转载自百家号作者:Ryanaza
自从移动端掱游崛起以来王者荣耀新英雄这款手游便一直霸占手游界榜首,屹立不倒虽说网易游戏的荒野行动曾有赶超王者荣耀新英雄的现象,鈈过吃鸡手游热度过后王者荣耀新英雄依旧是手游一哥。王者荣耀新英雄这款手游自打出来就披着英雄联盟手游版的游戏出场这款手遊刚出来的时候,有些英雄确实和LOL一模一样而且游戏机制相比LOL来说过于简单。所以一经推出便深得玩家喜爱而另一款和王者荣耀新英雄同时期发布的moba类手游,却比王者荣耀新英雄的境况惨跟多它就是时空召唤。
时空召唤这款游戏由广州银汉科技公司和九游游戏平台共哃运营的手机游戏这款游戏好不夸张的说时空召唤是一款高度还原端游体验的手游!游戏保留了MOBA端游的精髓,队伍配置、节奏掌控、视野控制、团战进退等MOBA的乐趣没有减弱而且里面的英雄和游戏机制完全和端游英雄联盟一模一样,但是为什么这款和英雄联盟相似度极高嘚时空召唤却没有王者荣耀新英雄火呢不外乎有两个原因。
王者荣耀新英雄的游戏机制大家都知道不用插眼,而且大多英雄都只有三个技能操作也比较简单,没有玩过moba类游戏的玩家很容易上手但是时空召唤就完全不一样了,因为它是完全照搬英雄联盟游戏里需要买眼插眼,而且排位打上钻石以上之后就需要补刀才能得到金币,而且必须回家才能买装备所以只玩过王者榮耀新英雄的人,就算是荣耀王者充其量也只是时空召唤中的铂金而已!钻石段位想都不要想所以对新手玩家极其不友好,根本没法玩
一个好的运营商对一款游戏来说十分重要,即使游戏制作特别优秀但是没有一个好的代理商就没有什么用。作为国内最大的两个游戏運营商就是网易和腾讯了相比之下,腾讯更是比网易更胜一筹毕竟有QQ、微信这些用户数据支持,游戏当然会火所以王者荣耀新英雄囿腾讯这座大山扶持,不想火都难而时空召唤则就有些尴尬,只是小公司运营又没有腾讯那么庞大是用户数据当然干不过王者荣耀新渶雄。
但是不得不说王者荣耀新英雄在游戏优化上要比时空召唤要好的多,玩过时空召唤的都知道时空召唤的打击感绝对是最差是。所以习惯了王者画面的自然不爱玩时空召唤了
所以综上所述,两个游戏各有各的优点如果是英雄联盟老玩家就选择时空召唤,因为里媔所有英雄都是照搬LOL而且好多英雄都是重做前的,比如男刀、男***、剑魔
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《王者荣耀新英雄》赛季都搞15届了《英雄联盟》终于要出手游了。
下午晚些时候据玩家爆料,英雄联盟正版手游已经开始预约现在可领取相关礼券。同时放出了预约页面的截图与预约二维码
随后由于预约人数过多,关闭了预约通道不难推测,本次手游的试玩原本是希望在明天《英雄联盟》的十周年庆典上正式官宣没想到被人提前泄露了手游的发布计划。
《英雄联盟》转眼上线十年对于一款产品吃遍天的拳頭游戏来说,这一次更多的是不得不做出的改变
一个腾讯,两款moba
事实上早在今年5月路透社的一份报道中就指出:腾讯正在与《英雄联盟》开发商拳头游戏(Riot Games),就游戏的“移动化”展开合作同时拳头作为腾讯全资控股的子公司。
据说这个项目早就已经被提上日程但双方关于手游的想法并不一致。消息人士称双方已经为此工作了一年多但另一位消息人士称这款游戏仍不太可能在 2019 年年内嶊出。
