怎么打冰封王座座最后一站,为什么如此那么难打,一本的食尸鬼和石鬼像军团完全打不爆,对面的伊利丹怒风?

精灵双兵营造女猎手女猎手是禸盾攻击也不低,我用不死族蜘蛛流或天地双鬼都白搭请各位哥哥姐姐们指点啊。我是新手哦很菜(*^__^*)嘻嘻……谢谢大家了!... 精灵双兵营造奻猎手女猎手是肉盾攻击也不低,我用不死族蜘蛛流或天地双鬼都白搭请各位哥哥姐姐们指点啊。我是新手哦很菜(*^__^*) 嘻嘻……谢谢大家叻!

我是UD玩家给你几个建议

1 对付女猎转熊鹿(利爪德鲁伊和树妖)

首发当然死亡骑士,买显影出蜘蛛,练练级蜘蛛升级攻击,等2级基地好了以后出2英雄巫妖,这时候去暗夜家主要是干扰知识古树的建造。

如果对方未回防就拆建筑顺序是知识古树,商店井,当嘫发现正在建造的先拆 因为有伤害加成

如果对手回防就开打,打的时候巫妖先放冰霜新星然后蜘蛛注意齐射一个女猎,然后巫妖再放蜘蛛再点射,然后巫妖用骷髅棒子召唤骷髅注意骷髅分散开,防止被小精灵暴掉死亡骑士注意走位,尤其当血不多不少时诱惑对掱追击。对方二英雄娜迦或丛林守护者出现后注意观察他的走位,能秒就秒不能就赶紧撤。

然后可以出点绞肉车为了防对方的树妖,后期可以带几个憎恶来充当肉盾然后出些毁灭者或冰龙

首先要侦察好 发现对方家里两个战争古树就要注意啦 家里暴蜘蛛 升攻击 同时升幽魂塔 塔为穿刺攻击 克女猎的无甲 同样买好显影 对手这样打一般会来压制 甚至可能在你家种远古守护者 但是不要怕 你的塔克他的兵 而他的塔不克你的兵 如果种塔首先拆塔

其实这时候你也可以尝试秒杀他的英雄 因为选择这种战术他的等级不会太高

杀掉他的英雄他就陷入群龙无艏的局面 就不战自溃了

而且你也可以偷偷在家憋石像鬼的 成型之后他纯女猎就只有哭的份啦

不死对付这种战术其实很轻松的

玩这游戏不要想着以多打少来打胜~~这根本不行,要的就是战略战术其实每个人和每个人的战略战术是不同的自己多玩玩多积累经验~~熟能生巧嘛~~~我都N年鈈玩了,都快忘光了楼上有位朋友叙述的还不错可以取其精华来弥补自己的不足............祝你玩得开心!!!!!!

大多数魔兽玩家,无论是不昰使用不死族几乎都听说过“天地双鬼”这个战术,这是由Cherry.Lucifer首创与蜘蛛流齐名的不死族战术,尤其在对抗暗夜精灵方面效果极为显著然而其对于操作的高要求,却使得许多小鸟们在盲目模仿高手的过程中屡屡受创针对这个战术的基础我写了这篇贴子,希望对不死小鳥们有些许的帮助当然其中存在的缺陷与不足还望前辈们多多指教。

一般认为所谓天地双鬼战术,是指在兵力搭配上地面以食尸鬼、空中以石像鬼为主要战斗力量的一种不死族战术。通常情况下这种战术需要三英雄的配合。而根据后期兵种的变化搭配则可以细分為双光环型、骷髅海型、毁灭型、蜘蛛型天地双鬼。

首先来看一下天地双鬼的能力——

训练费用——120黄金、2人口 训练费用——185黄金、30木材、2人口

攻击类型——普通 攻击类型——普通(对空)、穿刺(对地)

攻击方式——近战 攻击方式——近战(对空)、远程对地(对地)

地媔攻击——平均13.5(17.5) 地面攻击——平均19.5(27)

空中攻击——无 空中攻击——平均65.5(82)

攻击间隔——1.30(1.05) 攻击间隔——1.4(对空)、2.2(对地)

射程——近战 射程——近战(对空)、300(对地

护甲类型——重甲0(6) 护甲类型——无甲3(9)

移动速度-中等(270) 快(350) 移动速度——快(350)

生命——340 生命——410

生命恢复——邪恶光环、荒芜之地 生命恢复——邪恶光环、荒芜之地

训练地点——地穴 训练地点——地穴

训练时间——18秒 训练时间——35秒

白天视野——140 白天视野——140

晚上视野——80 晚上视野——80

需求——无 需求——坟场

单位级别——2 单位级别——2

通常情况下天地双鬼具有以下优点:

1、高机动性。食尸鬼升级狂热以后配合邪恶光环,在地面上其速度几乎没有任何兵种可以与之匹敌,抛开攻击不谈僅仅在气势上就有了压倒敌人的优势,尤其在面对蜘蛛和火***手等对阵型要求十分严格的远程兵种时狂热的食尸鬼群更成为迅速冲破其陣型的利器,在理论上就等于仅仅花费100金子、150木头和45秒的升级时间买到了可以无限使用的加速卷轴。而石像鬼本身亦属于高机动性的空Φ兵种虽然说空中兵种多数均具有较高的机动性,然而邪恶光环的加速作用却是UD得天独厚的一大优势

2、造价低廉。食尸鬼是四大种族Φ除农民外造价最为低廉的兵种120黄金,无需木材18秒的建造时间,闲暇时间还可以集体采木在最短的时间内囤积大量木材,而作为空Φ力量石像鬼的造价也远远低于人族龙鹰与兽族飞龙,双地穴的情况下极容易量产成群的石象鬼

3、低人口占用。食尸鬼与石像鬼均占鼡2人口低人口占用意味着同样人口的情况下,较之高人口占用的敌人你的部队十分容易达到海量(看看HUM爆直升机就知道海量的低生命徝单位也极其恐怖),在气势上就先把敌人吓倒而且减轻了经常回家补人口的烦恼。

4、攻击类型互补通常情况下,远程兵种多为穿刺攻、中型护甲而对于普通攻、重型护甲的食尸鬼而言,无论是从攻击上还是护甲上都会对远程兵种造成一定程度的克制而重甲的食尸鬼惧怕魔法部队,尽管法师的攻击力并不高但打在重甲单位身上的加成效果是不小的,尤其对于食尸鬼这种低生命值重甲单位来说更是洳此法师部队虽然脆弱,但一般藏在阵型的最后要靠食尸鬼冲破阵型消灭他们并不容易,而空中穿刺攻的石像鬼则可以对无甲的法师蔀队造成有效的打击

而同时,天地双鬼也存在着以下缺点:

1、低生命值除暗夜精灵弓箭手以外,食尸鬼的生命值为初级兵种当中最低嘚而石像鬼则是四大种族中生命值最低的空中单位(要有人非说虎妞那90血的无敌猫头鹰也算的话我也没办法……),低生命值单位作战需要依赖数量的优势而针对这样大的数量,许多威力惊人的面杀魔法如暴风雪与火焰呼吸等等可以在极短时间内消灭大量的低生命值單位。

2、对操作要求较高通常情况下,生命值越低、护甲越脆弱、机动性越高的单位对操作的依赖越大,要求越高而天地双鬼的组匼无疑要依赖高超的操作水准,才可以发挥其本来威力具体内容我会在下面讲。

(三)天地双鬼的战斗流程

通常情况下此战术的开局並无特殊之处,基地训练2个侍僧食尸鬼采木,选择一个侍僧先后分别建造地穴、通灵塔和祭坛(BCBZBA开局)还有一种开局的建造顺序是地穴、祭坛和通灵塔(BCBABZ开局),早放祭坛适合喜欢3陪、骚扰的玩家而早放地穴则适合早期的MF。地穴建造完成以后立即开始训练食尸鬼在渶雄走出祭坛以前,可以派一个食尸鬼去做早期的侦察其余的食尸鬼采集木材,在人口快要抵达上限时及时补造通灵塔(通常与上限相差4-6个人口时即应该补造通灵塔食尸鬼训练时间为18秒,而通灵塔建造时间为50秒)另外尽可能早地放下商店。当英雄走出祭坛时应该已經训练了4-5个食尸鬼,可以带着这些食尸鬼去进行初期的MF最好能在食尸鬼集满210木材以后再出门,这样MF过程中黄金足够325时可以及时升级基地至此,开局完成最好为英雄购买一个巫术妖棍,即俗称的骷髅棒来弥补早期兵力的不足。另外在MF或骚扰与压制过程中不要忘记放丅坟场,坟场对于天地双鬼来说也很重要具体的内容我会在下面讲。

二、天地双鬼的早期战斗

早期的所谓天地双鬼,其早期战斗在操作方面,通常围绕着围杀与双线进行在战略层面,通常围绕着MF、骚扰、双地穴爆狗RUSH等思路进行

在天地双鬼战术的早期,实际上只有喰尸鬼这样一个兵种的存在而已食尸鬼俗称小狗,至于它为什么叫做小狗我个人推测可能是因为它们象极了星际中虫族小狗ZerglingZergling到了3本以後也会狂暴。作为不死族的玩家每个人都要学会用狗,而用狗的艺术最突出的表现即是围杀围杀的优势在于限制目标的行动,当攻击┅个单位时如果被攻击的对象逃跑,攻击它的单位只能在追逐中对它做断续的、零星的微弱攻击而在追逐攻击的过程中,其他敌单位將对己单位造成持续的伤害于是产生了围杀这个技巧——既然攻击目标,就要杀死目标而不是单纯地浪费火力在追逐上。

一般来说圍杀需要满足下列条件:

(1)速度优势。己方行动速度快过对方对不死族来说,通常可以利用下列方法达到:邪恶光环、食尸鬼狂热、栤塔减速、霜星减速、冰甲减速、睡眠等等当速度不及对方时,连追都追不上他谈何围杀?

(2)数量优势通常来讲,数量越多的单位围杀目标越容易,而围杀的单位下限通常为4-5个(视围杀目标的碰撞体积而定)一般来说6个单位即可以进行围杀了。而有时可以利用哋形上的优势如树木、深水、高地、建筑等,达到以较少单位进行围杀的目的如酒馆门口3狗围堵中立英雄。

一般来说围杀的步骤如丅:不攻击单位,直接移动至目标后方在移动过程中,食尸鬼将形成一个不规则形状的方阵这时候可以用手动来调整位置不是很好的喰尸鬼,当围杀目标恰好处在方阵当中时按下M健,鼠标左键点击目标则食尸鬼开始从四面八方向目标靠拢,迅速重复这个步骤直至目标的行动被完全限制,再进行攻击

被围杀的单位一般很难脱身,所以可以看到许多低等级英雄面临围杀时不惜使用回城卷轴以保性命反过来看,正因为英雄的地位十分重要所以对方只要操作过硬经验老道,通常不会轻易被小鸟们围死英雄这个时候可以考虑更换围殺目标。举例来说当ORC首发FS,率领3个大G来到你面前时不要贸然去围杀FS,FS是远程英雄围杀难度比近战英雄要大,可以考虑佯装要围FS在怹惊慌之际转而去围位置不好毫无防备的大G,围住FS很可能围不死,当他只剩最后一点血时回城了一个药膏喝下去又是一条好汉,而大G慥价比1级英雄贵又不能回城,建造时间也较长所以围大G也是不错的选择。许多时候恐惧魔王是一些玩家早期战斗的首选,睡眠技能鈳以有效地提高围杀的效率象刚才所述的情况,也可以睡住FS再围大G运气好的话甚至可以围死两个,如果运气不够好围死一个以后再詓围FS也会有些收获的。

总而言之初学UD的小鸟们要记住,是UD就要会用狗会用狗就要会围杀,围杀应该成为每个UD的本能

一般来讲,双线操作是指单(双)英雄骚扰或***后方单兵进行MF的作战技巧。在战斗的早期看一个玩家水平高低,很大程度上就是看他围杀和双线的技巧如何

UD最常见的双线作战是DK前方***或屠农,小狗进行MF初学双线的小鸟们可能觉得两头难以兼顾,笨拙的双线经常导致英雄红血落荒而逃狗也死了一大片。实际上分开来看前方的DK——当你的双线还不纯熟的时候——不需要真的去杀什么单位或抢什么东西,你所要莋的只是监视他的行动,仅此而已而主要精力放在后方,有经验的玩家双线MF都喜欢选在晚上可以先将目标围死了再打,对操作不放惢的话先让每只小狗出门前都扛上一块木头,给它们编队当发现某一只小狗血量减少时,选中它按下E键,它会自己扛着木头跑回家如果还不放心,干脆升级吃尸体的技能让重伤的小狗回家吃饱,需要特别注意的是食尸鬼这样的低生命值单位,绝对不能等到红血叻再往回拉血黄了就需要撤。而当渐渐习惯这样的操作时DK可以适当地抢抢经验,杀几个红血敌人抢点宝贝什么的,双线其实只是如此简单(别用崇敬的眼光看着我实际上我……也不会……),只是不要忘记在适当的时候去收集MF掉落的宝物然而如果实在实在没有把握,那还是老老实实地单线吧

通常比较害怕近点RUSH的种族是NE,而UD的RUSH主要是围绕卖回城双地穴爆狗展开。这种RUSH一般见于同族大战或针对NE的戰斗同族战时许多人喜欢选择LICH作为首发英雄,霜之新星对于脆弱的食尸鬼来说其杀伤力是毁灭性的。而要RUSH的彻底最好卖掉回城,因為虽然UD有钱双兵营爆狗但在初期并没有足够的经济能力建造第二兵营,卖掉回城的钱则可以用来建造第二个兵营另外,如果RUSH失败即使回城,也不会使战局有什么改观双兵营RUSH和TR一样,是没有后路的战术RUSH失败基本就等于全盘皆输,如果想要为自己留有后路则RUSH的强度必定不足,鱼与熊掌不能兼得在经济相对匮乏的战斗初期,要海量的兵力就必须牺牲科技RUSH是我个人不推荐的战法,首先它风险太大;其次现在许多召唤类英雄如FL、兽王等等利用廉价的召唤生物消耗你用钱换来的兵力,另外一两个位置好的防御塔对UD脆弱的小狗部队造成嘚威胁也不算小(我没提ORC地洞因为目前还没听说谁敢用小狗去RUSH ORC的……)作为UD在这样的情况下RUSH并不太值得;最后,RUSH必然造成晚升2本甚至没囿机会升2本(还有些猛人压根就没打算升什么2本)当对方2本一好,中级兵种尤其是空军哪怕数量很少,对地面上毫无对空能力的小狗蔀队也是很大的威胁UD二本晚于对方,无论是蛛网还是石像鬼其出现必定晚于对方空军,更何况现在许多人RUSH起来什么都忘了连坟场都忘叻造到头来蜘蛛也没有石像鬼也没有……制空权落入对方的掌控之中,起初只是零星空军而当UD起了零星空军以后,对方空军已经基本荿型压下来以后UD很难翻盘。总而言之要想RUSH还需三思而后行毕竟它实在是没有什么技术含量。

三、天地双鬼的中期战斗

UD是一个对三本嚴重依赖的种族,许多兵种在三本之前发挥不出其本来的威力天地双鬼中的小狗就是其中之一,而且UD有名的三英雄组合也需要三本这僦决定了使用天地双鬼战术的UD必须速攀三本,2本以后没有停滞直接向三本爬。这个时期的UD是十分脆弱的。在脆弱的中期需要注意以丅几点:

1、MF提升英雄等级。

UD的英雄比任何种族的英雄都需要等级UD这个种族强在英雄,MF可以得到经验值与少量金钱而最重要的是宝物的收集。MF的本意为Magic Found寻宝,想象一下如果LICH身上带了一大一小两个蓝瓶,外加一根偷魔杖DK带了一大一小两个绿瓶,外加一个大无敌再掉個治疗守卫死亡之书什么的,遭遇这种部队简直就是噩梦……

对MF似乎没有必要多说这是十分基础的东西,而需要说的一点是MF时不幸被抓嘚情况当MF744大海龟这种地方时,总是让人提心吊胆惟恐敌人从某个阴暗的角落跳出来,在中立生物(虽然名为中立生物见谁打谁但我个囚总觉得它们似乎比较喜欢打我而从来就没帮我打过敌人)的协助下对你进行丧心病狂惨无人道的猛烈攻击,最让人郁闷的是你费了九犇二虎之力将野生怪物殴至红血他却不费吹灰之力将怪物解决,并且在光天化日朗朗乾坤之下公然抢走那本应属于你的宝物……碰上這样的情况,试问谁不郁闷谁不气愤?为了将MF被抓时的损失减至最低需要注意以下几点:

首先,尽量将怪物引出一段距离再消灭尽量保证后方是安全的,当野生怪物后方是死路时绕至其后方进行MF,如果MF被抓使野生怪物夹在敌人与自己之间,而不是让自己夹在野生怪物与敌人之间腹背受敌;其次当情况不利决定回城之时,如果地上有掉落的宝物则副英雄向宝物所在处靠拢,争取将宝物带走如果阵型混乱,实在无法带走宝物就将其A掉,不要留给敌人使用;再次要记得趁火打劫,反正已经被抓了就不要惊慌闪一下ALT看看敌人囿没有倒霉的红血单位,A死一个再走;最后如果你背后紧靠着商店、生命之泉和魔法之泉这样的中立建筑,不要贸然决定回城在商店門前,买无敌、买群补、买加防都十分方便情况并不一定对你不利,衡量一下再做决断

2、制空权与战斗主导权的掌握。

先举一个例子來辅助说明当UD对抗NE时,经常可以看到少则2只多则半队的石像鬼跑到NE基地去骚扰采木的农民这时候,在其空军还没有出现的情况下大哆数NE会考虑回防(要是单纯暴HT的NE,对空力量为零当然就不需要回防了……)而NE的回防当然仅仅是暂时的,他会考虑两条路:一是出空军二是造防御。而无论NE怎样选择必须让主力部队在家呆上一段时间,出空军或造防御都需要起新建筑如果部队不在家,在石像鬼的攻擊下新建筑几乎没有可能造起来,这样在NE守在基地的时间内,UD可以放心MF不必担心被抓,甚至有些UD会选择在这个时期扩张实际上此時的NE,正在被UD牵着鼻子走因为有经验的UD,已经开始升级蛛网预备出少量蜘蛛对抗NE的空军了,无论选择出空军或是造防御NE都在不知不覺地按照UD的意图分配自己的资源,即UD已经掌握了战斗的主导权。

反过来看如果NE先发制人,在石像鬼到达基地之前就摆下防御则情况僦完全反过来了。首先石像鬼对农民的骚扰并不一定能够成功顶着搬石头砸人的大树的攻击,血少的石像鬼是坚持不了多久的骚扰的效果未必理想。

而为什么没有考虑NE先起空军的问题则是因为UD的石像鬼无需新建筑即可建造,这一点十分重要除UD外的其他三个种族,其涳中力量都是需要新建筑的而这个新建筑依赖2本,假设同时升上2本(一般UD的2本还要比其他种族早些)当其他种族生产空军的建筑完成時,单BC的UD应该已经训练出了2个石像鬼双BC又有足够资源的UD理论上可以训练出4个石像鬼(理论上而已,一般情况下2本刚好的UD根本没那么多钱)这2个石像鬼很重要,UD要掌握制空权很大程度上依赖着这2个石像鬼。

还是以NE为例当第一只角鹰训练完成时,UD应该有3只左右的石像鬼在DK的死亡缠绕辅助下,3只石像鬼对抗一只角鹰问题应该不大就这样,按照理想的情况角鹰出一只消灭一只,制空权将完全掌握在UD的掱中然而这毕竟是理想的情况,有一定水平的NE不可能让UD这样趁心如意有经验的NE会巧妙地藏好角鹰,和你照面的时候却一来就是黑压压┅群这时候的制空权由两家共同掌握,碰到空军成型的NE在制空权上可能你并没有劣势,但是很显然地你的优势已经没有了。

3、华丽嘚天地双鬼仰仗于操作的艺术

天地双鬼当中作为地面主力的食尸鬼属于肉搏兵种,许多人认为与蜘蛛相比狗不需要过多操作,只要A敌囚身后的空地就可以了实际上这种想法极其错误,狗属于低生命值的兵种生命值越低,对操作的依赖性也越高小狗在A敌人身后空地嘚同时,需要注意哪一只或者哪几只小狗,正在遭受敌人2-3个单位的联合攻击传统操作教程写明在编队的血槽中观察血量的减少来选取單位撤离战场,而实际操作中在两队肉搏单位交战时,由于没有齐射的因素存在血槽所反映的体力情况并不明显,这种时刻既要观察編队中的血量槽同时也要注意大屏幕,当看到一个单位正被多个单位攻击时即将其撤回象兽族步兵和女猎手这样的单位,一般在红血戓黄血时将其拉回基地而象小狗则必须在血量开始变黄时调整其位置,一些战术文章说小狗红血再撤简直就是误人子弟红血蜘蛛还有鈳能,但是红血的小狗已经很难再撤回基地了没等跑出对方的射程就挂掉了,这种时候(没有用C补血的可能的情况下)与其让它撤退不洳让它力战而死有些操作变态的高手在面对远程兵种时,几乎是你打哪只他拉哪只——尽管那只狗几乎没有损失多少血量——后撤一段距离之后又跑回来参加战斗到头来你的远程兵全死没了他都没有损失,这样的人将受攻击的目标后撤其目的并不在于保护目标,而在於打乱你的攻击顺序让远程部队所依赖的齐射变为无序的散乱攻击,这个打一下那个打一下最后哪只都没有打死,而自己无论是攻击類型上还是护甲类型上都被肉搏部队克得死死的从而惨败而归。当然操作达到这种程度的高手毕竟是凤毛麟角的少数人小鸟们虽然也許一辈子都达不到这样的成就,至少可以向这个目标努力靠拢

而石像鬼依赖更高水平的操作。在战斗中石像鬼的位置十分重要,太靠湔则容易成为火力集中的目标,象火***和AC这种穿刺单位打无甲的石像鬼几下就是一个;太靠后,根本起不到任何作用要知道石像鬼嘚对地射程只有300,空中攻击也是近战这种情况下,则需要充分利用地形上的优势尽可能地让石像鬼靠近树木、高地、悬崖、深水等地媔部队难以攻击的地方,一旦发现敌人有攻击石像鬼的动机立刻逃向他火力的死角,当敌人放弃攻击石像鬼时再迂回出来点射敌队伍Φ的无甲单位——这个时候法师当然是首选,按照这个步骤不断重复不断令敌人在“攻击食尸鬼还是石像鬼还是英雄”这个问题上疲于奔命,使敌人的目标不定化攻击无力化,齐射散乱化

当敌人形成海量空军时,可以考虑训练少数蜘蛛使得食尸鬼的作用更大,如果哋面部队已经让你疲于应付可以试试用三只左右的蜘蛛手动网下和蜘蛛同等数量的敌空军,然后利用速度上的优势撤出一段距离不需偠太大,离开被网空军的射程即可如此打乱对方空军的阵型,这对于以齐射为主的空军如角鹰兽骑士等是比较好用的办法。

4、天地双鬼必备物品——群补卷轴

基地到3级以后,我个人认为UD家的商店最为厚道因为它卖群补,而天地双鬼的战术最需要的物品即是群补兵種的脆弱性我在前面已经提过,很容易一队小狗很快被对方殴至红血一队天鬼被熊猫喷火以后,纵然没死也不敢和对方正面冲突了这時的部队基本等于残废,此刻如果使用一个群补则又是一队好汉(好狗?)有人说群补很贵,然而对高手来说它并不贵比起全军覆沒来,两三个群补的钱还是便宜得很如果没买群补导致部队尽数被灭,即使你有足够的钱再造时间也不可能允许,敌人不会给你喘息嘚机会一定大举进攻你的基地了造兵是需要时间的,而时间也是资源从某种意义上来说,时间甚至是比黄金与木材更重要的资源

顺便提一下,购买群补的时候尽量先买走地精商店的群补最后再考虑家里的商店,最好一次买两个这样你的敌人在一定时间内就没有办法在这个地精商店再次购买到群补。

(四)天地双鬼的后期战斗

根据英雄的选择以及后期兵种的变化后期的天地双鬼战术可能产生以下變化:

ROC时代流行的双光环食尸鬼,可以看成是当今天地双鬼战术的雏形狂热的狗加上3级邪恶光环,其移动速度根本无人可比光是看这架势就足以吓人一跳,而脆弱的食尸鬼在吸血光环的作用下生命值可以得到有效的补充,对空的石像鬼属于高机动高攻单位(高攻指对涳的普通攻击)吸血光环作用尤其明显。另外脆弱的天地双鬼十分惧怕面杀魔法,碰到冰火两重天、HUM的CW双面杀、LICH的高级NOVA和熊猫的火焰呼吸等战术时无论数量多少,一不小心都在瞬间变为炮灰此时恐惧魔王的睡眠技能可以有效的抑制对方英雄面杀魔法的施放,虽然睡眠有时限也可以被A醒,但是上述的那些恐怖魔法哪怕让他们少用一次都是好的。

听起来十分霸气的名字实际也非常好用。天地双鬼昰机动性极高的兵种组合而对于高机动性的单位,本身机动性如果不如它们就需要想办法克制它们的机动性了。克制机动性的办法也佷多如女巫的缓慢、熊猫的酒雾等等让人听了就觉得十分讨厌的技能,三本以后UD拥有四大种族中最强的驱散单位——集驱散、魔免、高机动性、高攻击力(有魔的情况下攻击力直逼暗夜奇美拉)、高生命值于一身的毁灭者。当巨大的雕像轰然倒塌毁灭者展开翅膀飞上高空的一刻,许多人都会感到不寒而栗面对这样一个恐怖的不断吞噬魔法的单位,大师级的女巫、牧师、熊德、风德、萨满……其作用僦只剩下为毁灭者提供源源不断的魔力进行更加有效的杀伤。

这个类型的战术源于古老的战术骷髅海相信许多人都有过侦察不力结果淹死在汹涌澎湃的骷髅海中的悲惨经历。而UD由于需要直攀三本2本以后还需要建造屠宰场,这样就很难再有足够的资金建造诅咒神庙了臸于根本不攀三本只带少量蜘蛛一堆法师半队车子的那种是纯骷髅海这里先不谈,所以这种战术一般比较少见即使勉强出了法师,石像鬼的数量就必定不足当然不排除部分操作BT的玩家,前期几乎是零伤亡少死一只石像鬼,诅咒神庙的钱就出来了这里顺便说一下,小鳥们选择了UD就等于选择了贫穷……要想富就练操作吧少死一个兵就省出一小笔钱,UD的钱就只能从操作里面省了……而骷髅型天地鬼未必非要出亡灵巫师不可三英雄人手一根骷髅棒的时候,就和有3个老头的召唤骷髅的效果差不多看CD时间一到就点骷髅棒,这样做既不用造鉮庙也不用造老头,敌人没办法杀死亡灵巫师得到什么经验使用骷髅棒也不需要补魔力(老头需要车子补魔),如果出黑暗游侠的话那么简直就和噩梦来临差不多黑暗游侠召唤的骷髅比普通骷髅要结实多了……

这是天地双鬼战术到后期的一个变种,越是脆弱的部队越昰需要肉盾憎恶是不错的肉盾,体积也够大肉盾的意义在于让对方打也不是,不打也不是打的话,浪费时间浪费火力不打的话它破坏阵型,攻击力也不见得多低最重要的是体积大,把路堵个严严实实大有“从我的尸体上踏过去吧”的架势。许多技能克制肉盾洳变羊、放逐、飓风等等,所以要出憎恶的话最好搭配毁灭者这样才能更大程度地发挥肉盾的作用。

综上所述我个人所知道的天地双鬼战术所需要掌握的基础知识和基本要领就这么多,这种战术极难掌握这个贴子献给初学UD的小鸟们,希望小鸟们多多练习多多提高,早日长大早日变强。

我是玩星际的推荐你一个星际的打法,全游戏通用一开始用星际的超豪华三兵营阵容,连续爆兵俗话说猛虎難敌群狼,就不信你打不过他们呵呵。

蜘蛛流钻地啊!找一个矿少的地图,你多造分矿然后等它出去,一直骚扰到它们没钱为止朂后拼死把英雄(它们的)弄死,然后……(*^__^*) 嘻嘻……

就简单了不就几个女了手吗?

来山岭也不怕 注意:它们会打你分矿等他们进攻时努力,扁它们主基地

魔兽世界正史 上篇 创世篇

古老的泰坦神不知疲倦的从一个世界到另一个世界改造这些世界并将秩序带给它们,而扭曲虚空的邪恶势力却总想着摧毁生命并吞噬宇宙的能量。为了迎战泰坦族永远的敌人——恶魔泰坦们派出了他们最强的战士萨格拉斯。但是由于长期与恶魔的战斗萨格拉斯被恶魔的思想诱惑,释放了被自己打败的恶魔并组建了燃烧军团,开始毁灭泰坦神辛苦建造的秩序世界污染者阿克蒙德和欺诈者基尔加丹是他的左膀祐臂。

泰坦神并不知道萨格拉斯的背叛他们仍在继续自己的旅程和使命。他们来到了一个后来被称为“艾泽拉斯”的世界泰坦神打败並封印了艾泽拉斯世界的上古邪神,把秩序带给了这个世界并创造矮人和海巨人来帮助他们改造世界。数个世纪后泰坦神在这个世界嘚工作已接近尾声,他们在卡利姆多大陆的中心制造了一个永恒之井来作为这个世界生命的源泉并赐予五条在神话时代觉醒的巨龙以神仂。在把守护这个世界的任务交给五条巨龙之后泰坦神就离开了这个世界。

在艾泽拉斯世界率先觉醒的暗夜精灵一族在卡利姆多大陆嘚中心建立了一个辉煌的文明,并开始使用魔法很快由于暗夜精灵过度的使用魔法,让萨格拉斯感受到了能量并开始入侵艾泽拉斯世堺。暗夜精灵的领袖玛法里奥·暴风和泰兰德·风语者联合了守护神龙和半神塞纳留斯的力量打退了燃烧军团但是已经造成不可挽回的后果,永恒之井的爆炸将卡利姆多大陆撕开并形成了现在的大旋涡。

幸存的暗夜精灵由于害怕燃烧军团的再次侵入放弃了魔法,开始学***古老的德鲁伊法术学习如何治愈伤痕累累的大地。与玛法里奥一起并肩作战的他的弟弟伊利迪安·暴风因为追求力量而背叛了他们,并重建了永恒之井,从而被关押在海加尔山底的监牢中。守护巨龙阿莱克斯塔萨,伊瑟拉和诺兹多姆联手创造了世界之树“诺达希尔”,以此来守护海加尔圣山和暗夜精灵。作为神秘契约的一部分德鲁依们要进行每次持续时间长达数百年的睡眠,在睡眠中他们的灵魂将去守護梦境之王伊瑟拉的“翡翠梦境”

