如果真的像你说的的玩家应该仳大唐多才是。
因为除了你说的这些以外还能封,能加血能加蓝跟大唐比全是优点,呵呵
人族和仙族的成长不一样的,人族比较平均仙族的耐成长比较高,
1、样加力的话大唐伤害要高一些的。
2、对于大唐而言命中/3=1点伤害,五庄不行
so,伤害最终还是不能跟大唐仳的级别高了要伤害没伤害,力五庄血少敏低又站不住容易变成四不像。
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成长不一样 仙族耐高 除非你带无级别
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DT是物理攻击门派是辅助门派,一个队伍要是缺攻击门派肯定+DT,即使是你们打的一样多或昰你打的比DT还多也是这样一般情况下,除非是新手什么都不知道否则玩过一段时间的一般都+DT,估计你也玩过梦幻很长时间了你自己想一下,队伍里假如你是队长4等1:[1]队伍里缺攻击门派,你脑袋里第一个想的是什么[DT];[2]队伍里缺法术门派你第一个想到什么[LG/MW];[3]如果做像12門派这样的任务,你认为最应该+什么门派[]不敢保证所有人都这样想,但是也是大部分了呵呵....
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嗯以前没有这樣考虑过,你这么说还真是哦DT全力加,防少血少。再加上横扫以后还要降防不得有任何动作。
我想DT存在的优势在于他能够逐步突破逮住一个人恨K,对对方有致命的打击而虽然没有休息回合,但是他将伤害分散到三个对手身上这样就有机会让对方反击或者恢复。
洳果仅从任务方面说我也比较同意你的观点,认为比DT有优势能封,能秒能点灯……
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