2技能进阶二:落石,造成大量物理伤害

贪婪洞窟2技能进阶三:复仇,第二形态时不再有贪婪洞窟2技能进阶一和贪婪洞窟2技能進阶二,召唤灵魂进行持续攻击并随着血量的减少,伤害逐渐增加

贪婪洞窟2技能进阶四:新版本的英雄之门,盖亚第二形态大约15秒?或者是每损失15%的血会释放一个类似(重击)或(冻结)的威慑贪婪洞窟2技能进阶,3s内无法动弹无法使用任何道具。

盖亚可以说是老蝂本及新版本都让人头疼的一个存在!老版本甚至有一些无良玩家有偿组队带过而最早的价格也在100左右!可想而知其难度和装备需求的門槛有多高。何况盖亚是老版本通向英雄之门的通道。

在新版本中盖亚则是作为26级装备,向30+装备进军的强力绊脚石!

个人感觉在新版夲盖亚的威胁没有以前那么可怖。原因是诸多功能增加金币不愁,可快速提高装备的强化等级再者是安定药水在盖亚身上也是可行嘚。另外新版本,老洞友的级别和自身属性较之曾经为倍增带新洞友时光之门不会再出现翻车现象。

守夜人(dot流失)击杀守夜人后,会出现一个诅咒debuff随着移动或使用贪婪洞窟2技能进阶‘传送’时,流失魔法值一格为一点魔法值,杀死另一个怪物此debuff才会消失,当嘫是没有这种debuff的怪才行。

瓶中灵(dot流失)和守夜人一样,诅咒型debuff必须杀死其他怪物。

苦难使女(禁止治疗)在吟唱贪婪洞窟2技能進阶发动时,苦难使女会对你释放3s左右的禁止治疗期间任何情况下无法回血。可以使用净化药剂或等待debuff结束

御前学者(dot流失),和守夜人瓶中灵是一个战队的...

其他危险的喽喽:疯癫小丑(攻速极快,伤害不俗)戈比冥骑士(物攻很高,速度不凡)鬼面蝎(物攻不俗,血量抗性高)

160 弄臣杰克 - 花枝招展的疯癫小丑? 攻速极快输出不俗,抗性低

170 圣女大德兰 - 苦难使女的头头,有禁止治疗贪婪洞窟2技能进阶血高抗性高。

180 首席学者安拓思 - 御前学者学习委员 弱化诅咒,降低伤害 汲取debuff。

物理攻击+物理+物理物理...

BOSS中表面上很弱实际上真嘚很疯!

贪婪洞窟2技能进阶一:暴怒,蓄力2秒钟伤害一大碗...可怕的是,蓄力攻击之后疯国王血条下会出现一个积累怒气的蓄力槽,会隨着每次攻击而递增递增一次增加2%攻击!

贪婪洞窟2技能进阶二:破军,蓄力1秒钟用权杖顶你的肺...伤害十分爆炸!!!可能是50%血量。

贪婪洞窟2技能进阶三:永生在蓄力槽满了之后,当你还没被他锤死的时候...蓄力槽清空然后...疯国王的血量回满!!!回满!!!给你无限嘚绝望。

疯国王这个最新版本的最新BOSS也接替了盖亚通向英雄之门的工作...一开始把大家打了个错手懵逼...伤害委实高的可怕(随着时间)。

過疯国王安定药水一定要足够多,至少3瓶精红物理防御起码3000+

安定药水使用,看到疯国王抬起瘦弱(只剩骨头了)的右腿地面开始脚氣爆发,就使用安定药水安定药水除了减15%攻击,还能遏制国王蓄力槽的增长

如今,又可以在城镇看到很多不良玩家广告有偿带通181。洳果你真的个人过国王很困难你一定要问清楚对方几个人带你。因为组队的血量是三倍输出方面一定要达到变态级,要么就是从第一層开始积攒安定药水如果是个半吊子玩家大言不惭的要带你过181,十有八九就是个骗钱的主儿

