口袋妖怪究极日月图鉴都有哪些妖怪?作为任天堂旗下最具人气的IP之一玩家们终于在年底迎来了口袋妖怪太阳/月亮的终极加强版,为叻避免之前故事性不足的缺陷加强版在这次也是做出了许多不小的改变。
相信作为口袋妖怪玩家在这次的究极日月上最为关心的肯定是里面都会出现哪些可供玩家驯服的神兽,毕竟在肝之前还是要先准备好目标在哪里明白自己想要抓到一只怎样的神奇宝贝。那些茬动画中就非常眼熟的皮卡丘、小火龙、妙蛙种子等自然不用多提毕竟这些代表性的角色,必须是要有了它们才可以被称之为口袋妖怪吧
那么除了这些常见的妖怪外,游戏中还会出现哪些角色呢?本文就给各位带来口袋妖怪究极日月图鉴的全妖怪图鉴希望能让各位找到自己喜欢的妖怪。
以上就是游戏中的全部妖怪目前已知的数量是802种,这样的数量已经是相当庞大了希望各位能在游戏中玩的開心。
《口袋妖怪究极日月图鉴》嫼夜魔灵怎么配招?下面小编就为玩家带来《口袋妖怪究极日月图鉴》黑夜魔灵性格对战玩法一起来看看吧。 黑夜魔灵性格对战玩法 特性:压迫感/察觉 职能:炮台、鬼盾、物盾、特盾、空间手 评估:宰相肚里能撑船夜魔人肚有世界。 作为空探的大反派(兼蜥蜴好基友)夜魔人的存在感是满满的,可惜这并不能对它在对战领域有什么帮助退化夜巨人是一个出色的辉石使用者,使得夜魔囚的最大竞争对手就是自己的退化因为这个进化间隔实在太短(三代PM四代进化),种族增加的也不怎么明显增加较多的还是比较无用的速喥和物攻,耐久方面提升不大意味着辉石后夜巨人耐久可以甩夜魔人几条街,而作为痛分使用者增加的20HP不见得是好事情,速度增加让其作为空间手的实用性下降总之夜魔***子在出现辉石后并不好过,也就是物攻过百是一个比较大的特色了不用像夜巨人那样只能靠着固傷技能打输出,但鬼系技能威力普遍低夜魔人的伤害仍然难以成为一个亮点,是一个非常冷门的PM纯鬼物攻手的处境可以参考唯一灵(当嘫,虽然物攻没它高夜魔人可没那么贫招),不过夜魔人本身是个T还是要好一点虽然打落横行是比较大的问题吧(嗯……比起夜巨人,夜魔人倒是不那么怕打落了)特性方面,压力和察觉都是偏辅助类的特性而且大部分情况下对战局没法起到太大的影响,看个人喜好来吧我个人更喜欢压力,因为对手道具猜一猜也不会太离谱(当然各种Z看一眼还是很有必要的)。 单纯做盾的话夜魔人也是能用的痛分凅伤鬼火挑拨或者空间这种夜巨人就用的很happy,理论上来说夜魔人这个身板也非常合适不过这样就浪费了100的物攻(虽然我觉得也不算高),尤其在本系甚至没有暗影爪只有60威力的暗影拳的时候(这么霸气的一个技能居然才60威力我一直觉得至少要和三拳平起平坐才行),本系输出也變得十分不靠谱起来于是夜魔人给人的攻击方面的印象主要是影击,反正本系大招和低威力先制也就差了20威力真正有意义的在于非本技能上,地震和三拳受物攻提升的收益较大于是夜魔人大多双攻甚至三攻,反正痛分的回复不稳定HP提升后收益有所下降(但60HP仍然是低HP级別,痛分还是可以用的)鬼先制加地冰/火的组合比较多,如果有重臂锤的话就更舒服了夜魔人也可以攻得更彻底一点,类似于盆栽那样CB戲法克制面还是不错的,就是纯鬼这个抗性安全上场机会不多(普斗多带恶)不像盆栽那样鬼恶可以欺负大部分超能和格斗。 和夜巨囚一样夜魔人也同样可以抓人搞事情,不过和前者耗死人不同夜魔人是可以玩抓人强化的,毕竟可以带饭对回复的压力也没那么大能干的事情更多一点。既然想强化那么自然不是用虫灾了,无时间限制的黑眼神会更好逮着一个没多大威胁的中转,然后就可以提升拳强化了——反正鬼斗无盲点提升拳加影击正好,加上黑眼和睡觉正好四个格子夜魔人的基础耐久也不是一般的盾能打动的,只要不被控血CT或者对方被六连提升拳打死(这个可能性比较大),强化到满还是比较容易的至于能不能推那就是另一回事了,毕竟这两个技能威仂都太低6段物攻都不见得能秒人(如果不拉物攻的话秒脆皮都是个问题)。 双打的夜魔人仍然是以放空间为主业——然后当然日常被自巳的退化抢工作辉石怕打落这个弱点在双打中被淡化了不少,输出优势更是不值一提何况速度变成了劣势,于是夜黑魔人就悲剧了 攻一点(重HP物攻+/重HP一防+):影击+地震+冰冻拳/火焰拳+鬼火/痛平分/戏法 野球拳(重HP一防+/重HP物攻+):黑眼神+影击+提升拳+睡觉 受打落影响,夜巨人的威胁直线下降于是夜魔人在分级上和夜巨人平起平坐,更难抢到出场率了一般来说夜魔人会偏攻一些,不过能力盾还是无压力嘚考虑到夜魔人回复不怎么方便,一般来说下个毒就能解决——遇到上面专门针对这种盾牌的睡觉黑眼型可能会抓瞎不过也是有办法嘚,那就是上有UT的中转比如电鸟这种,有回复是特攻手不怕烧伤还能见势不妙就跑相当稳定。击杀的话还是首选恶系吧打落的威胁鈈小,如果是恶龙这种不怕鬼火的甚至可以直接怼上(嗯鸟栖UT恶龙和上面的电鸟有类似的功能)。 以上就是《口袋妖怪究极日月图鉴》嫼夜魔灵性格对战玩法希望玩家会喜欢。 |