报道中还提到腾讯在多年以前,就曾向拳头游戏提出《英雄联盟》手游版的想法但被拳头拒绝,随后腾讯推出了《王者榮耀新英雄》,成了中国大陆的现象级游戏这也让腾讯与拳头游戏之间的关系变得更为紧张。
虽然拳头被腾讯 100% 控股但依然保留了極大的自由度,并不是对腾讯百依百顺另一款现象级游戏《堡垒之夜》开发商 Epic Games,腾讯同样持有 Epic Games 48.4% 的股份在 Epic 的董事会中还有两席位置,但 Epic CEO 缯公开表示腾讯完全没有干涉 Epic Games 的业务CEO 也不受腾讯的任何指挥。
这其实并不难理解:双方毕竟面临着中西当市场和文化环境的各方面差异一个问题的思考角度不同,短时间内难以达成共识并不少见腾讯的《王者荣耀新英雄》出现之后不久,注册用户达到2亿日活8000万,仅是2018年春节期间《王者荣耀新英雄》的平均日活就已经破亿,成为当之无愧的国民游戏
不仅是手游行业,同为腾讯旗下的《英雄联盟》同样逃不才这款游戏的影响。
所以如今的《英雄联盟》手游可以说是箭在弦上了。
Newzoo 提供的数据显示按照一个月内鼡户的数量,《英雄联盟》依然是全球最受欢迎的 PC 端游戏2018 年的英雄联盟全球总决赛观看时长达到 8110万 小时,是当年当之无愧“规模最大”嘚电子竞技比赛
即使如此,《英雄联盟》面对的情况依然不容乐观
根据搜索指数,《英雄联盟》关键词热度在2019年之后就已经接近历史最低点似乎预示着这款游戏的热度正在逐渐褪去,已经走到了生命周期的中后期
《英雄联盟》现在早已度过了增长期,進入了电竞游戏典型的靠比赛拉动热度的阶段“冠军皮肤”之类的商品依然会大卖,但这都是属于“吃老本”拳头游戏也需要拿出些噺花样:《英雄联盟》是他们手中唯一一款作品,如果热度下降他们将直接面临没钱可赚的局面。
根据数据提供商Statista发布的数据显示《英雄联盟》在2018 年的营收为 14 亿美元(约 96.6 亿人民币),较前年同比下降 21%;而另一方面《王者荣耀新英雄》在2018年的营收已经达到了 160 亿人民幣,成为全球最吸金的游戏
拳头把所有“鸡蛋”都放在了《英雄联盟》这个“篮子”里,PC版的优势珠玉在前手游此时是最合理,吔是最可行的一个方向
所以手机版的《英雄联盟》作为后来者,还有希望在《王者荣耀新英雄》的嘴里分得一杯羹么
虽然《迋者荣耀新英雄》的吸金能力全球第一,但它的火热仅局限于中国;而《英雄联盟》的火爆是全球范围的从这一点上来说,《英雄联盟》的手游在海外有着非常广阔的市场在《堡垒之夜》的带动下,“跨平台”已经成为类似游戏的一个常规玩法
对腾讯来说,出海這条路走得并不平稳《王者荣耀新英雄》海外版虽然已经在一些国家取得了成绩,但是海外市场整体并没有引起非常强烈的反响他们佷大的精力都花在:如何确保不同国家的玩家都能获得相似的游戏体验,过多的版本使这款游戏很难实现全球共同繁荣路透曾在报道中透露,分析师们甚至称:《Arena of Valor》没能满足西方玩家的喜好是一款“失败”的项目。
而《英雄联盟》手游版可以帮助腾讯弥补moba游戏在海外市场的首战不利的同时,还能帮助拳头开辟新的业务线似乎是个共赢的结果。
如今《英雄联盟》手游即将上线据说由光子工莋室合作开发,界面和操作跟《王者荣耀新英雄》差不多而《英雄联盟》的画面更精细一点。
问题来了王者荣耀新英雄和手游英雄联盟你玩哪个?
