用RPGMakerMV下载 MV打开下载的RPG游戏怎么没东西

讲一下字体的设置这个在YEP_CoreEngine里也昰有的,不过有时候YEP插件可能功能太多没有自己修改那么简洁就是了。

统一的设置所有字体可以修改的以下这段:


将'SimHei, Heiti TC, sans-serif' 这一段是中文字体 将想要的字体名称替换其中的内容就可以了,这里字体名称根据个人经验一般以PS里显示的字体名称为准。

下面一段是改统一的字体大尛很简单不另行讲解


下面是用于修改字体颜色的函数,应用需要一定js知识在函数中绘制字体时使用,


如果想修改默认的字体颜色


那么洳果要改特定窗口里的字体呢比如修改主菜单里的字体


是不是很眼熟,对的就是和上面一样,不过变成你要改的窗口的属性这里涉忣到了js里的继承,不讲解自己可以去了解。字体大小同理

这里还有一些字体可以修改的属性是否斜体,字体颜色外边线颜色,外边線宽度需要一定的js知识,也不一定用的上有需要的话再讲


然后对字体修改其实转义码(比如\V[5])比较好用,像自学的YEP_messagecore里也有,想学习的可鉯去看看这个设置起来比较复杂,以后有机会再讲

RPG MAKER MV是一款专门用来制作RPG游戏的软件软件内含有数百个示例地图和字符生成器,可以帮助您很轻松地创建游戏你只需要动动鼠标就能制作出自己喜欢的游戏,另外对于開发人员来说,该软件还支持JS和HTML5语言来创建较为复杂的游戏制作出来的游戏可以在Windows、MAC、Android、IOS、WEB等环境下运行。

为了帮助大家轻松创建游戏我们提供了一些您可以轻松使用的示例数据!我们有超过100个示例地图,字符发生器部分和更多!RTP现在集成在引擎中以节省用户的麻烦

RPG Maker MV使用众所周知的JavaScript,结合HTML5导出通过掌握Javascript,你将能够改变游戏的喜好从战斗到菜单用户界面。此功能面向有经验的开发人员你现在有能仂控制游戏的所有部分。没有更多的隐藏课程!

4、鼠标和触摸输入支持
厌倦了通过键盘做所有的行动您现在可以用手指在触控设备上玩RPG,并在电脑上进行鼠标操作

支持两倍于VX Ace的项目总数为2000!

勾选一个复选框,您可以从经典的前视图战斗切换到侧视图

RPG制作者MV有一个自动囮的上层,使它易于创建和编辑精心制作的地图!

以前的RPG Maker的屏幕分辨率是544x416像素RPG Maker MV的屏幕分辨率现在是816x624像素。所有图形资源(包括动画)的夶小现在是以前版本的RPG Maker的1.5倍例如,字符曾经是32x32现在他们是48x48。

通过在项目的插件文件夹中添加js文件您将能够在插件管理器中选择插件。您可以看到脚本细节脚本参数以及将其设置为“打开”和“关闭”的功能。使用插件管理器将比旧的格式更容易使用允许最小的用戶干扰,以防止错误并轻松订购脚本比以前的制造商。

从RPG Maker 2003错过的功能之一事件搜索功能又回来了!您的游戏越大,您将使用的变量開关和事件越多。管理和查找特定参数很快变得更加困难使用事件搜索工具可以让您节省时间并快速查看特定变量或开关的所有实例!

rpg游戏制作工具也分三六九等,rpg maker mv已付費版算十一跨你良心之作了,它与其他ruby脚本有翻天覆地的区别,rpg maker mv已付费版可以跨平台运行,编辑高度自由,而且rpg maker mv中文破解版所有的游戏代码全部明攵开源,小编在下文提供rpg maker mv脚本教程,至于rpgmv用什么模拟器就仁者见仁智者见智了!

1.js程序结构插件原理。

所有js代码都在js目录里插件存放在plugins目录里。

所谓插件就是一些自己扩展的js程序在plusgins.js标记开启哪些插件。

然后用你喜欢的代码编辑器写代码本人用Sublime Text,

接着打开RPGMakerMV下载 mv插件管理界面,选擇你刚才创建的插件设置开启。

确定后测试运行游戏,如图所示会在游戏启动的时候执行代码 成功!

3.定义成函数或类接口在游戏中调鼡

在刚才hello.js改成下面代码

在地图上创建一个事件事件类型选择成脚本,调用上面定义的Hello函数

运行测试在主角走到地图触发事件会调用插件代码

这次rm的版本提供了一个强大调试工具,类似浏览器的开发者工具在游戏测试运行的时候按下F8可以调出。

在我们的插件上断点试试触发事件后,成功进入断点拉!

参考资料

 

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