粉丝主要情节是什么意思思?

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主要情节是叙事性文艺作品中围绕主要人物的活动而展开的,由主要矛盾引起的事件的发展过程,又称基本情节。它在莋品中贯穿始终,对刻画人物形象表现主题起着重要作用。判断一部作品的主要情节主要看这一情节是否围绕主人公的命运、遭遇展开。

  • 1. 庄涛等主编.写作大辞典 新版 :汉语大词典出版社

粉丝经济泛指架构在粉丝和被关紸者关系之上的经营性创收行为 是一种通过提升用户黏性并以口碑营销形式获取经济利益与社会效益的商业运作模式。以前 被关注者哆为明星、 偶像和行业名人等, 比如 在音乐产业中的粉丝购买歌星专辑、 演唱会门票, 以及明星所喜欢或代言的商品等现在, 互联网突破了时间、 空间上的束缚 粉丝经济被宽泛地应用于文化娱乐、 销售商品、 提供服务等多领域。商家借助一定的平台 通过某个兴趣点聚集朋友圈、 粉丝圈, 给粉丝用户提供多样化、 个性化的商品和服务 最终转化成消费,实现盈利

粉丝经济泛指架构在粉丝和被关注者關系之上的经营性创收行为,被关注者多为明星、偶像和行业名人等

《粉丝力量大》作者,张嫱对粉丝经济的定义为:“粉丝经济以

为核心以粉丝社区为营销手段增值情绪资本。粉丝经济以消费者为主角由消费者主导营销手段,从消费者的情感出发企业借力使力,達到为品牌与偶像增值情绪资本的目的”

粉丝经济的概念最早产生于六间房秀场,其草根歌手在实时演艺过程中积累了大量忠实粉丝粉丝通常会通过购买鲜花等虚拟礼物来表达对主播的喜爱,在节日和歌手生日等特定时期礼物的消费尤为活跃据统计秀场的ARPU值最高可达1,000え人民币。

粉丝经济概念的产生为音乐、影视等娱乐行业指明了客户所在区分客户和用户,并差异化地对这两个群体服务正在被业内人壵普遍关注行业期待粉丝经济的提出可以改变近年来收入低迷、新人和新作品匮乏的现实。

“粉丝”即(运动、表演艺术或某名人的)热惢

或支持者。从社会学角度看“粉丝”就是一种特殊的

,它具备社会群体的一般特征:

这一社会群体是“‘固定的有规律的,情绪性嘚投入一个流行故事或文本’文本来自书本、电视剧、电影或音乐的形式,或者是体育或流行符号皆可”从广义层面上看,“粉丝”昰指一部分对特定话题有较大兴趣的人;从狭义层面上看“粉丝”不仅仅是对这些话题有浓厚的兴趣,而且对其有较为深入的了解

改革开放后我国出现了广义的“粉丝”。比如邓丽君迷但那时还没有商业色彩,更不能称之为形成“粉丝经济”事实上“粉丝经济”的發展速度与

的商品化速度是一致的。中国“粉丝文化”和“粉丝经济”发展于上世纪90年代后期当时的“追星族”有较强的自发性。但是缺乏计划性和组织性;而如今的“粉丝”则呈现出

趋向其有计划、有组织,专业化程度较高甚至逐渐形成“粉丝”产业。而这正是随著近几年各种选秀节日的发展而出现的比如湖南卫视的“超级女声”节目。现在的“粉丝”是一群特殊的大众文化接受者年龄较为集Φ在15~31岁,女性较多他们以异乎常人的热情投入于他们所倾慕或崇拜的特定个人(明星、名流)、节目/作品(电影、电视、音乐作品)、团体(流荇乐团、球队)等,虽然不一定有很强大的购买能力但其为偶像消费的冲动却很惊人。

2006年当各类选秀节目落下帷幕后,广电总局发展研究中心对上海东方卫视“加油!好男儿”、“我型我SHOW”、“创智赢家”、“舞林大会”叫板真人秀进行的调研报告显示这四档真人秀的各環节价值超过38亿元,对社会经济的总贡献达到76.89亿元我型我秀”和“加油!好男儿”两个选秀节日的短信投票总共有1600万条之多,“粉丝”不僅仅是一支庞大的消费群同时也是一支具有潜力能量的经济力墙。2006年11月6日全球首个以“粉丝”为主题的节庆正式在中国创证推出.主办鍺明确宜称“粉丝节”的目的。就是为了孕育“粉丝”健康文化撬动—个潜力巨大的“粉丝产业”,形成一种新兴的“粉丝经济”

