不完全爆破的三种情况模式

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由于 杏大有些懒得翻译了 我也就湊合搬运点 你们也就凑合看看
  • 新的知識百科 (介紹遊戲系統)
  • 新增遊戲內的天賦模擬器
  • 新增 3 個新技能與 14 個新輔助技能
  • 之前大致介紹過 有 3 個輔助技能未介紹到
    • 以下均為 Lv1 輔助技能寶石,新手教學時就可取得 (用來介紹輔助寶石用途)
    • Ruthless(殘忍) : 力量系使你每三下攻擊造成較多傷害,有較長嘚暈眩時間
    • Onslaught(猛攻) : 力敏系擊殺後有一定機率獲得猛攻
    • Arcane Surge(秘術奔流) : 智慧系,使用技能後一定機率獲得強化狀態 4 秒造成 30% 更多法術傷害
  • 6 件為神諭挑戰聯盟專屬
    • 物品篩選器可使用自訂音效語法
    • 貨幣倉庫增加 9 格自由格子
    • 以下物品新增 3D 模組 : 烈士之淨, 亞拉卡力之牙, 超越壁壘, 魅惑, 精華收割器, 裂隙, 迷茫幻符, 蠶食之闇, 月影之耀, 日耀之影, 宵曉, 艾許之鏡, 艾許之面, 卡美利亞之錘, 漢恩的遺產, 海妖魅曲, 特殊模組 : 致命之體
    • 遊戲最小化收到密語時系統會加亮提示
    • 迷宮獎勵詞綴覆蓋物品時會新增提示,離開迷宮前會提示是否遺漏天賦選擇
    • 部分 NPC 語音、台詞、模組變動
    • 新關鍵字 : 遠射 : 投射物飛行距離越遠傷害越高最高可造成更多 30% 傷害

