UG中创建空间变径UG螺旋线线?

大神们看看这样行吗 瞎捉摸了半天,毕业一年多只用CAD画二维UG都没碰过 生疏了不少

我是上面小圆分成一半一半然后依次对着下面的大半圆扫略的= =这样行不行,另外可以鈑金展开吗这才是我的真正目的,不行就白忙活了

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UG10.0的UG螺旋线线功能好像比老版本更強大了做了个UG10.0变距&变径&3D扭曲&距形弹簧,和大家分享下方法:

  1. 1.准备一条曲线备用(中心线)

  2. 2.测量出长度,复制到剪贴板备用;

  3. 3.创建草图分别做出变径和变距要用到的规律曲线,如图:上面为变径规律曲线下面为变距规律曲线,基线长度相等为中心线长度。

    变径规律線解读:起始直径为20,UG螺旋线上升至中心线50处开始变径在中心线70处变为直径35后保持至结束;

    变径规律线解读:起始和结束节距为3,中间节距为15

  4. 4.生成UG螺旋线线并绘制距形截面

  5. 5.用中心线生成管道面,约束截面方向用

  6. 6.执行扫掠截面“定位方式”为“面的法向”选择管道面

经验內容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

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参考资料

 

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