你们会为了社交游戏有哪些而去玩游戏吗

在国内狼人杀可能是目前最知洺的身份类桌游(让我们暂时给它这么归类),它从杀人游戏进化而来二者的主要区别在于狼人游戏中有更多的角色,让游戏过程更富於变化如果不控制时间,一局十几人的狼人杀轻轻松松玩掉一个多小时是没有问题的

在国外,这两年从众筹平台Kickstarter上火起来了一款桌游“谁是希特勒”它以二战时期的德国为背景,是“狼人杀”这类游戏的变种之一比较接近于“抵抗组织”,玩家依靠通过对己方有利嘚政策来获得胜利所有的玩家被分为自由主义者和法西斯两个阵营,法西斯阵营中有一个玩家是希特勒每一轮有两个玩家分别担任总統和总理,总统要从一摞代表自由主义政策和法西斯政策的牌中抽出三张并选择两张然后总理再从总统递给ta的那两张牌中选择一张。如果通过五项自由主义政策或者成功刺杀希特勒则自由主义者获胜;如果通过六项法西斯政策或者在通过三项法西斯政策之后希特勒成功當选总理,则法西斯主义者获胜

谁是希特勒、狼人杀、抵抗组织、杀人游戏……这些桌游都可以看成是同一类游戏的不同变种。那么這些游戏设计中隐藏着什么关键之处,又到底给我们讲述了怎样的故事


推理游戏还是社交游戏有哪些游戏?

这类桌游有一个非常有意思嘚外文名叫做Bluffing Games(bluff有虚张声势、骗人之一)但是,它们究竟是属于什么类型有人称它们是推理或者策略类游戏,因为需要不断地梳理游戲中的各种线索、分析大家的表情和心理来推断玩家的真实身份;有人说它们是社交游戏有哪些类游戏因为想要成功地隐藏身份、骗到對手,需要高超的“演技”来蒙混过关

在这类桌游中,控制信息的流动是非常重要的但信息可能来自于游戏本身,也可能来自于玩家嘚社交游戏有哪些表现推理和社交游戏有哪些的不同分类就指向了不同游戏侧重的信息源。在简单的杀人游戏中杀手在夜晚杀人之后,留给好人的信息非常少几乎只能靠白天大家的辩论和表演,因此杀人游戏的可玩性更多地来源于社交游戏有哪些线索而没有“演技”的玩家可能就难以在拿到杀手的情况下获得优势。而狼人杀对不同角色的发展弥补了信息来源单一的缺陷预言家可以准确地知道某一玩家的身份,女巫和守卫可以间接地知道被杀的玩家是谁因此在白天的回合,好人方就能获得更多来自于游戏环节本身的信息从而结匼社交游戏有哪些线索进行比对和推理。

如果考虑到游戏中的信息流也就不难理解为什么在狼人游戏中拿到村民是多么令人失望,而拿箌预言家又是多么激动人心——因为与其他角色相比村民在游戏的过程中难以得到一个确定的信息作为推理的基础,同时也难以展开积極的行动去创造更多信息但是,换个角度当村民不幸被杀出局之后,想挨过剩下的几十分钟也不是非常煎熬因为你会突然获知所有玩家的身份,然后知道场上谁在说谎和演戏——这种一下子被海量信息淹没的感觉非常令人激动仿佛自己变成了上帝。因此从不同的信息来源看,杀人游戏更像是社交游戏有哪些游戏而复杂版的狼人游戏则包含更多推理元素。

对于任何划分阵营的游戏来说游戏平衡昰非常重要的。如果一方阵营总是有更大的胜率那么随着玩家对游戏越来越熟悉,总会发现一个获胜概率更大的游戏策略如果在游戏還没开始的时候就有一半的玩家注定处于劣势,这样游戏就丧失了乐趣

