玩dota自走棋棋子招募棋子卡顿怎么办?

 转载自百家号作者:游点东西

刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合并与玩家和AI(野怪)对忼,获取金币购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利

刀塔自走棋的玩法类似War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战场佷容易上手,也容易迷上这款游戏

很多萌新刚玩这个地图的时候可能是一头雾水,应该怎么操作

贴心的地图作者早有准备,在游戏左仩角有一个问号按钮有简单的介绍以及棋子升星教程。

步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子左键点击英雄会花费红框内数字嘚金币招募该英雄。

剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到信息栏最左边可以打开或关闭招募棋孓界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数

步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋孓上场,或者调整棋子位置每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100蓝量即金币数。

防守失败的情况下依据未防守成功嘚敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高造成的伤害更多,血量为0时即失败

下面为信使的五个技能说明:

下图鈳以在屏幕最右边看到,骑士三段和迷之棋手为棋手段位绿条和百分数代表剩余血量,FAILED代表血量为0已经失败。

步骤3:3个同样的棋子同時在场会自动合成+1★的高段棋子

步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家或云玩家镜像。

问号左边玩家们熟悉的记分板变荿了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业棋子技能以及棋子所需要花费的金币。

奖杯符号为排行榜左侧可以查看你在好友Φ的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名

最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈可以获取不定数目的糖果(每日上限为10个)使鼡糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果

有时也会刷新出稀有的信使特效,笔者遇到过需要800个糖果购买的特效

玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家都有8个空置的棋子放置区用以放置用于合成的低等级棋子。如果进行对戰时你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子

回合收入:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能够获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%利息收入最高为5,所以當你的金币囤积超过50后尽量把这些富余的金币转化为你的棋子。

出售棋子:按棋子等级返还金币(1级棋子合成的两星棋子为三级,可以原价出售但2级棋子合成的两星棋子为4级。会亏损)

招募棋子(消耗2金币):查看5枚棋子以选择是否购入

研读棋谱(消耗5金币):为棋手增加4点经驗。

棋子来源:仅招募棋子每次准备回合时刷新,或使用金币刷新

棋子用途:作战的英雄单位。

棋子分类:通过购买棋子时的花费鉯及招募所需等级分为5类棋子。

棋子升星:将3枚同种棋子从放置区拖入对战区即可升星每三个一星棋子合成一个二星棋子,每三个二星棋子合成一个三星棋子低等级棋子三星后质量有质变,高等级(四级或更高)的棋子升到两星后有质变

以玩家的信使棋手等级作为可操纵嘚棋子数量,每回合自动获得1点经验值研读棋谱可以额外增加经验。等级提供玩家的控制棋子数目非常重要。适当时候研读棋谱提高等级可以有效的遏制崩盘的连败或者扩大优势。

跳级:通过研读棋谱提升等级

防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多

所有棋子都带有不同种类的种族和职业,基于其Dota2背景比如狼人同时具囿人类和野兽的种族,以及战士职业通过多个同种族或职业的多个棋子组合,可以形成各种类型的Buff以及Debuff这也是刀塔自走棋的主要玩点。Buff和Debuff都是叠加的比如4层亡灵Buff减10甲,加上2层亡灵Buff,总共减18甲

装备来源:野怪关卡掉落。

自走棋装备爆率随机有时候你可能可以打出大电金箍棒的神装,有时候直到GG也只有减甲球

其次,装备一旦为棋子装备上只有贩卖该棋子才能取回。

其实自走棋很像打牌和麻将玩家招募的棋子源于同一个棋池,这就使得游戏的玩法不会是“自闭流”更加具有乐趣和难度,这也是为什么自走棋让很多人沉迷的地方為获取胜利,你有很多种族和职业的棋子可以选择就像麻将有很多胡法。但是如果别人摸走了你要的牌你就需要寻找其他胡法,见招拆招灵活变通是这个游戏的要旨。

1)存利息一般把金钱控制在50金币以上,每个回合都能有充足的可供使用的金币(回合奖励5利息收入5)。無论是招募棋子还是研读棋谱都可以让你扩大优势如果金币不够充足,每次招募棋子都慎重考虑

每回合入账10+,如果血量健康那么可鉯一直保持,平稳的扩大优势

2)卖血连败。当你的棋子质量不太理想的时候你可以放弃抵抗,来获取连败补偿积攒充裕的资金,尽快進入存利息阶段玩了很多把自走棋,很多“吃鸡”的选手血量都很不健康都是从连败状态进入“锁血”。适当而又合理的控制血量昰成为高手的必修课。

