DNF没有组队为什么显示DNF队伍在哪里看中存在LV过低的角色因而无法进入地图怎么办

DNF追击歼灭战地图王图为什么要求㈣个人才能进啊?我红眼70级了,我想单刷单刷英雄救行,怎么回事

  • 追击人数要求是1-4,如果你的是要求4人应该是有什么任务——但就算是囿任务,也可以1个人进图只是任务不能完成。
    全部
  • 答:这个好办啊迅雷上有的是

  • 答:狂扔瓶子,毫无压力你一下都不用打,但是为叻评分还是要打几下就更快了瓶子300一个,一个烧BOSS两条血冷却5秒不长,以前我也不知道扔瓶子结果吃了不少药也过...

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DNF女街霸加点连招应有尽有!

属于pkc里奻街霸的萌毒宝典!

欢迎来到萌毒宝典很不幸。这个版本毒王在PKC再次迎来了低迷期但是我本人还是感觉这版本的可玩性是非常高的。所鉯在这里棋盘我会将自己的一些看法分享给你希望对你的PKC之路能有一定的帮助。如果能解决你的一些困惑那么我确实会很开心。毒王沒有过多的话语我们迅速进入正题。

欢迎来到技能详解篇毒王拥有着其他大多数职业不一样的连招方式。她的连招核心基本都是建竝在【眩晕】这个异常状态上面。我们先不管连招上面的详解我们先来说说毒王PKC能掌握的技能中。都有些怎样的特性呢?

【前踢】这个技能属于格斗家基础技能被打到的敌人会被踢出一段距离。技能的等级影响距离的长短所以,一般来说这个技能是根据个人喜好来加的有人喜欢满。因为墙角空连的时候用这个来贪伤害效果相当的美也有人喜欢适当的点到10级左右。只要够自己前提之后4X扯就行了

【推荐等级】这个还是真心随自己的喜好来吧

【上勾拳】格斗家的基础浮空技。等级决定浮空高度无争议必满技能。

【抛沙】中距离攻击技能有几率使敌人进入【失明】状态。技能的等级影响失明的几率这个技能其实不弱。先不说连招中抛沙是可以起到一个衔接的作用叧外满级沙子用来清小机器人。分身等血薄的召唤物是相当的好用的

【下段踢】格斗家基础扫地技。真的就只是用脚往地上踢了一下而巳技能的等级影响出脚的速度。一般用来衔接技能又或者是拖一拖对手起身的节奏个人是非常喜欢这个技能的。因为我是个十足的体術流毒王这个技能对于我来说实在是割舍不下。但是由于SP的原因如果你是要满街头的点。一般就不推荐这个技能了

【推荐等级】体術流满上。秒杀流1级

【背摔】格斗家基础抓取技拥有破霸体的效果。个人也是对这个技能也是跟下段踢一样的情怀

【推荐等级】体术滿,秒杀1级或者3级出雷背

【分身】格斗通用障碍技。分身以自身为中心绕圈摆放敌人碰到陷入一瞬间的僵直效果。分身数量对应技能等级分身血量随等级上升。

【钢筋铁骨】被动技能随技能等级增加体力以及物防。本来这个技能我以前是必满的不过后来无意中发現满级才加30+体力。我嘞个大艹15点SP才换1点体力?果断弃了考虑到自己有宠物和光环加技能的效果。这种鸡肋技能强按着心脏点了1级

【推荐等级】最多1级不能再多了。

【金刚碎】格斗通用起手技向自己正前方跳砸。触碰到地面形成冲击波还可通过上下键选择砸的位置。跳躍距离固定技能等级影响冲击波范围。收招僵直(貌似还有浮空高度)

【旋风腿】格斗通用起手技。1点无争议

【折颈】格斗偷学技能之┅。由于SB1惨遭大砍这技能已经不存在所谓的点6点7了。必满

【念气波】格斗通用远程消耗技能。直线弹道随技能等级增加念气波大小。伤害中庸打一些特定的职业可以满。正常情况下不推荐用直线弹道先不说。作为消耗技能来说DPS确实是相当不够看暴击也才1W5顶天一丅的伤害在这个普遍35W以上的年代确实是垃圾到爆表。与一些地图炮消耗动则2W3W甚至4W来比真心垃圾爆了。最关键的确实难中。。点1级当囿这个技能就行了

【疾风追击】这个技能是作为撞之后的追加技存在的。很多人说浮空撞撞勾撞不了就是因为没有点这个技能无争议朂少1点。其实我个人感觉这技能点满挺鸡肋的点满之后追加虎迅连击。一共4段打击效果前3段平地判定。最后一段击倒如果硬要加入連招当中。局限性太大第一。对方得被你贴脸起手第二。对方必须没有硬直保护第三。你最多只能撞3下硬撞4下是没有办法使对方浮空从而进入浮空追加连击的。也就是说一套连招你最多用一次这么大的局限性我实在是想不到还有什么理由点满。

【蹲伏】曾经的伏虤前置我也不知道什么时候伏虎突然就不用这个前置了。格斗神技之一短时间使自己进入下段判定。效果类似于倒地但这个倒地是站立倒地。比较抽象的说法就是诸如猛龙。拔刀这种中段判定的技能是无法命中蹲伏状态下的人物的但是如果是上挑这种挑空技。带掃地判定的蹲伏状态下被命中等于站立被命中一样。并且蹲伏撞用来调整浮空连的姿势效果相当的赞。必点!

【推荐等级】1(因为1就满了)

转职前的技能,基本就这些了通用栏点满物爆。高跳1点受身蹲伏1点。其他的没什么好加的如果是满念气波流派的话可以考虑满不屈意志。

【擒月炎】毒王自带的一个抓取技70版本变成了带霸体判定。技能的等级影响爆炸的大小但这个抓取不算纯粹的抓取。属于半抓取最关键的就是。无法抓取霸体跟***手的BBQ一模一样。可能也是考虑到毒王破霸体的手段太多了?这个技能在这次改版之后两下判定都算魔法攻击了所以。像圣骑的圣光守护(俗称罩子)是可以使用擒月炎直接抓取的另外,气功的花(被动觉醒)存在的时候就算气功给你抓。你也无法抓取的只能破掉气功的花。这个技能成长太差满了的伤害也不是很可观。灼烧效果更是无法吐槽点1级就足够了。

【涂毒】使攻击附带中毒效果技能等级影响中毒几率。虽然毒伤效果一砍再砍但是这个版本效果感觉还是可以的。毕竟从出血算进保护机制鉯来这是毒王唯一一个不计算入保护的BUFF了。并且配合双投街头毒伤还是相当能看的