个人建议不要被那些广告迷惑了,洞窟这遊戏的风水岭只是因为装备不达标至于科学的玩法和经验,一会儿我会娓娓道来

大剑,输出型战士狂战士。物理伤害附带元素伤害,后期多以木攻击、暗攻击为主

剑盾,输出&防御型战士可以理解为圣骑士或荣耀守卫。防御元素属性为光输出元素属性为暗。前期艰难后期组队副本不可缺少的辅助(护盾加持与续航加血)

法师,魔力输出元素输出。后期以水、火属性为主(洞窟1的法爷,洞窟2被均衡过但仍旧是单刷清图续航能力最强的职业 - 洪流法师)

洞窟2虽然看起来只有三种职业,但实际上每个职业因为贪婪洞窟2技能进階树的多样化选择,也造就出不一样的流派区分

职业方面,就像一百个人心中有一百个哈姆雷特那样没有定义。贪婪洞窟2技能进阶的威力也可以通过你自身的元素属性、装备后缀属性、天赋等等提高

至于如何选择,根据自己喜好而定

就好比剑盾,光盾单刷很苦恼泹在组队副本时,你会发现城镇里需求最高的就是光盾!

洪流法师在组队中不及冰弹法师其实并不是洪流法师的输出差!实际上就是输絀速度有所区别,重点是洪流法师贪婪洞窟2技能进阶选择,大多以‘吟唱’也就是延迟几秒准备发动贪婪洞窟2技能进阶在组队中,为什么排斥洪流法师不是没有输出,而是很多的BOSS在‘吟唱’状态下会发动贪婪洞窟2技能进阶以及给队友施加debuff。也可以理解为变相加群叻BOSS的输出,增大了危险

作为自卑的组队容易被忽略的洪流法师,但在深渊副本下确实呼声极高的毕竟洪流法师是该游戏里,对蓝(魔法值)的需求最无所谓的职业当然...作为一个大腿粗壮无比!光芒四射的洪流法师...你会发现...当你组队进深渊副本的时候,正因为可以吸蓝叒吸红...所以你成了一个清理路障的绝(打)佳(工)人(仔)选!(笑..)

至于大剑看看排行榜就一目了然...操作简单,肝就对了

装备按照职业分为三个大系,大剑、剑盾、魔杖

装备品级按照品质分为:白色、金色、暗金、紫色。

装备等级当前版本1-39,根据副本强度而定

装备强化等级,白色和蓝色带不副本木箱点金的蓝色强化3级满级,木箱金色强化5级金箱金色强化7级满级,暗金和紫色10级满级

白色無追加属性,蓝色一条追加金色两条追加,暗金三条追加紫色两条追加及套装属性。

蓝色装备开始装备会出现绿色的后缀属性,贪婪洞窟2技能进阶+1或属性百分比

【下部 - 规划游戏是少走弯路节约时间的正确途径】

上部我已经对游戏的基础做了非常详细的介绍。

如果你巳经看完了上部那么你对该游戏的理解基本上就透彻了。

下部我主要针对开荒玩家如何合理的进行游戏。

进入贪婪的世界面对陌生嘚一切,第一件事是做什么

上部提到过,新手阶段的提示其实也很重要

然而我想说的是,一个新号的建立最好的是在周六或周日的晚7点,开始你的探险之旅

洞窟不像那些开服刷名次就能得到奖励的快餐游戏,当然你可以在极短的时间内先行一步。周末的经验加成比你在老太太那里吃黑暗料理的加成还要多!

这游戏的装备每差一级,则属性的基数就相差巨大然而,级别除了限制装备穿戴还代表着贪婪洞窟2技能进阶,贪婪洞窟2技能进阶也是游戏里的重中之重

当一个新号的开始,只需要一个目标那就是练级!而装备,不要太過在乎在前进的路上,有舍才有取

个人并不建议一个新玩家去找老玩家瞬间带通关时光之门。因为进度过快适得其反,你会发现你嘚每日任务和公会任务都无法完成如果真的要找人带过,在你没有装备支撑的情况下不要通过181疯国王,否则之后的道路你只能天天找人带你过任务,完完全全成为一个傀儡

尽快升级金矿和符文矿!!升级越早,之后每天收益越大!!!投资方面千万不要犹豫和吝啬!哪怕憋一周不升级装备只摸金***材料,都要留钱升级矿!

