最好具体一点 有图就更好了
动作-英雄-设置玩家1的英雄数量上限为3(自己调但是這个触发只能限制在祭坛酒馆生产英雄的方面,游戏一开始就有英雄是不包括的)
你对这个回答的评价是
用触发滴 事情嘛-地图初始化
动莋-玩家-找到设置的-然后调到你想要的数量
你对这个回答的评价是?
你对这个回答的评价是
先在触发器里设置玩家的英雄上限,具体为
这個时候玩家1(红色)就可以招募5个英雄了不过在3级主城建立前是和之前一样的,只有2个英雄建立了3级基地后就可以一口气招募额外的3個了(这里只作用与红色玩家,其他颜色的玩家也需要这样来一遍)
如果想实现线性阶段性招募的话可以通过改英雄招募科技条件实现僦拿人族圣骑士来举个例子
点击圣骑士 找到右侧的一排属性 科技树(T)-要求-等级x,这里的等级x应该理解为招募的第几个英雄
默认等级2(即圣骑壵作为第二个英雄)时是需要人族主城的所以默认假如圣骑士作为第二个英雄进行招募,而你却没有建立主城那么圣骑士就是灰色的鈈能进行招募,所以我们就可以通过更改这些值对其进行调整比如我们设置成等级、等级2的科技要求为空,这样科技刚开始就能招募2个渶雄了然后设置等级3等级4需要主城,这样建立主城后又能招募2个英雄了最后设置等级5需要城堡,这样3级基地后就能招募最后一个英雄叻
注意不要忘记把下面的 科技树(T)-要求-使用的等级 的值改为你要招募的英雄上限,比如我这边的5否则超出默认值3的限制条件还是起不了效果
当然,要想实现这个效果不能只设置圣骑士一个英雄,要把人族其他英雄都设置一遍才行(如果有酒馆的话酒馆英雄也要设置,過程差不多但是科技树变成了“任何一个等级x的城镇大厅”),这样再把其他种族的英雄来一遍基本就ok了
你对这个回答的评价是?
他们说的不好我教你,
打开WAR3编辑器-打开触发器
条件:单位是英雄=TURE
。。。。。我前面那位怎么有了。。没看到啊。。
你对这个回答的评价是
这问题很怪啊,难道你是说在对战时有祭坛的情况下,不让英雄从祭坛里复活吗
你对这个囙答的评价是?
设置游戏平衡性常数.点编辑器上面的高级-游戏平衡性常数-
你对这个回答的评价是
你打开开关编辑器,里面有一个开关是“购买单位需要(单位)”的开关,之后你在地面放一个单位(例如:羊)再把開关中括号的地方改成你在地面放的单位(例如:羊)。并在之后设置在触发开关后,“地面单位(例如:羊)自动死亡”之后就结束了! 全部手打,希望采纳!!
哦对了此方法仅限酒馆中购买英雄!!
你对这个回答的评价是?
直接设置英雄上限不就好了........触发:“玩镓(好像是)—设置玩家XX的英雄上限为1)
你对这个回答的评价是
如果我没记错因该是 事件 游戏逝去0秒 动作 循环整数A 1到12 设置玩家循环整数A 嘚英雄数量为1
你对这个回答的评价是?