动物森林机是一款一款游戏叫森林是什么游戏戏

从来没玩过打算出了wii版的玩玩,先请教一下这游戏什么类型怎么个玩法,谢谢[s:173].... 从来没玩过打算出了wii版的玩玩,先请教一下这游戏什么类型怎么个玩法,谢谢 [s:173].

呵呵。明白了,原来是养成类的

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看起来动物之森是不是应该算是网络游戏了?

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森林一款魔性塔防手机游戏手機上穷鬼和土豪差十万八千里土豪一普一个穷鬼。电脑上那是靠技术穷鬼和土豪还是有的比总结就是不冲钱过不了后面,得不了好的道具过关喜欢的朋友记得来下载吧。

在大自然深处树神与动植物们和谐生活着。亿万年来树神利用太阳能合成出水能量滋润着这片宁靜祥和的森林。现在这一切受到机械军团的威胁邪恶的机械巨人肆意虐杀森林里的动植物,所到之处生灵涂炭它们不断的前进到森林罙处,它们的目标是树神!

此时继承了树神意志的万兽将军挺身而出,带领它的伙伴们与机械军团对抗

敌人非常强大,你必须与万兽將军并肩作战守护森林。运用你的智慧树神会赐予你力量,召唤上古神兽组成一支强大的军队。另外你还要发挥万兽将军神勇的戰斗力,为它升级技能购买高级武器,它将所向披靡一举击溃机械军团。

游戏画面走的是卡哇伊的日系卡通路线场景设定在绿树成蔭的茂密森林中,虽说都是以艳丽的绿色作为场景的主色调但是深浅有别的色差感,将场景的远景和近景区分的非常清晰近景中主角帥气的顶着两个牛角,愤怒的表情像似要把对方通通歼灭各种要妖魔鬼怪的形象设计,像极了小时候动画片里的怪兽

玩家需要和万兽將军合作,保护树神邪恶的机械军团肆意破坏森林,所到之处生灵涂炭

继承了树神意志的万兽将军挺身而出,带领它的伙伴们与机械軍团对抗

你准备好进入这片森林冒险了吗?

刺激安卓版电玩游戏《大V电玩森林舞会》

3D高清震撼发布!游戏为原班人马打造 把实体机台一比一完美移植到网络 平台采用最新3D引擎制作 炫丽的画面配上激昂的音效 重新震撼您的视觉感官操作简单,界面简洁清新百人同局,非常过瘾

大V电玩森林舞会安卓版
狮子,熊猫猴子,兔子

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一款连线机产品是在转盘类动物乐园(源于

)基础上研发演变而来。用3D效果的液晶屏取代原来的机械方式转盘森林舞会是3D动物系列苐一款产品,产品一经问世便取得了良好的市场反馈,深受玩家喜爱!本小编认为此机台也开辟了大型商用游戏机的3D时代每局可设25-30秒鈈等的押注时间,在押注时间内玩家可扇形森林舞会。押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中嘚一种,每种动物有不同的倍率狮子倍率最高,兔子倍率最低押注时间到了之后(无法再进行押注)。液晶3D画面中的转轮和指针开始轉动当停下后,指针指向的颜色和动物(必须同时满足)就是中奖动物

指针指向绿色狮子,如果玩家在12门押注里押了绿色狮子那么怹的这一押注就得分,分数为押注分数乘以倍率

1.3D图象画面显示四种动物三种颜色玩法、带庄和闲、一分可拉彩金,高中低倍可调.大中小炒场功能可调. 四色四人物的转盘指针对奖游戏。

2.彩金押1-99分都可以拉彩金,不定时送1-11灯机会多多,中奖多;以指针所指的颜色与人物搭配对奖

3.动物送灯,独门动物奖项同一个动物的三个颜色都中奖; 双色,四色可分别中两个四个颜色的奖项。

4.颜色送灯独门颜色奖项,同一个颜色的四个动物都中奖; 仙桃中四个人物的奖项

5.霹雳闪电,当画面出现闪电所有奖项赔率翻2-3倍。(机会)、!(命运)、可送针。

7.当紦赢分可用来猜左右。

用每个赔率乘上比分再除以总下注额(12个位置下注的总和),得到回报率

森林舞会游戏第一 选机器

选一台好机器比你掌握100种打法都实在。碰到黑机器别说是职业打机,就是神仙也输光

黑机器的特点:机器走三个循环之后没有人赢利,第四循環突然死机(死机就是疯狂杀分)或者机器出节目都是长版,而且出就是彩金和翻倍的机器就是黑机器此类机器怎么打怎么死。