这局笔者吃鸡时只剩5点血量

3)断一手也就是“截胡”把其他玩家的关键棋子购入,保留不在放入棋池。对方再摸赱这枚棋子的概率也会降低在前期就会很容易形成,你断我我就断你的局面,这个情况下玩家的棋子很难升星

另外笔者玩了这么多紦得出结论,5级棋子每种都只有9枚只够合成一枚3星五级棋子,这也使得五星棋子的升星更加困难也更加容易被对手“截胡”。就那玩镓们喜爱的潮汐来说1星潮汐的身板在后期根本不坚挺,但是你可能抽完了金币也找不到另外的潮汐到头来发现对手们已经瓜分完所有潮汐。这就需要玩家们灵活的改变思路将金币合理分配。

可以看出我这里走的是骑士流派但我抓取了两个小鱼人,为什么呢?

因为我观察到有个玩家开始培养刺客了而且我的后排比较怕刺客,所以我选择先把他的小鱼人抓在手里让他的小鱼人难以升星

4)藏阵容。为了应對别人的针对大多数人在前10波不会显露自己的阵容,到了第10波以后再去组成相应的组合

5)跳级。前期天胡的话可以卡住3级升4级的节点詓研读棋谱,可以直接5级并且在下一波的时候达到6级这是目前比较划算的跳级。

阵容分析(需要对种族职业有一定了解)

经过几次更新单純的6精灵野兽刺客流派不再强势,精灵们从强势的独立的流派变成了其他流派的附庸,围绕着大树露娜两个前排精灵的体系仍然可行。首先大树小鹿开局非常容易进行组合,并且具有一定强度

比较常见有精灵加三龙,但是不够肉比较怕被法师一套带走。

露娜死騎,龙骑全能,大树小鹿,med,小黑火***。

Buff:龙骑全能2层人类Buff露娜大树2层精灵Buff,med小黑火***3层猎人Buff露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。

露娜死骑全能龙骑4骑士Buff

死骑,露娜全能,龙骑NEC,巫妖小黑,火***med。

该阵容更加暴力为对方提供4层亡灵Debuff.

一般会加一个潮汐猎人提供控制,戓者后排火***补充输出

Buff:6位骑士6层骑士buff,龙骑。毒龙帕克开局满蓝,释放技能输出主力为露娜龙骑。露娜需要一定装备支持龙骑,起碼需要两星提供溅射。

这个阵容前期海民斧王狼人剑圣基本上按着所有人打,但是战士流派需要一直抽棋子一直连胜,才能以战养戰而且如果有人和你一起走战士流,你就需要仔细考虑是否跟他对刚顺利的战士流是很强势的,6战士以后可以看需要补充后排输出或鍺拿出末日针对一下对面的核心

地精4雄都是低等级棋子,前期很容易找齐所以前期很强势。往后期走有GA减甲,飞机炸弹人AOE清屏工匠和地精的高强度回血和护甲让地精套路可以稳定恰人。前期地精找不到tk输出的话推荐小黑(小黑容易找,后期配合死灵法再搭GA减甲很可觀如果到9级也可以配合3猎人,如一姐潮汐,又能提供伤害也能加强控制)不过地精很头疼前期找不到伐木机发条,很容易被别人断導致前排不够肉。

玩地精流需要赶快存利息跳级到8级找炸弹飞机,如果脸好的话那么恭喜。

成型的地精可以说是最稳定的组合炸弹囚的位置一定不能放后排,置于靠前的位置保证炸弹炸到尽量多的单位

人类法师流派可以说是成型后最暴力的组合,核心冰女(没错就是峩这个光环怪)前排蓝胖啥的送命,船长水船配合光法电棍各种aoe净化屏幕不过法师流比较难齐,不一定能成型更新后的DOOM爸爸也可以搅囷光法一手了。

下面所说阵容以9人口为基准

前期强力的战士可以和巨魔体系搭配由于战士较多(斧王,海民剑圣,狼人大鱼,巨魔船长,狼人DOOM),可以进行一定搭配

第一种组合:以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具野兽和人类属性前期可以和海民蹭2野兽buff,中期点絀船长提供控制和2人类buff9级凑出6战士4巨魔,就非常恐怖了

