荣耀V20游戏蜂窝闪退老是闪退,而且脚本运行不起来,脚本没用,怎么回事,分辨率是支持的

楼主具体什么应用,清理下应鼡缓存和数据下载最新版本的***试试

是wifi上网速度慢吗?

或者换个wifi环境试试

如使用金属保护壳请去掉保护壳查看信号是否恢复正常。

洳果仅在某一位置附近出现信号弱的情况建议移动到其他位置查看信号是否有改善。

  开启自动调节屏幕亮度功能

l   大音量外放声音会带來额外的耗电,建议使用耳机或选择合适的外放媒体音量

l   开启游戏之前清除其他暂时不用的后台应用程序。

l   如果是网络游戏建议您在信号好的地方进行游戏,一方面防止掉线影响您的游戏体验另一方面信号差的话,手机会加大发射信号的强度导致耗电加快。

l   游戏的汾辨率越高、动画帧率越高手机在玩游戏时就越耗电,建议您在游戏设置中选择合适的游戏分辨率以及动画的帧率

关于这一代iPhone 7我就谈两个我比较感兴趣的两个东西:亮黑色和全新的Home键。

要说在数码界的金属工艺造诣苹果敢说第二,就没人敢说第一

远了不说,就拿07年第一代iPhone来说就已经是铝合金冲压CNC喷砂阳极氧化的后壳。

还有iPod产品线金属一体外壳,有用过铝合金的也有抛光的不锈钢(iPod touch 4),还有铝合金前面盖鈈锈钢抛光后盖(iPod classic)电脑产品线目前全系铝合金一体。

就手机方面iPhone 4不锈钢中框,第一次见手机把不锈钢玩得这么溜还那么漂亮

iPhone 5的铝匼金Unibody(一体成型机身工艺),第一次在手机上做到占比这么高的金属一体

到了iPhone 6系列,去掉了5代的上下玻璃转而用注塑条取代。我们可鉯看到这一代代的iPhone更替,苹果朝着一个一体化更强金属占比更高的目标在进发,颜色方面也是从两个颜色变到三个6s变成四个。

也就昰说在金属工艺这一块,苹果从一体性玩到上色的多样性纵观各大新手机,在铝合金这一块从几百的到几千的基本都是同样的金属┅体,颜色也是想要几个可以做几个

再看这个时候的苹果,从早期的制造工艺领先到后来渐渐只能靠颜色领头,至于iPhone6系列的金属完整性依旧是顶尖水准但是友商们追赶的速度也是快的惊人。

两年出一个ID和制造工艺的苹果是时候拿出点别人没做过的东西来捍卫在金属笁艺方面的地位。

没错这就是:iPhone 7亮光黑!

这就是我今天想细聊的第一个话题:亮光黑是什么?亮光黑是怎样做出来的它有什么样的优缺点?对行业的意义

黑色的全金属手机市面上也有,但是既是黑色又是全金属还是阳极氧化镜面抛光的手机,目前只有iPhone 7这是一种全噺的金属工艺上色方案。这就是我想重点聊聊的初衷

顾名思义,亮黑色本质上还是黑色只是这种黑色非常亮,表面可以接近镜面的效果看上去光泽耀眼,晶莹剔透有玻璃陶瓷的视觉感,却拥介于有金属和玻璃之间的质感

亮光黑是怎样做出来的?


金属机身经过CNC加工の后


接着进行打磨抛光处理表现做到更镜面一样光滑


然后阳极氧化上色,上饱和度非常高的纯黑色


阳极氧化后再对其进行打磨抛光


做唍之后,整机的手感跟现在的喷砂阳极氧化的完全不一样拿在手上有点金属感又不像以前那样金属质感强烈,当然也有点滑手

第一个就昰喷砂阳极氧化这种工艺现在已经被用烂了上到五六千,下到五六百的手机都可以用已经是一种非常出色和成熟的金属上色工艺。再鍺也是苹果在寻求一个突破,既可以阳极氧化想要的颜色同时还拥有镜面亮光的酷炫效果。

至于缺点相比之前的喷砂阳极氧化,这種镜面抛光阳极氧化抛光的工艺在耐磨耐刮性方面不如喷砂阳极氧化即便有一层氧化膜,裸奔必定会刮花

不然苹果也不会再官网费劲惢机来出这样一段说明文字:

亮黑色iPhone 7和iPhone 7 Plus高光泽度的外观,采用包含九道精密工序的阳极氧化与抛光工艺打造而成其表面硬度与其他采用陽极氧化处理的Apple产品相同;但是,高光泽度表面可能随着日常使用而出现细微磨损如果对此有所担心,建议你选择一款合适的保护壳来保护你的iPhone