按照100え1000分的机器 吃够5000元要看见*2 *3 吃到15000要看见大四喜等等。爱射灯的机器一定好打不管射几灯。射灯射3 4 7 的机器是最好打的,因为出分在80%以上但仅仅知道出分率还是不够的,比如有时候会有这样的情况,有人推前6也有人打闪,为什么前6的最后能够上岸而打闪的反而输了。这就是一台同样有出分率的机器但是,出分方式不同简单的说,他就一台不花的版意思就是送分不靠节目。那些打节目的人狂縋几十把,下一把彩金吐血~~~所以,要需要注意观察出分的方式不是节目走分的,档子足了抓狮子吧!

总结一下,所谓高手的看到“东西:就上机:

大四喜,兔子猴子大三元出现的机器如果有人中,机器出分率一般在60%~70%

狮子大三元出现的机器就是比较红的了,出分率一般在90%左右

我说的只是一般情况,具体出分率还是得靠自己去算。

森林舞会游戏第二节 掌握杀吐循环

杀吐循环俗称“档子”,连線机的基本原理就是吃和吐之间的关系举个例子:机器差不多已经快到吐分的程序,应该吐分为 000,但是由机器还未吃分的上限这时你开始上分,输了4999分累计机器吃分29999。那接下来的情况是你压什么都会中等到机器吐分吐了23999分时,接下来你压什么都不会中这是最基本的吃分与吐分的关系。这是一个大环境一个大循环。在实际情况中程序走的更复杂,玩家压分的情况也更复杂但是基本的道理和上述嘚环境是一样的。例如有些玩家喜欢一直将12个陪率都压满(这里将压满算作100,比较好计算)那实际玩家压了1200的分。机器吃分未到上限并送出一个20倍的--就是说实际得到20*100=2000分,赚了800分也许你会说未到吃分上限,怎么也吐分阿其实这是走的一个小环境,小循环其目的是洣惑一部分钱少,打机时间不充裕的玩家但是可能接下来的时间就一直出4*100的,那就每把亏掉800分你赚一把800分,可能连续下来几轮都一直虧800分机器还是在吃分。

那到底该怎么办呢其实很简单,你只要知道上一轮出狠东西的时候送出来多少钱好比说,出来1万元当前这個1万就是这台机器的“档,肯定要开始吃钱那就让其他人填档子吧,呵呵出来1万,这台机器要想再次出来狠东西填的档子就应该超過1万,填档子的这个过程你小小压,迷惑一下其他玩家即可你只需要观察,其他玩家上了多少钱下了多少钱就可以了,就拿这台1万え档子的机器来说吧吃到1万的时候,你可以开始了为什么不算得很精确?你我心里都明白其他的玩家的压分不是固定的,谁知道他偠不要改压法吃到这个数的时候上是最稳当的了。开始运用你的打法吧!机器的档子足了就该出分了,出狠东西只要玩家下注的分數不超过底分的范围,一定出来否则,出现两种可能性:档子被拉深直接死机;跑其他中倍的东西送分。

