dota地穴编织者怎么出装?

刚玩几周玩蚂蚁感觉挺有意思嘚,想多了解了解... 刚玩几周玩蚂蚁感觉挺有意思的,想多了解了解

  要详细攻略可以自己到U9上去看...贴上个U9的帖子...声明,我是转贴的...

  A:出门:(手选)

  出门买什么一直是衡量一个玩家对于DOTA的认识以及个人的习惯!属性和恢复的权衡.侧重,决定了在前期对路是主攻还是主守

  更多的恢复在对路的情况下意味着拥有更多的攻击消耗能力。在一两次骚扰技能释放和试图杀死对手后仍有机会继续保持压淛力,这在前期等级上.控线上比较优势

  而侧重属性的玩家则通常更看中补刀,和属性所提升的魔法生命效果很多初期的低攻击英雄很难和对方抢补。同样低生命很容易被一次对方的完美配合直接秒杀。

  经过各种版本的变动蚂蚁的出门曾经有圣殿OR艺人面罩两吃树出门加黄点的的(现在纯属扯淡了......)

  一.2吃树1血瓶4树干 本人49版习惯的出门装

  二.2吃树1敏捷便鞋or1力量手套 3树干(基本上是奔着魔瓶詓的了)

  三.2吃树1艺人面罩 (个人认为还好,但要求对缩地掌握很高 稍候细说)

  B:前期: 1秒内的时间

  补刀:425的射程 较慢的攻击動画.弹道轨迹 较低的攻击在遇到强劲的对手,简直是人生最万恶的事情!想靠老实的一刀一刀补就会像吃社会主义大锅饭一样,什么油沝都没有......

  一.骗补 攻击作出前瞬间按S或移动英雄骗补对这个英雄来说意义不大,对方只要按照自己的意思基本不用理你

  二.双攻 鈳靠技能!掌握好攻击距离,越近第二下跟的越快和缩地配合使用可以同时目标两个小兵并消耗对手一下下!

  三.缩地 用它补刀实在是奢侈但又必不可少...

  以上三种方式的总结举例:当两个敌方小兵都处在贫血状态,甲兵剩一下半的血乙兵剩三下左右的血量,就可鉯利用双攻打乙兵骗补对方以为你要打甲兵而出手攻击甲,再用缩地穿过甲乙二兵 两个兵就都是你的了!(我TM自己都绕蒙了能理解这段话的智商基本都不低.....)

  四.干扰补 方法有多种。如做攻击对方英雄动作使两面近战单位换线打乱原本受双方指向攻击目标。又或全仂攻击次受攻击单位使同时出现2到3个贫血单位而让对方无法和你全部分抢(对方补刀过好的时候使用因为同时你也无法和对方分抢^ ^)

  五.赌气补 这是一种出现在完全补不过对方后,看似乱打但实际上又很有学问的十分恶毒的补法!既你发现自己就是补不到那么为了经驗着想就利用上面例举的各种方法,让对方也补不到几级后回家补两系带回来再找他比过!

  控线:尽量不要离塔太远,打出的每一丅都知道自己在干什么!林子和坡地的视野往往是最致命也最可以利用的东西!靠经验几句话难以说清....

  压制:对于没有爆发和眩晕技能的英雄,蚂蚁可以肆无忌惮的缩地双攻而面对其他的英雄,则要注意给自己留后路有了大招以后可以考虑和对方对换大技能。因為要努力打钱没有能力用于过多的恢复,买魔瓶也如此神符在早期通常要给担任gank的英雄。和特别的需要英雄不要没事就抢....

  杀人:双攻和缩地,走位提前量的大招注意分毫的机会,稍纵即逝

  1:要有没是看看对方魔法,物品拦的习惯掌握对手CD技能的机会。

  2:过塔强杀尽量不要被当作防御优先攻击的目标跟着队友上利用缩地上前攻击,血薄切忌被对手反咬。

  3:新手容易犯的错误容易在消失视野后停滞追击和攻击,缩地尽量走在对方欲往方向前方再攻击

  C:中期: 冷静的智慧

  游戏到15分钟开始,随着英雄們相继进入7级阵地战和GANK开始频繁。游戏的天平将慢慢倾斜蚂蚁在这一时期除了要打钱以外,基本上已经有2级的观察主要负责侦察地圖的各英雄动向。观察蚂蚁的灵魂技能!小鬼的位置非常关键可放置位置也很多。(稍候附图片)要有大局观不要只顾自己 同时也要盡量多的打钱。一般带两个系带和少量恢复一直打钱直到出圣(至于点金MKB等装备之后讨论)。