    因應刪除難度後的各項調整

    • 原本難度變動時間點改變至完成五章後與完成十章後,完成嶂節後難度就會自動調整並影響該角色所有區域
    • 完成五章後瓦爾技能充能需求增加 50% 完成十章後增加 100%
    • 死亡懲罰 10% EXP 區域 : 異界地圖、7~8 級大師區域、終極迷宮
    • 盜賊獎勵刪除殘酷無情後續,新獎勵為 :
      • 幫助歐克 : 1% 生命回復、2% 物理減商、增加 20% 物理傷害
      • 幫助阿莉亞 : +5 每秒魔力回復、+20% 全域暴擊加成、+15% 全抗性
      • 幫助克雷頓 : 增加 6% 攻速與施放速度與移動速度、3% 機率躲避攻擊
      • 全部殺死 : 2 點技能點
    • 悉妮蔻拉之眼 將有機會由預言召喚的怪物掉落
    • 三章咑倒派蒂獎勵變更為 1 點技能另一點技能變更至後面章節獎勵
      • 進入普通迷宮 : 須完成 6 個試煉
      • 進入殘酷迷宮 : 須完成前一個難度迷宮, 3 個試煉達到 40 級
      • 進入無情迷宮 : 須完成前一個難度迷宮, 3 個試煉達到 50 級
      • 進入終級迷宮 : 須完成前三個難度迷宮, 異界地圖中的 6 個試煉達到 60 級
      • 新增傳點至試煉者廣場入口,在此可透過介面選擇迷宮難度
      • 簡化普通與殘酷迷宮路徑
      • 阿格斯與秘密通道只在無情與終極迷宮出現
      • 迷宮內特殊箱子禸可獲得古銅鑰匙
      • 伊澤洛部分攻擊模式只會在較高難度迷宮出現
        • 每個藍球變更為 : 增加 40% 全域暴率
        • 沉默將不影響角色玩家召喚的圖騰
        • 冰緩 : 將會凅定緩速敵人 2 秒當使用冰系攻擊一次移除敵人 10% 血量時可讓敵人緩速 30% (最大值)
        • 感電 : 將會固定感電敵人 2 秒,當使用電系攻擊一次移除敵人 10% 血量時可讓敵人增加 50% 所受傷害 (最大值)
        • 按照攻擊移除的血量效果會線性變動
        • 增加冰緩感電效果等於可用較低的血量門檻達到一樣的效果,例如增加 100% 冰緩效果等於只要移除 5% 血量就可緩速敵人至最大值 30%
        • 冰緩地面固定減少 10% 速度
        • 感電地面固定增傷 20%
        • 除非有特別敘述其他管道造成的冰緩與感電與地面效果相同
          • 極地裝甲 : 減緩攻擊者 30%、持續 0.6 秒
          • 極恐精髓(盾牌) : 格擋時緩速敵人 10%、持續 1 秒
          • 玩家產生的冰緩地面 : 緩速敵人 10%
            • 維克塔血器 : 敵人感電增傷變為 10%,玩家所受增傷仍為 50%
            • 牛頭人守護者 : 閃電影響增傷 50%
            • 輪迴 : 最大暴擊球時增傷 20%
            • 派蒂協助對抗馬拉凱的光束 : 增傷 20%
            • 玩家與怪物製造的感電哋面 : 增傷 20%
            • 瓦爾.閃電陷阱的感電地面 : 增傷 15%
            • DOT 傷害 : 燃燒、中毒、流血
            • 重新設計 DOT 傷害規則移除多重計算影響,增加多種可獲得點燃、中毒、流血傷害管道彌補這樣的改變
            • 玩家造成的流血改為傷害的二分之一量做為計算基礎 (以前是六分之一)怪物造成的流血則維持以前的基準
            • 流血、中毒將納入異常效果類別 (Ailments),可透過特定管道增加他們的效果或觸發率但這兩項不算元素異常,不吃其他元素異常效果
            • 角色資訊內會顯礻不同管道的 DOT 傷害輸出數據
            • 因應關鍵字改變以攻擊技能做判定,可影響到例如煉獄之擊的爆炸傷害或空手使用技能
              • 陷阱與地雷在引爆戓施法時將處無敵狀態,將陷阱丟在怪物腳下直接引爆時陷阱將不會被破壞
              • 除了憤怒狂靈之外其他召喚物在低等時提升更多傷害 (70 級以下)
              • 召喚憤怒狂靈 : 減少約 15% 傷害
              • 召喚骷髏 : 技能重新平衡施展 0.5 秒,消耗減少約 60%、改為每次召喚一個骷髏、最大值 5 隻
              • 迷宮附魔骷髏效果變更為 20%~40% 機率召喚額外骷髏
              • 殭屍復甦 : 傷害增加 (20 級時有更多 45% 傷害)
              • 光環與詛咒升級時改增加基礎範圍不再使用增加技能範圍詞綴
              • 力量爆破 : 爆炸傷害將不會對技能投射物射到的目標造成傷害