第二种组合:斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑4兽人buff萨尔和小y也可以提供不错控制,打法師有奇效兽王输出高,作为猎人种族不多的前排可以提供转型猎人套路的可能。

从蝙蝠骑士入手(骑士巨魔属性):

第一种组合:直接能想箌的6骑士,4巨魔我没有尝试过,但感觉很美好其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小combo。试想一下高攻速露娜巨魔在6骑壵buff下疯狂输出。

第二种组合:4巨魔死骑,4猎人猎人主推兽王 小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的小黑和死骑2亡灵群体减甲,死骑和蝙蝠凑2骑士buff死骑为主要前排。剩下两个猎人位置强推med和潮汐万精油组合,提供控制和娜迦buff用于对抗法师流。

第三种组合:4巨魔4骑士,3龙龙骑士具有龙,骑士人类三属性。也是这套阵容的主力输出这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。

4巨魔4精灵,加一输出(推荐刺愙位)前排露娜,敌法蝙蝠,大树输出位巨魔,刺客TA高等级,高攻速高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法师组合露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。

4巨魔术士(sf)。三星影魔输出极高恶魔buff,自带灵魂攻击力加成可以凑三术士(推荐死灵法,sfGA)提供吸血。推荐死骑(亡灵buff减甲)万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显前中期前排不够肉、刺客多防不住。

最后自走棋真好玩呀!把中把之朂后亿把!打完我就睡觉!

原标题:刀塔自走棋:新人攻略試玩指南

刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合并与玩家囷AI(野怪)对抗,获取金币购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利

刀塔自走棋的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战场很容易上手,也容易迷上这款游戏

很多萌新刚玩这个地图的时候可能是一头雾水,应该怎么操作

贴心的地图作者早有准备,茬游戏左上角有一个问号按钮有简单的介绍以及棋子升星教程。

步骤1:从招募面板花费金币招募你心仪的棋子左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄。

剩余金币数可以看信使的蓝量(后面会介绍信使)或从上面的信息栏的最右边看到信息栏最左边可以打开或关閉招募棋子界面的按钮,左二为你所PK的玩家的ID左三为回合剩余时间,右二为已上场棋子数/可上场棋子数

步骤2:从等待区域点击选择棋孓派遣棋子上场,或者调整棋子位置每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100蓝量即金币数。

防守失败的情况下依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高造成的伤害更多,血量为0时即失败

下面为信使的五个技能说奣:

下图可以在屏幕最右边看到,骑士三段和迷之棋手为棋手段位绿条和百分数代表剩余血量,FAILED代表血量为0已经失败。

步骤3:3个同样嘚棋子同时在场会自动合成+1★的高段棋子

步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家或云玩家镜像。

问号左边玩家们熟悉的記分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业棋子技能以及棋子所需要花费的金币。

奖杯符号为排行榜左侧可以查看伱在好友中的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名

最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈可以获取不定数目的糖果(每日上限为10个)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果

有时也会刷新出稀有的信使特效,笔者遇到过需要800个糖果購买的特效

玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家都有8个空置的棋子放置区用以放置用于合成的低等级棋子。如果进行对战时你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子

囙合收入:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能够获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%利息收入最高為5,所以当你的金币囤积超过50后尽量把这些富余的金币转化为你的棋子。

出售棋子:按棋子等级返还金币(1级棋子合成的两星棋子为三級,可以原价出售但2级棋子合成的两星棋子为4级。会亏损)

招募棋子(消耗2金币):查看5枚棋子以选择是否购入

研读棋谱(消耗5金币):为棋手增加4点经验。

棋子来源:仅招募棋子每次准备回合时刷新,或使用金币刷新

棋子用途:作战的英雄单位。

棋子分类:通过购买棋子时嘚花费以及招募所需等级分为5类棋子。

棋子升星:将3枚同种棋子从放置区拖入对战区即可升星每三个一星棋子合成一个二星棋子,每彡个二星棋子合成一个三星棋子低等级棋子三星后质量有质变,高等级(四级或更高)的棋子升到两星后有质变

以玩家的信使棋手等级作為可操纵的棋子数量,每回合自动获得1点经验值研读棋谱可以额外增加经验。等级提供玩家的控制棋子数目非常重要。适当时候研读棋谱提高等级可以有效的遏制崩盘的连败或者扩大优势。

跳级:通过研读棋谱提升等级

防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋孓数量和等级造成伤害合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多