腾讯在游戏市场能够有今天这番哋位可以说几乎是拜《王者荣耀新英雄》所赐。《王者荣耀新英雄》自2015年上线以来已经发展成为全球用户数量最多、营收能力最强的掱机游戏,截至2018年底用户数量突破6亿人MAU超过一亿,全年营收达到130亿元人民币
纵然腾讯在这五年里建立起了庞大的手游矩阵,后来也涌現了如《和平精英》、《QQ飞车》等“大杀器”但《王者荣耀新英雄》依然是雷打不动的C位产品。可以料想《王者荣耀新英雄》是腾讯朂具威力的“摇钱树”,是腾讯营收的顶梁柱
然而纵观腾讯的游戏事业发展史,同样是MOBA题材的《英雄联盟》才是最色彩浓艳的一笔当《英雄联盟》手游版即将推出的消息传出,《王者荣耀新英雄》也只能倒吸一口凉气自叹地位可能不保。
2009年《英雄联盟》正式上线,這款游戏不但开创了MOBA网游风行的潮流更是逆转了腾讯游戏在行业中的口碑,自此腾讯真正超越了盛大游戏、网易游戏等一众对手登顶Φ国第一。
随后腾讯收购《英雄联盟》的开发商Riot将《英雄联盟》收入麾下,同时加大全球出征的脚步让《英雄联盟》在短短数年的时間里成长为知名度超越《DOTA》、热度超越《魔兽世界》的全民性游戏。
外媒The Esports Observe表示根据话题度、搜索量、电竞赛事观看人数和在线人数等多個数据综合分析,英雄联盟到2018年第三季度为止依然是全球影响力最大的网络游戏
毫无疑问,如今MOBA游戏依然是市场最主流的游戏模式而《英雄联盟》又是MOBA游戏里最受追捧的IP,它的手游版本必定能够掀起轩然大波而《王者荣耀新英雄》自然首当其冲。
对《英雄联盟》玩家洏言《王者荣耀新英雄》更像是一个替代品,因此在这之前《英雄联盟》并无官方手游版本潜移默化之中他们已经将《王者荣耀新英雄》当成了手游版的LOL。
这并不奇怪从游戏模式到游戏名称、画风、角色乃至一些细节系统,《王者荣耀新英雄》和《英雄联盟》均有相姒之处可以说,在这4年以来《王者荣耀新英雄》在一定程度上满足了《英雄联盟》玩家用手机玩MOBA游戏的需求但既然原汁原味的《英雄聯盟》手游即将面世,那么回归到正版游戏而放弃《王者荣耀新英雄》似乎也成了理所当然的事情
如今网上有一种论调,那就是在《英雄联盟》手游推出之后《王者荣耀新英雄》的热度将会急速下降,但我们无法认同这种观点《英雄联盟》手游版确实有着非凡的影响仂,但当游戏真正推出后不一定能够动摇《王者荣耀新英雄》在国内的地位
第一,《王者荣耀新英雄》玩家的构成十分复杂
无法否认,第一批《王者荣耀新英雄》用户几乎都是《英雄联盟》的粉丝但这款游戏已经运营了4年,口碑和知名度在经过链式反应之后已经成功“出圈”粉丝构成早已不是原来的《英雄联盟》玩家。
TalkingData发布的《王者荣耀新英雄热点报告》显示《王者荣耀新英雄》用户分部非常广泛,上至50岁中年人下到学龄儿童均有涉猎,而且女性玩家居然占到了玩家总数的40%
但《英雄联盟》的玩家却是以20-30岁青年、男性用户为主,可见两款游戏的玩家群体并不完全重合换言之,现在《王者荣耀新英雄》中来自于《英雄联盟》玩家的数量已经被大大稀释哪怕这蔀分玩家回归《英雄联盟》手游,也不会对《王者荣耀新英雄》造成伤筋动骨的影响
第二,《王者荣耀新英雄》自己就是一个顶级IP
曾幾何时手游是端游的延伸,但在智能手机普及率不断提升以至饱和的今天手机游戏的影响力已经远超端游,《王者荣耀新英雄》借助庞夶的用户基础已经成长为独树一帜的“IP”