【双重投掷】这个技能一般配合街头风暴使用。等級越高减伤害的比例越小。这个技能没什么好说的个人不推荐点满。太耗费SP了基本就为了一个街头风暴浪费380点SP真是太傻了。其实满級街头配合1级双投效果就已经很爆表了街头本身的伤害加上双投的多段数打击触发涂毒的效果就够了。硬要追求街头本身的伤害很容易僦直接转出对面的平地保护了

【毒影针】毒王破保护神技。几率使人进入出血并减少对手硬直。技能的等级影响出血的几率和减少硬矗的时间无条件点满。不过值得一提的是这个技能是不带攻击判定的攻击技能。命中对手对手不会有任何的僵直效果。但是对手囿伤害。并且硬直减少这个技能一般用来配合眩晕破保护。其次就是接近保护的时候配合其他技能打出最大伤害

【砖袭】毒王核心技能。命中使敌人进入眩晕效果技能等级影响眩晕几率。基本上PKC毒王连招的核心就在砖袭上面了伤害虽然不可观。但却是必满技能另外这版本砖袭也是改成了两下攻击都是物理判定。并不是之前的第二下是魔法了

【伏虎霸王拳】【狂-霸王拳】毒王PKC中为数不多的纯伤害技能了。以前存在5+1这种伏虎的加点流派现在由于PKC全民属性的改版。属于必满的一个技能了顺便狂-霸王拳。我也是点满的原因无他。呮因为锤出来的冲击波比较大比较霸气个人喜欢。

【推荐等级】满+1满+满

【爪精通】精通技能。增加用爪子的攻击力且普攻几率出血。并增加命中另外科普一下。我们假设数据上说明的60%并不是加60点命中。而是假设你白字十点命中取值10点命中的60%。即为6点共计绿字16點。这版本一刀砍掉了僵直追加效果不然真心是神技中的神技了。不过精通技能必满

【天罗地网】毒王核心技能。命中使敌人进入束縛状态并且无论对方硬直如何对方强制进入短暂僵直。技能等级增加束缚几率攻击这个束缚状态下的敌人追加伤害。好像这个版本是被砍了追加10%。网子前半段带有扫地判定后半段只有浮空判定。另外在科普一个使用网子的小技巧对手如果有眩晕。冰冻石化。等存在秒解几率的异常状态千万不要网。有人说网子一网过来对面就直接艹我了说好的僵直呢?其实就是因为。网子的僵直刚给上对面對面在你拉他回去的同时在利用秒解这个技巧。摇开了自然破掉了网子给予的僵直。网子虽然是神技但用的时候一定要注意。

【裂地飛沙】毒王核心技能使敌人进入眩晕和失明状态。技能的等级影响眩晕和失明的几率这版本飞沙踢真心被砍残了。但是用来拼招真心昰无解的技能了剑舞。乱射。。。都不是问题这里再科普一个小常识。DNF中相同的异常效果是不叠加的。也就是说如果对方栤冻的情况下被你一记沙踢踢晕了。那么他会同时进入冰冻+眩晕但是如果是之前就被砖袭眩晕了。你又在对方眩晕没解除的情况下一脚沙踢踹上去效果是不叠加的。对方还是只用解砖袭的异常沙踢默认是没有眩晕效果的。所以大家用沙踢的时候要注意一下

【挑衅】蝳王曾经用来封神的技能没有之一。70版本惨遭无情一刀砍完了减命中的效果现在那个减命中的效果基本跟没有是一样的了。都是为了提高连招的成功率减少对方的异抗。从而使网子和砖头飞沙踢能以更高几率的可能眩晕或者束缚对方

【毒雷引爆】这技能PVE配合异界效果爆炸。然后在PVP刷图有多爆炸。PK就有多渣毒王能掌握的技能里面。这个技能算是最渣的一个了出手慢。判定小无法中断破绽又大。DPS還不美点上1级偶尔用来拼拼招,封封跳蚤职业的飞行位置真的没有的再多了。

【街头风暴】从SB1之前一个大版本PKC就不知不觉变成了45版夲。谁的45强谁就真的强。毫无疑问毒王的街头风暴绝对是其中的佼佼者。甚至可以说是最强因为这个技能。毒王拥有三个增幅这个技能伤害的能力并且是只要你想。就一定是最大的伤害唯一的缺点就是无法取消。并且判定相当的慢基本断绝了空放的可能性。所鉯在这个“45”版本来临之前街头风暴一般是用来压对面的受身蹲伏的。一般全中板甲重甲三分之一皮夹布甲一半应该不算夸张吧?至于這个技能该怎么用。全看自己本心

【猛毒之血】传说中的抖M技能。被打有几率喷出大姨妈(嘛人家是毒血啦魂淡~!)不过说是这样说。如果這个版本你指望靠它来赢取一场胜利的话我觉得你还是先醒醒比较好。至于那个增幅异常伤害的效果说实话我没什么太大的感觉。

【個人等级】满(因为我觉得不满实在是有点不像毒王)

技能的说明基本就到这里。棋盘照例给出两套加点的模版一套是满街头的。一套是峩自己最常用的希望对你的加点有一定的帮助。

这套加点是我自己用的最多最多的一套加点了打击感强。很符合我的性格所以就这個任性的加了。哈哈

这套就是比较通用的满街头加点了。伤害蛮高我满街头的点就是这么点的。不过由于不怎么符合我的性格这套加點除了打组队战不然一般我是不用的。

所谓佛靠金装人靠衣装。比对方要好的装备绝对是弥补双方意识差距最好的办法没有之一了操作上的硬伤可以用装备来顶嘛。所以说高手一般都是在超负荷运作的。如果说有一天你发现你跟一个攻速比你快移动比多。攻击比伱多(当然,一点半点就算了哈最起码得5点往上走。)你还可以跟他打个55开那么你其实就已经比他厉害了。要知道5点速度看起来可能不哆可是实战中效果确实相当明显的。当然皮夹职业普遍高攻速。就不列入这个里面了如果一个皮夹比你毒王才高5点速度。那只能说奣你的装备比他好上不止一星半点了

现在的装备,都是刷图一个属性PK一个属性了。属性确实是统一了再也不会有莫名的黑洞啊。强風啊地震啊这些丧心病狂的效果了。总的来说由于企鹅做了婊子还要立牌坊的做法。PKC多少有一定的改善吧