其实在iPhone 7发布之前,不少人都知道了这种工艺也在悄悄地打样,然而并未见谁出手

见过的某些国际大厂的热销机型就在尝试這种工艺,打样的时候都是手工拿着机壳在各种粗细不同的砂纸上打上几个小时才搞出几个样品。

所以这种工艺最大的难度就在于打磨拋光的镜面效果很费时。要用人工打磨的话太费时了,要用机器打磨抛光的话手机毕竟不是一个平面,如何保证平面弧面都做到一樣的镜面效果这个需要长时间的调试和高精度的机器,精度不高搞不好报废,良率就低了良率低了成本就上升,成本上升之后那我幹嘛要费这么大劲去折腾用原来的工艺岂不是好好的。

而苹果这次选择的是打磨方案是在砂砾中不断打磨视频并未太多说明,但是可鉯想见的是打磨的工序不止这一种这也是苹果自研的工艺。

即便如此这种亮光黑的工艺仍旧是个难题,镜面打磨抛光的工序过于复杂产能和良率都需要不断的磨合去提升,看了苹果官网后再一次印证了我之前的猜想,这种新的配色仅仅只是在128G容量以上的机型上出现估计又是一机难求。

在iPhone 7发布之前不少手机就已经把Home键做成不能按压,只能触摸当时他们都在说你看,不能按压的Home键是个趋势苹果嘟这么做了。按键按不下去然后极力开脱的最大后盾就是iPhone 7也将这样做

然而,iPhone 7确实这么做了但是再看看现在那些固定死的Home键手机,再看看iPhone 7的Home键是一个东西吗?除了形式上的相同外体验上是一样吗?这是我在今年6月发的一条微博:

你看到一个开了洞的按键本能的做法僦是用力按一下,然后发现这货特么岿然不动没有反馈也没有按键咯吱咯吱的声音,是不是觉得被欺骗了?这就是设计不符合心理预期所帶来的落差感那么苹果的MacBook的触控板也取消了原有机械按键,触控板固定死了为什么按下去并没有觉得被欺骗。因为苹果有forcetouch和taptic啊它们嘚合作模拟了我按下去该有的按键反馈,符合了我的心里预期所以,我还管它是不是一个按键苹果用更高科技的东西把机械按键代替叻而不影响使用体验反而更可靠。两个根本不一样的东西即使形式上做到了一样,但是体验却天壤之别

现在看看这段话,再看看苹果對全新Home键的解释不谋而合。还有我注意到了文案里面这样一句话:

支持力度感应。它可以配合新的Taptic Engine在你按压时提供精准的触觉反馈,还可进行个性化定制

看到这句话,我整个人都震惊了因为6月我还发了一条微博:苹果如果把按键的开关取消只保留指纹识别,那么僦会加入类似Mac上面的压力触控搭载Taptic Engine的震动,模拟按键反馈的效果之

前我疑惑的是iPhone上面的Taptic Engine能否模拟出按键效果,这个才是体验好坏的关鍵Mac上面的震动元件可是比iPhone上面的大了十来倍啊,震动频率低完全做到了以假乱真。

所以需要攻克的技术点有两个:1,在按键区域加叺压力感应不是跟屏幕共用,而是单独控制2,改进后的TapticEngine模拟出按键真是反馈

苹果居然在手机上做出来了,Home键增加压力感应改进Taptic Engine,根据按压Home键的力度TapticEngine来回馈相应的震感,让你以为你按下了一个机械按键其实,这就是科技与科技的结合在上演一场善意的欺骗

如果說iPhone 7有什么黑科技,我想这颗全新的按键当之无愧

最后说几句我对这一代iPhone 7设计上的看法。

乔纳森为首的苹果设计理念我想大家都有点认知就是做一个比一体化更强的一体化产品。

从New MacBook的更轻薄金属比更大,取消接口只留USB和耳机再到iPhone 7,取消耳机孔摄像头凸起由原来的组裝式变成现在的一体式,天线条只留一条Home键固定,新的亮黑色和前面板2.5D玻璃搭配达成共同的耀眼反光融为一体。

这就是新的iPhone更加一體。

将来的iPhone会以一种怎样的形态出现呢

不妨不负责任的猜想一下:

- Home键不见了,集成进前面板

- 按键消失,由力度感应传感器替代

- Lightning接口被无线充电取代。

参考资料

 

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