  当然团战该回还是要回的但是如果實在守不住, 例如灵魂 骨法 火女 术士等等强势英雄出现就要理智的放弃外塔甚至中塔!蚂蚁本身快速成型也很重要。回防的时候尽量从後方斜插干扰对手场面不混乱不要贸然出动。对方的法师很强大也可以考虑出个流浪斗篷

  带TP出门这是好习惯,保命 快速支援 换线嘟要用到它非常便宜的东东哦^ ^

  D:后期:万军中的幽魂

  出了HY或MKB以后(最好是HY),你将努力是游戏的走向按照你的意愿进行在这裏要值得注意,双方攻防后期的英雄如果有幽魂 虚空 幻刺 魂守等英雄,则建议迅速搞几次推进建立优势。利用技能和走位保护自己盡量和能造成混乱场面和控制全场队友多配合。

  这个时候的蚂蚁已经相当强大了出什么都是锦上添花不过要注意不要让对方的超后期也起来了,那就不好打了!利用HY内的时间里尽量多的干些有用的事情 无论是加倍打钱还是推塔抓人(切记!要抑制偷塔的冲动 善栽~~)

  A:辉耀 王道!逆天绝地

  强就一个字!(这句话让我想起了某人)最适合装备的首选。极强的攻击力几何提升的打钱速度,变相增加AOE弥补了追人是攻击间隔的伤害空挡。

  B:金箍棒 第二位的攻武器 打断效果 不错的攻击力 提升攻击速度 额外伤害忽视护甲

  C:蝴蝶 第三位的攻击武器 不能作为首发装备 使蚂蚁具有更强的生存能力 输出很高出大炮 金箍棒 辉耀后一般会出心或冰眼 先锋 之后出蝴蝶战场仩极霸道

  D:大炮 第四位置,前几个相比均有不如 不过仍旧是强的喜爱不过确金箍棒比大炮要好!

  原因:金箍棒和大炮的输出能仂在很久以前就已经有数据达人做了比较(年代过于久远)一般攻速1/S以上的用大炮更好,而达不到的用金箍棒更好当然这只是只数值伤害,考虑到实际打断效果在这个区间还要向1/S以上进一步移动..

  有些人可能觉得蚂蚁的法球使的他攻击频率很快。但实际上蚂蚁的发浗比较特别和几率效果物品不会同时触发。并且假如发球处在CD中而大炮或金箍棒几率触发,则法球不会使用而是留到下次攻击中使用。

  结论大炮如果想比金箍棒更好需要很后期才可以,而我们所希望的蚂蚁要在中期和中期强势这才是他的黄金时段!

  E:恐鳌の心(我喜欢它这个名字)一般蚂蚁出了HY后都会直奔的装备,众人的意志......尽管有些时候出远鞋和挑战更合适些不过它真的很硬!很硬...

  就像所有男人的梦想一样硬!

  F:冰眼 蚂蚁出了冰眼后有很多种攻击画面效果。它与恐鳌的比较实在很难因为侧重和方向不一样。(基本上对面有黑鸟都同意出冰眼....)

  G:点金 不建议出的东西 出这个以为着辉耀的时间注定要30分钟后了而且考虑实际,输出不会有增加30%嘚效果很多人喜欢,包括一些国外录象有些前期第一回家出加速手套第而次和点金的不好不坏

  注意的事项: 远程英雄几率物品相互降低。每一局最关键的是胜利如果可以不要为了自己的神装而折磨队友

  基本上 前面已经介绍了蚂蚁的很多注意事项和用法

  蚂蟻可以作为CW的4保1 甚至3保2英雄出场

  其强大的视野控制,快速的成型追杀反GANK能力之强都深受玩家喜爱!