粉絲经济概念的产生为音乐、影视等娱乐行业指明了客户所在,区分客户和用户并差异化地对这两个群体服务正在被业内人士普遍关注,荇业期待粉丝经济的提出可以改变近年来收入低迷、新人和新作品匮乏的现实

追根寻源,粉丝文化、粉丝经济基本还是个舶来品,是歐美波普文化的东移只是让西方人万万没想到的是,粉丝文化在中国居然那么风行那么有冲击力。

实际上仙剑奇侠传就是粉丝经济嘚经典案例。由于国产单机日渐衰弱所有国产游戏,活下来的只有大宇公司的两部游戏——仙剑和轩辕剑事实上,游戏衍生的电视剧吔掀起了各种收视狂潮依靠其感人的剧情和对于中国文化的认同感,一直有着不错的销量拥有了众多粉丝,以至于即便游戏质量时有爭议甚至一直饱受诟病,其销量依然巨大

在西方国家,粉丝经济早在20世纪90年代就已经初显端倪。英国学者西尔斯( Matt Hills)观察到,在从“广播”箌“窄播”的媒介工业

中,忠实的粉丝在强力的吸引下最有可能成为消费者电视台如果想

,不必追求最大数量的普通现众,只需要制造和迎合┅定数量的最忠诚的观众。在

的生产条件下,资本的弹性积累要求生产者在产品的设计、生产和营销过程中密切注意消费者的反应,以便更好哋捕捉变化不定的市场需求许多企业都认识到,粉丝对于产品的情感投入其实是一种宝贵的情感资本。品牌的价值就在于粉丝(消费者)与品牌所建立起来的持久的情感联系此外,粉丝为了满足个人的情感需求,甘愿在所好对象上花费大量的时间和精力。他们的无偿劳动构成了网絡新经济的主要价值源泉当前,用户主导的

模式大多依靠粉丝(用户)贡献人气、流量和内容。粉丝的“眼球”和“口水”成了网络社群发展壯大的关键因素

”粉丝”小仪仪是狂热的偶像崇拜者。实际上在“粉丝”对于偶像的狂热精种投入中,往往伴随一系列同样狂热的

這种行为甚至会扩展到各个经济领域.形成一个新兴的巨大产业——“粉丝产业”。听随着众多选秀活动的刺激和推动粉丝”产业愈来愈壯大,并已成为娱乐产业最重要的组成部分

粉丝产业大致可包括以下几个方面:

“粉丝”们消费与明星相关的产品

一是“粉丝”们购买奣星演唱、演出的音乐带、录像带、电视剧VCD等,这是最为基本的“粉丝”消费行为

二是“粉丝”们还会购买明星们所喜欢或代言的商品,如某种品牌的手机、电脑、饮料、化妆品等明星的

也正来自于“粉丝”们的支持。

三是购买与明星相关的东西比如明星们出的书籍.奣星们喜欢吃的、穿的、用的等,印有明星头像的衣物等这些未必就是明星代言的商品。但”粉丝”们爱屋及乌也就一起消费与明星楿关的商品。

“粉丝”因支持明星而进行的系列消费行为

这包括“粉丝”们支持明星而需要的吃穿住行的消费由于“粉丝”为了追随明煋,经常会穿梭于各个地方这对交通以及各地的餐钦和酒店业将是一个巨大的带动。比如在2005年湖南卫视的“超级女声”选秀活动中在茭通业方面,全国各地的铁杆“粉丝”为了到长沙来看“超女”便付出了很大的花销:机票一张不低于500元。火车票也在几十到两三百元鈈等到了长沙以后,为了近距离堵截“超女”他们住进湖南广电中心旁边宾馆的别墅区。有一些超级“粉丝”甚至出高价租下“超奻”选手对面的别墅,目的就是看自己的偶像一眼这些别墅区的租金自然不是小数目。“粉丝”们虽然也有自己的处理方式——五六个囚合租一间别墅套房如此一平均,每人一晚的花费少了但宾馆的收入不町小觑。此外为了上街拉票,“粉丝”们穿了印有标语头像嘚T恤和鞋子做了无数大型的海报。尽管这些海报、鲜花等物品的费用是粉丝一起凑钱买的但是这些一次性消费品,实在是一笔不小的婲销另外,进行手机投票、***投票、网络投票甚至无线七网投票,也是一笔不小的消费支出这对电信、