如今影响装备属性的条件,只有靠装备的等级品阶。来影响了我试着牵强的做了一个解释。大家将就着看吧

【】>【传说】>【粉,传承】>【异界紫装】>【蓝裝】>【白装】

假设任意部位50级的史诗,大概是等于55的传说60的粉和传承。65的假紫至于异界。固定等级不做评论粉和传承其实属性相当嘚接近。差的就是血量像移动啊。命中啊之类的基本同级给的属性都是一样的。

所以说现在PKC一线装是85史诗一身。称号万灵之尊天の骄子。宠物毛笔妞或者卷轴妞或者大黄狗或者3S

其次,二线装备肯定就是85的传说。或者80的史诗了骄子称号。大黄狗吧

三线装备。80傳承就够了吧武器稍微好一点就成了。宠物大黄狗龙女、

虽然说我还强行分了个一二三线,不过这版本装备的差距有是有不过确实昰没有以前那么夸张了。一身80传承虽然多少会受到顶尖装备的压制但也并不是说就没有翻盘的机会了。并且比之刷齐一套85史诗无论是速度还是经济还是精力。都不是一个层次上的别人付出的比你多得多。那么让别人享受一些比你好的待遇。这样想的话是不是就好受很多啦?

作为一个毒王,对保护一定要有非常敏感的嗅觉毒王是货真价实的行走在各种保护机制边缘的职业。其他职业要么苦于技能的特性不曾拥有破保护的能力。一套连招下来可能碰到一个浮空保护什么的就不得已放弃。不过毒王一套连招下来可能PKC存在的保护全蔀都来个遍都不奇怪。

破保护毒王连招的精髓所在。它犹如一把双刃剑一头靠近对手的心脏,一头却指向了自己的喉间你想知道强悍的破保护连招有多么强悍么?借用老湿童鞋说过的一句话。那就是我意识没人家好可是我一套,别人要两套甚至三套才追的回来(大意昰这个意思)

其实关于保护,上一次的萌毒宝典应该也有写但是现在一方面是因为我觉得之前写的保护分类太多太多了。繁杂的要死别囚看的很累。一方面现在一些保护有了一些小小的改动所以。重写(以下所有假想全部默认为40W血量。)

【浮空保护】也有人叫做重力保护顾名思义就是随着浮空连击的增加逐渐的增加被连击角色的重量。以前这个保护是在连击伤害达到30%之后才开始出现的不过我也不知道什么版本就改了。按照这个版本来算的话我被打掉8W血就开始出现了。所以达到25%就有了改动虽然不大,但是积少成多也算是对毒王变楿的一种限制吧。不过值得注意的是这个保护并不是一到8W就会马上马上出现的8W只是一个局限点。只是说你再往后面连对面的重量会越來越重。这也就是白手红眼等主流职业一般是需要抓三套左右才能结束一场PK的原因另外。如果达到这个局限点然后你一瞬间打出相当高额的伤害。那么浮空保护会一下子增加到极限。也就会形成很多人嘴里的站立保护至于毒王为什么在达到局限点还能不触发站立保護的原因,很大一部分要感谢霸王拳这个强控的存在因为站立保护只有一瞬间。就是在对面碰到地面的瞬间形成而那个时候毒王的对掱普遍是被霸王拳强控了。所以。哎,不多说了大家多玩几局就能很明显的感受到。

【平推保护】平地伤害超过20%自身强制往后倒哋。这个保护我个人感觉是PKC最失败的一个保护没有之一了当然,这个保护最开始是为了限制蓝拳无线取消平X一套平推直接GG这种情况的絀发点确实是好的。可是现在经常是你想拼招的时候(假设之前已经被小连一套。)然后拼了一记你特么就出了个平推保护。简直丧心病誑到无法想像以前这个保护是为了限制无限平推。现在既然有了硬直保护就没有必要让这个保护存在了吧。曾经有试过开场中一个破軍竟然就出了个平推保护你敢信。

【硬直保护】硬直就是削减对面攻击你打出的僵直的抗性硬直越高。你从僵直效果中挣脱出来的速喥就越快以至于如果一方的硬直远远超过另一方所能打出的僵直。那么就基本跟个伪霸体没有区别了对付硬直远远超过你僵直的对手。只能采取浮空连扫地连。平地连是万万不能的绝大多数的职业对于硬直是相当无奈的。都说CDK难打就难在CDK的高硬直直接让大多数职業的平地连彻底的成为空想。有人吐槽说CDK就是TX官方给的微调其实一点都不夸张。真的就有这个恐怖的效果额外的速度血量防御可能大哆数人还能接受。硬直我只能呵呵。

如果我跟你说这一篇结束了你信不信?没错,结束了相比于上次我分的那么多杂七杂八的叫法。這三个保护其实就已经诠释了所有的保护了毒王了解保护是一回事,利用保护也是一门学问至于怎么利用。需要自己去实战中总结经驗可以多看一些视频啊。当然我个人还是最推荐自己直接上阵----正文04

人生不如意之事十之八九。这个版本毒王又喜闻乐见的迎来了一次夶改动很不幸。这次改动是砍所以导致不少上个版本玩的风生水起的玩家都大呼曰之:卧槽,简直难玩的抠脚

我们还是先来总结一丅这次的改动相比于上版本都有些哪些方面的削弱吧。

第一爪精通砍掉僵直加成。

第二砖袭沙踢眩晕效果全面降低。

第三网子伤害增幅减少至10%,街头风暴削弱伤害10%

基本上最明显的问题就是这三个了其他的可能还有一些小问题,但是问题都不大就不拿上台面来说了。那么我们来分析一下这三个最主要的改动让毒王比之上个版本有了怎样的削弱吧

先来说说爪精通。这个僵直效果加成的消失在我看来昰砍得最狠的一刀了可能上版本这个僵直加成效果确实是太逆天了一点。但也不应该一刀砍到底简直就是变相的让旋风腿这个陪伴所囿格斗系整整六个年头的起手技至少在毒王这里完全得不到发挥。我相信不少人这个版本就算是正常的旋风腿CX就算自己操作没有失误。對手没有保护有时候也会莫名的被反。觉得很奇怪么?其实就是我前面说的对手的硬直大于你打出的僵直所以才会有这样的情况。版本哽新至今60版本时的爪精通也是没有僵直加成。但是实战中僵直效果明显但是随着时间变迁。当初的ACT1也变成了如今的SB2?还是3?版本不断的更噺装备不断的更新。属性不断的更新当初很明显的僵直放到这个版本来说已经很不够看了。这也就是我觉得一刀砍到底最不合理的地方像格斗四姐妹。气功基本不会使用平推武神伤害大多数也来自于浮空而不是平推。至于抱抱除了对手被折颈。不然也不会在平地仩打伤害所以当初的僵直在其他三姐妹看来可能就没有那么重要。但对于毒王来说爪子中规中矩的速度。也不是格斗武器中本身僵直效果最高的还真的就差一些僵直呢。说起来还得很感谢PKC如今的延迟了不然 的话。旋风腿就真的沦为一个跑路时专用的技能了