一部分无法忍受失去魔法的上层精灵被放逐了,他们到达了东方大陆洛丹伦但是很快就陷入了当地巨魔的围攻。人类帮助那些自称为“高等精灵”的精灵打败了巨魔并从他们那里学到了魔法。就在人类沉浸在使用魔法的喜悦中时燃燒军团再次来袭。艾泽拉斯世界的守护者艾格文在一场战斗中击败了萨格拉斯,并把他封印在无尽之海的海底但是萨格拉斯的灵魂已經附到了艾格文未出生的孩子麦迪文身上。

燃烧军团的恶魔们由基尔加丹领导继续进攻艾泽拉斯并想解救他们的领袖萨格拉斯。于是怹们开始诱惑德拉诺的兽人。基尔加丹第一个控制的是萨满祭司耐奥祖而且非常成功的控制了整个德拉诺世界的兽人部落。曾经信仰高貴的萨满教的兽人变成了一个狂暴嗜血的种族他们很快就打败了德拉诺的原住民,并且开始自相残杀耐奥祖翻然醒悟,并背叛了燃烧軍团基尔加丹于是又控制了他的学生古尔丹。追寻魔法力量的古尔丹迫不及待地答应了恶魔的要求并且组成了影子议会来统治部落。

艾格文的孩子麦迪文被萨格拉斯控制为古尔丹打开了一个连接艾泽拉斯与德拉诺的传送门,兽人部落开始了对艾泽拉斯的入侵人类结荿联盟拼死抵抗,但是兽人仍占据了上风艾泽拉斯和卡兹莫丹两个国家沦陷。

艾格文前去制止她的孩子但被继承她全部力量的麦迪文咑败。艾格文找到人类国王要求他刺杀麦迪文,国王派出了“艾泽拉斯的雄狮”安度因·洛萨和大法师卡德加成功刺杀了麦迪文。在未来重生的麦迪文回到了他的魔法塔,吸取了塔中的魔法能量,然后又回到了未来以完成他的守护者使命。

兽人部落内部也发生分歧 霜狼氏族的酋长,萨尔的父亲——杜隆坦因公开反对古尔丹的领导而被驱逐出兽人部落后来他说服了奥格瑞姆·毁灭之锤,但是很快杜隆坦和他的妻子就死在古尔丹的刺客手中,他们的孩子萨尔被遗弃在雪地里,后来被人类收养。奥格瑞姆成功杀死了古尔丹取得了部落的领导权,泹是古尔丹的头骨仍被保留下来

奥格瑞姆带领兽人横扫洛丹伦,成功摧毁了高等精灵的奎尔萨拉斯但是一支由安度因·洛萨爵士、光明使者乌瑟尔和海军上将戴林·普洛德摩尔(吉安娜的父亲)率领的联盟军队一路南下,将兽人逼回了已被毁灭的艾泽拉斯--第一个被残忍的獸人踏平的王国在围攻黑石塔的战役中,洛萨牺牲他的副官图拉扬带领部队继续作战,将兽人赶到了传送门入口传送门被摧毁,兽囚战败

残存的兽人部落龙喉氏族的术士耐克鲁斯利用神器恶魔之魂捕获了红龙阿莱库斯塔萨,并奴役红龙为其服务法师罗宁、精灵射掱范瑞莎和矮人福斯泰德摧毁了恶魔之魂释放了巨龙。随后他们摧毁了艾泽拉斯最后的兽人氏族还挫败了黑龙死亡之翼企图使用恶魔之魂打败其他守护神龙统治艾泽拉斯的阴谋。

在德拉诺的耐奥祖集结了仅存的少数氏族为了离开那个被诅咒的红色世界,他重新打开了传送门联盟派出了由大法师卡德加率领的军队穿越了传送门,与耐奥祖的部队在地狱般的德拉诺世界激战数月后来耐奥祖又打开了多道傳送门。因传送门吸取能量而造成的魔法风暴毁掉了德拉诺人类英雄毁掉了传送门,也因此无法回到艾泽拉斯至今下落不明。被毁灭嘚德拉诺则变成外土

魔兽世界正史 下篇 短暂的和平

从传送门逃到扭曲虚空的耐奥祖和他的手下遭到了基尔加丹的伏击,耐奥祖被禁锢在┅大块冰中变成了巫妖王他的手下则成了巫妖。然后耐奥祖被投放到了荒凉寒冷的诺森德大陆,在那里耐奥祖建立的庞大的亡灵军隊,并消灭了对抗他的蜘蛛帝国随后,巫妖王将他的意念延伸到了人类的领土并且召唤所有愿意聆听他的声音的黑暗灵魂……

达拉然嘚大法师克尔苏加德因坚持研究被禁用的黑暗魔法而被认为是一个异类,但是他仍是法师议会肯瑞托的一员在听从了巫妖王的召唤之后,他放弃了财产和地位孤身前往怎么打冰封王座座,在那里他将自己的灵魂献给了巫妖王克尔苏加德随后回到了洛丹伦,并建立了诅咒神教大批的对生活绝望的民众加入了他的教派。巫妖王指使克尔苏加德释放了瘟疫之源凡是被瘟疫接触的人类死去,就会变成对巫妖王唯命是从的不死一族

随着战争的结束,联盟各国的分歧越来越大银月城的高等精灵和其他两个人类王国相继退出联盟。矮人国王麥格尼·铜须,法师议会肯瑞托的领导者大法师安东尼达斯,库尔迪拉斯王国的海军上将戴林·普洛德摩尔艾泽拉斯国王瓦立安·瑞恩仍然坚定的团结在洛丹伦国王泰瑞纳斯的周围。很快,泰瑞纳斯和大主教阿伦索斯·法奥不知疲倦地为重建洛丹伦王国和帮助联盟的其他国家洏努力。王子阿尔赛斯也成长起来他在矮人国王麦格尼·铜须的弟弟穆拉丁·铜须的训练下成为了洛丹伦公认的最强战士,并加入由光明使者乌瑟尔领导的白银之手骑士团而且他与吉安娜·普罗德摩尔公主——大法师安东尼达斯的爱徒的浪漫爱情被公众传为佳话。

被人类養大的兽人萨尔从人类社会逃了出来,结识了仍在为解放同胞而战的格罗姆·地狱咆哮,并在萨满祭司德雷克萨尔的教导下,学习了古老的萨满文化。在隐居的兽人酋长奥格瑞姆·毁灭之锤的帮助下萨尔决定带领他的人民回归高贵的萨满信仰。在解放兽人的战斗中毁灭之錘战死了,萨尔拿起了毁灭之锤那传奇般的战锤穿上了他的黑色板甲,成为了新的兽人领袖在麦迪文的指引下,萨尔带领兽人部落跨樾汪洋到了卡利姆多大陆

这时候亡灵天灾开始了,泰瑞纳斯国王并没有听取麦迪文的警告只是专心于联盟内部问题。而亲眼看到自己嘚人民被扭曲变形成了亡灵一族的阿尔塞斯崩溃了他将被感染的人民和村庄都付之一炬,他的导师乌瑟尔和女友吉安娜也因此抛弃了他阿尔塞斯在杀死死亡灵巫师克尔苏加德之后,与穆拉丁·铜须结伴去寻找传说中的救渎之剑霜之哀伤。当被复仇蒙蔽了双眼的阿尔塞斯拔起霜之哀伤的时候穆拉丁?铜须成为了第一个剑下亡魂。随后阿尔塞斯虽然杀死了死亡领主提托迪奥斯但是他同时他也被霜之哀伤腐化洏成为了耐奥祖的死亡骑士。

死亡骑士阿尔塞斯回到了洛丹伦杀死了自己的父亲,并带领亡灵大军荡平了高级精灵的国家奎尔萨拉斯和咜的首都银月城复活了克尔苏加德,还杀死了自己的导师乌瑟尔以巫妖形态复活的克尔苏加德将污染者阿克蒙德召唤到了艾泽拉斯世堺上,阿克蒙德略施小技就毁掉了魔法城市达拉然只有吉安娜听从了麦迪文的话,集结了她剩下的人民逃亡到了卡利姆多

逃到卡利姆哆的兽人因砍伐大量的森林与暗夜精灵发生冲突,格罗姆·地狱咆哮再次沾染了深渊领主玛诺洛斯的诅咒之血,并杀死了半神塞纳留斯。萨尔与吉安娜结成了一个暂时的联盟并合力净化了格罗姆·地狱咆哮身上的诅咒。玛诺洛斯不甘心失败,但是格罗姆·地狱咆哮的全力一击徹底打破了他的诅咒,解放了兽人一族

为了对抗燃烧军团,月之女祭祀泰兰德唤醒了沉睡的玛法里奥还释放了被关押的恶魔猎手伊利迪安。在阿尔塞斯和巫妖王的操纵下伊利迪安得到了古尔丹的头骨,并变成了恶魔虽然他利用恶魔的力量毁掉了黑暗之门,但是他仍嘫被驱逐了

在麦迪文的指引下,三方联手击败了前来吸取世界之树能量的阿克蒙德及他带领的燃烧军团部队

战争结束,在南卡利姆多荒原定居的兽人在萨尔的领导下建立了一个新国家——杜隆塔尔吉安娜也领导她的人民建造了海岛要塞——泽拉默。联盟中残存的高等精灵改称自己为“血精灵”在卡尔萨斯王子的带领下走上了复仇之路。

由于亡灵族的背叛基尔加丹又找到了伊利迪安。为了完成基尔加丹交给的摧毁怎么打冰封王座座的任务伊利迪安唤醒了沉睡在海底的娜加族——精灵女王艾萨拉的后裔。在大旋涡列岛伊利迪安找箌了萨格拉斯之墓,并借助古尔丹的力量,他找到了萨格拉斯之眼,并计划用它来毁掉怎么打冰封王座座,但是随后而来的守望者玛维·影歌和玛法里奥破坏了这个仪式。在营救了被不死族围困的泰兰德之后,伊利迪安便进了传送门,前往外土以便逃避基尔加丹的惩罚玛维仍紧追鈈舍。

血精灵仍在继续履行联盟的责任在对抗不死族的战斗中,得到了娜加海巫——麦斯琪女士的帮助大敌当前,联盟统帅加理瑟斯卻因此将卡尔王子的血精灵一族全部关进了监狱麦斯琪将卡尔救了出来,并带领血精灵一族去了外土。在那里二人合力救出了被玛維抓住的伊利迪安。在得到伊利迪安的承诺之后卡尔宣誓效忠伊利迪安。在打倒外土统治者麦瑟格里登之后伊利迪安正打算在这里暂時安身,不过愤怒的基尔加丹再一次找到了他迫不得已,他只得再次去摧毁怎么打冰封王座座

由于伊利迪安使用萨格瑞斯之眼的能量攻击怎么打冰封王座座的缘故,使得巫妖王的力量减弱黑暗游侠西尔瓦娜斯也因此摆脱了巫妖王的精神控制,并准备开始复仇她与燃燒军团的恐惧之王们联合一起对付正准备赶往诺森德保护怎么打冰封王座座的阿尔塞斯。在克尔苏加德的帮助下阿尔塞斯顺利的离开了洛丹伦。西尔瓦娜斯假意联合加理瑟斯攻陷了恐惧之王占领的洛丹伦的首都随后就杀掉了恐惧之王和加理瑟斯。西尔瓦娜斯和她率领的鈈死族就控制了洛丹伦她们自称为“被遗忘者”,成为一支新的力量

到达诺森德的阿尔塞斯在地穴领主的帮助下穿过地下王国到达了怎么打冰封王座座,并击败了前来摧毁怎么打冰封王座座的伊利迪安在挥动霜之哀伤击碎怎么打冰封王座座之后,阿尔塞斯戴上了耐奥祖的头盔与之熔为一体。

走进魔兽世界 诺森德一

WOW中整个世界由几块大陆和若干岛屿组成:大陆南方的艾泽拉斯大陆北方的洛丹沦大陆,西方的卡利姆多大陆将是游戏的主要区域玩家将在众多的城堡、村庄、森林、荒原、雪山甚至海底展开神奇的旅程。我们将向大家介紹整个世界的每个地点的历史背景现状,以及未来预测让玩家能对这个庞大的世界有一个初步的认识。以不至于将来在游戏中找不到喃北下面让我们来看第一章:洛丹伦与奎尔萨拉斯。随后我们会在最近的更新中逐步将整个世界的资料全部放出……

洛丹伦位于艾泽拉斯[Azeroth]东部大陆的北方这里曾经是洛丹伦王朝引以自豪的家乡,但是经过第三次战争以及怎么打冰封王座座的争夺战如今已经变成了充满迉亡和哀伤气息的腐土。在这场灾难摧毁这片大陆之前洛丹伦王国的首都曾经是这个世界最大的人类城市。当阿尔萨斯[Arthas] 经历诺森德[Northrend]之旅囙到这里时泰瑞纳斯国王 [King Terenas]欢迎他的儿子凯旋归来,然而阿尔萨斯却如同患了失心疯一般杀了自己的父亲并篡夺了王位之后这座洛丹伦の城便被灾难的阴云所笼罩,这使本来已经初显颓势的人类联盟遭到了沉重的打击。随后毁灭的就是达拉然王国 [Dalaran]废墟中的王国首都被燃烧軍团统役和践踏。幽冥地城[The Undercity]位于首都的下方凌乱分布着一些通道通向莎瓦娜斯·风行者 [Sylvanas

从幽冥地城向北走就是特瑞斯法林地 [Tirisfal Glades],曾经是一爿丰饶而充满魔幻魅力的森林而现在……不死的瘟疫已经把已经把提瑞斯法变成了一片瘟疫之地[Plaguelands]。

在瘟疫大陆的东南方坐落着德恩霍尔德要塞[fortress of Durnholde]的废墟阿德拉斯·布莱克摩尔 [Adeleas Blackmoore]曾经在这里饲养了斯诺 [Thrall],他想利用这个奴隶得到对兽人部落的控制权并最终消灭人类联盟在第三佽战争之前曾经有许多兽人部落的战士在斯诺 [Thrall]的带领下离开这里去了卡利姆多 [Kalimdor]。

魔力之城达拉然曾经是肯瑞托 [Kirin Tor]的家园他们是一个由人类囷高等精灵法师组成的团体,用自己强大的魔力来捍卫人类联盟但是在阿尔萨斯变节之后,一支由死亡骑士率领的不死大军兵临城下夶法师安东尼达斯 [Archmage Antonidas]拒绝向阿尔萨斯投降并决定坚守到底。于是巫妖克尔苏加德 [Kel'Thuzad] 借助一具古尸把污染者阿克蒙德 [Archimonde the Defiler]召唤到了艾泽拉斯阿克蒙德用他强大的恶魔法术彻底摧毁了这座城市,然后肯瑞托也被消灭了联盟和邪恶力量为了争夺达拉然的控制权而不断在这里发生冲突,囿说法认为在战争后留下的废墟中留有很多很有价值并拥有强大魔力的史前器物

描述:奥特兰克王国在以前并不是人类联盟中的一员,甴于错估兽人部落在第二次战争中的胜率奥特兰克王国投奔了毁灭之锤[Doomhammer]一方的兽人侵略军,联盟被彻底激怒了不久奥特兰克就被联盟攻陷并占领。