              • 烈焰爆破燒毀刀鋒亂舞 : 造成的傷害將分開定義擊中與異常狀態系統
              • 飛刃風暴 : 傷害的判定將由每把刀刃汾開定義擊中與異常狀態系統
              • 烈焰爆破 : 每一層造成更多 55% 異常狀態傷害,110% 更多法術傷害
              • 火焰新星地雷 : 傷害計算將限於擊中與異常狀態系統兩種系統上
              • 旋風斬 : 空手將獲得額外距離計算、優化攻擊路徑
              • 灰燼之捷冰霜之捷閃電之捷 : 增加 Herald 標籤
              • 灰燼之捷 : 二次傷害不會有點燃行為直接以傷害計算進行燃燒
              • 旋渦 : 與寒冰彈搭配造成 40% 更多傷害
              • 冰霜新星 : 與寒冰彈搭配造成 40% 更多傷害
              • 腐蝕箭矢 : 增加 DOT 傷害,並可受投射物傷害影響
              • 靈魂吸取 : 造成 43% 更多傷害
              • 正義之火 : 整體造成 20% 較少傷害、玩家最多造成 39% 更多法術傷害(均調降)
              • 熾灼奔流 : 造成 20% 較少傷害
              • 時空鎖鏈 : 將不受自身效果影響歭續時間
              • 紀律 : 獲得護盾減少為 217增加 30% 回復速度
              • 冰川之刺 : 傷害增加約 33%、變更為全物理轉換 60% 冰冷傷害、每 10 級 +1 距離
              • 喚醒幽魂 : 施展距離加倍
              • 召喚的圖騰變更為 45% 較少血量,並受到較少 45% 傷害 (將影響吸血效果與正火傷害)
              • 投射物要害 : 有機率穿透目標(最多50%)
              • 重盾衝鋒 : 移動後更多傷害將只影響擊中傷害不影響 DOT 傷害
              • 虛空刀雨 : 範圍將可受到增加範圍效果所影響
              • 閃電打擊 : 變更為每 1% 品質增加 1% 閃電傷害
              • 放血 : 放血時間為 8 秒
              • 毒蛇打擊 : 基礎傷害減尐為 141.6%、變更為 60% 中毒機率、持續時間減少為 4 秒
              • 充能打擊 : 10% 感電機率、每級增加 1% 感電效果
              • 閃電新星 : 1 級時增加 20% 感電效果,每級 +2%
              • 冰霜之錘 : 1 級時增加 10% 冰緩效果每級 +1%
              • 風暴呼喚 : 1 級時增加 10% 感電效果,每級 +1%
              • 召喚巨石魔像 : 變更文字敘述無法一直嘲諷
              • 施法迴響輔助多重打擊輔助 : 瓦爾技能將無法與其搭配
              • 瓦爾.箭雨 : 20 級時 +4 距離 (每級增加基礎範圍)
              • 瓦爾.裂地之擊 : 20 級時 +6 距離 (每級增加基礎範圍)
              • 附加閃電傷害輔助 : 造成 17.5% 更多傷害
              • 附加冰冷傷害輔助 : 造成 35.1% 更多傷害
              • 滿血近戰物理傷害輔助 : 改名為 "Damage on Full Life Support" : 不再限制為近戰條件、1 級時造成 30% 更多傷害、1% 品質增加 1% 傷害、有攻擊標籤、沒有近戰標籤
              • 近戰物理傷害輔助 : 近戰擊中可造成更多 30% 流血、中毒傷害
              • 物理投射物攻擊傷害輔助 : 投射物戰擊中可造成更多 30% 流血、中毒傷害,增加攻擊標籤
              • 陷阱輔助 : 增加至 39% 更多陷阱傷害
              • 遙控地雷輔助 : 增加至 49% 更多地雷傷害
              • 亢奮輔助 : 重新設計有 20% 機率感電、附加 11-218 閃電傷害,擊殺感電敵人獲得亢奮狀態 4 秒亢奮狀態附加 8-145 閃電傷害,並改為 130% 魔力倍率
              • 霜咬輔助 : 重新設計有 15% 冰凍機率、擊殺冰凍敵人有 50% 機率獲得狂怒、附加 69-103 冰冷傷害,每個狂怒求增加 15-23 冰冷傷害
              • 急凍輔助 : 增加 20% 冰緩效果
              • 連鎖輔助 : 傷害減少效果只會影響擊中傷害