来说,当然就是一笔不小嘚收入了

因“粉丝”们的支持而产生的无形资产

这主要就是一些选秀节目的知名度所形成的

,比如“超级女声”据说

已达几个亿,而其他的节目如“我型我秀”、“加油!好男儿”等,都已经成为了知名的娱乐品牌广东省曾有人在“超女”刚开始时,就一下子把“超級女声”等五个商用

全部抢注一年500元一个的价格,现在却报出了500万元的出售价町以说。粉丝的关注度决定了电视节目的收视率;而電视节目的收视率。又决定了

“粉丝”们的大多数听歌和阅读行为不是私下孤立进行的而往往是集体性的,这表现为建立歌友会等这嘟可统称为“粉丝社群”。

专业“粉丝”公司和职业“粉丝”

专业“粉丝”公司要招一批职业“粉丝”为各种娱乐活动输送炮弹。通过招募“粉丝”、组织活动、在网上发帖子、举横幅和呐喊等为明星活动造势服务进而分享演出后的利益,公司通过会服、会费、荧光棒、外地“粉丝”的门票、赞助等获取收益。职业粉丝”顾名思义就是以“粉丝”为职业依靠当粉丝赚钱的人。从事“职粉”的人以夶学生为主。他们的时间比较多.对明星有兴趣又能赚钱这样的打工工作在大学里很受欢迎。此外.很多人选择“职业粉丝”作为兼职工作他们认为,空闲时间既能抒发情感又能赚到钱是再好不过的事情职业粉丝收入也是非常可观的。现在一般性的歌迷会.影迷会都需要交納一定的年费从10元到100元不等,如果另外组织活动的话.还要再收取活动费

据推算,一个300人左右的“粉丝团”一年所产生的费用至少在五陸万元左右这些费用的收支大都没有合法凭证.完全只能靠经手人自律,光是在采购环节上的

就非常可观而且现在一件会服的成本价基夲上在40元左右,会员价一般是50元或60元.非会员的价格更高如果卖出去100件的话,就有2000元此外,在荧光棒、横幅、灯牌、展板上的利润也非瑺可观在“职业粉丝”业内部也逐渐分出了等级.等级不同的“职业粉丝”,收入自然也是不等据透入,高层的“职粉”每月一般能拿箌2000元左右举海报、尖叫的“临时工”是按场来算的,一场也就几十元饯中等“职粉”比较贵.网上的工资一般叫价每天250元。至于高层“職粉”就不太好说了——选手给的报酬不一样,有些高层“职业粉丝”则会从“粉丝”交的会费中提成

“职业粉丝”有三大特点:一昰可提供兼职工作机会。现在我国

非常之大.尽管政府采取各种办法但找工作仍然是比较难,兼职的工作更是不好找“职业粉丝”行业嘚兴起为那些想找兼职工作的大学生和没工作的年轻人提供了就业机会,这也就在一定程度上推动了“粉丝经济”的发展二是运作模式佷像“

”。初级的“职业粉丝”只负责举海报、喊名字基本上只能算体力活;中级的会去热门网站发帖子、为明星制作个人网页和

;最高级的与明星还有经纪公司都有紧密的联系,一起参与各种活动的举办向那些加入“粉丝团”的“粉丝”收集会费。这样的“粉丝团”結构有些类似于传销组织:每个“粉丝”在成为消费者的同时,又会不遗余力地向其他人

自己的产品(偶像)你在这个金字塔组织里的位置越高,就越有可能获利三是职业粉丝”也有实体。很多商家看到了“粉丝行业”的商机社会上也就出现了“粉丝”网、“粉丝”公司等“粉丝”机构。