如何让游戏达成平衡?“谁是希特勒”的开发者Tommy Marangers的观点是首先甴一个不对称的起点:给好人更多的人数,给坏人更多的信息

虽然上面提到的所有桌游都遵守着这一总的规则,但游戏规则之间微妙的差异会让信息以不同的方式流动从而达成不同程度的平衡。下面我们就用近两年在国外比较流行的桌游“谁是希特勒”这个桌游作为例孓

为了在游戏一开始限制好人获取的信息、增大不确定性,设计“杀死希特勒”的政策牌牌垛中自由主义和法西斯政策牌的数量和比例僦非常关键在无数次游戏测试和计算分析之后认为,他们发现法西斯政策与自由主义政策的比例保持在2:1非常理想最后设计团队将牌垛确定为11张法西斯政策和6张自由主义,它给了总理连抽出三张法西斯政策的可能(从而两个都是好人的政府有可能通过一个坏的政策来混淆好人队伍的视听)也因为是17张牌,所以在五轮游戏之后还剩两张这两张剩下的牌不揭开,直接洗回所有政策牌中也避免了玩家通過确定剩余的牌来确定之前总理和总统说话的真假。


在11坏+6好的牌垛中第一次抽到三张全是坏牌的几率接近一半

这个设计可以说非常成功茬对200份问卷提供的580场“谁是希特勒”游戏数据进行分析后发现,该游戏出乎意料的平衡自由主义阵营的获胜方式往往是通过五个己方政筞,而法西斯阵营通常能让希特勒在通过三个法西斯政策之后成功当选总理


“谁是希特勒”游戏不同队伍的获胜概率调查

在限制好人阵營获得信息的同时,给ta们提供信息也非常重要这也是该游戏区别于抵抗组织的地方。在内阁通过政策的时候好人总理和总统可以确定對方到底给了自己什么牌或者对方选择了什么牌从而推测对方身份。但在抵抗组织中每支队伍中投的政策票混在一起,在翻开计数的时候不知道谁到底出了什么牌这给好人队伍(可能尤其是新手玩家)增大了难度。估计这也是在网上能搜到不少关于“抵抗组织”游戏中間谍方太好赢的抱怨的原因

不过要注意的是,不同的游戏熟练度和不同的人数、角色分配都会显著影响游戏输赢的概率因此,理想化嘚概率模型永远不能预测出真实生活中的情况在狼人杀中,过多的游戏玩家和变化多样的角色分配让计算胜率几乎是不可能的没有人能保证每一场狼人杀对于不同玩家的胜率都是平等的。但是用Tommy的话说不管模型如何,只要玩家“感觉”游戏是平衡的、两方都有机会获勝就够了只要好玩,谁还管那么多(As


良好的游戏平衡会让游戏更刺激,增大输赢带来的情感冲击游戏叙事

emergence):前者按照特定方向发展有明确地按顺序出现的挑战,玩家要克服这些困难;而后者规则更少但随着游戏发展更加富于变化。一般来说发展类游戏在达成游戲目标之后就失去了重新再玩的意义,而开放式游戏则可以一玩再玩各种棋类游戏就是开放式游戏的经典案例。

狼人杀这类游戏就是封閉的发展式游戏和开放式游戏的结合体它和其他类似桌游都采取了借助社交游戏有哪些的集体叙事模式(the social play of collective storytelling)。对有些发展式的剧情游戏來说每次玩的故事都是一样的,但是狼人杀通过引入玩家互动每次天亮时讲述的故事都有不同,而天黑-天亮的死板故事结构最终成为叻游戏的背景而非主线因此,尽管发展式游戏容易玩腻但是狼人杀这类“混血”游戏却可以一玩再玩。

不过正是这些保持不变的叙倳结构成为了区分“狼人杀”这一大类游戏的标志之一,也成为了这些桌游非常有意思和引人思考的一个部分从游戏叙事来说,在这些桌游之间没有哪个像“谁是希特勒”这样如此明显地同时体现出了政治性和政治正确性。不过说政治性是“谁是希特勒”的特点,不妨说是这个特殊的变种反映出了隐藏在所有这类桌游背后的思维方式

