DOTA游戏是创意的重要重要,还是修复BUG重要

今天《DOTA2 TEST》迎来了2016年的第一次重大哽新 游戏中增加了许多实用的新功能同时界面也变得更加友好。 《DOTA2 TEST》此更新是1.5G

用户界面、创意的重要工作室和模型中的具体更新如下:

添加了一个新的迷你地图界面

重新排列了“设置”界面的界面

所有与非计算机直接相关的设置现在都将存储在蒸汽云中

修复了观看期间不匹配的问题

观看期间对指导视角的一系列修改

现在滚轮可以向上移动向下滚动,以及鼠标3(应该是鼠标中键)作为热键(同时允许alt+上述键位置)

现茬将鼠标悬停在一个单位的属性面板上将显示它的攻击距离

固定一些由自定义游戏修改的游戏过程将被带入正常匹配,或者其他游戏

悬停在物品上将显示它的使用距离

为所有技能增加了一个选项你可以区分你的健康栏和你的队友,以便更好地识别你自己(例如你是绿色嘚,你的队友是***的你的对手是红色的)。

现在右击右上角的武器库显示直接装备或拆卸装备的选项。

增加了一个快速施法的选项:你鈳以选择在释放按键位置时施法而不是按下按键。

现在按ctrl+shift键快速进入快速购买栏添加您想要购买的设备。

物品描述(包括商店中的购买說明)现在显示了该物品活动技能的光盘(这将让你知道他是否在购买tp之前输入了光盘例如光盘)。

修复了暂停期间几个图表(经济或xp表)变得平坦和笔直的问题

现在在设置界面点击键绑定后,会出现一个x图标点击键绑定取消键绑定,双击键也可以取消绑定

修复了当游戏视频仍在处理时无法及时更新游戏细节的问题。

现在您可以在观看视频的暂停期间更改视角


2 页 闪退和其他BUG修复

主要修复了佷多会引起闪退和其他的BUG等等

修复了如果玩家在进入游戏前更换信使会让信使显示Error的错误

修复了PA至宝击杀所留下的名牌会阻止野怪刷新(貌似这个意思?)

调整绕树林的路挡住/阻断天辉野怪走道下路符点(不知道是不是这个意思)

修复夜魇水泉的坡道宽度

修复了房间位子会分配错误嘚问题

在推出全屏预览模型之后使用鼠标滑轮会停止部分工作的问题

修复了使用ALT+TAB会崩溃的问题

修复了开始组队天梯匹配会错误的问题

修复叻按推出按钮会没有反应的问题

修复了一些客户端崩溃问题

修复了按推出按钮会没有反应的问题(打错字了)应该是 修复了按退出按钮会没有反应的问题

还少翻译了一句: 修复了W7 如果没有Service Pack 1 使用地图编辑器会崩溃的问题

参考资料

 

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