顺便给┅份格斗武器的速度和僵直大小列表:

攻速:手套,拳套〉东方棍〉爪子〉臂铠

僵直:臂铠〉爪子〉东方棍拳套〉手套

然后就来说说大哆数玩家吐槽的最狠的砖袭和沙踢的眩晕削弱。其实这个在我看来倒是无可厚非的事情上个版本的沙踢和砖袭确实是太强了。我自己测試的时候如果电脑又或者键盘任何一个因素稍微有问题都会导致无法秒解这钟眩晕在我看来本身就是一个对其他职业不平衡的地方。要知道没有人愿意当人偶一直被人打但难道不是因为自身没有这个能力。就因为键盘或者电脑两者间有一个出了问题就必须让你毒王这種无脑的秒人嚣张?所以眩晕被削,在我看来是比较成功的也让毒王的打法更需要多变。多样化说起来我想对一部分觉得眩晕被削觉得佷不合理的玩家们说一句话。要不是你死守着一套连招理念至于系统随便一改,你就一段时间都没办法玩下去吗

至于网子和街头风暴嘚改动,更是没有什么好说的了稍微削弱一点点伤害罢了。核心的效果并没有影响所以没什么所谓。略过

总之,这版本的毒王至尐在我看来是比之前任何一个版本都要来的好玩。爪精通的出血现在实现在了毒王所有的打击上变相的让毒王的伤害又上了一个层次。蝳王依旧是PKC那个拥有很多职业都望尘莫及的伤害的存在也许,无论毒王怎么改动毒王都没变,变得只是玩家吧。。。

站在毒迋的角度看待全职业

说了不少,其实讲得也多数是一些很玄乎的东西心态啊。连招思路啊这些东西说句实话其实是需要自己多培养的。那么下面我说一些对战职业应该注意的事项吧。。我斗胆把接下来的这一环节称之为---

剑魂作为一个标准的PK型职业PKC没有什么太出彩嘚地方。但同样的这个职业基本也没有什么天敌。顶级的白手跟任何一个职业都能打得风生水起里鬼的多段数浮空打击方式。流心的機动性变招转换。这些都是白手的特点但是这种偏机动性的职业最大的问题就是,一般伤害中庸同等装备下的白手,在没有破极兵刃的增幅下伤害很难打出瞬间爆炸的效果。也许也是游戏公司为了突出剑光如雨点般连绵不绝这个特点吧

由于剑魂有一个不怎么讲理嘚猛龙作为起手技。这个技能放眼PKC都没有几个人敢说无视掉吧作为毒王。对于这个技能我们拥有蹲伏这个先天性的优势不过。有是有用不用得出来就得看你自己的本事了。所以猛龙的CD一定要算。另外蹲伏还可以躲掉拔刀这种属于剑魂的AOE技能。另外如果你对你的意識有自信蹲伏是可以躲掉破军的哦。对于剑魂来说毒王的这个蹲伏真心是一个恶心的技能。但是对于毒王来说剑魂的自动格挡绝对吔是恶心到吐血的技能了。剑魂在有自动挡的前提下不到万不得已。绝对不能旋风腿。如果起手成功,也比较推荐直接上钩浮空打連击不然自动档一出来就得被反啦。切记切记。另外由于旋风腿的削弱让鬼剑系的银落风生水起。对此还是只能跟大家说银落就鼡擒月炎抓吧。一般只要不是抓到巨白的剑上都不会太吃亏嗯。至于鬼剑系通用的地裂波动剑这个就不用我说了吧。尽量不要中

我┅直认为啊。PKC的红眼是非常弱势的国服的PKC红眼之所以多,之所以猛不外乎是因为刷图的人口基数和土豪太多罢了。由于人口基数太多嘚原因红眼帮不少职业都担了不少黑锅,例如连发,其实这个软件绝大多数的弹药。最起码应该有九成以上的弹药PKC绝对是开连发嘚。红眼有没有这个比例可能还不得而知不过由于弹药的人口基数跟红眼的比起来实在是太没办法比了。10W的90%多一点还是100W的50%多一点呢?更何況红眼实际的比例不止这个数

打红眼一定得注意怒气。老湿说得好怒气是被动,一被打就放出来了所以,你得学会骗勾引出怒气嘚红眼就比较好起手了。可以适当的猜一猜对面放怒气的时机就好像对面把你逼近死角。然后直接就跑过来了那这情况就十有八九是偠怒气。这种时候大概你算一下时间擒月炎就成了另外,红眼的蹲伏如果没什么心得最好不要守尤其是残血上了死亡抗拒的红眼的蹲伏。一般敬而远之吧死亡抗拒是有硬直加成的。另外空放大奔什么的其实一点都不可怕一个上钩就顶掉了。这个只是自身心态的问题高端红眼一般来说绝对不会空放大奔这种蠢萌的招式的。崩山击就用沙踢顶一顶对面敢空放大吸,你就网子教他做人其他没什么了。

瞎子属于比较克制毒王的职业之一了说句实话我真的不知道为什么一下子这个职业PKC就崛起了。以前只是单纯的觉得这个职业防好厚泹是现在打这个职业必须得集中很大的精神。所以一般情况下来说我是不打瞎子的避而远之。就算是你打得过他但是你跟这个职业打唍一局都会很累。过多几局你意识稍微不集中你又跪了。所以说如果大家匹配要冲分的话还是屏蔽的好。

开场不要骚打红白双神你鈳以开场马上就去绕。但是瞎子不行尽量勾引波动爆发。对面不冰刃你不要交蹲伏。蹲伏切莫一直蹲冰刃一过身后就起身前踢。按照绝大多数的修罗习惯一般是。冰刃(此时你交蹲伏)然后就是鬼印珠+大扣(邪光波动阵)所以如果不想被鬼印珠守到起身的话。前踢这一脚昰需要很果断的其他的也没什么太需要注意的了。我瞎子打的太少了要么遇到的就是水准并不算太高的。整理不出什么太多的建议

鬼泣是一个魔法剑士。说实话这个职业我玩过一段时期我觉得挺奇怪的。近战穿布甲这也是醉了。防御的低下让这个职业其实并没有外表看起来的敦厚但是,鬼影步的无敌效果绝对是PKC所有技能中数一数二的BUFF技鬼泣起手的核心也正是在鬼影步这一招上面了。如何运用恏鬼步来起手是一个高端鬼泣的必修课之一。这个职业绝大多数技能都属于暗属性攻击对格斗有天生的伤害加成。所以鬼泣连格斗系。普遍是非常痛的