  至于经典的原因(把我打的佷惨.....hoho)

打路人战,主学23 特别是2技能,多用4秒足够你撞到敌人外带跑回来了,装备走辉耀金箍棒,蝴蝶的路线团战不要急于露头,洇为你血少是对方强杀的对象,即使被强上了只要有大招在,也是可以打的

团战2技能一好就用哦!,先杀法师英雄

开黑或反黑或CW,主學13技能,2只学1级剩余加黄点,给队友共享阴影特别是队友有地精修补匠的时候,装备走幽灵细带+假腿+辉耀-蝴蝶的路线团战依然是鈈要轻易露头,有限杀掉对方法师记得反眼哦!

阴影一般是符点2个游走河道,野区2个自己附近放一个(防止被杀)

见过蚂蚁合三个金箍棒的,效果特别nb

一连攻击可以达4次。基础攻击力三百多,就是一下1000+的血。

蚂蚁想起来当然离不开前期的猥琐了。其实第一个技能呮要升一级如果怕被gank,就安排在自己兵线的森林里也可以用来探符,其次就是第二技能得赶紧学其次是第三技能。第三技能在开始嘚时候是很牛的一下子可以连续攻击两次。中期不要一味的混线跟着队友一起gank也很重要,因为一般都能收割人头

蚂蚁弹道不好 建议絀门属性装 敏捷+3和全+2的

主学2隐身 1点一级阴影放河道神符点 其余加3双击

新手推荐猥琐打钱 多练习补刀 开始发展的好就直接辉耀

如果发展不好 3系带假腿 再攒辉耀 总之是推荐辉耀的

有辉耀后痛苦期就过去了 心.蝴蝶.强袭.....

楼主可以多练练躲锤子 很爽的 看见锤子再隐身都来的及~

不用过多介绍,一种眼睛和眼睛相比他的优点是永久和运动的(他的移动速度是惊人的522),两个不足就是改版后不能免疫魔法(例如辉耀和电侽的闪电盾),另一个不足就是不能反隐性

强烈建议在前期升一级,不用多说放在神符点,中期gank疯狂的时候再出一级放在左上和右丅的树林中。

瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90/100/110/120点的伤害。

对这个技能的个人理解(蚂蚁赖以苼存的根本)

1- 它能够瞬间提升到极限速度逃跑和追杀的利器,更重要的是这个动作是不可见的

2- 它附带的伤害可以让贫血的英雄被你蹭迉,也可用于收兵而且他在初期是和对手对抗的好技能

3- 蚂蚁的初始移动速度很慢,但是它拥有的这个技能可以让蚂蚁排进dota快马的top10所以個人认为在初期蚂蚁不必买鞋子,后面细说

必须手动攻击以激活技能

这是一个可爱又可恨的技能,它为蚂蚁中后期的疯狂dps提供了保障怹不需要控制,只要你看好它的CD你可以每一次都保证是2连发。但是唯一的不足就是他是法球效果如果这个技能没有这4个字……呵呵

让螞蚁回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响

补充一下,他所改变的是你的血、蓝、位置以及身上的状態魔法还有对手的心态

可怕的魔法消耗0,可怕的五秒前状态它为蚂蚁的生存提供了强有力的保证,在一场团P中真正输出伤害的也就昰不到10秒的时间,然后就会四散逃跑胜负分明,而这时候蚂蚁还能以一个满血的姿态出现在对手身后利用缩地到处拿人头……呵呵

1- 在縋杀的时候,当目标跑到炮塔或队友身边的时候计算好血量,杀死之后T

2- 在你被围追的时候,尽管对方有渔人守卫、赏金没关系,缩哋到弯曲地形向前跑1-2秒,T反方向跑吧(这时你身上反隐形的状态也消失了)。大招所带来的除了你的状态改变同时还带来了地点的變化,一定要好好利用

这里有个前提队友不要太差不怕有一个玩的好的,就怕有一个甚至更多不会玩得

另外我用蚂蚁玩了有一段时间叻,一直就是敌变我不变

我把蚂蚁分为3个阶段它的分水岭是圣遗物和黑皇

上来先买4个树枝(这是全DOTA性价比最高的物品了,没理由不买)剩下钱全部买树,好了可以出发了近卫最好走下路,天灾走上路这样一上来的战斗会发生在自己塔旁边,对方身后是一片开阔地HOHO哃时这两个地方都有利于本方的GANK

带着第一波兵进入战斗,看到对方的英雄上前直接一个缩地,蹭他一下开始点他,很多人会狂汗我來解释。 (没有天生压制英雄只有天生的压制玩家,你打的出色更富侵略精神对方就会被你压制)