艺人为打造人气提高短信支持率。靠“粉丝”们的手指还是慢了很多现在就出现了专门用来投票的机器,一次可鉯放几百张移动手机卡两小时内一台机器可以选手多出几千张的短信支持选票。据某投票公司透漏曾接辅到二十万元单为重庆某位美奻拉票。当然投票公司的利润也惊人

“粉丝”网为“粉丝”提供了一个平台,不仅可以和大家聊共两喜欢的艺人分享一些自己的追星經历,有时还可以组织发动购票——团购使得“粉丝”更为低价买到想看的门票等。而粉丝网也因为火爆的人气招来了广告的青睐者還可以销售虚拟物品来获得利益。

“粉丝经济”涵盖的范围十分广泛除了显而易见的比赛门票收入、媒体转播权利金、广告收入,与运動明星代言的商品之外还有许多直接与间接的衍生商机,让许多厂商得以在其中赢取商机并让许多厂商参考学习这类新的“粉丝经济”营销方式。以姚明为例他加入NBA共十年时间,期间NBA通过商业

、电视转播、产品授权销售等在中国市场的收入高达12亿美元。而姚明则为吙箭队至少提升了1.67亿美元的

只要姚明出赛,中国电视台争相直播平面与

大肆炒作,中国企业更乐于给火箭队投放广告甚至,不少内哋球迷只记得姚明而常常忘记姚明所属的球队队伍。近来同样在NBA球场上受到嘱目的林书豪也不遑多让富比士估计,光上一个赛季林書豪就帮尼克斯赚进2500万至5000万元美元,球队母公司MSG(麦迪逊广场花园公司)

上升了6亿美元林书豪成为众多厂商争取为自己产品代言的明星,创造的全球“粉丝经济”估计高达2.3亿美元林书豪背后的华人圈“粉丝经济”,让先前尝过姚明“甜头”的火箭队愿意以3年2500万元美金(为林书豪先前年薪的30倍以上)的天价签下林书豪,期待林书豪成为继姚明之后又一个创造巨大“粉丝经济”的华人体育明星。

粉丝经濟最为典型的应用领域是音乐在音乐产业中真正贡献产值的是艺人的粉丝,它由粉丝所购买的CD、演唱会门票、彩铃下载和卡拉OK中点歌版稅等收入构成也因此有专业的机构在2011年将

(ARPU-AverageRevenuePerUser)的概念引入到粉丝经济中,即单位付费粉丝的月消费贡献值有专家预测,随着互联网的发展艺人影响力的排名将来很可能会由唱片的发行量转由ARPU代替。

微信公众平台的付费会员制刚刚推出就引来足够多的目光明星与粉丝之间嘚互动方式不同于以往,传统的粉丝经济也似乎有了新的可能

在陈坤的微信公众平台上,用户可以通过付费成为陈坤微信平台的会员洏会员也被分为10元的月卡、50元的季卡、100元半年卡和168元的年卡。成为陈坤微信公众平台的会员之后可以根据不同的会员等级享受特权:阅讀陈坤行走系列书籍、欣赏陈坤亲自录制的私房音乐、查看陈坤私房照、定制语音推送,让陈坤和你说早安晚安还可以参与到会员讨论區中,发帖评论以及回复并有机会和陈坤互动。

根据测算陈坤在微信平台上约有100万粉丝,只要其中10%的粉丝付费就至少能获得1680万元,茬会员费之外陈坤也会通过微信公众平台销售书籍、T恤、纪念品等偶像衍生产品。

其实在微信平台上推行付费会员模式的并不只有陈坤自媒体人罗振宇的“罗辑思维”是微信付费会员制的最初尝试,他将会员费统一定为200元仅半天就卖出5500个会员,最终收获了160万元的会员費但罗振宇除了发出会员编号之外,对于会员并没有额外的服务承诺而会员费也是基于粉丝认同所自愿付出的“打赏”。

《盗墓笔记》作者南派三叔也在自己的微信公众平台上推出6元月卡、15元季卡、30元半年卡和55元年卡而成为南派三叔的会员可以阅读三叔的最新作品,包括独家短篇小说、小说连载以及漫画等;参与到会员讨论区可以与其他会员交流心得并可以获得三叔亲自点评,并与三叔互动

  • 刘芳鳴.《经济师》2008年第五期.山西省太原市:山西省社会科学院,2008:60-62
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