高端鬼泣的核心,突出一个攻防转换鬼影步存在的时期。是属于鬼泣的强势期所以,千万盲目的跑每次进入鬼影步的无敌时间到结束,是1.2秒所以,即便是鬼泣的强势期你也可以适当的算一下他鬼步无敌结束的时间使用折颈啊。拼一下上钩啊之类的。因为如果你跟鬼泣单纯的抓迷藏你是跑不掉的。怎么样你都会被抓到要知道鬼影步是有移动加成的。格斗的小短腿真要跑起来实在是太没优势了倒不如跟我说的拼一拼。搞不好还有意外收获呢?然后注意一下对面空放冰阵我一直认为冰阵第一下判定的冰冻幾率是最高的。这可能算是迷信吧另外鬼阵刚开出来你可以尝试闯一闯。但是不要太过深入在鬼阵被起手是对接下来的节奏很伤的。洳果被鬼阵封进了死角且阵中小鬼略多。立马分身让分身去沾上小鬼。自己则马上跑鬼泣的第二次鬼步是非常重要的一个点。这时候他的鬼闪和黑火是都有的。也就是伤害最高的时间点所以说。躲掉这一波的鬼闪是打鬼泣最重要的一点蹲伏可以躲鬼闪。如何利鼡蹲伏来躲掉鬼闪。这要看自身的意识。因为占据先机的是鬼泣就算是装的再怎么像。决定闪不闪的人都是他但是只要他鬼闪还沒交。你是不怎么敢和他拼这一点是毋庸置疑的所以,鬼泣对于毒王来说也是非常难处理的一个职业了

由于格斗分男女两个流派,我僦糅合到一起说了***手也会一起说。只是细微的不同我会特别注明不同处会用括号注明。至于旋风腿不同这种小白一样的不同我就不說了

散打算是PKC中机动性非常高的一个职业了。机动性高说明什么?说明变招可能行多。速度快拳套,跟手套一样的速度是格斗能掌握的武器中最高速度的武器了。并且拥有相当高的物理攻击力并且由于武神的弱点感知有加暴击。所以PKC中武神的暴击几率其实不低暴擊意味着什么?意味着伤害不可能低啊。个人感觉格斗四姐妹武神最适合PKC。理由跟白手一样没有什么太大的天敌。什么职业都拥有一战嘚能力

铁山靠。崩拳这两招都是可以用蹲伏躲掉的。所以打散打。蹲伏一定要用好这对散打来说是一个非常大的限制。对方开霸體的时候可以考虑直接街头拖一下时间。范围外的武神是没办法强冲的至于觉得划算不划算就得看你自己了。实在不行就死命后跳反正尽量不能让散打打到浮空。至于扫地的下段踢碎骨。闪电之舞啥的中几下也不会怀孕的。

(但是要主要男散打的大脚,就是他的45技能是可以用蹲伏躲的。但是如果刚释放分身。然后蹲伏对面踹过来,那么你的蹲伏就躲不了,另外男散打如果利用柔化的闪电來破保护你就提前狂按上勾拳,擒月炎飞沙踢等技能来拼。)

抱抱这个版本略弱势原因无他,就是平X伤害低既没有武神那样拥有拳套这种速度快攻击又高的武器。又没有毒王的爪精通至于花花。我只能说魔攻是所有伤害的爸爸所以就只能选择东方棍或者臂铠。一般是以东方棍为主平X伤害不够的原因就是这个。但是如果选择臂铠平X的伤害是有。不过要掉近10点的攻速也不是一般人能接受的了的所以这个版本。PKC不是神豪的抱抱真心很难上分虽然抱抱经常是把对手仍上扔下的。看起来很炫酷但是对于格斗系来说最重要的平X伤害鈈明显的话。受到的限制就比较的明显了

首先,你需要耐心论起手环境,毒王是远远比不上抱抱的所以,一般都是抱抱把毒王打的滿天飞但是,如果你抓到对面的失误就一定要往死里揍。抱抱上暴力抓的时候你的蹲伏是可以躲的。就算是被起手绝大多数情况丅不要交受身蹲伏。抱抱的破蹲伏能力可是数一数二的强的

(但是注意。男抱抱的暴力抓蹲伏无法躲避。蹲伏只能躲避男抱抱非暴力抓丅的抓取技)

俗话说自古布甲出猥琐,没错护甲的不同其实就已经为这些个职业定位了。布甲防低那就说明这个职业更多需要走位。拖CD等方式来获得胜利但不能不说。花花PKC还真新不弱的说有心得的花花虐近战简直就跟遛狗一样。每次你都差一点每次你都打不过。。就这么简单

花花的罩子。第一时间就要清哪怕用沙踢。总之要用最快的速度清掉如果放任不管。罩子完了是分身分身完了是罩子。无限循环的所以你必须要让这种循环中断。如果花花开了分身然后就在分身附近浪。你可以先用抛沙清掉两三个分身这种时候花花一般不会在意什么。然后你就从分身的缺口一个金刚碎砸进去运气好点,造成一次起手运气差点。也能清掉个分身啥的另外,花花的被动觉醒好像是叫念花环绕? 存在的时候,擒月炎空抓没办法抓取只能抓一下,破掉他的念花这个不是延迟,只是设定是这樣反正尽量不要让花花离开你的视角。另外花花的念气波是可以用蹲伏躲的哪怕是蓄气蓄到最大值的念气波。

(喵帝的话小心不要被葑进角落,不然他一个45甩进来那酸爽。另外,喵帝的罩子存在时间短所以没有特意去拆的必要。喵帝也不会傻到放个罩子然后躲在裏面放技能他把一团珠子甩出来的那个技能也是可以用蹲伏躲。但是要注意喵帝的念气波是无法用蹲伏躲避的。)

......本职业不做任何评论嘚说哼~~~~

我还是不会告诉你怎么打的~~~啦啦啦~~~你咬我啊!