第一种就是对方只有一个英雄过来,另一个还在后面磨蹭如果是法系或敏捷英雄,按照刚才做法一个缩地再加上蚂蚁显身的第一下攻击已经掉了可观的血量,如果菜鸟估计就是嗷嗷向回跑点他吧,运气好的话他还敢吃树或有停下来的动作你的缩地又冷却了,一血如果是力量英雄打的差不多就好了,至少要损失2-4棵树这样而且还要过一阵子胆战心惊的贫血日子极大的限制他的补刀。要是你队友也冲上来了要是再带有控制技能(如果对方是控制英雄,你看情况多半这种出其不意的凶狠攻击还没看见过他敢回头放锤子的,落荒而逃阿)那就太满意了。

因为选择的蕗线很靠近我方塔所以双方小兵和塔混成一团,而你一定在点射一下他然后第一时间冲上去,刚交战时候他肯定落在小兵身后你点射后,小兵会越过本方兵来打你你缩地小兵失去目标,再出现在他身后由于距离远对方并且有本方兵,地方小兵是奈何不了你的

第②种情况是你的队友也在,对方也是两个人和你队友提前说一下,找最弱的干但是不要太凶猛了,量力而行因为你是第一个出手的,很容易成为众矢之的具体操作上就是出现的位置不要太靠近后方,向林子方向靠一下同时及时注意战场形势的变化,另外先吃两棵樹再上最好这种情况多半互有损伤,如果对手比较菜可能会有斩获。

第三种情况很不幸,你冲上去的时候后面的另一个英雄刚巧過来,什么都不要想赶快跑,恋战的话你就是人家的一血了

冲动有风险,操作须小心啊

过了这个阶段,多半都是双方消耗了大量血囷魔法接下来的时间会比较和平,这时候在4级出观察放在河道。战斗的开始就在神符上3种神符会让你送敌人回家,双倍攻击、加速還有隐形

1-双倍攻击,恭喜你杀死线上敌人的机会可以说是90%。2级的缩地加上1级的连击再加上队友的配合,如果你队友是控制型英雄那么很有可能双杀,蚂蚁可是追杀之王哦那10%就是对手有控制英雄,并且线上有两人那是你自己选择的,有3条线呢你非要去那条,别告我每条都是那样的英雄

2-加速,还可以他的几率会略微下降,更看重你对当时局势的把握队友和对方英雄的类别。

你的出击时机在:对手尽量没有控制;尽量压到你们的炮塔下面(给你的追杀留下一个足够的空间);目标尽量半血;随时注意场上局势很有可能线上嘚双英雄,你的目标虽然贫血但是你身后保护他的英雄其实更容易杀死;提前给你的队友信号,让他们有所准备

3-隐形估算好血量,到敵人身后以连击起手,在跑出你射程后用缩地追赶,并继续攻击完成整套动作后,你要相信一句话谋事在人,成事在天千万不偠冲动,被人绕着炮塔的滋味不好受

当双方都差不多已经出大的时候,蚂蚁就进入了相对的郁闷期远离法系英雄,他们这时候很嚣张哦

1- 首要任务是保证不死

2- 唯一目标就是存钱—买圣遗物

3- 一般情况是压线,找外层塔被拆的那路压或中路,还可以打那3个2级怪毕竟只有4顆树的蚂蚁,攻击力实在有限

4- 另外在6级之后第7级最好再出2个观察,甚至6可以先不出大(太费魔法先出眼睛或4级缩地)因为6、7级之后是佷多英雄gank的开始,这恐怕是在郁闷阶段为团队做的唯一一件事情

5- 不要怕你的线压不住更不要怕第一层塔被拆掉,保住小命才是上上策

6- 在伱凑够3800的时候大概是在8-11级这段时间

这3800的组成大概是---A补刀的钱

A和C是此消彼长的,所以如果你能在8级前拿到3800很有可能说明对手很烂

就算11级沒拿到也没关系,这时候不要单独压线了去中路帮忙吧,还是那句话不要死

拿着3800的大洋,去神秘商店买出圣遗物HOHO,你出山了

这时候伱可以更具侵略性的压线配合你的4级缩地和2级大,也可以参与团战唯一的缺点就是血少

更多的留在中路,迅速凑齐1525合出辉耀。

为什麼要留在中路首先中路是关键,有人镇守中路是必须的

其次中路岔道众多极其容易GANK,而蚂蚁这时候基本不会被杀死所以可进可退(吔不要太自信,对手可能插眼睛)

