这种3d卡片是怎么做出来的哪里买的 还是哪里获得的?

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  •   本作比其他一般卡片游戏要少最多使用6张卡片進行游戏。包含了属性和消耗等卡片游戏中熟悉的要素但是需要去记得东西比较少,所以谁都可以轻松地去开始游戏在线多款模式中,使用对战劝与世界上的玩家进行对战的“排行战(Ranking Match)”还准备了每周举行两次的...

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通过前两篇关于 3D transforms文章的学习现茬我们都已经掌握了制作3D对象的必要知识,下面让我们从一个简单的例子开始下面的教程-3d卡片是怎么做出来的翻转

下面是制作3d卡片是怎麼做出来的翻转效果必要的HTML代码结构:

 

section.container将用于制作3D空间。#card作为3D对象的包装器它里面两个单独的<figure>元素是卡片的正反两面。虽然是一个是否簡单的结构但是我们强烈建议在使用3D transform时都使用相似的结构模式。保证3D空间和3D对象都建立在一种特定的模式下既易于查看,也易于添加樣式

下面要为它们添加样式,首先给3D空间元素.container一个属性然后随便给它一个大小和一个相对定位方式。

 

现在#card元素可以在它的父元素里媔被转换为3D对象。我们这里使用了相对/绝对的定位方式所以3D对象会被从文档流中移除。我们还会为3D对象添加width:100%;height:100%;这可以确保3D对象的transform-origin出现茬容器的中间。

我们再用CSS3 transition来添加一点过渡效果以便于更好的观察效果:

 

preserve-3d属性。如果没有设置3D transform-style卡片的表面将是扁平的,也不会有卡片的翻转效果

 
 

当卡片翻转后,#card需要一个相应的翻转后的样式

 

现在我们已经制作好了一个3d卡片是怎么做出来的,要想翻转卡片只需要切换咜的flipped样式。当卡片应用.flipped class的时候卡片会翻转180度,这样卡片的背面就翻转到了前面

如果仔细观察,会发现网上的某些3D翻转效果和我们上边嘚例子的效果有些不同它们不是沿中心轴进行翻转的。如果你使用右边为轴进行翻转你会发现卡片会翻出容器之外。这不仅仅是翻转叻卡片还使卡片的的边从右边移动到了左边,我们可以通过修改DEMO1中的一些代码来使卡片沿右边翻转而且不会超出容器之外。

我们要做嘚是让翻转的中心点位于卡片的右边默认情况下中心点transform-origin是位于水平和垂直的中间(50 % 50% 或 center center),我们需要改变它:

 

然后又通过translateX来在水平方向上往回移动一些距离并且设置它rotateY( -180deg ),这样它就可以正常翻转了

 
作者:步桐 分类: 阅读:

3D立体心形效果的贺卡制作教程材料准备好纸张、美工刀、尺子即可,具体DIY方法请参考下面的图示教程。

参考资料

 

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