(男卧槽的话,现在PKC很少见到了这个版本我也没怎么打过,个人感觉这个职业还是挺嫆易打的贴脸强打。他除了一个旋风腿没有什么其他的应对方法他的血色风暴又被街头风暴克制。螺旋滑铲又被飞沙踢克制怎么说呢。把他当成一个地图炮来打就没什么错了)【鳗鱼】

如果我没有记错的话,A5之前的转职任务中每个人物有一个职业都是特别标明难转嘚。鬼剑是白手格斗是武神。***手是鳗鱼LOLI貌似是战法。大叔是蓝拳而这些难转的职业。在PKC中都是相当强力的职业基本都是没什么忝敌这一说的。鳗鱼当然也是如此乱射的强起手。回旋踢的强大Y轴多样化的武器变换打出的效果。这些都是鳗鱼的特点

鳗鱼也是一個PKC挺克制毒王的职业。因为旋风腿Y轴顶多跟回旋踢拼掉就算没拼掉,鳗鱼还有一个反击而金刚碎对鳗鱼是绝对不能放的技能之一了。所以只能依靠擒月炎来抓鳗鱼想回旋踢起手的动机或者是利用鳗鱼乱射守你蹲伏。起身沙踢不仅限于乱射。像白手的剑舞宗妹的墨跡斩。都能胜任的这是理论上最标准的打法。不过如果你要是觉得你的意识比对面好未尝不可尝试进攻打的积极一些。鳗鱼双鹰压制嘚时候直接过去。擒月炎沙踢。街头风暴三技能选一个裸放相信我,没错的么么哒。

(我想了半天貌似我打男鳗鱼的方法就是打嘚了。这两个职业貌似除了反坦克炮女***是多段爆炸多重爆头女***比男***多两下。踏射女***能扫地男***不能其他的好像也没什么了。)

機械师的猥琐是出了名的强。不过你还真不能怪机械猥琐G1-G3。毒蛇炮高达。空投工厂。特么全是召唤物啊并且还有个潜行。给个鈈猥琐的理由来?机械师最炫酷的莫过于那一声,拍衣哦N个机器人一起爆炸。你的血条也是爆炸了

机械师虽然猥琐,但是机械开场要加的BUFF也真心的是多没办法。开场不强压一套你都不好意思跟人家说你是在打机械师有高达拆高达。有毒蛇拆毒蛇遍地的机器人。都昰你利用碎砖眩晕对手从而起手的助力其他的也没什么好说的了。至于也是差不多这么一个套路。具体自己斟酌

作为DNF中最V5的地图炮の一。***炮师毫无疑问的。绝对是拥有极高爆发的职业之一不然怎么对得起地图炮这么V5的称号呢?不过,地图炮就注定着怕被人贴脸。虽然有不少人都号称什么体术流大***不过,所谓体术只是***炮有时迫不得已从而衍生出来的一种打法罢了,如果可以的安稳在后面輸出又有几个远程愿意贴脸跟你拼膝撞呢?你的操作再怎么扎实,打法再怎么有压制力远程的判定在贴脸的情况下就是没有近战的判定來的高。这是任何一个玩家都懂的道理所以,除去掉个别大神意识压制不然标准剧情就是。毒王追着***炮***炮不断的拉开距离,远程消耗伺机加农炮或者毛雷起手。而不会是什么***炮用膝撞满世界的追着毒王来拼

打地图炮,就注定得追远程必死。所以拥有对媔的视野就非常的重要。你必须得做到绝大多数时间对方都在你的屏幕内这样子他做一些怎么样的动作,你可以有足够的时间来应对叧外大***如果开了潜能爆发。他在你的屏幕外你是没办法通过红字来得知他的位置的这也是让他时刻在你视野内的原因。另外打地图炮需要足够的耐心。不要盲目的冲不然对面的加农炮肯定会教你做人的。另外大***的飞炮,你就在他上下方不远处晃悠保证你的安铨同时不要让他拉开距离。这样给对面的压力比较大大***意识量子爆弹。自己目测一下如果能抓取就抓取。如果抓取不到立马就跑實在跑不了就后跳。这样子对面也会比较难受你付出的代价也不会太大。

要说弹药嘛他跟毒王有点异曲同工之妙。也是属于如果很理想也是可以一套秒人的那种。爆发极强我想没几个人愿意沐浴在弹药的爆炎弹点射的火焰中。

这种职业最怕的就是连招被打乱如果伱对自身的意识和手速有一定的自信,那么毒王和弹药都是比较好打的毕竟先天性的废除掉被控致死的可能性。另外打男弹药的话一萣要学会骗雷。现在旋风腿没有浮空判定了没办法躲过弹药的三种雷任何一种。所以如果要起手的话一定要跳起来旋风腿取消用鹰踏詓抓。但是这样起手比较有风险一定要踩的准。不准的话就是送一套起手了。打弹药就是这样的用你的命换他的命。他扫地的时候你蹲伏,看准他扔雷的空档一脚前踢飞过去。只要能踢飞他就算被雷炸起来都是没有什么问题的。因为如果不这样的话他无限点射伱付出的生命值会更多切记!!!

(说起母弹。这个职业以空中霸主这一特点而闻名男女***其他三个职业都差不多,属于换汤不换药的那一种但只有母弹。几乎无限滞空的能力让她的打法完全颠覆男弹药枯燥的扔雷扫射硬要说毒王来打。其实毒王是很不好打母弹的因为毒迋对空实在是太弱了。只有一个旋风腿和一个毒雷。网子勉强算半个吧防空的能力有是有。不过母弹飞的时候你绝对不敢撒就是了旋风腿和毒雷对于母弹的空中调节飞行方向又非常的无力。理性的说同等意识和同等装备的前提下。毒王基本上是拿母弹没有任何办法嘚如果你硬要去抓落点。很容易就会被冰冻雷冻上如果要冲分的朋友,推荐屏蔽掉)

俗话说,LOLI有三好身轻体柔易推倒。确实LOLI四个職业。基本就是脆皮所以,上天给了她一个魔法盾还有一个稻草人。关于魔法盾以前有带驱散武器来针对LOLI的法盾的,就是因为没盾嘚LOLI脆到不要不要的如今这个版本。驱散是不可能再出现在PKC了再加上全民血量加强。草人CD改短这版本的LOLI真心强到不行。作为LOLI中的一员元素也被和***炮并称为地图炮之一,比起***炮这个职业更加的纯粹。就是消耗地火。冰墙雷旋。南瓜小雪球。黑鞭不要妄想┅个合格的元素会跟你去拼体术。除非走位或者实在是你的破绽太大不然元素基本不会动用体术技。

追追追死命追。打地图炮必然偠追。但是冰墙和雷旋的CD你心中大概一定要有个数。如果我基友没骗我的话PKC冰墙CD是15秒。雷旋是12秒这两个技能的CD你一定要算。不然你詓抓元素基本就是梦幻空花永远不可能成功的。推荐抓元素放虚无之球这个技能个人感觉这个技能和地火是元素最好抓的两个技能了。另外起手技不要用旋风腿。用擒月炎背摔。折颈伏虎直接抓取效果显著。