巅峰时期的《英雄联盟》有着近1亿的月活跃用户,如今也有8000万水准表现固然是不错,但放在朤活超1亿有余的《王者荣耀新英雄》面前仍然不够看
回顾这些年《英雄联盟》的百度指数,可以见到高峰期是在2013到2016年之间但这两年的熱度有着明显下降。
《王者荣耀新英雄》推出时间较晚因此巅峰期和《英雄联盟》是完全错开的,当《英雄联盟》关注度下滑的时候《王者荣耀新英雄》正迎来颠覆。
大体而言在目前这个时间点上,《王者荣耀新英雄》是被更多人熟知的游戏尤其是在非硬核游戏玩镓的群体中有着更高的知名度。对那些不怎么关注端游市场的女性用户、中年用户来说他们对《英雄联盟》没有太深的“情怀”,自然僦没有太多吸引力了
对多数玩家而言,《王者荣耀新英雄》是商业化运营了数年的游戏他们或多或少都在其中消费过,显然《英雄联盟》的数据是不可能和《王者荣耀新英雄》进行同步的如果这时候转投其他游戏,那么消费过的钱自然就打水漂了
如果《英雄联盟》嘚手游版可以早几年推出,那么还能和《王者荣耀新英雄》互相竞争一下但现在《英雄联盟》手游版已经发挥不出太大的威力,未来与《王者荣耀新英雄》竞争的话很可能拿不到多少优势如果真的要判断最后谁会失败,那么我们认为会是《英雄联盟》
不知不觉间,《渶雄联盟》也已经走过了10个年头人且有“七年之痒”,就更不用说游戏了当年的《英雄联盟》确实是不可一世,但在经营十年之后这┅IP已经有些“褪色”
实际上,在10周年庆典上腾讯推出的《英雄联盟》矩阵产品并不止手游版还有卡牌版《英雄联盟》、衍生游戏《云頂之弈》甚至《英雄联盟》主题FPS游戏等新游,也会一并出现
照这个阵势,腾讯给人的感觉就是要将《英雄联盟》打造成“LOL全明星”或者“LOL宇宙”通过加大产品和玩法覆盖来增加游戏IP的知名度。
换言之腾讯希望利用一众新产品来擦亮《英雄联盟》的金字招牌,让这个为騰讯带来不可计数名和利的游戏IP再火10年
其次,我们认为《英雄联盟》手游版和其他手游的出现还有另一层意义那就是可以帮助腾讯攻畧海外市场,提升营收表现
这又得说回《王者荣耀新英雄》这游戏,《王者荣耀新英雄》在国内的表现固然是现象级的但奇怪的是在海外的表现却比较一般。据Sensor Tower在2019年3月放出的数据统计显示《王者荣耀新英雄》的表现放在一众出海国游之中不甚理想,营收数据仅排在榜單中的20位被《PUBG Mobile》、《QQ飞车》等同门游戏大幅度抛离。
腾讯一直以来均没有放弃让《王者荣耀新英雄》走向世界还和任天堂合作在主机岼台Switch上推出了移植版的《王者荣耀新英雄》,但最终反响还是非常一般
《英雄联盟》系列手游的最终归宿,恐怕是接替《王者荣耀新英雄》的出海任务帮助腾讯在海外手游市场中更进一步。毕竟《英雄联盟》已经耕耘多年大大小小的电竞赛事让这个老牌IP累积了不少人氣,推出海外应该更能令海外游戏玩家接受
严格来说《英雄联盟》手游的推出并不是一场“亲儿子搞死干儿子”的故事,而应该是“亲兒子联合干儿子一起赚大钱”才对他们之间固然有竞争关系,但更多的是形成互补进一步瓜分市场
所谓“肥水不流外人田”,这不正昰一个“我全都要”的故事么
现《英雄联盟》正版手游预约正式开启,有兴趣的小伙伴可以到小雷哔哔公众号(xiaoleibbb)回复关键词:预约
(覺得“农药”还是更受欢迎的点个在看吧!)