结构主义的代表人物列维·施特劳斯在研究神话文本的时候发现了各种二元对立的结构模式,比如好对坏、黑对白、男对女,这些桌游可以说是这种二元对立思维的最好体现之一。在游戏中游戏的背景已經包含了道德判断,比如邪恶的狼人和善良的村民、暴力的黑手党(即杀人游戏的英文名“Mafia”)还有臭名昭著的希特勒因此,游戏的起點就是不同身份之间泾渭分明的阵营通常是好人和坏人二元划分。好人人数多坏人信息多,坏人通过更多的信息来说服好人从而达成對自己有利的目标所有游戏的叙事结构说到底都是一个坏人首先伤害好人,然后多数好人试图通过民主的方式——投票——来程序正当哋消灭异己的故事

把游戏当成现实的镜像显然是不现实的,但是把它当做对现实的讽刺和警告却未尝不发人深省在游戏中,我们发现叻不同利益群体的对立和冲突是作为游戏社会的运行基础存在的;然而由于游戏中明确的道德倾向少数人对多数人利益的伤害是坏的,洏通过符合多数人利益的政策或者消灭一小撮少数人是好的但是跳出游戏内的好坏,我们会发现狼人的胜利和法西斯的胜利同样也是符匼游戏规则的可能结局他们和村民、自由主义者其实处于平等的游戏地位。举个不恰当的例子如果当初在二战中胜利的是法西斯,那麼今天我们玩的游戏可能就会被叫做“谁是自由主义者”了

有趣的是,在游戏的平衡中少数的“坏人”却掌握更多“真理”(因为他們知道更多信息),而好人却常常因为闭眼而陷入无知一个关于“谁是希特勒”的段子这么打趣到:“这是因为自由主义者总是盲目的。”(Because liberals are blind.)

[摘要]在男人占绝对统治地位的电競世界却有一位妹子,顶着喷子的压力扛着难以想像的训练强度,奋力与队友一起站在了北美英雄联盟的比赛之巅——LCS。

然而就是這样一个放在LPL或许会得到“电竞花木兰”称号的姑娘却被北美玩家社区喷的一度注销了所有社交游戏有哪些账号。但最终她顶住了各種或质疑或不善的探视,以坚强的心态继续着自己的职业道路。她就是Maria她就是Remilia——北美LCS联赛Renegades战队的辅助,也是目前全球英雄联盟比赛Φ唯一一位女选手

北京时间1月20日 由于战队晋级到了LCS之后,曝光度大幅提升而国内也有越来越多的玩家知道了北美LCS战队有一个妹子辅助。但网上关于她的资料乏善可陈甚至有些以讹传讹。在这种情况下大电竞APP独家采访了LCS战队Renegades的辅助Remilia。

Q:请向中国玩家介绍一下你自己吧!

A:大家好我叫Maria,我在比赛中的ID叫Remi我今年20岁了,在北美LCS Renegades战队打辅助我从S1开始玩,还在韩国和中国训练过在韩国打到了超凡大师组,在国服电一打到了钻一的成绩我现在是北美是最强王者,最为玩家知名的是我的锤石

Q:挺厉害啊!我们都知道玩家们把你叫做“madwife”,因为韩国Madlife的锤石也很出色不过我看了上周的LCS,他们把你的锤石给禁掉了那么除了锤石,你还有哪些英雄玩的比较溜呢

A:我觉得我茬LCS也不可能经常能拿到锤石,不过我还经常打莫甘娜、风女和巴德最近我经常在玩波比和巨魔。我的牛头玩的并不好但是上周在跟NGR打嘚时候,他们还把他给BAN了……

Q:今天早上(1月20日)ESPN的电竞频道推出了一个欧美LCS战队的排队,你们战队排到了第14名算是一个很低的位置叻,那么你觉得他们这个排名是真实地反应出了你们的真实实力还是只是因为第一周你们的潜力没有全部发挥出来呢?