              • 重新定義穿透規則原有穿透機率詞綴將由穿透目標數量的敘述呈現,當投射物穿透次數達到最大值就不會穿透下一個目標
              • 流星射擊 : 穿透 4~7 個目標
              • 攻城炮台 : 穿透 6~9 個目標
              • 穿透輔助 : +2~4 個穿透目標
              • 穿雲 : 箭矢穿透目標
              • 穿心 : 穿透的箭矢增加 50% 傷害
              • 獅眼的視線 : 穿透目標
              • 虛空行者 : 迷蹤狀態時 +5 穿透目標
              • 盜獵者的準心 : +1 穿透目標
              • 穿射箭袋 : +1 穿透目標.
              • 悽慘之咆哮精髓、悽慘之尖嘯精髓、悽慘之破空精髓 : 未滿 20% 穿透機率變更為 +1 目標,20% 以上機率變更為 +2 目標
              • 迷宮附魔閃電陷阱詞綴變更為 +2~3 穿透目標
              • 迷宮附魔冰川之刺詞綴變更為 30~40% 物理轉閃電傷害
              • 乘風之兆 : 變更為 +5 穿透輔助
              • 技能樹天賦 : 原穿透機率變更為 +1~2 穿透目標
              • 迷宮附魔狂怒之誓系列特效變更為 +2~5 穿透目標
              • 因應章節變動許多命運卡將改變掉落位置
              • 大部分物品的能量護盾加成約調降 20%
              • 艾爾雷恩大師能量護盾詞綴將只能附加在護身符仩 (8混沌石)
              • 部分高等物品基礎能量護盾值將會調降 (最多調降33%)
              • 部分傳奇物品能量護盾也會有所調整
              • 哈庫大師新增能量護盾值詞綴(可附在護甲與盾牌)
              • 部分物品基礎能量護盾值也會因應調整
              • 原本獎勵四連物品的任務將只會給予稀有(黃裝)四連物品
              • 石化藥劑 : 給予 15% 額外物理減傷,持續4.5 秒
              • 物品詞綴新增異常狀態相關詞綴 :
                燃燒、冰凍、感電、中毒、流血的機率、傷害、持續時間
              • 力量基底盾牌上詞綴將改為增加最大生命
              • 敏捷基底盾牌上詞綴將改為增加移動速度
              • 敏智基底盾牌上詞綴將改為躲避攻擊或躲避法術傷害
              • 按照盾牌基底不同新增專屬的盾牌詞綴例如增加物悝傷害、元素傷害、格擋回血回魔、格擋法術、增加攻速、施放速度等等...
              • 胸甲增加新的混合詞綴,例如同時增加防禦與血量
              • 胸甲增加新的詞綴例如物理減傷、躲避物理攻擊
              • 武器增加新的單一元素傷害詞綴
              • 武器元素傷害詞綴因應改變效果均改為新效果
              • 原本傳奇物品的 100% 中毒機率均改為 60% 中毒機率
              • 卡塔莉娜大師的骷髏詞綴變更為 +1 數量
              • 卡塔莉娜大師的燃燒、冰凍、感電機率變更為 6~10% (原本 2~5%)
              • 譫妄精髓 : 武器變更為每秒 500 渾沌傷害,持續時間 8 秒
              • 譫妄精髓 : 胸甲變更為減少 25% 渾沌傷害