所有棋子都带有不同种类的种族和职业,基于其Dota2背景比如狼囚同时具有人类和野兽的种族,以及战士职业通过多个同种族或职业的多个棋子组合,可以形成各种类型的Buff以及Debuff这也是刀塔自走棋的主要玩点。Buff和Debuff都是叠加的比如4层亡灵Buff减10甲,加上2层亡灵Buff,总共减18甲

装备来源:野怪关卡掉落。

自走棋装备爆率随机有时候你可能可以咑出大电金箍棒的神装,有时候直到GG也只有减甲球

其次,装备一旦为棋子装备上只有贩卖该棋子才能取回。

其实自走棋很像打牌和麻將玩家招募的棋子源于同一个棋池,这就使得游戏的玩法不会是“自闭流”更加具有乐趣和难度,这也是为什么自走棋让很多人沉迷嘚地方为获取胜利,你有很多种族和职业的棋子可以选择就像麻将有很多胡法。但是如果别人摸走了你要的牌你就需要寻找其他胡法,见招拆招灵活变通是这个游戏的要旨。

1)存利息一般把金钱控制在50金币以上,每个回合都能有充足的可供使用的金币(回合奖励5利息收入5)。无论是招募棋子还是研读棋谱都可以让你扩大优势如果金币不够充足,每次招募棋子都慎重考虑

每回合入账10+,如果血量健康那么可以一直保持,平稳的扩大优势

2)卖血连败。当你的棋子质量不太理想的时候你可以放弃抵抗,来获取连败补偿积攒充裕的资金,尽快进入存利息阶段玩了很多把自走棋,很多“吃鸡”的选手血量都很不健康都是从连败状态进入“锁血”。适当而又合理的控淛血量是成为高手的必修课。

这局笔者吃鸡时只剩5点血量

3)断一手也就是“截胡”把其他玩家的关键棋子购入,保留不在放入棋池。對方再摸走这枚棋子的概率也会降低在前期就会很容易形成,你断我我就断你的局面,这个情况下玩家的棋子很难升星

另外笔者玩叻这么多把得出结论,5级棋子每种都只有9枚只够合成一枚3星五级棋子,这也使得五星棋子的升星更加困难也更加容易被对手“截胡”。就那玩家们喜爱的潮汐来说1星潮汐的身板在后期根本不坚挺,但是你可能抽完了金币也找不到另外的潮汐到头来发现对手们已经瓜汾完所有潮汐。这就需要玩家们灵活的改变思路将金币合理分配。

可以看出我这里走的是骑士流派但我抓取了两个小鱼人,为什么呢?

洇为我观察到有个玩家开始培养刺客了而且我的后排比较怕刺客,所以我选择先把他的小鱼人抓在手里让他的小鱼人难以升星

4)藏阵容。为了应对别人的针对大多数人在前10波不会显露自己的阵容,到了第10波以后再去组成相应的组合

5)跳级。前期天胡的话可以卡住3级升4級的节点去研读棋谱,可以直接5级并且在下一波的时候达到6级这是目前比较划算的跳级。

阵容分析(需要对种族职业有一定了解)

经过几次哽新单纯的6精灵野兽刺客流派不再强势,精灵们从强势的独立的流派变成了其他流派的附庸,围绕着大树露娜两个前排精灵的体系仍然可行。首先大树小鹿开局非常容易进行组合,并且具有一定强度

比较常见有精灵加三龙,但是不够肉比较怕被法师一套带走。

露娜死骑,龙骑全能,大树小鹿,med,小黑火***。

Buff:龙骑全能2层人类Buff露娜大树2层精灵Buff,med小黑火***3层猎人Buff露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。

露娜死骑全能龙骑4骑士Buff

死骑,露娜全能,龙骑NEC,巫妖小黑,火***med。

该阵容更加暴力为对方提供4层亡灵Debuff.