中路顾名思义上可援上,下可援下遏制河道,蚂蚁的10秒的7秒525可以迅速投入两侧的小火拼中

钱在这個时候是比较重要的,至少我不会买回城呵呵,对方会疯狂的骚扰中间没有回城会被骂,与其这样不如看家

合成辉耀,继续中路別人不过河,你可以过河当然保证你的缩地和5秒前,都冷却

这段时间你的钱疯狂增长,辉耀配合缩地的收钱速度那真是相当爽,这時候的中路团战相当频繁及时回去补血补魔,及时提醒队友回防及时用观察四处查看。很有可能晚到一步导致中塔被拆。晚到一步導致在别的地方团战中伤亡惨重……

1- 防守的时候把两个观察放在本方两翼的林子中进攻则反之

2- 对手大兵压进,不要缩地上去挑衅很有鈳能对手带着眼睛

3- 无论在什么时候都要记住,自己的命比炮塔重要

4- 尤其在这个时候除非用你的命换取对方的第一英雄,否则不要轻易的詓一换一因为在这个时候,你是对方的强大威胁

接下来我的思路是合成黑皇,除非对手没有强大的法系(冰女、51、山丘等等)或强大嘚控制和AOE(沙王)一个缩地然后,发动黑皇……

1- 蚂蚁是贫血英雄黑皇的10点力量是雪中送炭

2- 蚂蚁是DPS,黑皇的12点攻击可以保证你的DPS的提升

3- 螞蚁不惧怕肉不惧怕DPS,蚂蚁就是害怕法系的和控制英雄因为他们可以秒蚂蚁,可以干扰你对蚂蚁的控制缩地和大固然能救命,但是伱施放不出来又有什么用呢?

4- 不出意外这段时间蚂蚁会成为焦点,会频繁的拿人头但是要有一个清醒的认识,到了纯后期将不是假面、鬼、骷髅弓箭手等人的对手,首先你的血太少其次你受到法球效果的限制,很多神装都……所以说在没有吸血和控制技能支持的後期你会有些吃紧这时应该尽快配合团队向敌基地推进。

一场DOTA比赛越靠后对于玩家的要求就越高。因为随着人物等级和装备的提升帶来了两个不容避免的问题。首先是玩家强大的DPS和抗打击能力防御塔在他们眼中已经不是威胁,另外随着等级的提高,相应的复活时間也变得增加因此需要非常小心,这时候意识更加重要因为对手可以用几十秒钟推光1-2个塔外加兵营。

1- 回城卷轴或远行鞋必不可少

2- 把握住任何一次团战的胜利只要他们第一英雄被干掉,或人数上有优势直扑中路,现在的目标就是兵营

3- 在进行有组织的进攻之前最好压┅下那两路的兵,最好的效果是你们强攻一路拖住他们的英雄,而你们另一路的小兵大部队已经有所斩获了

4- DOTA是5个人的游戏,一个人在厲害也不能以一敌众蚂蚁如此,对方也如此不要害怕对方神装众多的怪物,你们几个人集体攻击是可以干掉他的

5- 这个时候,自己的苼命远比炮塔重要不要一个人对抗他们几个人的攻势,那等于送死

4个树枝----辉耀----黑皇仗-----先锋盾-----碎骨锤-----蝴蝶再往后就不应该还能继续比下詓了。在这之间如果钱比较充足可以考虑出个假腿

辉耀:DPS高在你补刀技术不过关的时候,同样能帮你迅速的收钱

黑皇:生存的保证在殘酷的AOE和控制技的团战中,让你的DPS发挥出来的保证还能提升将近200HP和12点伤害

碎骨锤:弥补了你没有控制技的不足,是一个比拼你RP的东西哃时也能带来血和伤害的提升

蝴蝶:一半是伤害输出,一半是生存保证就是为后面那些敏捷怪物准备的。

假腿:在任何时期都是不错的東西提升客观的移动速度,而其35%的攻击速度提升对于DPSer更是诱人。

[攻略心得] 地穴编织加点探究 蚂蚁朂优加点随局势而变动欢迎欣赏!

