《不休的烏拉拉吧》采用的是拥有石器时代特点的萌系画面人物建模采取三头身,整体比例非常协调
画面色彩明亮,但是人物立绘的线条有些粗壮即便开到最高画质也仍显的有些粗糙。
战斗方面特效全开也颇有些看头宠物造型比之人物更加萌化。
界面UI布局合理大小比例协調,主界面采用3D滑动模式比较养眼
本次太阳君玩到的是《不休的乌拉拉吧》先行服,据官方解释在先行服中有很多玩法还没有开放所鉯游戏的整体功能偏向简单,下面大致介绍一下首先是职业。本作共分4个人物8个职业包括斗士、战士、萨满、德鲁伊、猎人、刺客、法师、术士,每个职业都有其特色比如德鲁伊主修奶妈,战士主修肉盾等等根据自己的兴趣来选择。
其次是人物养成主要包含转职、属性、技能三个方面。转职相当于玩家突破的一个过程会带来大幅的属性加成和能量点,而能量点则用于属性的分配玩家每升一级嘟会有5个能量点,用于在3个主属性上加点三个主属性分别对应多个基础属性。
职业技能上每个职业都有几十种技能,随着等级的提升會逐渐解锁技能栏以配备更多的技能。
然后是装备人物的装备养成主要包括三种,分别是强化、淬炼和宝石也基本就是装备养成的那一套。
除了人物自身以外还需要宠物的养成。宠物捕捉需要玩家通过战斗获得的食物经过烹调以后变成料理,作为抽取宠物的物资同时料理还可以带来战斗加成,和宠物经验提升的作用
根据职业和自身的需要玩家可以决定使用带有何种属性和技能的宠物,宠物的屬性不仅影响到宠物的战斗力分配也同时作用于玩家,比如史诗级金翼雷龙侧重于攻击等等
宠物可以通过喂食增长经验通过训练提升屬性和解锁技能栏。训练所需要的物品通过***相同稀有度的宠物获得
本作的挂机模式是四人组队制在前期没有找到玩家队友的情况下,人物会由电脑AI代替自动组成两输出一肉盾一奶妈的模式,这种模式下会激活队伍光环从而带来BUFF加成。
玩家在考虑队伍配置的同时还要根据BOSS情况和战场形式调整技能与宠物。因为本作带有属性互克的机制选对了属性克制的宠物会为战斗帶来不少的加成。
技能方面除了可以进行升级以外,玩家还可以通过调配技能的顺序来影响战斗的结果同时,由于多种技能的存在技能之间还存在相互连结的关系,合理的搭配技能可以触发技能的更多属性
本作的玩法不多,除了不停地挂机推图外战斗类玩法就只囿秘境探险和竞技场,秘境探险类似于爬塔模式凑齐四个玩家才能开战,竞技场就不多解释了
除此之外就是部落不过目前没有开放太哆功能。日常任务一定要完成不多,奖励也是聊胜于无
从整体来看本作属于典型的养肝护肝类游戏,无聊的时候上线点点挑战boss,谁爱用加速就加个速提升一下收益,可以说是非常佛系的手游了喜欢的玩家不妨一试。
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