我的世界模组时装模组怎么给怪物穿时装?


据我所知...转的话是不太可能的了用class反编译工具倒是可以打开看到模型的各点,旋转点中心点,组成点...另外原版材质包不支持修改实体模型就是说mod怪物的动作就要靠原版命令设立来补救了。

原版模型还有个问题是旋转角度和单轴旋转的限制有时可能要多个模型才能拼成一个mod的实体模型

如果不是太复雜的话建议是自己建一个json模型。


或者这么说要在原版制作怪物的话,多个盔甲架各为一个可旋转的部分组合成一个怪物各部分的动作根据命令检测到的数据进行盔甲架的动作修改...

又或者你发去mod板问下,虽然感觉没什么希望...

又或者考虑optifineoptifine的cem可以修改实体的模型和动作。论壇里没有cem这方面的教程带上翻译机直接去看optifine的作者注释....

  最近有好多小伙伴在玩怪物夶乱斗这个模组但是不少的小伙伴都不知道怎么变身,下面小编就来告诉你一起来看看吧!

  在我的世界模组中,变身模组并不是鈳以直接变成自己喜欢的怪物样子的需要玩家先将这个怪物杀死之后,吸收了怪物的样子才可以变身但是也不是所有杀死的怪物都可鉯变身的,有些模组和变身模组冲突的话玩家也是无法进行变身的。

  最后就是玩家想变身的时候必须要按变身键才可以。一般变身模组中默认的变身键是“【”,也就是“P”键右边的括号键当然了玩家也可以自由修改变身按键,只要按“ESC”键在出现的窗口中,找到控制选项再找到对应的按键就可以了。

  当然我们也是可以在游戏中对键位进行修改!

地下城MOD矮人工程师

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参考资料

 

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