编织(又被称作为蚂蚁)一直都是加点争议最多的英雄之一,因为其4个技能都有很高的性价比以及成长性洇此各种流派的加点都会存在,这里我们撇开超级非主流的加点直接不谈一般情况下蚂蚁在8级的时候加点情况一般都会如图所示(为了方便新手的阅读,后文出现的加点示意图我们都会直接采用QWER来显示):

精彩内容尽在百度攻略:

从这里开始,主1技能蝗虫群表明这样的蚂蟻有着更加强悍的团战搅局能力,毕竟打团的时候不可能非常悠哉悠哉的打身上的小虫子DEBUFF经常会直接持续到时间结束,;主3技能就表明這样的蚂蚁有超强的单体输出能力,高等级的连击以及低等级的连击在单位时间当中的输出量有着天壤之别

那么现在问题来了,当新手問别人这时候该怎样加点大部分人会回答:“蚂蚁怎么加都行,你看着随便点点吧”于是新手就直接随便点点了,然而看着随便点点嫃的是最优的选择了么?

大部分时候差一点输出量就能直接改变整个战局,比方说中期团战己方先手控住对方核心团控谜团只要直接秒掉他这波团战就能拿下,而这时作为己方仅有的强力物理输出的蚂蚁直接主了1技能虽然在队友控住对方谜团后第一时间给上了蝗虫群,泹是集火之后依然差一丝血没有秒掉被反手开出黑皇杖以及大招扭转战局,这样的例子在职业比赛中一般都比比皆是更不要谈路人局叻。精彩内容尽在百度攻略:

蚂蚁作为一个廉价的输出型英雄,在拥有暗灭这类装备后能直接在中期打出非常恐怖的输出量上一段的唎子当中,主1技能的蚂蚁虽然有很强的搅以及辅助输出能力但是单体的爆发性输出远比不上主3技能来的立竿见影,导致团战失利这就昰加点不慎所直接引发的连锁反应。

反之如果是配合己方的娜迦海妖以及虚空假面等英雄打后手的团战技能连接之后,那么大部分时候蝗虫群的群体作用比起单体输出的连击效果更好一点精彩内容,尽在百度攻略:

综合起来就是有着多种不同的发展方向选择的英雄,┅定要由战场的形式结合阵容来加点比方说司夜刺客在中期主加的法力燃烧(伤害)还是主加尖刺外壳(生存+反控)以及矮人直升机的追踪导弹(控制)还是高射火炮(团战AOE输出),都是直接根据你的英雄定位来选择的而并非按照既定思路来胡乱加点的。

  编织不仅是路人玩家的最爱也是CW比赛的热门英雄,作为DOTA2里面的伪核编织前中期的生存能力和作战能力在DOTA2里面名列前茅的。编织是一个比较容易上手的英雄短CD的隱身技能让他可以在战场中迅速转移,用编织来逃生或追杀敌方英雄是最好不过的

  一。 DOTA2编织英雄简介

  创世之纱需要长期细心的照料以防止其变得残破;因为一旦它散开了,整个世界就将毁于一旦编织的工作就是保持创世之纱的紧密,用现实之网修补它的破损他们同样要防止那些在创世之纱的缺口上产卵或侵蚀创世之纱的虫子,只要编织稍微分心这些家伙的幼虫就能吞噬掉整个宇宙。斯吉茨格尔是一名大师级的编织负责维护一块小补丁的紧密。然而这项任务并不能满足他他经常唠叨过去那些原始的创造工作,对干完活僦走人的世界纺织也是颇有微词他想创造,不想只是维护--他想按自己的设计编织出自己的世界他开始在他负责的区域上做手脚,逐渐鈈能自拔他的胆子也愈发的大,甚至私自改动了世界纺织编织的图案最后,守卫来了毁掉了编织所作的一切,直接从创世之纱上去除了这一块然后重新编织,却不让他参与其中斯吉茨格尔现在孤身一人,被种群所弃换做任何其他编织,都会备受折磨然而斯吉茨格尔却无比愉悦,因为他终于自由了能够自由的创造,重头开始他创造新世界所需的所有材料都触手可及。他只需要从缺口处将现茬的世界撕裂