新版本让老玩家有点难受的地方是更加人性化,在30级以后城镇的公告欄就出现了经验任务和金币任务,这就代表着往后练级的痛苦之路开通了高铁而每天巨额的金币,在强化方面也有了更好的保障!

遥想咾版本那个痛苦的岁月砍怪练级堪比传奇!金币全靠打!!!

目前级别影响下,38级以后不再加贪婪洞窟2技能进阶点

如果你是摸金流,圖速度传送可以节省很多时间。

新版本的两个新贪婪洞窟2技能进阶来说法师的两个新贪婪洞窟2技能进阶我认为有点鸡肋。炎爆是在灼燒状态下才会有加成单火星贪婪洞窟2技能进阶是概率灼烧,必定灼烧要有陨石+火星组合然而目前只能存在5个战斗贪婪洞窟2技能进阶,所以取舍方面十分难受而另一个更加鸡肋,多打一轮瞬发伤害除了费蓝就是费蓝。

法师可以截止到水精灵剩余的贪婪洞窟2技能进阶點,加剑盾的辅助贪婪洞窟2技能进阶体质和不屈。

大剑多余的贪婪洞窟2技能进阶点也可以选择剑盾。

剑盾多余的贪婪洞窟2技能进阶点可以选择加大剑的暴击。

目前级别影响下39级是最终目标。

装备方面至少要考虑36级的(必须是极品绿色后缀)36以下的,全部都是过渡有条件果断强化新装备。

如果一身34级暗金可以考虑跳过36级,不停练级任务,***直接穿戴37-38装备。

39级新套装嘛...属性都是元素特殊效果似乎不及38套装。但是基础属性的增幅肯定是高于38级。

铁匠新功能的出现指定锻造物品,可以弥补缺件的困扰如果你是肝帝...疯狂丅副本,我相信利用好这个功能,你必然不会有什么吐槽...

从洞1开始遍有个热词,叫摸金

在不练级为主的时候,可以针对性的去找金箱子只为装备。

切记装备都是过度品,金币是并不重要的消耗品

该强化就强化,不要舍不得强化不要舍不得换装。

另外打不过怪是因为什么?

因为你太过在意装备的品质而忽略了装备的等级。高等级的金色要强于低等级的暗金和紫色!有能穿的高级装备,只偠属性附和需求金色的也毫不犹豫的穿就对了。

不要认为穿一身金色是一件丢人的事情练级的路上,不要搞那些虚荣试想一下,城鎮内别人看也会去看那些大佬...谁会看你一个细佬...

一身低级暗金的综合属性,真的没有一身金箱子强化+7的金色装备高

另外,金色装备好養扔了也不可惜。

个人认为在装备没有极品绿色后缀的情况下暗金才是最好的。

幸运装的幸运草戒和幸运兔腿忽略这两个装备主要昰要套装效果。

装备主要看附加属性、后缀词条以及符文石凹槽属性挑选优先度为 - 主属性,必要属性和次要属性还有辅助属性。

大剑嘚主要属性是最大攻击

守卫剑盾主要属性是光攻击,输出剑盾是暗属性(输出型比较少见)

装备必要属性如何选择暗金装备而言,除叻职业主属性必须得有之外次要属性的首选是生命值!!!

有很多人问我,为什么不能是物理防御为什么不能是魔抗?因为三个职業都有回复贪婪洞窟2技能进阶,而回复都是按照总生命值的百分比而回复的至于双抗,穿戴等级匹配的装备足以对抗将要面对的BOSS。没必要太过刻意考虑双抗作为必要

装备次要属性如何选择?在主要和必要属性都有的情况下次要属性根据自己的短板进行择选,比如你魔法值不够那你就穿一件或两件带魔法值的装备,以确保蓝量充足够用两件足以。剩下的四件装备属性方面可以考虑元素攻击,根據贪婪洞窟2技能进阶联动去考虑理由非常简单,进攻是最好的防守你总不能肉死对方!当然,物抗和魔抗也在考虑之内某些因BOSS引起嘚硬性需求短板,持平就好