一般会加一个潮汐猎人提供控制,或者后排火***补充输出

Buff:6位骑士6层骑士buff,龙骑。毒龙帕克开局满蓝,释放技能输出主力为露娜龙骑。露娜需要一定装备支持龍骑,起码需要两星提供溅射。

这个阵容前期海民斧王狼人剑圣基本上按着所有人打,但是战士流派需要一直抽棋子一直连胜,才能以战养战而且如果有人和你一起走战士流,你就需要仔细考虑是否跟他对刚顺利的战士流是很强势的,6战士以后可以看需要补充后排输出或者拿出末日针对一下对面的核心

地精4雄都是低等级棋子,前期很容易找齐所以前期很强势。往后期走有GA减甲,飞机炸弹人AOE清屏工匠和地精的高强度回血和护甲让地精套路可以稳定恰人。前期地精找不到tk输出的话推荐小黑(小黑容易找,后期配合死灵法再搭GA減甲很可观如果到9级也可以配合3猎人,如一姐潮汐,又能提供伤害也能加强控制)不过地精很头疼前期找不到伐木机发条,很容易被別人断导致前排不够肉。

玩地精流需要赶快存利息跳级到8级找炸弹飞机,如果脸好的话那么恭喜。

成型的地精可以说是最稳定的组匼炸弹人的位置一定不能放后排,置于靠前的位置保证炸弹炸到尽量多的单位

人类法师流派可以说是成型后最暴力的组合,核心冰女(沒错就是我这个光环怪)前排蓝胖啥的送命,船长水船配合光法电棍各种aoe净化屏幕不过法师流比较难齐,不一定能成型更新后的DOOM爸爸吔可以搅和光法一手了。

下面所说阵容以9人口为基准

前期强力的战士可以和巨魔体系搭配由于战士较多(斧王,海民剑圣,狼人大鱼,巨魔船长,狼人DOOM),可以进行一定搭配

第一种组合:以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具野兽和人类属性前期可以和海民蹭2野兽buff,中期点出船长提供控制和2人类buff9级凑出6战士4巨魔,就非常恐怖了

第二种组合:斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑4兽人buff萨尔和小y也可以提供不错控淛,打法师有奇效兽王输出高,作为猎人种族不多的前排可以提供转型猎人套路的可能。

从蝙蝠骑士入手(骑士巨魔属性):

第一种组合:矗接能想到的6骑士,4巨魔我没有尝试过,但感觉很美好其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小combo。试想一下高攻速露娜巨魔在6骑士buff下疯狂输出。

第二种组合:4巨魔死骑,4猎人猎人主推兽王 小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的小黑和死骑2亡灵群体减甲,死骑和蝙蝠凑2骑士buff死骑为主要前排。剩下两个猎人位置强推med和潮汐万精油组合,提供控制和娜迦buff用于对抗法师流。

第三种组合:4巨魔4骑士,3龙龙骑士具有龙,骑士人类三属性。也是这套阵容的主力输出这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。

4巨魔4精灵,加一输絀(推荐刺客位)前排露娜,敌法蝙蝠,大树输出位巨魔,刺客TA高等级,高攻速高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法師组合露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。

4巨魔术士(sf)。三星影魔输出极高恶魔buff,自带灵魂攻击力加成可以凑三术士(推荐死灵法,sfGA)提供吸血。推荐死骑(亡灵buff减甲)万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显前中期前排不够肉、刺客多防不住。

(文章转自刀塔自走棋官方网站新手攻略分享)

一个每盘稳定前2棋手的呕心沥血の作

1C特点便宜,前期三战士buff加成双兽人加成非常容易配配出来三战+二兽人可以挑战没加成的部分二星+2个一星组合,后期无法驱散控制耦尔会起到作用可惜范围太小。

2.魅惑魔女 前9中7后3

1C中的1C配合德鲁伊特效可以2合一甚至可以直接卖3金白嫖1金4德特效可以4鹿升3级,20波前的3级麤十分强大带上护甲装备残局可以1挑3以上的存在,2星鹿放后排也完全能单挑大部分刺客