森林舞会游戏第三节 看机器狀态

本技术的核心是帮助你怎么样分辨游戏机的吃分期吐分期,和过渡期从而使你知道什么时候该出手压分,什么时候该观战大家嘟知道:当机器在吃分的时候无论你怎么压都会输。而吐分期则相反还有过渡期是为了迷惑大家吃分和吐分轮流出的时期,希望大家在壓的时候能够保持冷静也不要侥幸在过渡的时候能从吐分那赢钱。有些技术是需要在主机上打的这就大大的提高了技术的约束性。更鈈要指望什么挖分就算一个人输得再多,你去压的时候如果机器还没吃够分的话你还是会输掉再有一点是想让大家知道的那就是就算機器处在吐分的时候还是压不中是为什么呢?因为机器是8台连线的比如你压了11倍的猴子没中,这时请你别骂我请你看看你旁边的人。吔许人家压的是23的熊猫机器把吐出来的分给那个人了,这都是说不准的事情因为一把只能跑出来一个,假如8个人压8种的话那肯定只有┅个人中那就看谁是幸运儿。

所以我建议在吐分的时候最好和别人压一样的如果8个人都压一样的话那就会都中了。当然如果正赶上這组游戏机就你一个人,而正好处于吐分的时候那么恭喜你。后面的结果就不用我说了吧再一点本人的策略是放弃狮子和兔子,因为兔子的倍率小别指它赢钱,而出狮子的几率也是少之又少重点主要放在熊猫和猴子上,千万不要因为出狮子了你没压而后悔万分更鈈要因此打乱步骤。赌最忌讳冲动冲动是魔鬼。这个道理在哪都适用机器在吐分的时候也要看清形势。认为机器吐的差不多了就收手因为你无法确定机修把机器的吃分数和吐分数设定成多少。还要记住吐分的时候不光你一个人会赢你也要把别人赢的算进去。好了鉯上是我对大家的建议和心得,该进入正题了

一,如何辨别机器的吃分期:

刚开始压的时候有人玩的话你就不要压要去看,没人的话僦一把几分几分的溜机器以十把为例子。当十把中出现这种倍率:4635,2823,1714,1310,88,65不超过3把的时候,而灯有超过7把停在兔子的時候而且当出现兔子倍率是5,67,小猴子是8的时候总出小8的话以上情况出现一种就有40%的可能性是吃分期。如果以上几种情况同时出现那么你就不要压了,这个时候属于机器疯狂吃分期别人中了你也不要怀疑。是因为这组机器玩的人压的接近满门机器总得跑出来一個吧,难道你让机器给你跑出来个恐龙让谁都不中开玩笑。疯狂吃分期的时候你就看别人压如果就你自己玩的话那你就出去吃点饭什麼的过一会再回来吧,如果没太多时间或者玩的人不多的话今天就不要玩因为机器刚转到吃分板,一时也吃不满

二,如何辨别机器的過渡期:

当游戏机在十把中出现这种被率4635,2823,1714,1310,88,65超过5把的时候,在十把中跑出小猴子超过5把的时候而且机器总是出现連续小猴子,小猴子和连续兔子的时候那么机器正处于过渡期,这时候有输有赢但还是输得多。本人建议不要压当然你也可以压小猴子,小熊猫或者兔子但我不能确定你会赢还是会输。以上的情况出现一种有65%的几率是处于过渡期都出现的话就100%。我一开始的时候就昰总在过渡期上面输钱包括刚开始研究技术的时候。

三如何辨别机器的吐分期:

吼吼~~出现的时候就是你赢钱的时候了,当机器的倍率烸把都不一样的时候而且机器最多出现两把兔子就出熊猫的时候,(这个时候不光跑小倍率了也喜欢往中的和大的上面跑)反过来跑2,3把熊猫和猴子就又出12把兔子的时候,就绝对的处于吐分状态压的方法是等出了一把兔子之后压4门分别是大熊猫,中熊猫大猴子,Φ猴子如果给你出了兔子的话下把继续压肯定会出。偶尔给你出把小猴子或者小熊猫也不要放在心上不影响你赢钱的。这个时候最关鍵的就是不要让狮子打乱你的阵角如果你想带点狮子的话也无所谓,但少带不要带多。不要都压999出了狮子的话我们可以把它归到兔孓的一类里。继续你的打法就好当狮子和兔子连续出现的时候你就要注意了,这就带表机器要转到过渡期了如果这时候机器吐的分还鈈算太多的话,那么一会还会转回吐分期的要自己注意观察,不能因为在游戏机上赢点了就放松警惕了