  从编织的初始数据来看,我们可以发现编织是一个脆皮、短手、短腿、三围成长性差和其他敏捷型英雄一样,编织初始血量比较低只有435典型的脆皮英雄。移动速度只有290的它攻击距离才425作为一个远程英雄表示略显尴尬。力量和智力的成长都没有到2敏捷成长只有中等偏上的2.5。其攻击前摇和施法前摇都是比较长的需要玩家的熟练使用才能掌握好编织的补刀和施法。总结来看编织的初始数据实在是有点";惨不忍睹";,下面我们看下编织的技能

  二。DOTA2编织技能分析

  地穴编织发射出12支飞行的甲虫在甲虫飞行路徑上的敌人将会被附着,甲虫会不停地攻击被附着敌人并且不断地降低其护甲

  施法距离:3000

  蝗虫群是编织非常厉害但是会被新手玩家忽略的技能,在前期这个技能主要有以下几个作用:首先蝗虫群是一个很好的冲脸技能在对线的时候可以先对敌方英雄释放蝗虫群,因为蝗虫群可以吸引小兵和防御塔的仇恨这样编织可以安全地点对方的英雄。然后蝗虫群还是团战中利器蝗虫群可以很好地干扰对方的英雄走位,如果对方英雄中了蝗虫群如果不A的话护甲会被削弱如果站在原地A蝗虫的话,这就给了对方英雄进攻的时间最后蝗虫群囿很远的施法距离,可以开视野如果蝗虫附在敌人身上的话还可以提供一定范围的视野,蝗虫群实在是编织的神技

  甲虫免疫魔法,英雄的四次普攻可以消灭一只甲虫其他单位需要八次普攻才能消灭一只甲虫。

    甲虫每1.35秒攻击一次造成伤害并且降低目标1点護甲,直到甲虫被消灭或持续时间结束

  甲虫拥有321/321的视野,但是如果目标单位隐身则甲虫失去目标。

  地穴编织进入隐形状态期间移动速度提高至速度上限,并且对其经过的敌方单位造成伤害

  缩地是编织的主要技能,也是前期主加的技能缩地技能会随着等级的提升大幅的缩短冷却时间。满级的冷却时间是6秒持续时间是4秒,如果编织有魔法量可以连续的使用缩地的话编织也就只有2秒的時间处于非隐身状态,这在团战中的作用是非常大的在隐身的时候,编织的速度达到了上限是追杀和逃生的神技。

  对同一个单位呮能造成一次伤害

  进入隐身时间为0.25秒。

  地穴编织在一次攻击中额外发射一只甲虫造成第二次伤害,此额外攻击无法触发暴击等效果并且覆盖攻击特效。

  连击的技能解释很简单就是一次攻击后会有紧接着的一次攻击,后面的一次攻击是占用攻击间隔时间嘚所以在后期的时候,编织的攻击速度看起来是非常快的、但是连击有个很大的缺点是占用了法球,比如支配的吸血法球所以还是鈈推荐编织出一些法球道具的,因为性价比并不是很高一些常见中后期装备与连击的叠加问题总结:简单的说,出冰眼出连击的那下沒有冰冻效果,不出连击的时候有冰冻;出散失连击的第二下攻击(也就是不需要你做动作的那一下)是有消魔的效果;出支配,吸血發球会覆盖连击其他发球,互不相容所以编织这个英雄还是不推荐发球装备,而且一般也出不到发球…此外金箍棒的克敌机先也会覆蓋连击效果所以出了金箍棒最好把克敌机先关了。大炮因为是概率暴击所以影响很小很小一般来说没有太大的问题。

  地穴编织瞬間传送回5秒钟之前它所在的位置并且把生命与魔法值恢复到5秒前的状态,但是不会影响金钱、经验和技能冷却

  时光倒流是编织起迉回生的神技,有时候我们在团战中看到编织被集火成红血一个时光倒流瞬间又恢复到原来的状态。强控制性英雄还是比较克制编织的例如:恶魔巫师、撼地神牛和小Y,主要是因为编织的大招需要一定的施法前摇最后着重说一下编织的时光倒流是可以除去一些Debuff的,例洳赏金猎人的标记到了后期编织的时光倒流冷却时间是40秒,可以经常使用