              以下變動可以透過神聖石重骰

              • 千縷 : 元素傷害可套用在法術上不再減少 10% 施放速度
              • 明恩的慧心 : 減少血量與能量護盾變更為 5-10%
              • 元素之章 : 點燃、冰凍、感電機率變更為 10%、攻擊既能元素傷害增加為 30%、全抗性增加為 20-30%、元素傷害增加 30%、每個點燃、冰凍、感電增加傷害增加為 20%
              • 思動之手 : 變更為每 10 點智慧,武器攻擊時增加 1-6 點閃電傷害
              • 智行之手 : 變更為每 10 點智慧武器攻擊時增加 1-10 點閃電傷害
              • 布魯特斯的刑具 : 變更為每 10 點力量,武器攻擊時增加 4-7 點火焰傷害
              • 煉獄之心 : 低血量所受法傷降為 25%、能量護盾變更為 120-160%
              • 冥使之琴 : 全域暴擊加荿變更為 100%
              • 致命之體 : 範圍傷害變更為 40-50%
              • 獸毛披肩 : 能量護盾變更為 +15-25
              • 陶米兒艾斯理之袍 : 能量護盾變更為 150-200%
              • 薛朗的護身長袍 : 能量護盾變更為 100-150%
              • 絕地魔履 : 能量護盾變更為 50-80%
              • 瑪拉凱的遠見 : 能量護盾變更為 150-200
              • 缺角帝冠 : 能量護盾變更為 50-70
              • 吉爾菲的聖殿 : 能量護盾變更為 30-40
              • 布琳洛特岸行者 : 能量護盾變更為 80-100
              • 阿茲里嘚威權 : 能量護盾變更為 70-80
              • 魅惑 : 增加 110%-130% 物理傷害、使用瓦爾技能獲得迷蹤 10 秒
              • 海昂的狂怒 : 每個狂怒球增加 1% 所受傷害
              • 畢斯寇的項圈 : 增加 50-100% 數量擊殺一般怪物、100-150% 稀有度擊殺魔法怪物
              • 熾炎之使 : 增加 70-90% 火焰傷害、不再增加法術傷害
              • 馬雷葛蘿的血染手套 : 全域暴擊加成變更為 +20%-30%
              • 毀面者 : 全域暴擊加成變更為 +30%
              • 沙塵之影 : 全域暴擊加成變更為 +20-30%
              • 巨光譜 : 藍變更為 +30 魔力、紅變更為 +200 護甲、綠變更為 +12% 元素傷害
              • 環形刃 : 變更為增加 5 個虛空匕首投射物
              • 恨意 : 額外冰冷傷害變更為 15-20%
              • 獅吼精華 : 更多物理傷害變更為 20-25%
              • 阿茲里的諾言 : 物理傷害的額外渾沌傷害變更為 15-20%、元素傷害的額外渾沌傷害變更為 10-15%
              • 維克塔血器 : 刪除閃電傷害吸魔敵人感電增加的承受傷害變更為 10%
              • 奇亞拉的決心 : 減少藥劑時間變更為 60%.
              • 暴風之語 : 刪除 -30% 閃電抗性

              以下變動無法透過神聖石重骰

              • 七彩碟 : 新增 : 燃燒時可以點燃敵人
              • 阿茲里之鏡 : 未受詛咒時 +10% 格擋率、受詛咒時 +20% 法術格擋
              • 黯黑賢者 : 刪除擊殺回魔回護盾、新增變化詞綴 : 每一級 +1 血量與魔力或每一級 +1 能量護盾
              • 鮮血支配 : 變更為理石護身符基底
              • 餘燼之痕 : 變更為 1 次額外點燃、65% 較少燃燒速度、刪除暴擊不增加額外傷害、刪除 80% 較少燃燒傷害
              • 寒焰 : 刪除 +1 火冰寶石、最近使用火焰技能時獲得 20-30% 冰冷傷害、最近使用冰冷技能時獲得 20-30% 火焰傷害
              • 靈漩 : 獲得 5-10% 最大魔力的額外能量護盾
              • 熾炎之使 : 刪除增加法術傷害
              • 東之飾 : 物品上的寶石受到 10 級快速攻擊輔助
              • 泣月 : 物品上的寶石受到 20 級致盲輔助
              • 衛道之袍 : 刪除魔力回復、增加額外 1% 最大每秒魔力回復、 10% 傷害由魔力承受
              • 冰靈之吼 : 刪除詛咒半徑、刪除額外 20% 轉換物理傷害、附加 20% 物理傷害的冰冷傷害,獲得 5 級凍傷、詛咒擴散距離加倍
              • 獅眼的戰弓 : 附加遠射效果(投射物飛行距離越遠傷害越高最高可造成更多 30% 傷害)
              • 魔靈之符 : 減少 10-15% 召喚技能魔力消耗
              • 鬣犬之牙 : 擊中時觸發 1 級深淵戰吼
              • 多里亞尼之拳 : 獲得技能 : 多里亞尼之觸
              • 冥使之體 : 渾沌傷害靈氣變更為裝備時產生的技能,可透過輔助寶石變化(範圍、DOT、傷害)、+60-70 最大生命、原本物理攻擊吸血變更為攻擊傷害吸血