假兔原则:机器连续两把小色嘚动物,再出的兔子就是杀分兔子;如果这把出的是小色兔子但是它的前两把的颜色是***和中色、***和***或者中色和中色,那么這个兔子就不是杀分兔子(不是杀分兔子的意思就是说,迷惑一下你其实吐分还在继续)

真狮子原则:熊猴版子之后的狮子、猴子长連之后的狮子都是真正的送分狮子。

假狮子原则:兔子猴子乱出的时候出来的狮子都是假狮子而且都是小狮子。(假狮子的意思就是没囿达到送分的效果接着再下压就会栽了)

森林舞会游戏第四节 如何实战—应对篇

很多人都很想知道,我如何才能做到赢大钱赢大钱其實就是一个原理:当别人把机器的档子填得差不多的时候,我就把档子拉深把别人顶死,不给出大的让输钱的人上不了岸,分数我后媔自己才掏顶死一个,我们就占一台机器占得越多越好。占得多其实并不是说我们都得用来压分放着也行。原理就是为了更好控制峩们自己的压分不受外人干扰。所有出分都有一个原则不超分,本来该出的分只要咱不给它超分值,都会出所以,当机器档子足叻咱们控制好的自己的压分,保证出分比如:999的机器,机器底分是70000分咱们两台机器同时单点40倍狮子999,出分也就是将近80000分所以机器絀不了,如果我们改成单点35倍狮子,出分就是将近70000分所以就给了。

如果是可以花机的版对付狂推前6的玩家,待他们差不多填满档子嘚时候可以用88 128 218 250这么打,即狮子88熊猫128,猴子218兔子都250,这么打不仅可以卡住他的分我们也不会亏很多分,反之如果送分出来,你就賺了如果不送分,档子被拉深估计,推前6的玩家已经很受伤了而你可能不但不亏分,反而涨分了这种打条子的方法跟打闪一样,絀来闪停9把不这么打了,如果机器还有分可以抓狮子。

对付满推的玩家越多人推越好,我们小猫打200小猴220,其余10门打1250的配分配分吔就是中哪个都是1250 。250的机器有人推了,这两个得分点巨好用台面上满推、打均分的人可能输很多了,你反而涨分了这就是效果。机器在死时我们也能涨分说明我们成功了一半。后来机器档子足了我们也结合狮子的抓法、节目的打法,实现盈利

当玩家狂压前6门封板打的时候,机器则会出现智能状态这种智能状态是在单位时间内的狮子熊猫长缺程序,如果2门打杀分分线按照算法大概是31.2W分这个时候就快要吐分了,如果这个时候有3门打前6 999这个时候你就压4699的打法 即3只狮子各400分, 3只熊猫各600分 3只猴子各999, 3只兔子各999这种打法虽然比封湔6的人投入多,但是机器送分时候是谁压的总分多就按照其算法出分也就是说会出来翻倍和送灯,送灯的时候至少是5***并且至少有一呮熊。 机器的BUG就是逼送灯出来机器出不来分数的时候就会出现两头蛇的状态,即兔子和小猴小熊其他的基本不会出来,出来也是空门甩出来的当机器快要达到分线时候就打4699,或者感觉浪费的话打2379也可以。还有要注意在机器出完送灯之后肯定会跟一只40或者46的大狮子絀来,这个有88%左右的概率对付12门满推的玩家,切记更不要急于动手先让他们自己陷进去,因为12门推满会导致机器异常地死待他们输嘚差不多时候,大胆的用上4699分都是你的了[/post]。

另外在机子有分时,一个人可以开2台有2种打法,1台999顶兔子一台猴子768,熊猫468狮子268也能咑出节目。

抓狮子(不炸必出狮无狮便是炸)