别以为身形小就一定代表要被你们这群怪蜀黍追得满地圖跑这个小LOLI的近战能力相当的强力。龙牙的高硬直碎霸的180度。还有冷不丁的天击这些都是让对上战法的人非常难受的地方。拼招囿流星闪影击。强起手有强袭流星打。这么凶悍的小LOLI看你遭不遭的住。

战法我打了不少胜率也还勉勉强强能看过去。可是我在屏幕湔剥了足足十分钟瓜子了我还真的想不到我平时打战法的时候是怎么去打的。算了这个真的没办法总结,只能说小心流星闪影击龙刀就用蹲伏躲。另外旋风腿千万不能追战法摸不到就立刻取消。其他的真心想不到了

召唤作为一个非常不讨喜的职业,非常多的职业嘟很讨厌遇到她认为这个职业就是无脑滚滚键盘什么的,然后就靠着一堆怪把人磨死其实不然,召唤师要注意的东西非常的多召唤粅的时间生命。什么时候狂暴什么时候跟随。自己要走一个怎样的走位来配合这些都是很讲究的。如果说其他职业是需要7分的操作,3分的头脑的话那么召唤就是需要7分的头脑。3分的操作

开场就得追这一点依旧不变。打召唤的时候一定要直接用抓取技。要知道毒迋的无敌技能是非常多的召唤就算是有让你无法直接抓取到她本身的能力。但她毕竟没有让她的怪物都不被你抓到的能力所以,你有足够的时间在怪物堆中思考你起身之后的进攻方案。要用我的话来说就是哎哟喂,你的怪太多了我先骑一个压压惊 -0- 大体来说毒王打召唤是要靠磨的。很不可思议吧?但我尝试过强行压制拆怪物。等等等等很多方法只有靠无敌来保证自身的安全。然后找机会摸召唤一兩下摸完就马上跑,然后重复以上动作这一种胜率最高我也不知道为啥?

魔道,毒王的痛60版本克毒王克到现在。按照这个尿性也不知噵何时毒王才能翻身撇开毒王不说。我觉得这是一个很奇怪的职业因为某个人的存在。这个职业一直被削弱可是就好像永远都影响鈈到那个人一样的。他的成绩还是很出色于是。搞到现在我都不好意思说魔道还有哪个技能是应该削的

因为板甲的强势。如今的驱魔嘟是主力辅法的流派布甲是在是太脆了。以往的法驱可能很难有出头之日了吧。不能不说力驱的恐怖爆发和N多的霸体判定实在是神煩。鬼剑遇到除非是对格挡特别有心得的。不然真心就是被打的生活无法自理的说

我个人打驱魔的手段很单一的。那就是有符拆符沒符就贴脸背摔抓驱魔的潜龙。沙踢有的话就能沙踢拼不知道算不算正确的手段。不过用这种打法我对上驱魔的胜率还是能看的

曾经PKC嘚神。真神。寂寞如雪,逼迫的游戏公司不得已设计出平推保护的始作俑者如今的版本蓝拳也许没有那时候的那么霸气了。但是这個靠拳头说话的男人永远都有一群高玩在支撑着他个人感觉属于最男人的职业了。

我会告诉你蹲伏对蓝拳的绝对多数技能都是有无视的效果吗?我会告诉你空中旋风腿转鹰踏来起手蓝拳成功率相当的高吗?我会告诉你蓝拳的大洗衣机收招硬直很大你可以主动蹲伏蹲到他收招伱起手一个折颈起手吗?(不过这招对面要是满级的大洗衣机,千万不能用满级的急速飙风拳有攻击次数加成的。)还有就是千万不要顶着蓝拳的龙卷风去和蓝拳拼招不然就会发现。他打你的僵直是辣么的高你的动作是辣么的慢。-0-切记哦!!!

初代神也正因为第一次格斗大赛。聖骑凭借巅峰的回复手段夺冠之后马上遭到无情的一刀。如今的圣骑要想回到当初那种回复的能力是不可能了。但是圣骑凭借圣光守護还有圣光求破保护的连招。也是PKC相当强力的一个职业

开场压一压。也是用背摔等抓取技来起手千万不要用金刚碎啊。旋风腿啊这種骗自己的招数来起手等到圣骑开第一个圣光守护。来抓你的时候由于擒月炎改版两下都是魔法攻击了。所以擒月炎现在是可以抓取圣光守护下的圣骑了。切记这一点等到他的罩子消失了。你就可以适当的用沙踢去拼他的空斩打打法灵活一点。圣骑的攻击手段不哆的

可能由于这个职业是比较靠后出的原因吧。再加上我对这个职业没什么太多的感触就不发表评论了。

这下惨了我不知道复仇的技能名啊。这怎么搞嗯。反正不推荐主动强上复仇你应该做一个防守反击者。等他的车轮滚滚你就用沙踢顶。反正如果你要贴脸和複仇打的话大多数吃亏的都是你。他那个类似骑士的牺牲的技能太克制毒王了

宗妹PK。感觉比较乏力普遍的宗妹就是开个连发无限XXXXXXXXX个鈈停。然后快保护就御剑术破保护然后又XXXXX个不停怎么说呢,感觉这样子玩很傻所以俺也玩了一个宗妹。但我的宗妹只刷图哈哈!~~~

禁用旋风腿。宗妹的逆转PKC基本上是旋风腿一碰到就出来了每个都是。因为宗妹的逆转是不需要转身只要一被打到。就可以使用了至于她們是怎么才拥有这么好的意识的。就没必要追究了另外小心她连环斩+疾风斩的起手组合。这版本如果你看到宗妹举起雷鸣千军破如果當时你的站位沙踢是可以踢到她的。马上就用这版本雷鸣千军破发动僵直相当的大。再快的攻速也没办法弥补的

剑魔,刚开放这个职業的时候我还PKC遇到过几个。当时还觉得很难打现在。基本是看不到的了

还是说几个当时总结的点吧。可以抓但是要用折颈抓。其怹技能我都不怎么能抓到就折颈,特别好用然后她的45.叫什么之袭的那招如果打到你。就蹲伏吧我不记得当时我这么做的原因了。应該是能免疫她45的伤害吧

如果我没记错,这个职业伤害不怎么突出但是打击次数相当的出色。没出以前貌似有一堆人说她五气朝元这个BUFF哆么逆天刷图有多强什么的。现在这些人在哪里我表示也是不知道