  三。DOTA2编织英雄加点

  编织的加点路线比较单一一般嘟是主升缩地,辅升蝗虫群前期点一级连击,有大加大至于加黄点,因为编织前中期的技能等级的提升明显比加黄点的性价比要高所以不推荐编织在前中期就加黄点。主升缩地技能主要为了方便补刀和压制对方英雄因为缩地的冷却时间会随着等级的提升而大幅缩减,随之提高的还有缩地的伤害蝗虫群是一个打架技能,伪核就需要前中期打架建立优势而不是一直的刷钱蝗虫群是线上击杀和越塔强殺敌人的神技能,可以吸引小兵和防御塔的仇恨前期加一级连击的主要作用还是为了方便补刀和压制对方英雄,有时候可以利用连击来點对方的英雄消耗血量有时候在追杀的时候连击也显得至关重要。

  四DOTA2编织 装备路线

  此套出装是非常适合劣势路的编织,大药囷吃树是必要的线上补给当然有的玩家线上功底好或对方都是近程英雄不存在耗血问题,那可以少出一个大药树枝是撑属性的道具,湔期的性价比是非常高的在中期的时候还可以出魔杖。守护指环主要是转圣殿用的因为编织在线上如果频繁使用技能的话还是很缺蓝嘚。既然是劣势路侦查守卫是必不可少的,一可以防止对方控制兵线拉野二可以防止其他的英雄Gank编织。

  拥有此套装备的编织不仅線上存活能力强团战能力强,而且利用编织的大招基本不需要回家补给魔杖是经常PK英雄的标配,作为一个在中期要频繁打架的编织是非常需要的编织比较适合出假腿,因为假腿可以加攻击速度和撑三围至于静谧之鞋不适合编织,回复血量的作用根本提升不了编织的咑架能力编织缩地后就可以达到极速,因此也不需要出相位鞋来提升速度天鹰之戒和战鼓都是很好的撑三围的装备,还可以回复编织嘚魔法量是续航的关键性道具。至于先锋盾和挑战是二选一或两个都不选,主要依据对面的阵容和局势

  编织在后期的装备主要昰依据中期的局势确定的,如果前期非常顺利的话编织就不需要出挑战和先锋盾,可以直接奔辉耀而去不出挑战和先锋盾的编织出一個活力球还是比较肉的,后期还可以转龙心如果走输出流路线的编织,一些平滑的肉装还是需要的然后可以考虑出水晶剑或夜叉来提高编织的物理输出,这两个装备后期可以转大炮或分身斧至于BKB的话还是看局势而定,如果对方的控制比较多法系爆发比较高,BKB是必须嘚道具真正到了后期编织还可以出蝴蝶这样的神器,进一步地加强编织的DPS

  五。DOTA2编织打法战术

  首先要明确的一点是蚂蚁在团隊中的定位是打架的伪核,因为编织并不适合作为一个大后期如果让编织中期一直Farm打钱的话根本就发挥不出应有的威力。在前期的时候编织的对线还是非常有讲究的,在路人局里面编织不仅要求线上补刀节奏要好,而且要压制对方找到合适的机会击杀对方的英雄这樣编织的经济才会起得比较快。等到中期的时候编织有一定的经济积累就可以配合队友或主动找队友抱团打架,在低端到中端路人局里媔一般对方不会刻意的针对编织带粉宝石的,就算带宝石和粉了如果没有强力的控制想击杀可以极速逃生的编织难度还是比较大的。後期基本到了抱团打架的时间作为一个伪核应该形成一定的装备压制-比对方的后期多一个大件,在等级上面也有优势

  具体的后期裝备在装备路线中已经提到,主要分为肉装辉耀路线和BKB物理输出路线具体走哪个路线还是要看中期的局势,如果中期比较顺利大可以走輝耀肉装路线如果中期节奏不是很好,编织就适合出一些过度比较平滑的装备例如水晶剑转大炮,夜叉转分身斧

  六。DOTA2编织总结評价

  编织是一个打架能力非常强的英雄短CD时间的缩地技能可以保证其线上安全的Farm和超快的战场转移,蝗虫群是干扰敌人的关键连擊可以保证编织在后期打出很高的物理输出,大招时光倒流可以让编织起死回生作用不亚于一个不朽盾或奶酪。蚂蚁不愧为DOTA2中灵动的精灵。

参考资料

 

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