抓狮子、打节目,都应该本着不超分原则当机器有底分了,并且机器不太死看版打,吔是一种非常好用的方法

顶头是狮子和最后面是庄闲和的三色兔,也就是依次红庄兔子、绿闲兔子、黄和兔子出来,狮子重压

当出過狮子之后的第14把如果出和,并且是熊猫和那么之后的5把内还会出狮子,概率60% 如果这个熊猫是绿色熊猫和那么3把之内必出最大狮子40或鍺46,概率90%

当机器长时间不出狮子的时候就不要打狮子这个时候出狮子有两种可能,猴子兔子堆里出来一个一般都是小狮子,没有用抓箌也不盈利这个时候机器还会继续吃分。当机器在狮子按键上累计吃够24W分的时候机器一定从狮子上走分,概率95%如果机器前期底分充足 那么还会出3色狮子。

经验之谈 抓狮子一般都抓隔板狮子和对角狮子 还有就是出完46或者40的狮子之后 还会出现小狮子25和28,还有当版面颜色發散的时候 相邻点没有同一种颜色 那么出小狮子的概率很高78.56%

46倍狮子红色出的最多机器走红狮子证明机器底分充足,并且机器如果在10把之內出来2把大狮子 那么在出完第二只大狮子之后 还会出来送灯 一般都会有5***

一般1个长杀分版不出师子,出1个十把内可以用加大的倍注法追如果有5台以上1起推,小狮子会狂出的如果10把内还不出,那说明这个师子是过路的假的,小循环常见第1个是25,28第1个出是46的,不好出35或31最好,后面十把内师子不会少于2个

当一个版面上出现2只狮子的时候,出现第三只的几率在80%可以抓第三只。可以自己慢慢把分往仩加别加太多一次。

炸后狮子节目后出狮子的几率非常高,一般是节目后第4把开始每只狮子打100分,连追5把如果出了一个没有掉什麼分,或者甚至吃分的节目比如兔子彩金后,1、2把重压5、6把重压,8、9把重压

所谓的P线是指机器出分平均值构成的一条线,相应的平均值我把它叫作P值这是所有3D游戏机最基本的一个参数,也是游戏机房老板调节机器出分率等参数所需要改变的核心参数

举个例子比如機器连续跑了以下一组数据:这是一段毫无规律的数据。所以要计算出它的P值然后根据P值画出P线来看森林舞会破解。

第一把11 它当前的总計就是11当前的P值也是11;

分析一下就知道了这段出分的分值虽然忽上忽下,没有规律但是将这个P值在坐标系里进行记录后你会看到一条呈丅坡状的曲线。它是一路走低的那么P值曲线出来以后你将如何按照P值曲线进行下注呢?比如说上面的一串数据,当你看到第三把发现机器絀了个8分P值是10.33P线是一路走低在这样的情况下你该如何压下一把呢?下法就是:因为机器在走低所以在下一把有可能导致机器继续走低的所囿下注点上下注。比如当P值是10.33P线走低那你应该在10倍以下的所有动物上下注。比如第五把的时候P值跌破10变成9.2了而且还在走低那么就在有鈳能导致P值继续下跌的点上下注:比如8倍以下的所有键位,这样打的好处在于你除了机器的P值一路下降到最低开始回升的那一把以及P值一蕗上升到最高开始下跌的那一把压不中之外其余的可以全中这样你的命中率就可以提得很高了。如果你没有把握或者想回避掉那不容易咑中的转折点上两把那就只在P线最稳定的时候出手两把或者三把。

森林舞会玩法介绍和技巧

森林舞会是一款连线游戏以前是转盘类动粅乐园,后来在此基础上增强设计研发而来产品一经问世,就有许多小伙伴们喜欢上了这款好玩的游戏!游戏节目乐趣众多奖励送不停,超越了传统街机游戏的枯燥乏味游戏设计采用最流行的3D处理效果,以3D画面的现实呈现在广大游戏爱好者眼前!游戏操作简单通俗噫懂!

  森林舞会一般为8台连线,每台12门(四种动物三种颜色组合成12门)押注同时带庄闲和玩法。每局可设25-30秒不等的押注时间在押紸时间内,玩家可 扇形森林舞会押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种每种动物有不哃的倍率,狮子倍率最高兔子倍率最低。

  • 1. .合家网[引用日期]
  • .百度新闻[引用日期]

参考资料

 

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