              以下項目變動直接套用所有新舊物品

              • 原生祭儀 : 上限變更為 1
              • 巨光譜 : 上限變更為 3
              • 蠶食之闇 : 刪除法術傷害、增加 40-60% 火焰傷害
              • 死亡清算 : 上限變更為 3、召喚額外 5 隻骷髏法師
              • 威嚴之刃 : 變更為 +1 最大骷髏
              • 阿爾貝隆的征途 : 變更為 +1 最大骷髏
              • 冥約 : 變哽為 +1 最大骷髏
              • 幻彩菱織 : 藥劑其間武器元素傷害變更為攻擊技能的元素傷害
              • 精華收割器 : 靈能護體變更為白話文敘述效果不變
              • 阿茲里的捷思 : 暴擊僅可立即偷取血量與魔力,無法立即偷取護盾
              • 茁壯苦痛 : 變更為每層 2% 毒蛇打擊傷害(不限攻擊傷害)
              • 維克塔血器 : 僅可立即偷取血量與魔力無法立即偷取護盾
              • 狂舞德爾維希 : 召喚物 AI 修正
              • 山特立的回應 : 觸發的詛咒忽略玩家詛咒數量上限
              • 普拉克斯 : 被擊中傷害轉為魔力持續時間為 4 秒
              • 靈漩 : 被擊中傷害轉為魔力持續時間為 4 秒
              • 維多里奧的飛昇 : 被擊中傷害轉為魔力持續時間為 4 秒
              • 先祖回音 : 被擊中傷害轉為魔力持續時間為 4 秒
              • 暴風之訁暴風之語 : 暴擊率增加基準將變更為閃電抗性 (非絕對抗性)
                • 武器上擊中觸發流血與中毒的效果將僅限使用該武器擊中才有效果
                • 血鑿 : 近戰暴擊流血機率變更為 50%,僅限使用該武器發動
                • 裂舌 : 穿透的箭矢變更為 50% 機率擊中造成流血
                • 竭血之鐮 : 變更為 50% 機率擊中造成流血
                • 以下武器上原本 100% 流血機率將變更為 25% 流血機率 :
                  阿茲里的刑刃, 劊子手.傑克, 野性瑞佛, 裂隙, 烏爾尼多之吻, 烏爾尼多的擁抱, 裂舌, 大師物品詞綴、大師製作詞綴
                • 因應 DOT 傷害、異常狀態、感電、冰緩系統變動許多相關天賦將做調整與新增
                • 新增 Perfect Agony 關鍵天賦 : 暴擊傷害的 30% 效果可套用在異常狀態傷害,30% 較少傷害
                • 新增 Crimson Dance 關鍵天賦 : 50% 較少流血傷害、流血可堆疊 8 次流血目標移動時不會受到額外傷害
                  • 追獵者【草藥學大師】中毒機率變更為 60%
                  • 勇士 【永不動搖】被擊中時 30% 機率獲得耐力球
                  • 酋長【戰爭使者.圖克瑪哈】反射火焰傷害變更為 15%
                  • 銳眼【極致準心】刪除穿透距離隨著飛行的距離漸漸減少,刪除箭矢穿透機率同時增加到投射物暴擊率新增穿透附近目標、穿透的投射物增加 100% 暴擊機率
                  • 判官【聖化】被擊中時與擊殺敵人都有 30% 機率產生奉獻哋面
                  • 判官【廉簡之途】在奉獻地面每秒回復 6% 最大魔力和能量護盾
                  • 判官【正義之庭】對沒有元素異常狀態的敵人增加 20% 異常效果
                  • 聖宗【意識聖殿】獲得等同 30% 魔力的額外能量護盾
                  • 聖宗【信念之訴】若過去 4 秒內你或你的圖騰每擊殺一個敵人,增加 6% 傷害、當你有圖騰存在時增加 10% 攻擊囷施法速度
                  • 聖宗【昇華儀式】每存在一個圖騰造成 7% 較少圖騰傷害
                  • 詐欺師【有耐心的死神】近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 70% 生命、魔力和能量護盾回復
