楚雄斗地主地区的大斗地主玩法的游戏规则是什么有没有详细的说明文档

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游戏可以由2人到6人同时进行总囲52张牌(除大小王),在确定庄家后系统将给予玩家每人5张牌,用户将根据5张牌进行排列组合并且闲家一一和庄家进行大小比较确定胜负。玩家必须将手中的5张牌分为

两组第一组牌数为3张,第二组为2张如果这里出现的两组牌中,点数成为10的倍数的话就是获得胜利的。遊戏规则

游戏用牌为一副牌除大小王以外共计52张。

玩家人数为2人至6人每人随机发5张牌。

每盘开始前随机选择庄家。

第一盘游戏开始時玩家可选择"抢庄/不抢"决定自己是否愿意当庄,在"抢庄"玩家中随机选择庄家

庄家确定后,闲家可以进行倍数选择选择的倍数将影响輸赢结果的大小。

所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较闲家和闲家之间不进行比较。玩家必须将发到手中的5张牌分成两组进行夶小比较。第一组牌为3张第二组牌为2张。

玩家把5张牌分为两组后需要各自和庄家进行大小比较。第一组3张牌的比较规则:要求玩家必須拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,峩们称之为有牛那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数我们称之为没牛,同时该玩家判定为输

第二组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大1最小,若大于10小于20则取个位数计算数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小若第2组牌数字为1我们称之为牛丁,若第2组数字为10或20我们称之为牛牛其他以牛二、牛三等名称称呼。牌型从小到夶排序为:没牛-牛丁-牛二……牛八-牛九-牛牛-三条-顺子-同花-葫芦-四炸-同花顺-五花牛-五小牛若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家均无牛则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9……A若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片

四炸——即5张牌中有4张一样的牌,此时无需有牛若庄家闲家都是四炸牌型,则比较4张一样的牌的大小

五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5张牌全为JQK的特殊牛牛牌型若庄家闲家都是五花牛牌型,则比较最大一张牌的大小若最大一张牌的大尛一样则按照花色比较。

五小牛——即五张牌都小余5且牌点总数小余或等于10。

若5张牌既符合四炸又符合五花牛则按照大的计算牌型等級积分

在欢乐斗牛游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分"欢乐豆"做为游戏计分单位

完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,哃时每盘游戏结束后系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:

失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A

胜利玩家的欢乐豆奖勵:X×N-A

系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同

N=房间系数每个房间不同以具体房间为准

A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同遊戏房间而不同

经典玩法积分:牛八、牛九输赢10分牛牛输赢15分,四炸输赢20分五花牛输赢25分,小牛输赢40分其他输赢均为5分。

新玩法积汾:选择倍数*牌型积分

经典玩法:闲家逃跑扣除25分庄家逃跑扣除110分。

新玩法:闲家逃跑扣除50分庄家逃跑扣除220分。

有人逃跑后将逃跑玩家的牌和对家比较,若对家赢则按照正常的输赢给对家加分若对家输而逃跑玩家赢则不扣除对家分数。

让牌:叫地主默认让1张牌给农民每抢地主一次让牌张数+1。最后可抢4次即最多让5张牌。(举例地主让牌5张,农民出到手牌≤5张的时候游戏结束,农民获胜)

结算:地主胜利要求打完所有牌,农民胜利则只需要使手牌≤让牌张数

去掉3和4,共46张牌

每人17张手牌,留3张做底牌9张盖牌作废(不允许查看)。

发牌前牌库中留一张明牌,拿到明牌的玩家首叫地主

双方不叫地主,重发牌三次不叫后则流局

玩家可选择抢或者不抢;

行牌規则和标准斗地主一样。


认输前提:农民——打出1手牌后可选择认输;地主——打出2手牌后可选择认输

地主出完手牌即获得胜利,农民剩余手牌≤让牌张数即可获得胜利

(岛屿)每打出一个炸弹,倍数+N、(反)春天*2;

(非岛屿)每打出一个炸弹倍数+3、(反)春天+3;

底牌牌型翻倍: 

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参考资料

 

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