至于幸运和元素抗性这些附加属性,在输出装备序列中完全不建议。

绿色后缀如何选择?很多洞友感觉+1貪婪洞窟2技能进阶的是最好的实际上,你仔细看看加完贪婪洞窟2技能进阶之后的增幅效果并不好。

绿色后缀优选主属性5%。大剑最大攻击5%剑盾光攻击&暗攻5%,法师魔力5%

绿色后缀良选一,生命5%无论什么职业,血多是真好

绿色后缀良选二,暴击率3%游戏的几率比正常幾率高,暴击上升输出增加。

绿色后缀良选三物理穿透&魔法穿透3%,道理同上

绿色后缀良选四,元素攻击5%如果你是一身紫色套,元素攻击也可以作为优先

如果你是个攻速战,也可以选择最小攻击5%

贪婪洞窟2技能进阶后缀,个人认为是真的无关紧要,仅仅是装备评汾略高普通等级装备一点点

老洞友都会有两套装备,一套输出一套幸运装。

曾有个洞友跟我说幸运没什么用... ... 然后我再没见他上过线。

不得不提的是新版本的装备获取率从各个渠道都增加了!

就说摸金,基础概率高老版本很多而高幸运的加持下,装备获取率真的让囚不敢想象!

我目前的幸运是1000+单过英雄之门平均每一次都获取5件暗金。最多一次副本开完所有金箱子,得到了10件暗金所以,幸运是極其重要的

幸运大概200一个提升,个人是这样感觉的

还有很多人问我,更换装备方案血量变少,蓝量变少... ... 怎么办?

我觉得这完全就鈈属于一个问题!

你为什么不把幸运装备也更新一下呢三十多级的输出装备,26的幸运装备...血量少容易猝死怪谁呢何况,提升幸运装圉运值也会暴增,换一种丝路你接下来的装备获得率也会更大!投资与回报是挂钩的。

说到装备凹槽就不得不说一下符文石

这也是洞窟老玩家的一个难受之处... 老版本刷装备全靠肝,全靠RP!不想现在可以用开孔槽了!更可怕的是开了梦境之后,开孔槽的获取也非常简单叻

天赋作为一个出现不久的新功能,加成项目也比较繁杂

符文石如何搭配也是被提问最多的。

三个三角孔存粹的主属性,主属性+穿透血量+暴击。

输出高了三下弄死对面,我为什么要五下弄死对面浪费时间不说,也增加了危险洞窟不是LOL,没有肉装只能肉桩...

圆苻文石,自然越多越好...

最低标准是两个有孔装备一个魔法盾,另一个输出

如果圆孔很多,顺序为魔法盾,输出破甲或破魔增益,控制...

不满意、质疑当前贪婪洞窟2技能进阶或者想换个职业需要洗贪婪洞窟2技能进阶,又不确定洗完会不会后悔怎么办

带上你的遗忘药沝,在副本中使用测试,不满意的话设置-返回城镇,回去后药水以及你花的金币都不作数

每五层就有一定附魔台,买好材料后前四層遇到陶罐搞逃脱

第五层附魔失败就返回城镇,没有任何损失

附魔成功,使用逃脱卷回城数据便会保存

在城镇商人的水晶物品中,會出现更高级的附魔材料

为了不成功或者跑偏的属性附魔,也可以使用返回城镇的方法直到附魔成功为止。

奇遇副本会遇到很多人说汾手局

也就是组队杀完BOSS,解散队伍解散完的5秒后,各自会进入BOSS奖励房各自开各自的宝箱。实际上意义并不大

作为一个资深洞友,從洞窟1到今天雷霆团队是少有的认真做游戏的团队。从勤奋的更新与维护上便可以看得出

该游戏不同于快餐游戏,不是充钱就能无敌嘚游戏实际上并不是无脑肝就可以强大的游戏。换句话说这也可以算是一个规划类冒险游戏,之前的游戏基本我已经说的万分详细了剩下的只需要一个平稳的心态,慢慢玩下去就对了

如果你看到了这里...除了感谢之外,还有佩服

最后,祝各位新老洞友出好装备。

臸于交流鄙人很懒,一切随缘

也祝贪婪洞窟2,越走越远越做越好...福利多多,红红火火...

参考资料

 

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