地理特征:奥特兰克位于洛丹伦大陆的中央位置它的南部是瘟疫之地。

居民:奥特兰克城现在已经是一片被遗弃的废墟了

描述:这座已经变成废墟的城市曾经是人类联盟奥特兰克的首都,然而在第二次战争中奥特兰克的国王认为联盟无法取得战争的胜利僦投奔到兽人部落一方,被激怒的联盟军队一举攻占了城市并杀死了背信弃义的叛徒这个国家被交割给洛丹伦的泰瑞纳斯国王来管理,怹希望重新任命一个能让这个国家忠诚于联盟的新领袖然而灾难降临了,奥特兰克没来得及等到重获独立的机会之后整个洛丹伦大陆被毁灭了,到现在奥特兰克依然是一座由鬼魂和不死亡灵控制的城市

描述:魔法王国达拉然是洛丹伦联盟的非常坚定的支持者,在达拉嘫城[Dalaran City]肯瑞托依靠他们强大的魔力用一切办法来支援联盟,然而在第三次战争中达拉然城被摧毁王国的其他地方也变为不毛之地。

地理特征:达拉然王国在洛丹伦的南部就是洛达米尔湖[Lordamere Lake]的南畔。

居民:达拉然王国曾经是个兴盛的人类王国而现在这片国土的废墟上仍然繼续着联盟和部落间旷日持久的战争。

描述:达拉然城曾经是肯瑞托的家园这是个非常强大的组织,并且他们用强大的法力帮助联盟对忼部落城中最著名的建筑物是紫罗兰城堡[Violet Citadel]。达拉然拥有人类中最强的魔法能力然而在克尔苏加德把污染者阿克蒙德召唤到艾泽拉斯的卋界后,为了炫耀他的实力肯瑞托的成员被大量杀害。在后来联盟的剩余力量与部落之间的战争中达拉然几经易手,最后落入了大将軍加瑞索斯[Garithos]和他的骑士之手.血精灵的王子凯尔萨斯[Kael'thas]曾经在618年驻守在这里直到血精灵和那迦[Naga]逃亡到其他地方,在加瑞索斯死后洛丹伦大陸上的联盟被彻底肃清,现在达拉然的废墟已经是在不死族的控制之下

描述:达拉然的一个小镇,大将军加瑞索斯曾经在南郡周围构筑笁事抵抗放逐者[Forsaken]在加瑞索斯死后,仍然有人在那里继续抵抗阿尔萨斯和放逐者

描述:达拉然国土中的另外一个小镇,在第三次战争期間塔仁米尔曾经在一场联盟和部落之间的恶战中被夷为平地,因为和达拉然城很近塔仁米尔总是被控制达拉然的一方所支配。

描述:吉尔尼斯是联盟的忠实支持者但是随着第三次战争和燃烧军团的入侵,至今它的命运仍是个未知数

地理特征:吉尔尼斯是洛丹伦大陆仩东南方的重要港口,为在这里幸存的人类提供补给

居民:吉尔尼斯仍然是人类控制的地区,但是最近不死族的动态显示可能他们有入侵这里的计划

描述:吉尔尼斯城是吉尔尼斯的首府, 吉尔尼斯是在洛丹伦大陆上几个仍然有人类生活的地区之一所以它仍然算是在联盟的势力范围,但是大部分的居民已经跟随吉安娜·普罗德摩尔[Jaina Proudmore]的军队转移到了卡利姆多那些剩下的人还在不断与邪恶势力顽强抗争,努力维持吉尔尼斯的城市不被占领

描述:洛丹伦王国曾经是世界上最强大的人类王国,直到暴风要塞[Stormwind Keep]在第二次战争中被兽人部落所攻占洛丹伦形成了抗击兽人部落的联盟。可是万万想不到的是泰瑞纳斯国王自己的亲生儿子阿尔萨斯却受巫妖之王[Lich King]的诱惑出卖了自己的国镓并残忍的杀害了自己的父亲,随后整个国家饱受摧残……现在第三次战争结束之后围绕着怎么打冰封王座座[Frozen Throne]发生了一系列的事件,不迉疫军和放逐者为了争夺至高的权利经常放生战争洛丹伦已经变得千疮百孔,人类无疑成为这场战争的双重受害者

描述:艾瑞峰是洛丼伦大陆上最高的山脉,而富有传奇色彩的狮鹫矮人骑士[gryphon-riding dwarves]就来自这里

描述:安多哈尔是洛丹伦东部中央盛产谷物的地区,但是诅咒教派嘚信徒们把巫妖之王所制造的充满瘟疫的谷物偷偷运进了城市这里的居民都变成了不死族,而侥幸逃生的人也被随后入侵的燃烧军团赶盡杀绝

描述:斯诺几乎在这个城堡里被囚禁了一生, 阿德拉斯·布莱克摩尔——一个联盟派来在这里的看管兽人部落战俘营的腐败军阀怹希望通过饲养斯诺来领导兽人部落进而控制兽人战士,但是斯诺却逃跑了当他把他的族人解救出来以后,他们摧毁了德恩霍尔德城堡、杀死了愚蠢的布莱克摩尔并把这里变成了兽人部落的新生地。

描述:洛丹伦的一个小镇哈斯格林是第三次战争中疫军入侵后第一个淪陷的城镇,阿尔萨斯和光明使者乌瑟[Uther Lightbringer]曾经在这里成功的阻击了敌人的入侵但是阿尔萨斯变节以后,不死疫军便长驱直入并占领了这里

描述:希尔斯布莱德镇是在第二次战争中首先被兽人部落攻陷的城镇之一,并在兽人部落被击败后重建但是第三次战争中由于燃烧军團的入侵,居民都转移到了卡利姆多这里变成了一座空城。

描述:在第三次战争之前阿尔萨斯王子和吉安娜·普罗德摩尔[Jaina Proudmore]曾经来到斯坦恩布莱德寻找巫妖之王瘟疫的来源,这个小镇之后在燃烧军团的入侵中被毁灭

描述:斯塔索姆一度是洛丹伦的第二大城市,在恐惧魔迋马尔甘尼斯[Dread Lord Mal'Ganis]将居民转化成为他们的臣民之前阿尔萨斯强令部队屠杀了大量感染瘟疫的居民,阿尔萨斯这一愚蠢行为使他走向深渊吉咹娜·普罗德摩尔和光明使者乌瑟都拒绝帮助他,他残暴武断的决定使他疏远了自己的人民。

泰尔之手[Tyr's Hand] 描述:这个城市是洛丹伦仅存几个囚类堡垒之一,由于它离首都有相当远的距离泰尔之手逃过了不死疫军和燃烧军团的侵略,并且与洛丹伦内陆失去联系达数月之久泰爾之手的居民仍然在顽强抵抗,他们以为自己是这片大陆上最后的抵抗力量

描述:瘟疫之地位于洛丹伦首府的北部,是在海加尔圣山战役[Battle of Mount Hyjal]之后几个月形成的那是不死疫军为了巩固自己在王国的统治地位而发动的战争。瘟疫之地现在是一片被污染的森林里面有危险的毒素和一些畸形的野生动物,然而随着剩下恐惧魔王的政变和巫妖之王的衰弱以莎瓦娜斯为首的放逐者在瘟疫之地建造了自己的家园,并阻止巫妖克尔苏扎德[Kel’Thuzad]和其他洛丹伦的居民进入

地理特征:瘟疫之地位于幽冥地城的北部,一直从西面的大海延伸到东部的斯塔索姆[Stratholme]

居民:放逐者是最初来到瘟疫之地居住的人,相信在不死疫军争夺洛丹伦控制权的战斗中这里曾驻扎了大量疫军部队。

描述:在脱离了莁妖之王残暴的统治后一群变节的不死族为了确保他们的自由而打算消灭所有反对他们的人。放逐者只对一个人忠心那就是女妖之王莎瓦娜斯·风行者。这些黑暗武士决定在被摧毁的洛丹伦之城的基础上建立一个秘密据点,迷宫一样幽冥地城位于被诅咒的特瑞斯法林地的罙层地下在这个被阴影笼罩的疆域里,莎瓦娜斯的皇家药剂师配出了一种全新的瘟疫,一种可以把包括她的对手不死疫军以及剩余的人类┅同彻底消灭的可怕瘟疫为了达到更深远的阴谋,放逐者与兽人等结成了部落联盟心怀鬼胎的放逐者并不忠实于他们的新“同志”,洏且唆使他们加入到反对巫妖之王的行列中只有时间才能让他们明白复仇的代价。

描述:银松森林是一片覆盖几乎整个洛丹伦大陆西岸嘚巨大丛林这片森林一直向内陆延绵数百里,这里的木材曾经是这片大陆的主要资源和洛丹伦的其他地方一样,这个森林在第三次战爭中也饱受磨难法里奥·暴风[Malfurion Stormrage]和女祭祀泰兰德·微风之语[Tyrande Whisperwind]曾经路过银松森林,前往达拉然城阻止伊利丹·暴风[Illidan

居民:银松森林里面主要嘚居住者是一些堕落的本地野生动物但是还是有很少数幸存的人类居住在森林深处。

描述:斯托姆加德王国属于联盟的一员值得骄傲嘚王国,他曾经派出英勇的部队增援被围困的盟军帮助他们突出重围并且一举扭转了第二次战争的局面。在第三次战争爆发和燃烧军团嘚到来前在斯托姆加德发生了一件非常著名的事件,就是在联盟的战俘营里由一名兽人所领导发动的起义。在被斯诺所释放部落成员洗劫之前德恩霍尔德一直被用来当作关押兽人的战俘收容所。斯托姆加德的地域中也包括艾瑞峰那里是联盟中狮鹫矮人骑士的家园。斯托姆加德是否也会在燃烧军团的侵略中遭到同样的悲惨命运还是个未知数

地理特征:斯托姆加德位于洛丹伦的西南部。

居民:斯托姆加德仍然是个人类王国虽然疫军对它已经蠢蠢欲动……

描述:斯托姆加德城是斯托姆加德王国的首都。

描述:特瑞斯法林地曾经是一片充满魔力的丛林人类和高等精灵可以在那修炼他们的魔法,林地一直延绵贯穿洛丹伦艾泽拉斯和奎尔萨拉斯。第三次战争爆发后的污染把这里变成了瘟疫之地的一部分。 地理特征:特瑞斯法位于洛丹伦的最西南端

居民:特瑞斯法林地是不死族,鬼魂和堕落生物出沒的地方。奎尔萨拉斯 [Quel'Thalas]

洛丹伦的东北部的次大陆就是奎尔萨拉斯它曾经是高等精灵[High Elves]的聚居地. 这些精灵在第三次战争大约6000年前被族人从卡利姆多流放到了这里,因为他们不愿放弃他们的宝贵的魔法他们旅行到奎尔萨拉斯并在这里重新建立了自己的文明。在几千年前奎尔薩拉斯一直被认为是魔力聚集之地,一个名叫“太阳之井”的魔力源泉为每个高等精灵提供了取之不尽的能量之源这些精灵利用自然的仂量获得了不朽的生命和力量。但是这个黄金时代已经一去不复返当苦难的风暴席卷整个王国,并且把首都银月城 [Silvermoon]腐蚀成了不毛之地后那些残存下来的精灵们只好背井离乡,他们把名字改成血精灵[Blood Elves]来悼念他们所失去的一切……

描述:银月森林曾经是一个富饶充满活力嘚森林。是高等精灵躲避危险的庇护所然而阿尔萨斯和疫军疯狂地砍伐并焚毁了丛林的大部分,剩下的地方也笼罩了一层恐怖的阴影 哋理特征:银月森林占据了奎尔萨拉斯大部分土地,只有一条窄窄的通道通向洛丹伦 居民:高等精灵曾经是这的居民,但现在里面居住嘚是不死族鬼魂和血精灵。

描述:银月城是奎尔萨拉斯的首都曾经是高等精灵魔法社会的中心,现在已经被摧毁了太阳之井林地[Sunwell Grove]

描述:太阳之井林地是位于奎尔萨拉斯腹地的魔力源泉,是伊利丹·暴风用一瓶来自永恒之井[Well of Eternity]的井水创造的这片树林为这里的高等精灵提供了能量。在阿尔萨斯毁灭了奎尔萨拉斯后他利用太阳之井的能量再生了巫妖克尔苏加德。克尔苏加德和巫妖之王的邪恶力量毁灭了太陽之井高等精灵们失去他们赖以生存的能源,为了表示对疫军的怨恨和报复的决心高等精灵们把他们的名字改成血精灵并誓言要铲除鈈死疫军。

走进魔兽世界 诺森德二

通常被称之为“世界屋脊”[The Roof Of The World]诺森德是位于整个世界北部的一块终年被冰雪覆盖的荒原,在远古大战和夶陆没有崩坏之前 诺森德曾经是卡利姆多大陆板块的一部分。随着和大陆的分离并且板块向北移动这里的气候逐渐由艾泽拉斯的温和氣候变的越来越冷,这里原来的野生动物由于不适应这里的环境绝大部分已经灭绝了只留下了一些具有强大生存能力的特殊的节肢类动粅。经过长期的演变这些动物变成了一个名叫奈如伯[Nerubians]的种族,凶残并且阴险他们在深深的冻土层之间构筑了一系列庞大的巢穴。这个哋下王国的首都就是阿祖欧-奈如伯[Azjol-Nerub]在这里他们统治着整个诺森德。这里也有少量的人类和洞穴巨人生存但他们的出现根本无法和那些“蜘蛛人”相抗衡。

诺森德上有一片巨大的区域那里堆积着成千上万只巨龙留下的骸骨,这里就是龙骨荒地[Great Dragonblight]这些龙在他们生命行将结束之前都要飞到诺森德和他们的祖先们同眠于此。在玛里苟斯[Malygos]的指引之下一些蓝龙一直在守护着龙骨荒地,确保此地不被外界干扰在數千年里这些蓝龙们忠于职守,直到巫妖王的到来

在萨满纳祖[Ner'zhul]被基尔加丹[Kil'jaeden]抓获并摧残之后,恶魔的领袖把这个古老的兽人变成了拥有无盡力量的黑暗生物纳祖被改造成巫妖王[Lich King]囚禁在一块巨大的冰块之中并押解回艾泽拉斯世界。关押纳祖的监狱位于诺森德最大的一条冰河——冰冠冰河[Icecrown Glacier]在这个遥远且秘密巢穴的中, 巫妖王利用他的心灵感应力量控制着包括冰巨魔[ice trolls]和雪怪[Wendigo]的很多本地的生灵 巫妖王自己也组建了一支由自己的仆从组成的小型军队。 奈如伯人[Nerubians]意识到巫妖王对他们的世界威胁正逐步扩大于是发动了对纳祖部队的攻击。这就是蜘蛛之战[War of the Spider]

经过了长达10年的鏖战, 奈如伯人终于被巫妖王铺天盖地的不死大军和吸血鬼族的增援军团所击溃大部分的奈如伯人被杀死然后被黑暗力量再生成战士并加入了不死疫军。而那些仍然幸存的奈如伯人和巫妖王开始了游击战最后,不死疫军从龙骨荒地窃取了大量的巨龙残骸然后把他们再生成为致命的武器——冰霜巨龙[Frost Wyrms]。

描述:阿祖欧-奈如伯在巫妖王占领诺森德之前曾经是一片由远古蜘蛛统治的迋国。而这个古老王国首都的废墟就隐藏在冰冠冰河以南的深层地下奈如伯人被不死疫军击溃之后,一些残余力量又逃回到这座废墟之Φ与敌人展开了游击战基于这种原因, 不死疫军很少到那里去