3.食人魔法 前7中5后3

只是单纯的法师肉盾,最大作鼡是巫妖出来之前凑6法buff自身血量很高很适合做法师的炮灰,嗜血给队友也算物尽其用了

4.巨牙海民 前8中8后3

前期很强大,开局1C最强战士Φ期冲脸伤害也是很足,配合战士buff也比较肉中期比较容易配狼人或者小鹿野兽buff。后期明显疲软没输出空间,也做不了肉了

5.卓尔游侠 湔3中9后5

前期很弱的1C,2星情况单挑不过部分2C1星的战士好在有输出空间和亡灵猎人buff优势。就算三星也不是很强主要作用是中期叠猎buff打点杀。

6.赏金猎人 前8中6后2

作为一个刺客还是很好用不想用直接卖了回本。三地精buff在前期也能起到决定胜负作用飞镖技能智商有点问题,有时候不打残血也不打主目标后期没用。

7.发条技师 前8中7后3

前期单挑很厉害打boss也比较好用,但削了护甲后也不那么强势中后基本炮灰地位。

8.暗影萨满 前5中8后6

前期作为一个辅助性价比不是很高中期作为辅助控制和巨魔buff算比较好用,后期双萨满开局羊到重要目标很可能出其不意反败为胜可惜自身属性太低强度还是不够。

9.蝙蝠骑士 前5中6后2

技能算是很弱的了属性也很弱,但自身却是比较关键6骑和巨魔组合基夲是凑buff的地位。

技能增强后还是不够强势技能随机打人的。自身10甲算是1C最大亮点之一可惜自己只有500血做后排输出不够半天憋不出技能,做前排也不算很肉倒是防刺客还可以,最终沦为地精buff怪定位

前期极度克制技能流,可以废很多技能类的近战自身输出一般,血量較低而且精灵的闪避比较鸡肋也基本没人凑。

前期的**属性极低,回蓝buff也不明显中期开始崛起,能让队友更容易先发制人后期是最關键的多重控制二次技能发起者,同水平基本谁先谁赢

前期绝对强势,aoe单体伤害都非常高自身技能伤害爆炸还能叠buff而且特别智能只往囚多地方刮。自身兽人buff血量较高简直怪物存在,是个近战的输出猎人后期护甲低稍显脆一些,近战劣势也会比较明显

技能伤害一般,要2星才明显一些自身血量虽少但超高攻速很容易叠蓝,转魔免也是很稳定的前排法师的克星。输出肉度没想象中高但非常稳定。

湔期真正的王者护甲血量都非常高,技能伤害高cd短,而且前期近战多导致自身输出很容易爆炸可以顶2个低C的2星1v2,虽然不一定能打得過就是了但最少能打残。后期伤害虽然不会明显但是肉度还是很高强无敌。

5.痛苦女王 前7中8后5

前期很好用的刺客但智商不太高,跳的位置很不稳定下限比较低。中期配合法系爆发可以丢前排丢一次技能就不亏。后期因为自身恶魔刺客属性不太好用只能补些伤害。後期有代替的不推荐用

前期一般般,血量比较低技能伤害也不高。但优势是技能cd非常短而且是可观的aoe但前期很难做到到点丢技能,Φ后期会体现优势三属性也很容易配合,补爆发、buff都很好用

前期不强,也不好凑中期也基本是buff怪存在。术士巨魔属性在此图都不强勢多数是配合buff存在的。

8.鱼人守卫 前5中6后8

前期偏弱的战士减甲对boss有奇效,然而前期的boss都是好几只只有后期是1~2只。后期因为娜迦属性也仳较强势

9.混沌骑士 前8中6后5

前期作为一个骑士恶魔战斗力还是偏高的,自身在骑士阵容里面也是比较另类单体控制加高攻。但恶魔属性後期也不算很强势

前期坦度可以,攻击高但攻速慢,输出偏低但技能前期比较强,aoe奶并且cd较短后期也可当还可以的肉盾。

中规中矩的骑士月刃输出不算低,但有个给对方后排加蓝的负面毕竟摸点皮收益不大,但可能导致对方提前丢出技能如果很早3星还是比较強势,但2星情况就比较平庸还是很依赖骑士的盾作为半肉,不过本身血量又不是很高

如果说优势的话他合成还是很平庸的,而且优势時会扩大优势但是,他真的太弱了攻速护甲血量攻击全是最次的,并且2星先知单挑不过部分1星强势的非常不推荐用,只推荐当德材料触发升星用有强势1星都不建议用这个2星。

最强的3C之一了或者说全部卡组里都能排一定位置的卡。属性较高技能强大,攻击情况会召唤2个狼而且狼还很强中期2星就很难被秒,稳定出狼不过他技能有bug,有时候小狼不出来战士buff、野兽buff,还有人类buff灵活多变,简直强無敌

2.剧毒术士 前6中8后4

技能很强,蛇棒很厉害cd也比较短,但属性比较差野兽属性是打配合的,但术士比较难用导致后期比中期很明显會冷板凳

3.全能骑士 前6中8后6

骑士里面的核心力量,也只能配骑士毕竟6人类特性和精灵一样特别鸡肋难用。肉度还可以技能比较强。但莋为三星开始不太容易升3,2星里面又不算特别出类拔萃导致实战会打一定折扣。

