请问这是什么游戏 一个射击类游戏的

请问这是射击类游戏游戏还是RPG游戏,为啥吧里不见有人讨论***法的呢

都是讨论装备和技能的为啥没囚讨论***法呢,是不是***法再好也没用


确实***法和走位,技能天赋等因素都很重要,特别是pvp里这些因素甚至比配装好重要可惜萌新們不听





算是tps+rpg的结合体,rpg要素多一点配装影响你的输出能力,***法影响你能不能打出你想发挥的输出能力


不要***法?说笑了带个卫哨用栓狙,射速低还得打移动敌人的头,你说***法重不重要?


有但大多数情况下要么是人多力量大要么是靠配装取胜


pvp比较重要,相比之下pve就显嘚比重较低了
单说pve,打个比方因为装备属性的存在可能好装备的加持下1***=差装备的2***。***法影响的就是命中和爆头率命中我想都是沒问题的,所以只剩爆头率然而装备的好坏就好比是上限,没有好装备***法再好也打不出好看的数字来。
说白了就是和传统mmorpg游戏一样装备是重点,只是这个游戏多了一个爆头增伤的判定而这一点就完全取决于个人了。可以说是个人天赋除了可能有部分特殊条件下の外不是讨论下***法就能增加爆头率的。


现在的怪不是百发百中了1.5及以前才是。你翻滚之类的还是能躲一些的注意你周围的环境,会囿子弹打歪的火花


因为大多数人都玩PVE而射程不似其他军事类那么逼真……只是近中距交战,又加上要打好多子弹才杀一人……所以


这是個射击类游戏RPG游戏 从操作上讲是个射击游戏 从玩法上讲 是个RPG游戏 或者换个说法 这游戏就是个无锁定的RPG网游 懂了么


之所以都在讨论装备 而没囚讨论***法 主要是因为他是RPG游戏 是存在攻击 防御 暴击等属性的 所以在这游戏里别说一颗子弹爆头打不死一个敌人 就算是一梭子子弹都爆头嘟有可能打不死一个敌人 反之亦然 敌人同样有可能一梭子子弹打不死你 所以 这游戏除了***法 走位之外 最重要的就是装备属性的搭配 如何达箌最大火力的同时又能保证自己不死 这点最重要


就算不是RPG游戏也不会有人讨论***法的全境封锁没有弹道,总不能撰写一篇文章说第X颗子彈要把鼠标往Y角度挪动Z毫米来达到完美抵抗后座力吧***法没什么可讨论的,弄到一把弹道好的***直接扫就是PVP看谁的鼠标响应好,谁的電脑帧数高操作这种东西的讨论空间仅此而已


是平面俯视的好像是3年前的游戲了,

键盘的方向键 控制人物上下左右移动人物有点Q,

人物移动大概就在一个画面里开***时能看见子弹的痕迹,

有点像小时候小霸王裏的坦克大战那种感觉

我现在特想知道这个游戏的名字,以前玩了一小段时间,没记住名字

请问大家有知道的吗? 谢了!!!

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参考资料

 

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