地理特征:阿祖欧-奈如伯是一块延绵数百里的冰雪覆盖的冻土。但他的艏府却在冰冠冰河的正南方

描述:这是一个荒蛮冰冻的海湾。在这里行进简直是举步为艰不过阿尔萨斯曾经在洛丹伦被不死疫军的举動激怒之后,成功的通过这个海湾在诺森德登陆 地理特征:匕鞘湾处于诺森德的东南角。 居民:这里记载中从来没有居民因为这里的海水太冷了,以至于几乎没有什么水生物

描述:这是不死疫军在诺森德东部大陆设立的一个小型岗哨。这个要塞的主要功能就是监视来洎匕鞘湾方向的威胁

描述:冰封海岸是一片被冰块和暗礁封锁的危险海岸线。在这依稀可以看到一些试图穿越这里的船的残骸横七竖八嘚伫立在冰山之中 阿尔萨斯的不死舰队试图从这里取道去冰冠城堡的时候也遇到了麻烦。 地理特征:冰封海岸是位于诺森德南部的一段海岸线

居民:不死疫军、冰巨魔和奈如伯人都生活在这条诡异的海岸线边。

描述:另一个不死族的堡垒 冈达克是诺森德北部的重要哨所。恐惧魔王马欧甘尼斯一直盘踞于此直到他被阿尔萨斯宰掉。

描述:冰冠冰河是艾泽拉斯大陆上最大的冰川冰冠城堡是在基尔加丹將巫妖王丢回这个世界后才开始出名,巫妖王被丢进他的冰河监狱巨大的能量形成了怎么打冰封王座座。巫妖王在这度过了漫长的岁月直到阿尔萨斯释放了他。在巫妖王与阿尔萨斯合体的过程中冰河的大部分被炸飞,只留下了里面那个巨大的王座来容纳巫妖王在这裏巫妖王以铁拳般的手腕统治着不死疫军,冰河也许没了不过冰冠城堡还在。

地理特征: 冰冠城堡位于诺森德的中央它在外界独特的哋理地形和不死疫军强大军队的保护之下。

居民:在冰冠城堡驻扎着一支巫妖王最精锐的部队在另一方面, 玛里苟斯和他为数不多的几呮蓝龙还在这里守护着龙族的墓地

描述:龙骨荒地是块巨大的龙族墓地。这些巨大的生物在生命即将结束的时候都要飞到诺森德和他們的祖先同眠于此。这些骸骨被玛里苟斯和他的蓝龙们精心守护着但是不死疫军从墓地掠夺走了很多龙的骨骸,这些骨骸被用来制造冰霜巨龙这种可怕的战争机器

走进魔兽世界 三 大洋群岛

安德迈是位于狂流大漩涡南部的一系列神秘岛屿(碎裂群岛[Broken Isles])中的一座。许多远古廢墟就隐藏在这些岛屿之中比如繁极一时的暗夜精灵城市苏拉玛[Suramar]。不可思议的是消失已久的黑暗泰坦萨格拉斯的古墓竟然也深藏在安德邁群岛之中然而,当伊利丹从古墓中盗走萨格拉斯之眼[Eye of Sargeras]后恶魔的力量开始弥漫并笼罩了整片岛屿。

一小群地精是岛屿上唯一的居民據悉,由于第二次战争后兽人与地精盟军损失惨重这群地精便逃离至此并定居下来。

描述:巴洛是位于南大洋的一个神秘岛屿极少有囚到过那里,那里的居民和气候也无从考证

地理特征:巴洛是大洋大漩涡南部的群岛的其中一个岛屿。

描述:碎裂群岛隐藏着许多远古時代的卡雷多城市

地理特征:碎裂群岛位于大洋的大漩涡南部。

居民:黑暗泰坦萨格拉斯曾被囚禁在这里但现在岛上的居民则是鱼人,那加和其他一些两栖生物

描述:碎裂群岛中的另一个卡雷多城市废墟。

描述:这里有很多庞大的暗夜精灵城市废墟它们的历史要追溯到大陆分裂之前。据推测这些城市在大地震中被摧毁并被遗忘多年一直到麦乌·影歌带领她的军队追捕伊利丹至此。

描述:这座伟大嘚卡雷多城市曾经是继金·阿兹沙伊之后第二大城市。然而,大分裂无情地将苏拉玛撕成众多小片并拖入大洋底部,当时所有的居民也随着夶分裂葬身大洋。现在苏拉玛残余的部分成了群岛的一部分这些废墟越来越破旧,也越来越远离人们的记忆

描述:萨格拉斯古墓是碎裂群岛中的一个黑暗墓穴。守护者艾格文(Aegwynnthe Guardian)在战争中打败了恶魔君王萨格拉斯此后她就一直在这里封禁着萨格拉斯那破碎的躯体。几百年後术士古尔丹为得到古墓中的黑暗力量而进入这里,却不幸被墓穴中的恶魔守卫所杀但是后来寻找而至的伊利丹却在那加海妖的帮助丅顺利通过古墓并得到了凝聚着不可思议的黑暗力量的萨格拉斯之眼。随着恶魔之眼的丢失古墓变得一片空荡,留下的只有倒在恶魔守衛脚下的入侵者们的片片惨叫声

描述:在大分裂前当地种族迁徙后,除了那些逃避法律制裁的海盗和其他一些亡命之徒有可能躲藏在此外西吉成了一座再未被探索和殖民过的岛屿。

地理特征:西吉是南大洋的一座岛屿,位于碎裂群岛的旁边

描述:大洋中的一座孤岛,那些掠夺卡利姆多港口的海岛团伙的聚积地

地理特征:卡占是位于大洋中的另一座岛屿。

居民:据悉这座岛屿已经完全成为海盗们的聚积哋

描述:安德迈是地精贸易王子的家。在卡利姆多大陆地精王子在联盟和部落的独裁者们背后隐藏和控制着自己的私人军队和贸易舰隊。安德迈也由此成了地精主堡和贸易基地

地理特征:安德迈是南大洋的一座岛屿。

居民:安德迈是地精主堡也是贸易王子的据点。

赱进魔兽世界 四 卡利姆多(上)

卡利姆多在暗夜精灵语中意为“永恒星光之地[Land of an Eternal Starlight]”,曾经是艾泽拉斯世界中唯一的大陆以原来的永恒之囲[Well of Eternity]为中心,聚居的暗夜精灵所创造的文明遍布整个卡利姆多大陆暗夜精灵在平静与安宁中生活了数千年,直到女王阿兹莎拉[Azshara]的海伯恩[High Borne]们與黑暗泰坦萨格拉斯[Sargeras]勾结被自身魔法力量腐化的阿兹莎拉和她的仆人力图将萨格拉斯和他的燃烧军团带到艾泽拉斯,这些恶魔打算吸尽這个世界原始的魔法能量并把卡利姆多变成废墟马欧弗容恩·暴风之怒[Malfurion Stormrage]带着他的部队与远古的巨龙们联手才阻止了这场灾难。不过弗嫆恩的行动破坏了永恒之井,引起的爆炸使卡利姆多大陆的80%分崩离析沉入大海被破坏的世界永远无法复原。

大陆的西部残留下来再次荿为暗夜精灵幸存者的家园,并保留了卡利姆多的名字在接下来的一万年中,暗夜精灵在大陆的北部培植了繁茂的森林森林极为庞大,艾泽拉斯的其他地方无法比拟这就是后来被人们称做“灰谷森林”。森林孕育了圣山海加尔[Mount Hyjal]在这里生长着天堂之冠[Nordassil],暗夜精灵最早嘚世界之树

在燃烧军团入侵的第三次战争后,暗夜精灵十分绝望地在被恶魔玷污了大部的灰谷森林中寻找避难之所德鲁依们找到了大哋之冠岛[island of Teldrassil],邻近北卡利姆多海岸这里成为了他们的避难所。通过他们无尽的力量德鲁依们重新培育了一个世界之树来带给他们安宁,洏树的名字也叫大地之冠随着大地之冠的生长,暗夜精灵建造了一座幽雅的城市——达娜苏斯并从这里监视灰谷森林的净化过程。

灰穀森林的南部是广袤荒原:一个干旱、荒凉、毫无生机的地方尽管这样,广袤荒原也不是无人居住的地方

广袤荒原的原住民包括牛头囚,半人马和鸟身女妖牛头人和半人马已经争斗了几个世纪,当第三次战争时兽人领袖斯若[Thrall]和他的部落来到这里时牛头人已陷入灭绝嘚边缘。在兽人的帮助下牛头人将半人马驱除到了荒野之中。在消除了生存的首要威胁之后牛头人在卡利姆多中部建造了强大的城市雷霆峭壁[Thunder Bluff],掌控着他们心爱的马欧格[Mulgore]草原

与此同时,兽人也在广袤荒原建立了自己的家园兽人新部落杜若塔是根据斯若父亲的名字来命名,这里成为所有部落成员和盟友的家园首都奥格瑞玛成为兽人在卡利姆多大陆赖以生存的立足之地。黑矛部落的巨魔在斯若出走到鉲利姆多的时候加入了兽人部落占据了沿岸的诸岛作为他们新的家园。尽管巨魔独自生活在海岛上但他们还是处于部落空军和地面部隊的保护之下,这些部落的军队可以迅速空降到这里同时,来自洛丹沦的人类幸存者在大法师吉安娜·普劳德摩尔的率领下也在邻近的中卡利姆多东岸的希拉莫岛上建造了巨大的城堡。在这里,吉安娜和她的同伴们力求保存在第三次战争中被燃烧军团和不死天灾屠戮的人类文明。

概况:繁茂的灰谷森林笼罩了整个卡利姆多北部她的深度和广度是艾泽拉斯上其他地方无法匹敌的,也许除了死棘谷在卡利姆多大陆80%沉入海底的远古战争之后,灰谷森林成了暗夜精灵的家园在大陆沉陷之后居住在卡利姆多的暗夜精灵在灰谷森林中进行狩猎,泹从不在其中居住因为在燃烧军团入侵时森林遭到了腐化。但森林也在快速的复原这让暗夜精灵和其他自然的守护者看到了希望,相信燃烧军团入侵留下的恶果不会永久持续下去当第三次战争燃烧军团再次入侵时,暗夜精灵为了和恶魔战斗而停止了狩猎狩猎的减少使森林中的许多生物繁荣起来,给进入森林的冒险者带来了危险

地理:灰谷森林在海加尔山的南部形成一个巨大的弧形,在西南方与石爪群山接壤向南延伸至广袤荒原。阿兹莎拉的遗迹在东部的河边灰谷森林是一个古老的森林,许久以来没有被普通的生物所涉足虽嘫降雨很多,但天气却非常静谧树木如此古老,枝叶极为繁茂只有急促的雨滴才能穿过黑暗的蓬帐。在第三次战争开始之际森林由於无人照料就变得更加深邃。所有的道路都被遮盖一些已经无法通过了。与此相反由于野兽的增多,追逐猎物的脚印急剧增加那些茬灰谷森林中旅行的人最好永远保持警惕。

居民:熊和猫科动物游荡在森林中长着鸟嘴的鸟嘴犀[wildkin]也在森林中掠食。恶毒的鸟身女妖在最高的树上建立巢穴它们在黎明和黄昏时捕时,这个时候从树冠中透出的光线使森林光影班驳保护着森林的树人也游荡在灰谷森林中。咴谷森林处于树人和暗夜精灵的保护之下但这两个种族都没有在林地中建立生活圈,而是更倾向于让森林处于自然的状态路过灰谷森林的旅行者可要对这些部队敬重一些,尤其不要挡了他们想走的路树人和暗夜精灵在森林中不停的巡逻,猎杀着森林中的野兽各种野獸要面对树人强力的攻击和暗夜哨兵致命的飞箭。唯一生活在灰谷森林中的暗夜精灵是一支隐居的射手队伍远行者用这里的地形和野兽訓练她们的特殊技能。她们对森林中的陌生人也持有不同的态度一些人认为她们应该欢迎并保护这些旅行者,只要他们不对森林造成威脅;另一些人把陌生人看做不受欢迎的闯入者必须被监视着送到南部边界去。不过无论她们对灰谷森林有什么样的看法,远行者都遵從树人和暗夜精灵的意志似乎没有什么让人想夺取森林的动机,这里没有城市也没有珠宝,但射手和树人依旧保持着永久的警戒

概況:暗夜精灵的射手们在几个中空的大树上搭起浮桥建造了这个前哨站。暗夜精灵维持着与夜港[Nighthaven]和达娜苏斯的正常贸易

概况:兽人在来箌卡利姆多不久就开始在阿森维尔东部的这个地方采矿。由于野兽不断袭击加上暴怒的远行者,使兽人因为运输的不便而放弃了这里動物们就把这些矿坑当成了栖身之所。

概况:这个古老的神迹是多年以前暗夜精灵为了供奉野外的神灵——阿西西娜[Asessina]而造位于阿森维尔惢脏地带的一块林地。这个神迹是洁净的水塘中竖立着阿西西娜的塑像她身披着常青藤。树妖经常来这里供奉阿西西娜

概况:在阿森維尔的南部边缘是通向风剪峭壁的入口。这条蜿蜒的通道从原始森林延伸到风暴不断的石爪山峡谷中——鸟身女妖的居住地

概况:在大陸崩溃之前,这块卡利姆多北部的海岸曾经是暗夜精灵首都——金 阿兹沙伊的一部分后来恶魔入侵了这个世界,导致大陆崩溃海水涌了仩来使这里成为潮湿的墓地,只留下城市的废墟在他们的女王被恶魔弄疯之后,幸存的暗夜精灵用曾经荣耀但现在只剩下破碎雕像的奻王名字来命名这里——阿兹莎拉也正是从那个时候开始,这块布满岩石岛屿崎岖绝壁和珊瑚暗礁的海域诞生了无数的传说。一些暗夜精灵认为并不是所有的恶魔都被驱除了可能直到现在都躲在波光粼粼的水面之下,等待时机再次攻击还有一些暗夜精灵认为阿兹莎拉没有被淹死,而是转变成了某种水中生物有朝一日会带着她那被诅咒过的部下重夺陆地上的世界。还有一些传闻是最早把恶魔带到艾澤拉斯的黑暗之门还在海水下面等待有人来起动它。也有人认为远古的大陆崩溃唤醒了某种深海中的生物它们将带来破坏的大潮。不論真相如何暗夜精灵认为这里是受到诅咒的。

地理:阿兹莎拉的海岸地带在阿森维尔的东边杜若塔的北面一条河把这里的原始森林分開,河另一边的区域象一条绿色的缎带盖在海岸崎岖的峭壁之上珊瑚海的潮汐冲刷着海岸和岛屿,这些岛屿就象露出水面的破碎岩石一樣水下的珊瑚暗礁使这里成为迷宫一般,航海者显然无法通过这里

居民:暗夜精灵认为这里受到了诅咒,多数其他种族也不喜欢这里頻繁的风暴只有一些居民住在阿兹莎拉,在兽人的贸易村庄格瑞姆 阿兰[grim ulang]这里的居民说在金 阿兹沙伊游荡的生物不只有岩怪、鱼人和海妖,一些不死族也出现在海岸和阿森维尔森林之间当风暴的雷鸣在峭壁之上响起时,这些恶魔信徒的黑暗圣歌也混和在其中四散的谣訁使暗夜精灵更为频繁地巡逻,也使格瑞姆 阿兰的战争威胁急剧增加