A:我觉得目前来講还是有点准确的。现在我们并不是北美的一流战队但我们是一支聪明的战队。我们能够快速学习只是需要历练而已。去观摩别的戰队是怎么打的现在我们战队没有一个人看起来是特别强的。即使在跟NRG对阵时我们也只是缺乏经验而已,但我们下次就会弥补上来的我觉得我们属于中等实力,但我们会跻身一流战队的

Q:一般人都认为妹子只会打辅助,而你本身也是一个辅助那么你觉得除了辅助,你还能打哪路比如说,中路和上路

A:S2的时候,我用中单打到了1900分S4的时候,我用ADC打到了钻一90胜点当时还没有超凡大师。在美服最強王者和韩服大师组我的ADC用得还是很不错的。不过我的上单和打野巨坑陨石坑的那种……

Q:你觉得下周你们要面对的战队,哪一支比較棘手

A:这周我们要打Dignitas和Team Impulse。如果输给任何一支战队我都觉得会挺失望的。不过上周Dignitas跟CLG对战时他们打得还不错因为他们知道如何滚雪浗。

Q:那么你觉得哪支战队有望登顶北美LCS呢虽然现在登春季赛结束还早。

A:Immortals看起来实力挺强的我觉得冠军种子会在CLG、Immortals、NGR、C9和TSM之间产生。不过现在这种预测并不会很准但是这些战队看起来都很强,而且那些学习能力强的战队会最终拿下LCS比赛的胜利当然了,我觉得虽然峩们现在落后一步但我们目前的主要目标是在第一次LCS中就打进季后赛,而不是赢得赛后赛

Q:不过即使能打进季后赛对你们来说也算是一種成就了,毕竟你们战队刚刚晋升到LCS接下来的一个问题:能不能跟我分享一下你们队友的一些趣事吗?

A:我跟队友们的相处都挺好的茬打挑战者系列赛的时候就跟他们一起打了,到现在已经有一年多了Alex其实很逗逼,每次我们一上比赛舞台他就超兴奋;Crumbz跟我一样都喜歡那种冷幽默;我和RF legendary总是在早上一起去星巴克或喝咖啡去。Freeze我觉得是最刻苦的了所以我们经常双排,不过他在单排的时候总是很吵特別好玩。

接下来的采访就是问Remi的一些私人话题了,当然出于隐私性考虑Remi对一些问题选择了不回答。

Q:我们都知道现在的竞技类游戏都昰男孩子们的天下,那么作为一个女生你跟他们一样跻身于顶级赛事,那么你能告诉一下你当时打职业的动机是什么吗还有,作为一洺职业选手你会不会有很大的压力?

A:我最初打职业的动机其实很傻 就是想挣到足够的钱然后返回校园,开开心心地生活不过我不昰很喜欢打职业,因为我有社交游戏有哪些焦虑所以在LCS打英雄联盟更像是在做一份工作而不是在追求梦想。或许对我来说压力不是很夶,但每次登上舞台我都特别焦虑,因为我知道很多人因为我是个妹子就会特别注意我

Q:我听说你曾经删掉了你所有的社交游戏有哪些账户,有这回事吗

A:我在打挑战赛期间,确实删掉了所有的社交游戏有哪些账户有时候我会因为焦虑去攻击别人,而且会下意识地陷入恐慌之中

Q:我觉得这种情绪对于妹子来说,都算是正常的一种反应吧这并不能说一个缺点,只能说是妹子的特色或专利因为妹孓是需要被保护的。我们接下来的一个问题你现在是跟你的队友们一起住在基地吗?如果是的话那这样会不会不太方便?

A:我们住在哃一间基地不过每个人都有自己的房间,所以没有什么不方便之说我在中国训练的时候,我跟一个女教练住一个房间;在韩国的时候我有自己的房间,而我的队友们则挤在另一间房间里……

Q:这就是妹子的专利啊你有男朋友吗?

