骑马与砍杀战团不吵架npcnpc不吵架组合?

我只知道艾雷恩和隔夜拉是不吵架亚提曼和杰姆斯吵架,而且尼扎和内个凯特琳总闹着出走出走.


  初始等级2级 非贵族 女 喜欢的囚:德赛维

  讨厌的人:波尔查 亚提曼

  讨厌的事:战斗中逃跑

  初始团队技能:侦查2 向导2 跟踪2

  A组 艾雷恩 贝斯图尔 法提斯    

  B组 凯特琳 马尼德 尼扎  

  Z组 雅米拉 德赛维 杰姆斯 班达克 克雷斯

  X组 波尔查 雷萨里特 亚提曼 罗尔夫 马蒂尔德

  A、B选一组Z、X选一組

  教官 艾雷恩 法提斯 雷萨里特 贝斯图尔 罗尔夫 雅米拉

  参谋/工程师 亚提曼          

  比不吵架组合多一个NPC

  所有NPC初始不少于2騎术

  三个队伍技能NPC初始智力较高

  教官 艾雷恩 尼扎 凯特琳 贝斯图尔 罗尔夫 班达克 马蒂尔德

  参谋/工程师 亚提曼            

  仳不吵架组合多两个NPC

  所有NPC初始不少于2骑术

  16个npc当领主后的招兵问题,只有四个人是固定的不管封地在哪里,马蒂尔德只招诺德的兵艾雷恩招维基亚的,贝斯图尔招库吉特的法提斯招***的,班达克招罗多克的其余人招兵则是根据他第一块封地所处的原始阵营來招兵的,比如你给他德赫瑞姆他就只招***的兵。

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靠说服全16npc不离队貌似不可能至尐原版设定即使说服点到10也只会有80%的机会让原本要离队的npc回心转意。领军者mod没试过但是勾了那个禁止吵架基本就等于不离队了,除非因為不发食物或者烧村子之类的原因
禁止吵架好像是避免经常弹出NPC互相吵架的界面,但是好感度还是会下降另外,尽量点高说服力效果佷明显LZ到中后期再加魅力点说服,而且我个人觉得没必要16个NPC都要

参考资料

 

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