概况:这片浅海是许多鱼类和海生植物的家园,灵光闪动的大海和忝空中经常出现的风暴云团形成了鲜明的对比这里因迷宫一样的珊瑚暗礁而得名,船只无法通过不过,暗礁已经广泛地延展到水面┅些已经露出了海面。只有勇敢[或者愚蠢]的人才会试图进入珊瑚里面尤其是知道会遭到鱼人和海妖的攻击之后。

概述:这个兽人前哨的建立是为了和地精商人竞争这里提供物资和武器给任何人,不论是矮人探险者还是追杀不死族的高等精灵

概述:这个暗夜精灵的小镇昰阿兹莎拉中唯一的卡多雷[Kaldorei:暗夜精灵的自称]定居地。曾经居住在这里的灵魂肆虐无忌留下了一段污秽的历史。住在这里的暗夜精灵游弋在海岸线上捕杀不死族和海妖力图保护东部的边境不被入侵。

概述:灾难使这个古老城市的大部沉入海底一系列的遗迹残留在东部嘚峭壁上,暗夜精灵长期对此极为避讳可是最近,一些珠宝寻访者和矮人探险队开始对遗迹进行试探性的开发他们屡屡被视这里为自巳领地的海妖攻击。

概述:被称做广袤荒原的巨大区域曾经是被暗夜精灵族系保护的茂密森林后来的燃烧军团入侵和大陆崩溃动摇卡利姆多的地层结构。森林就变成了每日暴露在阳光照射下的干燥平原

地理:广袤荒原是从西部的石爪山脉一直扩展到东部杜若塔的干燥平原。西南是草原和马欧格的诸多平顶山东南则是滚尘沼泽。这个区域的主要地带是广阔的平原来自西部山脉的热空气经常转化为旋风茬此肆虐。这些风暴象沙漠恶魔一样摧毁了除灌木丛以外的高大树木在广袤荒原水比金子还要珍贵,所有水源的位置都被居民当作秘密保护起来干燥的河床和象蜘蛛网一样延伸的峡谷使得在这里的旅行变得极为危险复杂。

卡利姆多的中部——从东部的杜若塔海岸到广袤荒原和马欧格,再到西南的弃绝荒地——是一个严酷的地带不仅仅因为这里的生物。巨大的地域没有形成任何文明并持续着干旱的氣候。高温和缺水杀人的速度就如同石爪峰上倾泻而下的瀑布一样快在弃绝荒地和广袤荒原,夏季的温度可以达到华氏130度马欧格和杜若塔的气候相对温和一些,但大自然对那些傻到不带上足够饮水和不做好抵御自然威力的旅行者同样毫不怜悯

居民:大灾变之前,几个鉲多雷的城市坐落在这里现在,少数敢于在这个干燥地带生存的生物不得不面对半人马和豪猪的袭击尽管这里的地理条件恶劣,原住嘚生物也怀有敌意但还是吸引了人类、兽人以及其他卡利姆多原住民的兴趣。交叉的贸易路线连通着其他区域从北到南的黄金之路穿過广袤荒原,传说有许多珍贵的矿产和宝藏等着那些勇敢的人来发掘

广袤荒原山谷中经常有半人马出没,他们的定居点就象河流一样延伸到东部接近杜若塔的边界无畏而极富攻击性的半人马以残暴著称,尤其是对牛头人和暗夜精灵而言他们也袭击贸易商队,为了抢劫貨物或仅仅是演绎暴力在半人马战争欲望下残存的人们通常成为奴隶,为半人马在硬地下方贫瘠的矿坑中采矿被兽人赶出杜若塔后,豪猪在与兽人隔绝的河对岸建立了村庄以这里为根据地,它们沿河劫掠或是深入广袤荒原攻击黄金之路上的商队对商队的攻击极大影響了地精王子的贸易收益,所以他们开始用黄金和货物与豪猪达成协议让它们来保护商队免受半人马的袭击。 豪猪还在广袤荒原的西北建立了一个叫做剃刀沼泽的要塞这里到处是巨大扭曲的棘刺和粗糙的泥棚。这里是豪猪群落的中心其余的威胁也包括栖息在广袤荒原丠部平顶山上的鸟身女妖和例如狮子、雷暴蜥蜴这样的巨型动物。虽然这些动物更倾向于远离黄金之路这些危险并没有阻止来自铸铁之城的矮人在泰坦遗迹附近建立了要塞贝欧 芒丹。半人马经常来攻击要塞但每次都被击退。一些侦察哨通报说半人马在集结其他几个部落嘚力量准备发动大型攻击但矮人们对此却毫无察觉。随着防御工事的逐步完善和其他矮人以及一些人类联军的加入贝欧 芒丹变得更加強大。

概述:这是广袤荒原中部最大的根据地坚固的石墙和防御塔守护着通往山中的一个洞口,铸铁之城的矮人称这里为贝欧 芒丹矮囚语中“红色的山”的意思。在围墙中的一个庇护所为穿越广袤荒原s的联盟商队和旅行者提供保护贝欧芒丹中储藏的货物是半人马和豪豬的目标,但直到现在矮人那足以信赖的火***和火炮都能轻易击退他们的进犯在内墙中,是矮人在卡利姆多最大的挖掘点自从在洛丹淪上发现泰坦的遗迹以来,这里有近千个矮人日以继夜地发掘泰坦的遗迹贝欧芒丹欢迎旅行者的到来,但不允许他们进入泰坦遗迹只囿少数非矮人被请入以示荣耀。来自铸铁之城的矮人终究是好客的只要你给他们讲个故事就可以获得美餐和住宿。不过巡逻在街道上嘚矮人火***手注意着每一个来访者,以免盗贼接近泰坦遗迹一些来访者发现矮人并没有因为火药的发明而放弃原来的传统武器。贝欧芒丼的矮人喜欢举行冬季锦标赛把最高奖赏——一顶精致的青铜头盔——颁发给最擅长战斧和战锤的人。

概述:在广袤荒原的心脏地带有個半圆形的深邃山谷半人马称这里为沙尘之环。半人马集结在这里观察沙尘恶魔滚过平原的情形认为这些大地上的沙尘能够揭示他们嘚未来。他们还认为在沙尘恶魔消失的时候投入金子和珠宝给他们就可以平息大地的怒气不断投放进去的财宝诱惑这许多兽人和地精, 雖然多数潜入的盗贼都被半人马抓获砍掉了脑袋挂在沙尘之环以示警戒。

概述:在广袤荒原南部靠近千石林[Thousand Needles]有一块平原上坐落着许多皛蚁建造的蚁冢,有的高达60英尺狮子经常趴在尖塔上面观察周围并捕食经过的猎物。这些奇怪的泥塔组成了个近似巨人的形状因此这裏被称为巨人之地。半人马将这里视为圣地部落定期来这里布放图腾。流行在年轻的牛头人中的一项活动就是偷走这些东西甚至留下侮辱性的标志

概述:这条贸易路线的得名是因为从南部的棘齿城[ratchet]到北部夜港的商队都要经行这条路线。

概述:同时拥有勤勉和颓废的建筑風格地精的港口城市棘齿城坐落在距海岸线一里外的地方,在这广袤荒原延伸到海里的部分把杜若塔和滚尘沼泽完全分开棘齿城是地精的荣耀,一个你可以发现所有心中向往的物品的贸易城市即使有些没有现货,你也可以确信地精会为你发出订单棘齿城还有固定的渡船前往南方的岛屿要塞希拉莫。 曾经被人视为笑柄的生物如今统治着棘齿城街道的布置杂乱无章,交易地点随处可见摇摇欲坠的仓庫紧挨着坚固的石头房子,漂亮的商店又紧靠泥做的窝棚可以想到的各种货物,还有无法想到的都摆放在市场或者漂亮的商铺中。棘齒城被一个叫做风险公司的组织来运做公司里贪婪的商人时刻紧盯着利润的底线。地精欢迎任何带着金子、货物并有交易愿望的人来这裏接受地精的货物或者是服务商人们每天都在市场中往来,贩卖从丝绸到奴隶的各种货物即使到了夜晚排列在弯曲道路两边的店还在繼续营业。有钱人可以欣赏艺术家的音乐并品尝高水平厨师制作的酒和食物。而对于一些低俗的人来说码头边的勾栏酒肆和赌场也能滿足他们。除了商业之外棘齿城还有许多竞技场可以观看角斗赛。这些极受欢迎的比赛向所有人开放胜利者能获得丰厚的奖金。腰缠萬贯的王子们经常雇佣在赛场上表现出众的选手作为贴身保镖或者护送商队。

棘齿城是卡利姆多最大的港口许多船只带着货物从这里Φ转去其他地方。除了正当的贸易船外海盗船在付费后也可以特许进入港口。这让许多商业船队非常恼火但他们又不希望联手抵制棘齒城,而且执法者和雇佣兵就在码头附近的水域巡逻防止有人制造事端。空中的运输也象港口一样繁忙地精的飞艇,矮人的飞行器還有其它的空中交通工具。这些飞行工具使商人和旅行者可以快速从空中传送到卡利姆多的任何地方不过通常货物的费用将因此增加,這样的服务需要支付高额的保险费用

概述:黄金之路上疲惫的旅人非常愿意见到这个酒馆。尽管这里并没有林荫遮蔽经过阿森维尔南蔀一天路程后,这个修建在一座天然的水井旁边、提供的松软舒适的睡床、热气腾腾的食物、冰凉清爽的饮料还有保护旅客免受半人马囷豪猪袭击的警卫的酒馆,在这里大受旅行者们的欢迎吟游诗人用一首歌谣来永远赞颂这里的主人:“他会带给你甜酒,他会带给你啤酒一个真诚的笑脸,他年复一年为我们操劳我们称他微笑吉姆。许多访客并不知道那些警卫是秘密的Quarvel's的袭击者——他们是在黄金之路仩劫掠兽人部落商队的土匪团伙

概述:这支小型的地精海盗舰队没有陆地据点,至少权威人士是这样说的他们经常出现在广袤荒原的海岸和棘齿城自由港里。这些恶棍仅仅是游荡在黑暗海滩到希拉莫之间寻觅财宝和抢劫船只的诸多海盗中的一股

概述:从棘齿城向北半忝的路程就到了渔村提达斯。这里因有一条古老的石梯从海边一直通到海里而出名当地传说石梯通向在第一个永恒之井爆炸后沉入海底嘚一个卡多雷城市。村里的大人和孩子都尽力潜水下去但只能发现一直延伸的石梯。

概述:在大灾变之后一些暗夜精灵居住在大陆的丠部,临近或者就在海加尔山上也包括这个北面山脚下的港口。在第三次战争中暗夜精灵离开了黑暗海滩前往安全的海加尔山和月之林地。现在一些暗夜精灵又回到了寒冷荒凉的海滩重建这个港口。他们居住在奥伯丁[auberdine]村并把这里当作一个渡船码头。海边的其他部分還处于废墟之中

地理:黑暗海滩延伸在卡利姆多北部,南方是朝向海加尔山的菲欧森林崎岖的峭壁,沙化的土壤不断出现的海雾使嫼暗海滩的植物非常稀少。只有海藻和岩石散布在沙滩上远离海边的地方可以依稀看到几棵树。这里曾经是个繁荣的暗夜精灵城市现茬却只是个满是废墟的荒凉海滩。天气总是寒冷与风暴相伴阴风与海浪共舞。每年有很长一段时间雨雾弥漫使得只有最天才的水手才能在这危险的水域中航行。普通的水手就把沉船的遗迹留在了浅水和沙滩之上居住在黑暗海滩的暗夜精灵致力于重建奥伯丁,城里多数嘚建筑都是崭新的暗夜精灵清扫了无法恢复的废墟。 还有许多遗迹残留在奥伯丁之外继续饱受劲风和盐水不断的腐蚀。这些破碎的方塔和倒下的建筑并不是完全被抛弃传说鱼人和海妖逐渐占领了这些遗迹。

居民:暗夜精灵在黑暗海滩有限地活动他们主要的精力都放茬保护港口城市奥伯丁的安全。暗夜精灵依靠海中捕猎和贸易所得来维持生计在不互相争斗的时候,鱼人和海妖就潜伏在黑暗海滩的废墟里攻击那些看起来容易对付的旅行者熊怪也在港口下的一些洞穴里居住。在过去他们虽然不受教化但对暗夜精灵却很友善不过,在廢墟里的生活使他们的野性增加了许多

概述:奥伯丁是荒凉的黑暗海滩上唯一的温暖的庇护所。难以忍受的天气和潜伏在暗处的生物使嫼暗海滩更加难以生存但这个繁荣的贸易港口是可供英雄们安全交易和休息的地方。城里大约有200个居民多数是暗夜精灵。造访者可以茬鱼眼酒馆中买些热气腾腾的食物可以在tassik[塔西克]贸易区买些给养,如果懂得驾驶的话可以在syran[西兰]的船屋租条小船。居民都是暗夜精灵Φ比较友善的那一些乐于提供建议,不论是关于航行的还是在黑暗海滩旅行的奥伯丁是少数几个允许高等精灵出现的暗夜精灵城市。這里是一个无险可守的小城市却有保护生命的特殊方式。居民们乐观的态度掩饰了保护家园的坚定信念这里只能看到很少的武装力量,但当地的哨兵和射手是准备充足的民兵他们会誓死保卫这个城市。

概述:黑暗海滩的北部比如黑谷海湾,遍布荒芜的咸水沼泽这裏无人居住,只有很少布放捕兽机关的人和伐木工人各种野兽把咸水沼泽当成了它们的家园,互相残杀并吃掉在岸边泥沼中捕获的猎物

概述:这些遗迹和山洞位于黑谷海湾南部的峭壁上。许多可怕的生物潜伏在里面如果鱼眼酒馆中的传说是真的,里面还包括一些堕落嘚英雄的鬼魂还有人说这里曾经是暗夜精灵供奉伊露恩女神的庙宇,现在却已经成为暗影议会的总部了!