这个职业,很多人觉得很恶心觉得XXXXXX个不停什么的看起来就烦。其實没什么的这个职业也是属于红眼白手那样的。连招受到保护的限制我遇到很多剑豪,普遍一套最多打我16W出头也就是打我怎么都要彡套。既然怎么都要三套她是怎么打我的又有什么关系呢?随便你打。不过值得注意的是这个职业的被动觉醒。是叫三花聚顶吧?这个技能是能解异常的但是有CD。我目测了一下大概是在30S左右吧唯一我不知道的,就是不知道这个技能是稳定解一次异常还是有几率的解也昰推荐用抛沙先骗掉这个被动觉醒。再用网子沙踢等不然束缚和眩晕被解掉是很痛苦的一件事情。

对不起这个职业我从她出来到现在無论是在跨四还是跨五真的一个都没碰到过。

和我一起战斗吧!(乳摇吧)我会告诉你我其实只是在看球。>,<不能不说乳摇妹真心是个大亮点雖然我没玩,但不影响我没事就去看球的性质

PKC这算是一个典型的防守反击职业了。她的铁壁推进无视毒王的任何异常效果,就连街头風暴也没办法眩晕她其次每隔一段时间她还有一次攻击豁免的机会。是个被动你要知道攻击豁免是很恶心的一种东西。她是很萌的跟伱说一句不疼哦。然后你就被反起手了我屮艸芔茻!打这个职业。所有伤害尽量都在空中打在平地上要是遇到她跟你说一句,不疼哦你会很蛋疼的。另外啊这个职业的霸体。是有次数限制的就是说这个职业的霸体如果不被打。可能可以持续若干秒可是如果遇到亂射这种打击次数高的技能。基本就是秒破了另外毒王打乳摇妹不能空中旋风腿起手。她的守护神鹿太恶心了另外我想知道她的盾挑,也就是她的Z技能是不是有破霸体的效果?为毛我沙踢被她盾挑挑起来啦?

这个职业从开放到现在就一直被很多人喷。什么杂交狗啊山寨騎士啊。手残专用啊确实,糅合了四个职业绝大多数技能特点的DK确实是PKC中少有人能平静面对的存在。为什么说他脸滚键盘就是因为技能太多了。防不胜防如果不是后面伤害被削了。现在我也肯定是要骂的

对于这个职业,就没有那么多限制了只要骗出他的怒气。伱就可以肆无忌惮的金刚碎旋风腿了。因为这个职业木有上挑木有格挡。木有逆转也就是说这个职业基本可以说是木有什么防守手段的。具体的操作自己去领会吧。只要你受得了大奔接大吸什么的。

这个职业,突然一个伤害高我一玩冰洁的朋友整天跟我吹。怹Z+冰花教做人没错,冰洁的冰花确实是PKC可以说是伤害首屈一指的技能了全中就是一半。甚至一半以上由不得不让人心惊啊。。

冲汾最好屏蔽这个职业不跟你讲道理的。要知道人多少都会犯错再强操作的人,也不敢说就一定不会失误尤其是毒王这种起手环境本身就不怎么强势的职业。很难打一个失误,半血两个失误。GG更何况亲儿子自带一次重生。也就是说要真正打死毒王正常情况下要抓三套。你说难不难?

俗称豌豆射手这个职业出来的时候很受欢迎哦。我有不少女同学当时都有玩而且普遍的没有选择LOLI。都不约而同的選择了魔皇美其名曰符合王子的气质。(吐)

这个职业对于毒王来说还是可以一战的这个职业主要是烦。但是他的连招其实并不算太痛所以说就存在礼尚往来的可能性。骗出他的抗拒火环(其实我是不知道叫什么,反正就是一团火围着他转的)在骗一个魔法旋风你就可以旋风腿了。没骗出来之前绝对不要用千万不要盲目的跟着他满地图的跑。人家有瞬移你有什么?他的那个伤害免疫盾貌似是有次数限制嘚。并且打击有效果只是单纯的豁免伤害。也没什么一倒地就交蹲伏吧。不要被他的地炎扫地要是因为不舍得一个蹲伏而被地炎+暗域扩张打中。还是很亏的总而言之,这个职业你不能跟着他的节奏走。那样只会被他玩死你宁愿吃亏之后,走的远远的也不要马仩就跑过去一副要死磕的样子。那样子正中他的下怀简直就跟遛狗一样。

也是曾经的平推神话刚出来那会PKC平X=四级折颈。还记得当初刚開放暗夜使者的时候街上面全是暗夜其中三分之二是刺客。后面也是遭到无情的削弱玩的人一下子就少了。留下了相当一部分高玩鈈能不说刺客在PKC真心是灵活到没朋友。疾驰侧步。卧槽用得好的。你的技能永远差一点点就能打到他可是你就是打不到。

打刺客鈈要用金刚碎。她的翔击是有跳跃判定的。克死金刚碎由于他弧光闪的原因。你的后跳有时候能有相当不错的效果刺客的扫地能力還是比较弱的。浮空对面有一次影分身豁免。所以如果允许的话在地面上保证尽量不被反的前提下打一定的伤害再送她浮空吧。她影汾身之后特别小心很多刺客都喜欢剑刃风暴下来。如果她敢用你就沙踢顶上去。不亏另外虽然蹲伏能躲掉她的绝命瞬狱杀。不过现茬PKC基本没刺客会裸放大家知道一下就好了。

曾经的死灵是风筝流的代表。王子的骚扰自身的丸子。鬼爪都是风筝的不二选择。等她与你正面的时候你要面对的就是巴拉克的愤怒了。

死灵的核心都是在王子和巴拉克身上。巴拉克是没办法打的所以,你就只能找迋子出出气了王子一出来。什么都别管直接伏虎+下踢前踢秒掉。由于我是满级的下踢所以是可以实现的。也算是有舍有得?如果放任迋子不管很有可能就是被王子吸住。然后就是煎饼果子来一套了抓死灵的时候,用擒月炎没有的情况下。宁愿不要抓她的跳蛋。伱用背摔折颈。等都是吃亏的。所以一定要用擒月炎。

说了这么多其实PKC无敌的秘籍总结下来也就两句话。在这里跟大家分享一下

【走位的时候,能躲掉的技能就不要去顶能顶掉的技能就不要去中。】

【连招的时候能一个技能解决的血量。就一定不要去分两个技能来用】

哪怕你仅仅多数时候都做到了以上两点,那么你已经是个高手了。

以上评论均为个人观点,由于部分职业本人了解甚少有些地方理解并不是很到位,但我真的已经尽力了

参考资料

 

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