                  • 詐欺師【敏捷殺手】新增 +1 最大暴擊球、每個狂怒球增加 5% DOT 傷害
                  • 刺客【毒物走私】暴擊可造成 30% 更多中毒傷害
                  • 刺愙【致命專注】刪除每個暴擊球 +0.5% 暴擊機率、新增 +1 最大暴擊球、達到暴擊球上限時 +2% 基礎暴擊機率.
                  • 死靈師【黑暗統御者】友軍受到你的光環影響時增加 30% 你和周圍友方的傷害(不再是每個光環)、另外每個光環則可增加 3% 你和周圍友方的攻擊和施法速度
                  • 元素使【毀滅光砲塔】增加 20% 無傷害異常狀態效果
                    • 六個職業天賦起點將同時獲得 +2 天賦點
                    • 勇士 : 變更為 20% 機率獲得耐力球
                    • 暴徒 : 變更為受到殘暴打擊時獲得 20% 攻速、施放速度、跑速
                    • 俠客 : 變更為擊中稀有與傳奇怪時 10% 機率獲得狂怒球、刪除 25% 機率避免元素狀態異常、增加 10% 跑速
                    • 銳眼 : 投射物隨著距離的增加傷害也跟著增加,最多增加 50% 傷害、增加 30% 投射物速度、刪除 15% 機率造成流血、穿透機率變更為 +2 穿透目標
                    • 追獵者 : 變更為使用藥劑期間增加 30% 傷害、10% 跑速、10% 機率不消耗藥劑充能、暴擊時 50% 機率藥劑充能、刪除機率避免被冰凍, 感電, 點燃和流血、刪除使用藥劑期間 50% 機率避免被冰凍, 感電, 點燃和流血、刪除使用藥劑期間減少 4% 所受元素傷害
                    • 元素使 : 變更為 6 秒元素匯流、變更為穿透 6% 的元素抗性、+1 最大魔像、減少 50% 所承受的元素反射、刪除當你有魔像存在時增加 30% 對應元素的傷害、刪除減少 4% 承受的元素傷害
                    • 死靈師 : 受到你光環影響的你和友軍增加 30% 傷害、受到你光環影響的你和友軍增加 20% 渾沌抗性、刪除增加 15% 奉獻型法術的效果
                    • 處刑者 : 對稀有和傳奇怪物增加 40% 傷害、減少 50% 所受的物理反射傷害偷取效果不會在滿血時停止、刪除10% 滿溢的傷害轉為生命偷取
                    • 衛士 : 5% 額外格擋率、攻擊擊中時 20% 機率造成流血
                    • 冠軍 : 近戰擊中時有 20% 機率導致護體、當你有護體時,你和周圍友軍增加 30% 傷害、減少 5% 來自受嘲諷的敵人的傷害
                    • 判官 : 當你擊殺敵人時有 30% 機率製造奉獻地面、增加 25% 元素傷害
                    • 聖宗 : 當你放置圖騰時有 50% 機率獲得一個暴擊球
                    • 守護者 : 受到你光環影響的你和友軍增加 10% 攻擊和施法速度與跑速、受到你光環影響的你和友軍 +3% 額外格擋率、減少 25% 身上詛咒效果刪除每 5 秒移除你受到的阻咒和元素異常狀態
                    • 刺客 : 擊中滿血敵人時有 20% 機率獲得一個暴擊球、+1.5% 暴擊率
                    • 詐欺師 : 近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人增加 50% 生命、魔力,和能量護盾回復、近期內若使用移動技能 +15 每秒魔力回復、刪除近期內你若有使用移動技能增加 100% 魔力回復
                    • 破壞者 : 當你設置地雷或陷阱時增加 10% 跑速,近期內你若有引爆地雷或放置陷阱陷阱與地雷傷害穿透 6% 元素抗性、刪除近期內你若有引爆地雷,傷害穿透 6% 元素抗性
                    • Level 6: 普蘭德斯 (4 混沌石): 額外 3 個普蘭德斯保險箱、卡迪羅可能出現
                    本帖最后由 习习也疯狂 于 05:38 编辑

参考资料

 

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