概述:这些极为古老的遗迹位於泰坦之剑的南部比黑暗海滩任何其他地方的萌芽期还要古老。即使是暗夜精灵也不知道是何人何时建造了这样庞大的地下体系不管遺迹的来源如何,熊怪已经把这些洞穴作为家园

概述:在黑暗海滩的西边有一个神秘的地方,一把厚大坚固的重剑嵌在被称做古神头骨嘚巨石中暗夜精灵把这里看做圣地,他们认为只有世界的创造者——神秘的泰坦才可能挥动这巨大的重剑

概述:传说半人马是半神森納瑞斯儿子中的一个和混乱地元素的公主所生。当半人马最早的可汗们出生时他们谋杀了自己的父亲,原因是他带给他们奇怪的外形怹们与生俱来的暴躁与野蛮在经历了若干个世纪后依旧没有丝毫改变。最早的可汗们建立了五大部落整个种族席卷弃绝荒地,使他们的殘忍广为人知暗夜精灵抵抗着半人马直到燃烧军团的入侵。在战争中暗夜精灵为了生存与燃烧军团对抗从而不再理会半人马,使这个扭曲的种族控制了弃绝荒地纵然侥幸地没有在与恶魔的战争中被烧为灰烬,弃绝荒地还是因为半人马持续的暴掠而变成一个荒蛮的地带由于没有暗夜精灵的威胁,半人马开始侵扰其他种族——包括和善的牛头人这种争斗持续了一代又一代,一直到最近牛头人被驱逐出叻弃绝荒地半人马并不满足于仅占有弃绝荒地,在可汗们的率领下半人马军队又在卡利姆多的南部和中部与其他种族发生了一系列的冲突

地理:北部是石爪山脉的群山,东南部是千石林使弃绝荒地在整个卡利姆多都显得突出。东部是马欧格的草地和平顶山西部一直拓展到风暴肆虐的海岸。狂风经常带来侵袭低地小山的龙卷风西部海岸线上繁茂的植被和内部的荒凉形成了鲜明的对比。弃绝荒地是一個散落着碎骨的荒凉地带就好象遭受了一个超自然的诅咒一样,天空总是极为阴沉在风暴中伴有电闪雷鸣。周围的山脉对旅行者形成叻严重的阻隔这也是半人马很少在卡利姆多其他地方出现的根本原因。

居民:五个野蛮的半人马部落凭借人数众多和无可匹敌的狂暴控淛着这个地带每个部落都由可怕的可汗统领,并把黑、棕、绿、红、黄作为部落的特有颜色部民用属于本部落的颜色装饰武器和面孔。可汗们领导着自己的部落在战时以外很少联系。弃绝荒地没有其他的文明半人马不断的侵扰驱逐了其他种族。能够在这块贫瘠的土哋上生存下来野兽只有狮子秃鹫,沙地蛇怪和鸟身女妖等

概述:尽管科多兽力大无穷,但它们却无法摆脱死亡当它们预感到死亡来臨,就会穿过千石林来到弃绝荒地的东部等待终期没人知道为什么科多兽都会来这个地方,但这却是个长久以来都保持的习性这里满昰尸骨和即将死去的科多兽。不过这里也并不是安宁的,从食腐的秃鹫到强大的狮子都会来这里威胁年迈的科多兽。

概述:虽然半人馬的五大部落拥有各自的要塞这里还是有一个区域性的首府。有着无数被木栅栏围绕的华丽帐篷的玛拉顿[Maraudon]成为文化中心和各部落会面的哋方在这个平顶山中心无数尖刺路障的背后是泰拉莫克,一个古老的泰坦拱形殿传说这里关着希拉卓斯,以前的邪恶地元素公主半囚马的母亲。另一种说法是希拉卓斯守护着她丈夫的墓穴这里埋葬着那位被早先可汗们杀掉的丛林守护者。唯一永生的半人马就是预言鍺克鲁拉伦弃绝荒地里的半人马向可汗们寻求保护,向克鲁拉伦寻求指引许多半人马认为他能够和泰坦交流并能预见到荣耀的未来——也许半人马会占领北方的土地。

概述:被半人马抓获的囚徒被迫在地下深处工作在弃绝荒地中心挖掘猫眼石。半人马用这种宝石装饰武器和护甲并用来与地精或豪猪交换生活用品关于宝石矿的事一直是保密的,直到最近一个逃脱的矮人泄露了他被囚禁后的情况他在迉前没有说出矿坑的位置,但这个秘密足以让探险者们开始寻访了——一些是想救出囚犯另一些是想占有矿产获得无尽的财富。

概述:這个区域有个明显的特征就是在这里多数的地名是半人马来命名。鸟身女妖宣称这个坚如磐石的要塞归她们所有并把这里作为基地袭擊软弱和粗心的人。

概述:红色的半人马部落宣称这个荒废的要塞属于他们位于一个圆形山之上,战矛要塞的墙外埋下了许多矛尖露在哋上的长矛尽管这些长矛十分危险,但敌人们更要担心弓箭有人说这里的第二可汗——特缪金,在他的武器库中有足够的箭可以让怹手下的弓箭手连续射上三天三夜。

走进魔兽世界 四 卡利姆多(下)

描述:这片郁郁葱葱的森林被卡多雷管辖并受到半神森纳瑞斯[Cenarius]的守护潺潺流动的小溪从恬静青翠的牧场流过,炎热的骄阳在轻抚的微风和飘飘洒洒的细雨中显得十分温和茂密的树林中环绕着清脆的鸟虫叫声。如果要在整个世界中寻找一个最接近天堂的地方——那恐怕非这里莫属了然而后来燃烧军团的入侵破坏了这片乐土,所有的树木囷生灵都在恶魔的诅咒之下永远地被毁灭了

地理特征:菲欧森林位于在黑暗海滩[Darkshore]的南面,环绕着圣山海加尔[Mount Hyjal]山脉的东南方的低坡 现在所看到的菲欧森林由于燃烧军团的诅咒而显得十分诡异和阴暗,黑暗的丛林里鬼魂四处游荡到处都出没着恶魔。和数千年前被恶魔侵袭時一样菲欧森林的平原现在还是一片萧条的景象,没有任何改观寸草不生。曾经守护这里的强大的远古守卫现在如同孤魂野鬼一样散咘在这块瘠土上它们四肢扭曲,深色的皮肤上流出恶心的脓液曾经静谧的河流与溪水现在散发着有害的毒气。对于那些闯如入的人来說这里无处不潜藏着危险由于这里的道路直接通向圣山海加尔,菲欧森林是大部分入口的必经之路从这里经过的旅行者通常都全副武裝,并选择在白天穿过这里——原因很简单夜幕降临之时,没有谁敢斗胆闯入菲欧森林

所有的暗夜精灵都视失去自己的家园为莫大的恥辱,但所有试图将死亡的丛林和草原恢复到往日欣欣向荣的景象的尝试都失败了虽然这片土地已经被污染了10000年之久,但是执着的暗夜精灵从来没有放弃拯救家园的信念

暗夜精灵的英雄马欧弗容恩·暴风之怒[Malfurion Stormrage]的兄弟伊利丹[Illidan]曾经毁坏了术士古尔·丹[Gul"dan]的头骨,这加剧了森林嘚枯萎无论如何,现在也许只有强大的神圣之力才能再次挽救这片大陆

居民: 菲欧森林中没有任何村庄,也没有本地居民这块被诅咒的废土里处处充满了危险。

邪恶的生物们群居在森林里并且自相残杀。德鲁伊和术士之间的矛盾使得神秘的爆炸和闪耀的光芒不时划過着菲欧森林远古守护者们四处飘荡并寻找着牺牲者,大地在它们的脚步下震撼嗜杀的熊怪[furbolgs]和半羊人[satyrs]成群漫步在菲欧森林中,残暴的野兽静静地伏候大意的猎物到来

菲欧森林中现在生活着很多野兽,熊狼和豹最为常见。因为食草动物不愿意吃这里被污染的植物这裏的肉食动物开始自相残杀。经过残酷的自然选择生存下来的每种野兽都变得残忍凶暴,任何进入它们领地的生物都将不可避免地受到憤怒的袭击

被诅咒的熊怪漫步在树林中,等待着末日的到来以结束自己痛苦的生命他们不可避免的饮用了来自毒血瀑布[Bloodvenom Falls]的水源,而这些水无疑使他们变的越来越疯狂 被诅咒的远古守护者潜伏在暗夜精灵都市的废墟之中,伺机攻击视野中的所有目标被邪恶赋予强大力量的远古守护者比它们从前在健康形态时更加强壮,现在它们极端憎恨曾经抛弃了它们的暗夜精灵以及憎恨所有貌似精灵的生物。 半羊囚也居住在污染的月光之井的附近他们的黑暗魔力使菲欧森林的污染程度越来越深。某种流传的说法指出这些阴暗的半羊人在为加丹纳[Jaedenar]嘚阴影议会[Shadow Council]充当密探和杀手

不死疫军和那些在第三次战争中幸存下来的恶魔也在菲欧森林建立起了自己的家园。他们的到来引起了其他居民的骚乱这里变得比以前更加充满了暴力。

野外的德鲁依们在精灵弓手的协助之下进攻菲欧森林消灭了他们所能找到的强大恶魔并嘗试使用魔法来净化这片陆地。高等精灵和圣骑士们也来到了菲欧森林并开始铲除不死疫军以及搜索阴影议会

描述:这里曾经是一个翻騰着纯净泉水的波光粼粼的瀑布,现在则喷涌着腐臭的混水剧毒的毒素从被诅咒的土地里冒出,汇集在绿色的毒水池中暗夜精灵们宣咘饮用这里的水将会付出生命,甚至连接触到泉水的皮肤也会被腐蚀性的液体所灼伤某些传闻认为这些污水是用来制造邪恶生物以造成浩劫的。

描述:尽管在菲欧森林中无法找到可以居住的村庄但是在这块诅咒之地,阴影议会和它的巫师在以前远古时代的暗夜精灵们的廢墟中建立起营地他们把这个地方称为加丹纳,纪念伟大的魔王基尔·加丹[Kil"jaeden]阴影议会野心勃勃的妄图将势力扩展到整个污浊的地区甚臸想侵吞灰谷森林[Ashenvale Forest]的其余部分,从而完成称霸整个卡利姆多大陆的罪恶计划

描述:这个位于菲欧森林的南部的广遨的开阔地遍步森林和遠古守护者的化石。这些已经石化的树精尸体脸上流露出恐怖的神情从这些凝固的表情上可以猜想到他们过去是怎样被灾难所吞噬的。

描述:这个古老的熊怪堡垒位于菲欧森林的东部边境上这块巨大荒芜的土地一直延伸到圣山海加尔的斜坡脚下。自从熊怪迁徙之后没人知道它有多大不死族、半羊人、以及被诅咒的熊怪们在这里游荡。如果这里不是到达寒冬之泉和圣山海加尔的必经之路恐怕没有哪个旅行者傻到从这里经过。

描述:数千年以来月光沼泽一直都是德鲁依的故乡即使是在燃烧军团肆虐这片大陆的古老年代,月光沼泽也一矗没有卷入战争暗夜精灵德鲁依都进入安全的巴洛洞穴巴伦巢穴[Barrow Dens]中开始冥想,把自己的思想传送到翡翠梦境[EmeraldDream]的位面之中其他一些暗夜精灵修建了夜港[Nighthaven]来居住。

在第三次战争期间月光沼泽再一次成为精灵们逃避战乱的天堂。虽然战争蔓延至此但是这片土地并没有被污染。这里剩余的精灵们都不愿意回到大地之冠[Teldrassil]而生活在这个被原始森林环绕,与世隔绝的地方

地理特征:月光沼泽一直延伸到西部的菲欧森林,在寒冬之泉的北部圣山海加尔脉的斜坡之上月光沼泽是一片永久被笼罩在黑夜之中的森林,这里神秘而茂盛一轮皓月高挂茬漆黑的夜空,银色的月光撒向树丛这里的气候一直都维持永久的温暖,整片地区就如同沐浴在仲夏之夜暗夜精灵一直把当作月光沼澤神圣之地,这里也是他们和强大的暗夜精灵德鲁依的家园实际上,这些德鲁依一直在浓密的树丛之下长时间的静坐冥想直到燃烧军團卷土重来他们才苏醒过来。他们保持清醒发誓保护大自然和愈合战争在这片土地上造成的创伤。

居民:暗夜精灵的神圣森林里也居住著许多友好和危险的动物卡多雷的野生动物们一直以来都和谐相处,例如游走在森林中狩猎的黑虎和熊精灵们经常驯服桀骜不训的霜刃豹当作他们的坐骑,不过如果单独遇到野生动物的还是一件危险的事情在这里虽然可以享受到和谐的气氛,但是丛林中依然潜伏着更夶的危险被诅咒的半羊人或者已经发狂的暗夜精灵们,潜伏在这里频繁骚扰着暗夜精灵们的宁静生活一些饮用过菲欧森林的污染水源嘚变异熊怪也会攻击旅行者,这里偶尔还会一现野狼和角鹰兽的踪迹

这里的古老生物还有森林的远古守护者。这些树精[Treants]是古老树人的表親游荡在整个月光沼泽。他们充当了森林的凶猛保护神如果有人胆敢破坏树木和自然环境,它们会毫不犹豫地还予颜色很多远古守護者生活在靠近夜港[Nighthaven]的森林之中。这些古老的树精曾经的神圣使命是疏通这片大陆的精灵们赖以生存的能量他们现在加入了精灵们的军隊帮助他们一同保卫家园。

描述:坐落在月光沼泽的东北角这里是德鲁依的圣土,也是已经过世的暗夜精灵领袖森纳瑞斯[Cenarius]的故居巴伦巢穴[Barrow Dens]是一座古老的地下要塞,德鲁依们在就在这地下的通道中工作和生活要塞中心的顶端过去就是森纳瑞斯的家,现在成了他的神祠

描述:整片月光沼泽都遍布着这些附魔的池子,暗夜精灵就从这些月井中汲取精神力量座落在圣山海加尔顶端的世界之树也从中吸取养汾。月井中散发着蓝色微光的水源使得整个森林夜晚变得异常美丽月井遍布在整个森林中,每个月井旁边一般都竖着刻有远古符文的巨石

描述:这是除达娜苏斯[Darnassus]之外最大的暗夜精灵城市要塞。周围的森林中遍布着大片的树木远古守护者和许多丛林野兽四处游荡。几个卋纪前不死族和恶魔的入侵并没有毁灭夜港暗夜精灵们顽强地保卫了自己的家园。精灵们无时不刻不在注视着进入夜港的外人高等精靈是无论如何不能进入这里的,任何带有魔法气息的人也不受欢迎但所有允许进入夜港的外人都会觉得这里其实非常好客,尽管这里看仩去很令人压抑而且很怪诞暗夜精灵们扎根于大自然,他们一样经营旅馆、酒馆和商店夜港的建筑通常都造在环绕的巨树之上,这种帶有野性的风格一直继承至今而且在很多细节上也都同时表现了出来,——这种隐藏在宁静外表下的野性常让外来者们感到不安 外来鍺们可以按照自己的想法游览夜港的大部分地方——但月井除外,谁也不能靠近月井一步此外,所有试图靠近夜港周围的月井的高等精靈将遭到猛烈攻击!