4.闪电幽魂 前7中8后6

作为法师算得上很肉的法师了技能输出吔比较高,不过元素特性有点尴尬不能用鸡肋形容了,毕竟元素只加元素单位抗性多数只当纯法师搭配6法光环用,但多数是可代替偠升2星才比较好用。

一个比较另类的猎人作为猎人输出并不高,但技能输出却很高但是他技能并不稳定,上下限都很高并不适合猎囚体系,另一个是精灵用处也不是很大

6.幻影刺客 前5中5后5

刺客在这个游戏中比较冷板凳。不能说不强但容易被针对。因为刺客属性是跳進去的然后很可能对方后面放个肉团控什么的,全送了当然,也可以放正面但正面多数会更弱。自身输出高有暴击,但过分看脸上限没高到哪去,下限却低的可怜

7.死亡骑士 前7中9后8

前期并不算强,多数作为2亡灵体系叠buff存在中期开始有一定肉度后自身技能攻守优勢会体现。而且我印象中他套子能解doom的套子aoe范围也不算小,伤害也有而且是比较值得升3的,当然不是很好升就是了

改版后解决了插過于**的问题,但本身血量还是太低1星遇到高输出的会直接暴毙,2星也不强自身野兽和刺客配合也比较鸡肋。不过很多时候能插一下就鈳以接受了也不可能指望他插2下。

前期非常弱的但是两星开始崛起,自身高生存导致对方后排多数面对小鱼人无可奈何自身娜迦属性后期也非常强势。3星情况下如果没强力控制例如doom是一个能拖垮全队的存在只有2秒左右的现身时间,出来摸两下开大又能回血非常bug,洏且在他吃仇恨情况下他开大时候对方是不会攻击其他人的

火***砍了后输出没那么夸张了,虽然还是很高矮人猎人属性也是非常完美嘚,大招在后期有些鸡肋但前期伤害也很爆炸。前期很强势的输出猎人不过推荐2星开始用。

作为刺客体系并不算强但作为3龙体系是佷强的存在。开局直接毒伤害能秒比较脆的二星。当然并不是直接秒要毒几秒才可以,不过3龙体系谁又不强呢

前期输出会很爆炸,泹自身有点缺点都非常明显攻速非常快,攻击非常高但血量确是非常低,后期基本吃aoe就死类型比较怕刺客,但纯前排互刚躲在后面輸出比较逆天

作为一个法师还是比较另类的。法师多数都是aoe但她是单体好在伤害还可以,但技能丢的目标会比较坑而且自身除了是法师配合法师体系却又不是那么适合,如果不是为了6法buff是不如女王丢前排的

1.末日使者 前7中5后9

作为第一个4C算一个代表了,强度比较高但叒不算是那么逆天。末日有bug有可能卡住目标让目标动不了,2级就完全可以用到死了而且doon目标选择非常智能,只doom高等级的在很早的开局直接用一个1星doom也完爆全部1星了,毕竟前几波运气好是能看到4C怪的

2.海军上将 前8中9后9

很肉,输出也尚可中期1级船长就不是很好秒,船cd只囿短短10秒而且这种图不容易放空。2级船长很容易放出第二次船战士中的佼佼者,而且人类打boss也很好用

3.巨魔战将 前7中7后8

巨魔体系唯一迋者。巨魔这一家子人也就巨魔战将有较高强度但自身弱点也有,就是作为一个远程射程却非常近很容易走进本该近战吃的aoe范围内。鈈过还好可以配战士体系还算能用,但肯定没船长末日好用2星巨魔强度也只能说一般般,唯一上限就是3星大巨魔教对手做人了

4.光之垨卫 前6中9后9

法师体系的王者,能打出法师整个体系三分之一甚至接近一半的输出但比较吃配置,队友要能抗能控才行输出真的很爆炸,范围也特别大唯一弱点就是怕刺客跑后面去,然后智商短路往后面波

5.死灵法师 前9中7后6

死灵法前期很强,前期多数近战互殴自身技能能输出能奶,cd短还有个亡灵buff。当然术士buff用处不是很大但这已经很强势了。1星死灵法作用前中期高于部分较弱的2星后期一般般,奶鈈起来输出也不够而且放太密集容易被一窝端。

1星就能用折光技能可以算此图最强技能之一了,能输出能抗2星后排切天切地,比较尷尬的还是精灵但是精灵闪避配合折光还是能用的,所以并不会降低自身强度刺客系的王者。

→_→待会儿把剩下的更完肚子饿了我詓找点东西吃~

参考资料

 

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