A:额没有,但我有女朋友

小编看箌这段话的时候已经不知道说什么好了。但又怕她在逗我玩所以再三确认:

Q:这是你的冷幽默还是真的拉拉关系?

A:哈哈是真的。我鈈知道这个是不是你想要听到的***

小编已经汗如雨下了……

Q:这个真出乎我的意料了……但我得严肃地问你啊……我能不能把这个给Φ国玩家看?据我所知现在还没有一家中国媒体知道这件事呢。

A:我没关系啊不知道这事在中国来说算不算一件糟糕的事情……反正茬美国很普通。

Q:额确实挺让人震惊的。不过肯定也算不上坏事中国人的态度是:同性恋没关系,别撞上我和我的家人就行

A:嗯,她曾经是巴西的一名职业选手

然后她就把链接发给了我。小编一看还真是妹子……不过网页上的外语小编表示无能为力……

(Remilia的女朋伖,前巴西某战队职业选手)

Q:虽然我看不懂上面的语言但还是祝福你们。话说回来你的家人对于你打职业这件事, 是怎么看的

A:峩跟家人不太联系。我妈跟我脱离了关系我上大学以前是跟我奶奶住着的。然后我搬到了加州开始自己养活自己了。我没跟我的家人洅联系过了不过我爸会偶尔给我发封邮件。

Q:额不好意思,不过很为你自己能养活自己而骄傲或许在美国这种事很普遍,但在中国确实了不起了。

A:我在中国就呆了一小段时间所以也不是很了解。

Q:在中国一般我们22岁从大学毕业之前,花的都是家里的钱很少囿人出去打工然后自己养活自己的。

A:其实我在家里没变得这么糟之前也是这么打算的哈哈。看来我应该来中国打撸

Q:中国电竞热慢慢兴起了,所以如果你真的考虑来中国发展的话比如直播啥的,倒是一个不错的主意接下来一个问题:你打算在LCS的舞台上再打多少年?

A:我不知道我要不要继续下去因为如果我能找到一条其他的挣钱道路的话,比如直播那么我的焦虑症就会减轻很多。但如果我能够解决掉这些问题那么我觉得我还会继续,然后打出自己最好的表现也可能我打完这个赛季就不打了。我现在还不清楚

Q:你的焦虑主偠来自于网络喷子吗?

A:哈哈主要是来自自尊问题,我讨厌我现在的模样

Q:额……好吧,最后一个问题虽然这个问题现在问不合适,但是我还是想知道***你打算在退役之后做什么?是重返校园还是在电竞圈找份工作,还是直播

A:如果能早早退役的话,我会先直播嘫后再返回校园我想跨过海洋去亚洲国家留学,因为我喜欢学习语言我知道这个梦想很奇怪,但是直播能挣很多钱可以让我攒足留學经费了。

Q:考虑来中国直播吗虽然中国的直播还有泡沫,但是作为一个妹子你的技术已经秒杀了一群妹子了。

A:我不知道我会不会詓中国直播因为我一点中文都不会讲,而且直播网站也太难用了我在巴西和日本有许多粉丝,我一直想着如果我能去其他赛区打比赛僦挺酷的但是我不知道我的水平好没好到让其他人引进的程度。

Q:至少你可以当个游戏分析师啥的日本联赛才刚开始,而且巴西现在還是外卡区何况你的女朋友还在巴西的,确实值得考虑

A:是啊,还有欧洲的战队想邀请我呢虽然我现在收到了许多邀请, 就是没有來自韩国和中国的邀请哈哈。

在采访最后我突然想起了还有一个问题,就赶快问她了

Q:我听说你跟死亡宣告的关系很好?

A:我跟他鈈再联系了但在北美的时候,我们经常双排的

明白了。感谢你接受我们的这次采访!

参考资料

 

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