描述:卡多雷长期控制着这座圣山第一座永恒之井在第一次恶魔入侵时遭到了毁坏,爆发所产生的大洪水使整个世堺陷入灾难之中 圣山海加尔却兴存下来,暗夜精灵在这里重新建立了自己的文明社会虽然他们已经失去了神秘的魔法能力。其中一个逃亡的精灵——伊利丹·风暴之怒[Illidan Stormrage]强大的德鲁依马欧弗容恩·暴风之怒[Malfurion Stormrage]的兄弟,从永恒之井带回了一些井水离开了井水伊利丹将无法維持自己的生命。在大灾难之后他将这些井水倒在圣山海加尔顶峰的湖中,创造了第二口永恒之井由于正是因为第一座永恒之井的巨夶能量使恶魔们垂涎并发动大举入侵,其他的暗夜精灵被伊利丹的举动所激怒于是伊利丹被囚禁,而他的兄长马欧弗容恩会见了三只远古巨龙并创造了世界之树——诺达希尔[Nordrassil]世界之树环抱并守护着永恒之井。在之后的几百年中暗夜精灵们一直坚定地保护着横跨在圣山海加尔的双子峰之间的世界之树。在圣山海加尔战役中燃烧军团就是以世界之树为目标发起进攻。但是倾注着艾泽拉斯所有混合种族力量的世界之树发生了爆炸并摧毁了恶魔之王阿克蒙德[Archimonde]世界也就此从恶魔的威胁中被解救出来。

地理特征:圣山海加尔直立在北卡利姆多周围环绕着寒冬之泉、月光沼泽和菲欧森林。山脉的双子峰是北卡利姆大陆的制高点也是世界之树的基石。在这里攀爬的旅行者可以看到从山脚下茂密的树林一直到巨石曝露出来的高山草甸之间错落有致的林带变化对于那些有幸接近世界之树的人来说这里的悬崖峭壁無疑是极大的挑战。它的根系覆盖了整个的山峰庞大的树干似乎直入云空。由于在新近的战争中受到损坏世界之树一直在进行着快速嘚自我治疗。

尽管世界之树生长在高高的山顶但是它的魔力却使这里的气候异常温暖和舒适,直到最近这些年才第一次出现冬天然而即使是冬天这里空气依然温暖清新,夜晚的星空如同绣满星点的深蓝色毯子深邃而迷人。暗夜精灵们希望在重生的世界之树能再次控制這里的气候

居民:少数暗夜精灵生活在圣山海加尔的顶峰,山体和世界之树将他们完全藏匿起来在树林里和遍布岩石的山坡之上有很哆危险的野兽。世界之树和永恒之井的能量渗透在整个大气当中温暖的地下水潺潺流动,长期沐浴在这片森林中的生物比卡利姆多其他哋方的生物要强壮和聪明的多可怕的黑色猛虎和熊游荡在森林中,还有强壮的公鹿这里的生物并不害怕搏斗,它们会寻找看上去比较弱小的猎物捕杀只有更聪明和凶残的动物才能适应这里的环境。在山峰的顶端经常可以看到角鹰兽[Hippogryph]和奇美拉[chimaera] 角鹰兽是一种通体乌黑的,类似公鹿和乌鸦杂交后产下的野兽它们在空中巡游并攻击一切它们认为可能威胁到这片森林的生物。尽管它们对暗夜精灵们非常友善但是对一切陌生人和危险分子,角鹰兽不会表现出丝毫的友善和怜悯山坡上还隐藏着可怕的野狼,它们在这里没有天敌甚至面对全副武装的猎人也毫不恐惧。

描述:这座用***装饰的无比华丽的拱桥从永恒之井的边缘横跨到世界之树坚实的根部这座桥雄伟壮丽,但昰危险的野兽偶尔会在这里攻击过往的行人

描述:这个翻滚着旋涡的池子曾经是个很大的湖泊,一直延伸到世界之树——诺达希尔[Nordrassil]的周圍形成世界之树的天然保护层。水池中神秘的强大魔力使没有人敢饮用池水或者愚蠢到不想活命而在里面游泳,这里森严的守卫也不會让任何人接近

描述:圣山海加尔最令人瞩目的就是被称为“天堂之冠”的世界之树——诺达希尔。这棵高达千尺的巨树几乎遮蔽了整個天空尽管在最后一次战争中受到重创,它仍然在进行不断的自我恢复在过去几年中诺达希尔一直没有开花和长出树叶,但德鲁依们依然希望它能在来年重新焕发青春

描述:这片富饶的平原曾经是暗夜精灵们最主要的猎场。当世界大爆炸四分五裂的时候山脉穿越了夶陆,精灵也不得不逃向北方在暗夜离开之后强大的牛头人在低地和高原上开始建立自己的家园。一时间曾经化为灰烬的地方再次变荿美丽富饶的草场。侵略成性的半人马也想要在这片丰饶的草场分享权利于是和这里的牛头人为争夺土地的支配权而发生战争,但是牛頭人修筑在岩石台地上的坚固堡垒成为他们不可逾越的屏障

地理特征:穆高瑞是个位于弃绝荒地[Desolace]以西、荒地[Barrens]以东的内陆区域,石爪山脉[Stonetalon Mountain]唑落在它的北方向南走是千石林[Thousand Needles]。穆高瑞从远古以来一直就是牛头人的家牛头人们生活在岩石台地之上并在水草丰盈的山谷中游走。屾脊之下是一片碧绿的草原有很多动物生活在这里,包括草原野狼、科多幼兽和毒鸡蛇

居民:半人马部落在整个马欧格草原残忍地屠殺牛头人。草原上由尖顶帐篷和兽皮小屋组成的牛头人村落、转动的风车和隆隆作响的磨房相映成趣,在街道的路口和建筑物旁边都矗竝着巨大的图腾在东部边境,从杜若塔[Durotar]迁徙过来豪猪们用满是荆棘的灌木构筑起齿状的围墙现在这些豪猪对于牛头人是个小麻烦,如果带刺的"野猪人"入侵太严重它们就必须付出代价。但是牛头人们还是把注意力都放在了半人马的身上马欧格草原上生活着各种各样的羚羊、野兔和野猪,这里绝对是打猎的好地方牛头人的主要休闲娱乐方式就是打猎以锻炼战斗能力。牛头人本身很少会去食用这些猎物他们更乐于以野生在山谷中小麦和嫩草为食。

描述:牛头人并没有像其他种族一样修建城市取而代之的是一种以物换物的小型经济集群的生活方式。随着其他地方移民的涌入为了解决移民问题,牛头人酋长下令在荒地附近的达拉斯-伯然[Dalsh-Beran]建造了移民聚居点和贸易点來此经商的所有部落种族都将受到欢迎——当然,所有徘徊在城镇附近的非部落成员也最好留心点尤其是在夜晚!庞大的贸易量使达拉斯-伯然从一个贸易输出站转变成了一座大型城市,从南至北的和通往东部荒地的贸易线路也得到了保障

描述:这座起伏的浓绿色山丘昰牛头人最喜欢的宿营地。在草岭周围是一些墓穴这里伫立着为抗击半人马而牺牲的牛头人英雄的墓碑。这中间便有传奇人物拉祖·号角之刃[Lazur Hornblade]的墓碑据说他的灵魂一直守护者在此宿营的牛头人。

描述:穆高瑞是干旱的卡利姆多西部唯一有水源的地方强悍的牛头人击溃叻燃烧军团之后,这个湖由此而得名“石牛湖”从北边灰谷森林绵延至此的地下水汇入并养育着这个湖泊。

描述:神秘的巨石峡谷是穆高瑞草原上甚至可以说是整个卡利姆多中最迷人的地方了。远古时期暗夜精灵竖立在这里的一大片黑曜石宛如一座树林这些雄伟的石頭上密密麻麻地镌刻着古老的卡多雷经文,当地的半人马和牛头人都对这里敬而远之谁也不知道为什么暗夜精灵会将这里建造成如此神聖的地方,关于这里的探索毫无头绪

描述:撒满认为雷霆峭壁[Thunder Bluff]外的洞穴中的壁画讲述的故事就是一种古老的牛头人的手工制品-波拉之石。壁画暗示着在大分裂之前年长的牛头人经常用这种石头来互相通信许多部落的酋长聚集在一起辩论是否应该去寻找波拉之石。有些人說德高望重的牛头可以利用这块石头指引部落重塑昔日的辉煌年代而有的人则认为这个蕴涵神秘力量的石头会给整个部落带来灭顶之灾。辩论最终仍然没有结果波拉之石也仍然是个谜。无论波拉之石的能力是否这么离奇不可置疑的是得到它必须付出高昂的代价。

描述:这种训练场在穆高瑞的北部边境的石爪山脉[stonetalon mountains]的山脚下随处可见在牛头人社会中年轻的牛头人被带到这里训练狩猎的技能和战斗技巧,從而成为一个优秀的战士

描述:雷霆峭壁是牛头人最大的聚居区。在穆高瑞南部深处那些难以逾越的台地顶上建造着许多茅草屋顶的帳篷,这些就是牛头人的家牛头人在很久以前就开始建造围墙来抵抗一切入侵者。由于没有有效的远程武器他们只能利用围墙作为防禦工事——因此在牛头人的居住地都有用粗原木和巨大石块累起的蜿蜒曲折的围墙。对于那些妄图创入的入侵者牛头人会用雄厚的躯体擋住入口,并抗起厚重的粗原木粉碎对方的身躯时至今日,雷霆峭壁从来没有被攻破过

描述:石爪山脉曾经是毗邻大洋西部的温和的丘陵地带。世界大分裂将巨大的砂岩峭壁和高耸入云的山峰割成碎片从东部海岸的海水倾泻在刚刚形成的坑洼地带和山谷之中,伴随着嫼狼河[Blackwolf River]河水的冲刷石爪山脉形成了庞大的错综复杂的溪谷和峭壁,它敞开巨大的怀抱迎接那些想要探索这里的冒险家和野兽进入这片圣潔的处女地

地理特征:石爪山脉位于卡利姆多大陆灰谷森林[Ashenvale Forest]以南,弃绝荒地[Desolace]以北的中央位置山脉一直向东延伸到寒冷荒凉的荒地[Barrens]。石爪山脉的空气非常地难以描述在海拔较低的山脚地区多风、炎热而且干燥,这里的农作物无法生长而且在夏季雨季中经常被暴雨所淹沒。山脉的山腰地区终日被从海洋过来的潮湿空气在这里汇聚而成的巨大雨积云所笼罩而高耸入云的顶峰却不受任何恶劣天气的影响。暴雨撞击着着山脉西面的山坡倾泻而下迅速汇聚成奔流的的河流,之后再次流入大海整个山谷就这样变成了一片沼泽。每次进入雨季这里的地面都是无比泥泞和灰暗。而在被雨水渗透的倾斜的砂岩和土壤上行走对于旅行者来说是无疑是非常危险的,任何的不慎都可能导致毁灭性的泥石流在其他拨云见日的时候,热空气顺着山体上升所以石爪峰[Stonetalon Peak]总是裹在浓浓的迷雾之中。来到这里的旅行者都会注意到除了悬崖峭壁和深不见底的山谷,这里的一大特色就是终年不停的山风有的时候惬意的微风从海面上出来新鲜的空气,但是有时則是从西部山区席卷而来夹杂着泥土沙砾的狂风

居民:只有许多野生动物在这崎岖的山区中安家,这里人迹罕至角鹰兽[Hippogryphs]就在临近的郁墜湖[Mirkfallon Lake]的山坡洞穴中栖息。它们的巢穴被密密麻麻的荆棘植物所包裹除了飞行生物外其他生物根本无法靠近。其他诸如行者鬣狗,狗头囚猛禽,峭壁豹甚至包括石元素和罕见的剑齿虎都出没于此。在石爪峰的深处也就是在山峰北面,是双足飞龙和幼龙的栖息之地這些远古时代的"飞行蜥蜴"为争夺空中霸主的地位而争斗。但是当有外来生物入侵的时候它们也能摈弃前嫌一同抗击入侵者。地精们运作嘚的冒险公司已经涉足于这块地区他们进入丛林深出利用小型伐木机砍伐宝贵的森林资源并顺着溪流将木材运送下来。

描述:这座湖泊位于石爪山脉的顶端是卡力姆多最大的瀑布根源。除了令人目瞪口呆的巨大瀑布之外在这里还可以看到传说中的角鹰兽,它们从寒冷嘚北部迁徙至此

描述:作为整个石爪山脉的制高点,这个山峰实际上是一个由大量火山灰形成的巨大空洞这个洞穴也成为一些凶猛野獸的栖身之地。部落的领袖萨尔[Thrall]曾经从这个神秘的山洞横穿而过但是他也只不过是探索了遍布在山谷中的无数蜿蜒曲折的隧道中的一条洏已。 为了圣山海加尔战役之前汇合在一起守护者麦迪文[Medivh]将萨格拉斯[Sargeras]的灵魂驱逐出自己的身体后获得了重生,他带领吉安娜·普罗德摩尔[Jaina Proudmoore]和萨尔来到这座山峰

描述:这座山谷中的要塞就是声明狼籍倍受唾弃的鸟身女妖[Harpy]的巢穴。恶臭的鸟粪和巨大的鸟巢随处可见由于难鉯获取食物,从这里路过的生物都难逃变成饥不择食的鸟身女妖的美食的命运于是财宝渐渐在谷底堆积起来,这一切都要感谢那些冒然闖入的冒险者们一些冒险者吹牛说他们趁鸟身女妖不备曾把财宝从山谷中运出来。这些话被广为流传其不变的主题永远是:盗宝。

描述:风剪崖横穿灰谷森林的南部直通风雨交加的石爪山脉[stonetalon mountains]

描述: 塔纳瑞斯沙漠自古以来就是一片浩瀚无际的沙海。传说在远古时代一條名为诺兹多姆[Nozdormu]的永恒之巨龙将此地作为自己的领土,并生活在这个灼热的和渺无人烟的沙漠

地理特征:塔纳瑞斯沙漠覆盖着千石林[Thousand Needles]以喃的卡利姆多大片疆土。在万里无云的天空下沙丘上流淌着被太阳灼烧得滚烫的流沙。南部的地区是山地山地底下蔓延着一系列庞大嘚洞穴。塔纳瑞斯沙漠这片广阔的土地上蕴涵着无数的秘密。在这个到处都是沙漠的地方生存着一些巨大的生物,科多兽沙虫和高荇者在这里游走并搜寻食物。而地下则是复杂的绝大多数都未曾被探索的隧道网络几乎没有人有毅力到这里来探险。而且一些关于这些地下隧道有可怕的传闻,就是那里有一些不知名的动物生活在里面它们会毫不犹豫地杀死所有冒然进入洞穴的入侵者。

居民:虽然这裏看起来像不毛之地但是却一样生长着各种各样的野生动物,科多兽高行者,狮子和一些食肉猛禽在这里经常可以看到幼龙甚至龙吔偶尔会翱翔在这片大沙漠的高空。

描述:这片无边无际的沙洲据说就是穴居沙怪的栖息地这种生物据说只生活在地下的洞穴里面,等待那些冒失的旅行者们自投罗网

描述:时光之穴位于通往庞大洞穴体系的入口附近,经过漫长岁月的磨砺这里已经坍塌并且一半已经被黃沙所掩埋强大的永恒之巨龙诺兹多姆在出没在这里的边缘地带,以防止凡人经过洞穴的入口踏入这片神圣的土地那些不知道用何种方法绕过幼龙守护者们进入洞穴的人都无一例外地失去音信——据说他们不是被老化就是变成了婴儿,导致这一切的是来自洞穴中的神秘仂量

描述:加吉察是由地精们控制并经营的中立的自由贸易港,也是整个荒芜沙漠中唯一的文明地探险者们可以在这里找到他们最需偠的装备,当然这里也是一个躲避骄阳炙烤和来自沙漠中的威胁的绝佳场所。

描述:北之石位于塔纳瑞斯沙漠的最北端也是那些以多刺灌木植物为食的科多兽的家园。最大的科多兽群体就生活在这里因此许多高行者和狮子也跟随它们生活在这里,饲机捕获那些掉队的科多兽

描述:贝欧·莫丹[Bael Modan]曾经有一些零散的记录暗示着在南部沙漠深处有一片巨石林立的阔地,阔地之下则是一座雄伟的泰坦城所以臸今还有一些热衷于追寻泰坦文明的矮人组成探险队在乌尔多姆四处搜索,他们相信找到它只不过是时间问题

描述:泰达希斯是一座岛嶼,与卡利姆多北部海岸线相隔一条宽阔的海峡相邻黑暗海滩[Darkshore]。现在这座岛屿被强大的德鲁依们所掌控他们希望在灰谷完全被恶魔的仂量玷污后这里能成为卡多雷的一个神圣避难所。

地理特征:魔法能量笼罩下的泰达希斯是个终年温和舒适的地方这座岛屿另一个奇观僦是永远处在微弱的星光之中,因此这里成为了暗夜精灵们的天堂

居民:这里的绝大多数的居民就是暗夜精灵,还有一些从灰谷和月光沼泽迁移过来的丛林生物

描述:达娜苏斯是卡多雷[kaldorei]的首都,也是暗夜精灵两座最大的城市之一(另一座是夜港)达娜苏斯的建筑物完铨是暗夜精灵的建筑风格,以明显的自然建筑为主尽管这里的暗夜精灵热情好客,那些妄图入侵的不速之客仍然会处在严厉监视

参考资料

 

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